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8.4.0|Notas PTB

Googol
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edited November 7 in Notas del Parche

Contenido

Nuevo asesino: La Señora de los Sabuesos

Poder asesino: Olor a Sangre

La Señora de los Sabuesos y su Perro funcionan como uno solo. Sus órdenes se siguen sin preguntas ni demoras.

Habilidad especial: Persecución

El comando de persecución envía al perro a gran velocidad. Al presionar el botón de encendido nuevamente, se redirige la persecución y se hace girar la trayectoria del perro. Cuando el perro atrapa a un superviviente, inicia un agarre. El superviviente queda obstaculizado y es atraído hacia la señora de los sabuesos. El superviviente puede liberarse aturdiendo al perro o puede ser rescatado por otro superviviente. Los agarres que terminan sin lesiones dejan al superviviente obstaculizado. La duración del agarre es más corta para los supervivientes con el efecto de estado de resistencia.

Habilidad especial: Búsqueda

El comando de búsqueda envía al perro a una ubicación objetivo y crea una ruta de búsqueda. Tiene su propia canción de cuna y, a medida que se mueve, el radio de su sentido del perro aumenta con la distancia recorrida. Los supervivientes que ingresan al radio se ven afectados por el sentido del perro y son revelados por el instinto asesino. Si la Señora de los Sabuesos sigue la ruta de búsqueda del perro, obtiene una mayor velocidad de movimiento con el tiempo. Abandonar la ruta de búsqueda termina la velocidad de movimiento adicional.

Efecto especial: Sentido de los Canes

Los supervivientes sanos afectados por Sentido de los Canes reciben heridas profundas cuando están heridos. Los Supervivientes heridos afectados por Sentido de los Canes sufren de gruñidos de dolor más fuertes y dejan charcos de sangre más largos cuando se los pone en estado agonizante.

Nuevas Habilidades de Asesinos:

Trueno Tembloroso

Después de caer desde una altura, la distancia de ataque de tu embestida aumenta un 75/75/75 % durante 8/12/16 segundos.

Esta Habilidad tiene un tiempo de reutilización de 5/5/5 segundos.

Gancho Flagelante: Brújula Dentada

Al comienzo de la prueba, hasta 4 ganchos aleatorios se convierten en Ganchos Flagelantes. Verás sus auras en blanco.

Cuando un superviviente se desengancha de un gancho que no es el flagelante, se convierte en un gancho flagelante. Cuando enganchas a un Superviviente en un Anzuelo de la Plaga, el aura del generador con más progreso se revela en amarillo durante 6/8/10 segundos.

Sin Cuartel

Cuando un Superviviente alcanza el 75/75/75 % de una autocuración, se enfrenta a pruebas de habilidad continuas.

Si se omite una de estas pruebas de habilidad o se interrumpe la curación, el Superviviente quedará con el estado Destrozado durante 20/25/30 segundos.

Nueva Sobreviviente: Taurie Cain

Nuevas Habilidades de Supervivientes:

Invocación: Cuervos Traicioneros

Cuando estés en el sótano cerca del círculo, pulsa el botón de habilidad 2 para comenzar la invocación.

Las invocaciones duran 60/60/60 segundos. Otros Supervivientes verán tu aura durante esto y podrán unirse a una interacción en curso.

Una vez que se completa la invocación:

Quedas herido y con estado Roto durante el resto de la prueba.

Cuando un Superviviente está en el Radio de Terror y el Asesino asusta a un cuervo, su aura se revela a todos los Supervivientes durante 1/1,5/2 segundos.

Completar la Invocación desactiva esa ventaja para todos los Supervivientes.

Rotura Limpia

Después de terminar de curar a otro Superviviente, mientras otro Superviviente te cura, presiona el botón de habilidad 1 para obtener el estado Roto.

Después de 80/70/60 segundos, recuperas la salud.

Esta ventaja no se activa si ya estás Roto. El efecto se cancela si pasas al estado agonizante.

Carga con la Carga

Una vez por prueba, siempre que no estés en estado de gancho mortal (última fase), presiona el botón de habilidad 2 frente a un Superviviente enganchado para desengancharlo.

Cuando se desengancha, pierde 1 estado de gancho y tú obtienes 1 estado de gancho. También gritas y quedas Expuesto durante 30/25/20 segundos.

