We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.

Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
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8.4.0|Notas del Parche

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Contenido

Nuevo asesino: La Señora de los Sabuesos

Poder asesino: Olor a Sangre

La Señora de los Sabuesos y su perro actúan como uno solo. Sus órdenes se siguen sin preguntas ni demoras.

Habilidad especial: Persecución

El comando de persecución envía al perro a gran velocidad. Si se presiona el botón de encendido nuevamente, se redirige la persecución y se hace girar la trayectoria del perro. Cuando el perro atrapa a un superviviente, inicia un agarre. El superviviente queda obstaculizado y es atraído hacia el maestro de perros. El superviviente puede liberarse aturdiendo al perro o puede ser rescatado por otro superviviente. Los agarres que terminan sin lesiones dejan al superviviente obstaculizado. La duración del agarre es más corta para los supervivientes con el efecto de estado de resistencia.

Habilidad especial: Búsqueda

El comando de búsqueda envía al perro a una ubicación objetivo y crea una ruta de búsqueda. Tiene su propia canción de cuna y, a medida que se mueve, el radio de su sentido del perro aumenta con la distancia recorrida. Los supervivientes que entren en el radio se ven afectados por el sentido del perro y son revelados por el instinto asesino. Si el maestro de perros sigue la ruta de búsqueda del perro, obtiene una mayor velocidad de movimiento con el tiempo. Al abandonar la ruta de búsqueda, finaliza la bonificación de velocidad de movimiento.

Efecto especial: Sentido del Perro

Los supervivientes sanos afectados por el sentido del perro reciben heridas profundas cuando están heridos. Los supervivientes heridos afectados por el sentido del perro sufren gruñidos de dolor más fuertes y charcos de sangre más largos cuando se los pone en estado moribundo.

Nuevas ventajas de Asesinos:

Trueno:

Después de caer desde una altura, la distancia de ataque de tu embestida aumenta un 75/75/75 % durante 8/12/16 segundos.

Esta ventaja tiene un tiempo de reutilización de 5/5/5 segundos.

Gancho del Flagelo: Brújula Dentada

Al comienzo de la prueba, hasta 4 ganchos aleatorios se convierten en ganchos de la plaga. Verás sus auras en blanco.

Cuando un Superviviente se desengancha de un gancho que no es de Flagelo, se convierte en un gancho de Flagelo.

Cuando enganchas a un Superviviente en un gancho de la Plaga, el aura del generador con el mayor progreso se revela en amarillo durante 6/8/10 segundos.

Sin Cuartel

Cuando un Superviviente alcanza el 75/75/75 % de una autocuración, se enfrenta a pruebas de habilidad continuas.

Si se omite una de estas pruebas de habilidad o se interrumpe la curación, el Superviviente queda destrozado durante 20/25/30 segundos.

Nueva Sobreviviente: Taurie Cain

Nuevas ventajas de Supervivientes:

Invocación: Cuervos Traicioneros

Cuando estés en el sótano cerca del círculo, presiona el botón de habilidad 2 para comenzar la invocación.

Las invocaciones tardan 60/60/60 segundos. Otros Supervivientes verán tu aura durante esto y podrán unirse a una interacción en curso.

Una vez que se completa la Invocación:

Quedas herido y destrozado por el resto de la partida.

Cuando un Superviviente está en el Radio de Terror y el Asesino asusta a un cuervo, su aura se revela a todos los Supervivientes durante 1/1,5/2 segundos.

Completar la Invocación deshabilita esa ventaja para todos los Supervivientes.

Desgarro Limpio:

Después de que termines de curar a otro Superviviente, mientras otro Superviviente te cura, presiona el botón de habilidad 1 para obtener Desgarro.

Después de 80/70/60 segundos, recuperas la salud.

Esta ventaja no se activa si ya estás destrozado. El efecto se cancela si pasas al estado agonizante.

Carga:

Una vez por prueba, siempre que no estés en estado de gancho mortal, presiona el botón de habilidad 2 frente a un Superviviente enganchado para desengancharlo.

Cuando se desengancha, él/ella pierde 1 estado de gancho y tú obtienes 1 estado de gancho. También gritas y quedas expuesto durante 60/50/40 segundos.

Actualizaciones Generales:

Se redujo la rareza de la ofrenda de protección sacrificial a común (antes era raro).

