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Kill Switch update: We have temporarily Kill Switched the Forgotten Ruins Map due to an issue that causes players to become stuck in place. The Map will remain out of rotation until this is resolved.
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Note della Patch 8.2.2 | Bugfix
Importante
- Dal 12 Settembre, il prezzo di 8 dei nostri Personaggi Originali verrà ridotto: Ace Visconti, Feng Min, Kate Denson, Adam Francis, La Strega, Il Dottore, Il Clown e Lo Spirito. Questi personaggi costeranno ora 125 Cellule Auriche/$1.25 USD.
- Di conseguenza, ridurremo anche il prezzo del nostro pacchetto DLC Maddening Darkness a $9.99 USD.
Contenuto
Aggiornamenti dei Killer
Nemesis - Accessori
- Lingua Lambente: I Sopravvissuti sono Rallentati per 1 secondo in più dopo essere stati contaminati (era 3 secondi).
Il Signore Oscuro
- La velocità di movimento in Forma Pipistrello è stata cambiata a 6.5 m/s (era 6 m/s)
- La velocità di teletrasporto è stata cambiata a 12 m/s (era 10 m/s)
- Il tempo di recupero della trasformazione è stato cambiato a 2.5 secondi (era 5 secondi)
- Accessorio Ticket Magico: Ridotto a 10% per compensare l'aumento alla velocità di teletrasporto (era 25%)
Risoluzione di Bug
Audio
- Sistemato un problema con un suono mancante per la Draga.
- Sistemato un problema con il tema di Halloween mancante per l'Ombra.
- Risolto un problema che causava alle colonne di fuoco del Signore Oscuro di non avere un suono durante la carica dal punto di vista dei Sopravvissuti.
Personaggi
- Risolto un problema che causava all'Ingannatore di non avere alcune animazioni facciali nella lobby.
- Risolto un problema che causava all'accessorio del Signore Oscuro Cappello del Viaggiatore di non funzionare.
- Risolto un problema che causava al colpo di tentacolo di Nemesis di non applicare il valore corretto di Rallentamento ai Sopravvissuti.
- Risolto un problema dove il Signore Oscuro poteva attaccare durante la trasformazione.
- Risolto un problema con le collisioni di Dracula durante il balzo in forma Lupo.
Ambiente/Mappe
- Risolto un problema nella mappa Residenza di Famiglia dove la Draga poteva rimanere bloccata in un Armadietto.
- Risolto un problema nella mappa Nido di Corvi dove il Killer non poteva afferrare un Sopravvissuto da uno dei lati di un generatore.
- Risolto un problema nella mappa Approdo al Lago Toba dove l'Infermiera poteva utilizzare il Battito per andare in cima ad un pilastro.
- Risolto un problema nella mappa di RPD dove i giocatori potevano atterrare al di sopra di un infisso dopo aver saltato una finestra.
- Risolto un problema nella mappa del Nostromo che permetteva all'Infermiera di utilizzare il Battito per andare al di sotto dell'edificio principale attraverso il pavimento.
- Risolto un problema nella mappa Approdo al Lago Toba dove la nebbia copriva il soffitto e le scale del Seminterrato, riducendo la visibilità.
- Continua la pulizia delle collisioni a livello globale per tutte le mappe.
- Risolto un problema nella mappa Piazza Distrutta con una finestra con la quale non si poteva interagire.
Competenze
- Risolto un problema che causava alla competenza Fuoco e Fiamme di non ottenere token quando un bot completa un generatore.
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