Actualizaciones de Asesinos

El Señor Oscuro - Kit básico

• Aumenta el tiempo de reutilización de cambio de forma a 3,5 segundos (antes 2,5)

• Forma de Vampiro: aumenta el tiempo de reutilización de Fuego infernal a 10 segundos (antes 7)

• Forma de Lobo: aumenta la tasa de aparición de orbes de aroma a 1 cada 5 segundos (antes 1 cada 6 segundos)

• Forma de Lobo: reduce el tiempo de carga de salto de Lobo a 0,85 segundos (antes 1)

El Demogorgon - Kit Básico

• Reduce el tiempo de configuración del portal a 0,85 segundos (antes 1)

• Reduce el tiempo de entrada al portal a 1,35 segundos (antes 1,5)

• Aumenta la velocidad de viaje al revés a 28 m/s (antes 20)

El Demogorgon - Complementos

• Telaraña Viscosa:

Aumenta el tiempo de sellado de los portales en un 10 % (antes 16 %)

• Vides Espinosas:

Aumenta el área de efecto de los portales activos en 1 metro

Aumenta el tiempo de sellado de los portales en un 8 % (en lugar de un 11 %)

• Resina al revés:

Aumenta el tiempo de sellado de los portales en un 20 % (en lugar de un 28 %)

• Silbato de salvavidas:

Revela a los Supervivientes cerca de los portales activos sin cargar DEL ABISMO (ELIMINADO)

Aumenta la cantidad de portales en 2 (NUEVO)

Ghost Face - Kit básico

• Reduce el tiempo de reutilización de Velo Nocturno a 17 segundos (en lugar de 20)

• Reduce el tiempo para marcar a los supervivientes a 4,5 segundos (en lugar de 5)

Ghost Face - Accesorios

• "Philly":

Reduce el tiempo para marcar a los supervivientes en un 10 % (en lugar de un 20 %)

• Caja de cerillas de Walleye:

Reduce el tiempo de recuperación de Night Shroud en 3 segundos (antes 6)

El Chico Bueno - Kit básico

• Disminuye el tiempo del Scamper a 1 segundo (antes 1,3)

• Aumenta el tiempo de reutilización del modo Hidey-Ho a 12 segundos (antes 10)

El Chico Bueno - Accesorios

• Veneno para Ratas:

Se reduce el alcance a 6 metros (antes 12)

Se reduce la duración a 2,5 segundos (antes 5)

El Liche - Kit básico

• Se reduce el tiempo de reutilización de la Esfera a 35 segundos (antes 38)

• Se reduce el tiempo de reutilización del Vuelo de los Condenados a 35 segundos (antes 38)

• Se reduce el tiempo de reutilización del Vuelo a 25 segundos (antes 38)

• Se aumentó el tiempo de reutilización de Mano de Mago a 40 segundos (en lugar de 38)

• Se aumentó el tiempo de reutilización después de cancelar un hechizo a 1,25 segundos (en lugar de 1)

• Se redujo el tiempo que tarda la Esfera en deshabilitar objetos mágicos a 45 segundos (en lugar de 60)

El Liche - Accesorios

• Perla de poder:

Reduce el tiempo de reutilización de todos los hechizos en 3 segundos después de un ataque básico exitoso (en lugar de 5)

• Anillo de almacenamiento de hechizos:

Reduce el tiempo de reutilización de todos los hechizos en 2 segundos (en lugar de 4)

El Cerebro - Kit básico

• Se redujo el tiempo de reutilización de Vínculo virulento a 5,5 segundos (en lugar de 6 segundos)

El Cerebro - Complementos

• Guantes de Cuero:

Reduce el tiempo de reutilización de Vínculo virulento en un 8% (en lugar de un 10%)

La Forma - Kit básico

• Se aumentó la velocidad de movimiento de Maldad Interior I a 4,4 m/s (en lugar de 4,2 m/s)

• Se ha aumentado el acecho máximo por superviviente a 20 puntos (en lugar de 10)

• Se ha reducido la cantidad de Maldad Interior necesaria para alcanzar el nivel II a III (en lugar de 5)

• Se ha aumentado el multiplicador de ganancia de Maldad Interior al acechar desde lejos a 1 (en lugar de 0,1)

• Se ha reducido el multiplicador de ganancia de Maldad Interior al acechar desde cerca a 0,4 (en lugar de 1)

La Forma - Accesorios

• Mata de Pelo Perfumada

Se ha aumentado el requisito de Evil Within III a 20 (en lugar de 10)

• Mechón de Pelo:

Se ha reducido el requisito de Evil Within III al 50 % (en lugar de 100 %)

• Lápida de Judith:

Se ha aumentado el requisito de Evil Within III a 20 (en lugar de 10)

• Trozo de Lápida:

Se ha aumentado el requisito de Evil Within III a 15 (antes 7,5)

• Espejo Rayado:

Disminuye la velocidad de movimiento de Maldad interior I a 4,2 m/s (NUEVO)

Actualizaciones de las Habilidades de Asesinos

• Dominación:

La primera vez que un superviviente interactúa con cada tótem y cada cofre, ese tótem o cofre queda bloqueado por la entidad durante 8/12/16 segundos. (antes 4/6/8)

• Avaricia Humana:

Ves las auras de Cofres sin abrir y las auras de Superviviente se revelan durante 3/3/3 segundos cuando entran en un rango de 8/8/8 metros.

También obtienes la habilidad de patear cofres para cerrarlos. Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización de 30/25/20 segundos. (antes 60/45/30 segundos)

• Toque Lánguido:

Cuando un superviviente a 36 metros de ti asusta a un cuervo, obtiene el efecto de estado Agotado durante 6/8/10 segundos.

Esta ventaja tiene un tiempo de reutilización de 5 segundos (antes eran 20 segundos)

• Sintonía con el Tejido:

Cuando un objeto se agota por primera vez en cada partida, se suelta. Verás las auras de los objetos que se sueltan.

Se te revelarán las auras de los objetos que se encuentren a 8 metros de ellos (antes eran 12 metros)

Los supervivientes afectados verán el aura del objeto. (NUEVO)

Cuando un superviviente recoge un objeto de superviviente, sufre el efecto de estado Inconsciente durante 20/25/30 segundos.

Actualizaciones de Supervivientes

General

• Se ha reducido el tiempo que lleva desbloquear cofres a 8 segundos (10 segundos)

Actualizaciones de la ventaja de superviviente

• As en la manga:

Al recuperar un objeto de un cofre, hay un 100 % de posibilidades de que se le añada un complemento ultra raro (o inferior). (antes era Muy raro o inferior)

50/75/100 % de probabilidad de encontrar un complemento de rareza Poco común o inferior. (antes era 10/25/50 %)

Al escapar, conserva todos los complementos que tenga tu objeto.

• Sujétate:

Se actualizó la descripción de la ventaja para mayor claridad.

• Invocación: Arañas Tejedoras:

Se actualizó la descripción para que coincida con la nueva invocación (Cuervos traicioneros), pero no se realizó ningún cambio en el juego.

• Farmacia:

Cuando estás herido, Farmacia se activa (ELIMINADO)

Desbloquear cofres es un 70/85/100 % más rápido. (antes era un 40/60/80 % más rápido)

La distancia de audición para los ruidos al desbloquear cofres se reduce en 20 metros. (antes era 8 metros)

Farmacia garantiza un botiquín de emergencia al completar la interacción.

• Instinto del Saqueador:

Las auras de los cofres y objetos sin abrir del entorno se te revelan cuando te encuentras dentro de un rango de 32/48/64 metros (antes 16/24/32 metros)

Aumenta las probabilidades de encontrar objetos de mayor rareza en los cofres en un 50 % (antes 14/24/46 %)

• Compañero de Escena:

Compañero de escena se activa cuando estás en el radio de terror del asesino.

Cada vez que mires al asesino, grita y luego verás el aura del asesino durante 4/5/6 segundos (antes 3/4/5 segundos)

Existe la posibilidad de que vuelvas a gritar; si lo haces, verás el aura del asesino durante 2 segundos adicionales.

Luego, Compañero de escena entra en un período de recuperación de 40 segundos (antes 60 segundos)

Nuevo mapa

• ¡Un nuevo mapa al otro lado del Monte Ormond está aquí para probarlo en el PTB! Explora la mina de Ormond Lake, un nuevo mapa escalofriante.

Características

Mejoras en el HUD de actividades de los supervivientes

• Todas las actividades mostrarán ahora su progreso en el HUD de actividades (antes solo estaban los generadores y la recuperación)

• Se creó una nueva actividad para diferenciar cuando un superviviente se está curando a sí mismo

• Se creó una nueva actividad para diferenciar cuando un superviviente está bendiciendo un tótem

• Algunas interacciones de poderes asesinos que antes faltaban ahora están incluidas en el HUD de actividades

Mejora del HUD de las ventajas

o Diferenciación visual entre una ventaja que no está disponible temporalmente y una que está deshabilitada por completo. Primera implementación para la nueva ventaja de invocación.

Páginas de biografías de los personajes

Se volvieron a agregar vistas previas de poderes y ventajas en la página de biografía

Tienda

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