Actualizaciones de Asesinos

El Señor Oscuro - Kit básico

Aumenta el tiempo de reutilización de cambio de forma a 3,5 segundos (antes era 2,5)

Vampire Form: Aumenta el tiempo de reutilización de Hellfire a 10 segundos (antes era 7)

Wolf Form: Aumenta la tasa de aparición de Scent Orbs a 1 cada 5 segundos (antes era 1 cada 6 segundos)

Wolf Form: Reduce el tiempo de carga de abalanzamiento de Wolf a 0,85 segundos (antes era 1)

Demogorgon - Kit básico

Reduce el tiempo de configuración del portal a 0,85 segundos (antes era 1)

Reduce el tiempo de entrada al portal a 1,35 segundos (antes era 1,5)

Aumenta la velocidad de viaje al revés a 28 m/s (antes era 20)

Demogorgon - Complementos

Viscous Webbing: Aumenta el tiempo de sellado de los portales en un 10 % (antes era 16 %)

Thorny Vines: Aumenta el área de efecto de los portales activos en 1 metro

Aumenta el tiempo de sellado de los portales en un 8 % (en lugar de un 11 %)

Resina al revés:

Aumenta el tiempo de sellado de los portales en un 20 % (en lugar de un 28 %)

Silbato de salvavidas:

Revela a los supervivientes cerca de portales activos sin cargar el Abismo (ELIMINADO)

Aumenta la cantidad de portales en 2 (NUEVO)

Ghost Face - Kit básico

Reduce el tiempo de reutilización de Night Shroud a 17 segundos (en lugar de 20)

Reduce el tiempo para marcar a los supervivientes a 4,5 segundos (en lugar de 5)

Ghost Face - Complementos

"Philly":

Reduce el tiempo para marcar a los supervivientes en un 10 % (en lugar de un 20 %)

Walleye's Matchbook:

Reduce el tiempo de recuperación de Night Shroud en 3 segundos (en lugar de 6)

The Good Guy - Kit básico

Disminuye el tiempo de Correteo a 1 segundo (antes era 1,3)

Aumenta el tiempo de recuperación del modo Escondite a 12 segundos (antes 10).The Good Guy - Complementos

Veneno para ratas:

Se redujo el alcance a 6 metros (antes 12)

Se redujo la duración a 2,5 segundos (antes 5)

El Liche - Kit básico

Se redujo el tiempo de reutilización de Dispelling Sphere a 35 segundos (antes 38)

Se redujo el tiempo de reutilización de Flight of the Damned a 35 segundos (antes 38)

Se redujo el tiempo de reutilización de Fly a 25 segundos (antes 38)

Se aumentó el tiempo de reutilización de Mage Hand a 40 segundos (antes 38)

Se aumentó el tiempo de reutilización después de cancelar un hechizo a 1,25 segundos (antes 1)

Se redujo el tiempo en el que Dispelling Sphere desactiva los objetos mágicos a 45 segundos (antes 60)

El Liche - Complementos

Pearl of Power:

Reduce el tiempo de reutilización de todos los hechizos en 3 segundos después de un ataque básico exitoso (antes 5)

Anillo de almacenamiento de hechizos:

Disminuye el tiempo de reutilización de todos los hechizos en 2 segundos (antes 4)

La Mente Maestra - Kit básico

Disminuyó el tiempo de reutilización de Virulent Bound a 5,5 segundos (antes 6 segundos)

La Mente Maestra - Complementos

Guantes de cuero:

Disminuye el tiempo de reutilización de Virulent Bound en un 8 % (antes 10 %)

La Forma - Kit básico

Se aumentó la velocidad de movimiento de Evil Within I a 4,4 m/s (antes 4,2 m/s)

Se aumentó el acecho máximo por superviviente a 20 puntos (antes 10)

Se redujo la cantidad de Evil Within necesaria para alcanzar Evil Within II a 3 (antes 5)

Se aumentó el multiplicador de ganancia de Evil Within al acechar desde lejos a 1 (antes 0,1)

Se redujo la ganancia de Evil Within Multiplicador al acechar de cerca a 0,4 (en lugar de 1)

La Forma - Complementos

Fragrant Tuft of Hair:

Se ha aumentado el requisito de Evil Within III a 20 (en lugar de 10)

Lock of Hair:

Se ha reducido el requisito de Evil Within III al 50 % (en lugar de 100 %)

Judith's Tombstone:

Se ha aumentado el requisito de Evil Within III a 20 (en lugar de 10)

Tombstone Piece:

Se ha aumentado el requisito de Evil Within III a 15 (en lugar de 7,5)

Scratched Mirror:

Se reduce la velocidad de movimiento de Evil Within I a 4,2 m/s (NUEVO)

Actualizaciones de las Habilidades de Asesinos:

Escalofríos:

Tu radio de terror aumenta un 20/25/30 % (en lugar de 22/24/26 %)

Obtén un 100 % más de puntos de sangre por acciones en la categoría Deviousness. (ELIMINADO)

Dominación:

La primera vez que un Superviviente interactúa con cada tótem y cada cofre, la entidad bloquea ese tótem o cofre durante 8/12/16 segundos (en lugar de 4/6/8).

Maleficio: Emoción de la Caza:

Por cada tótem opaco y maleficio que quede en el mapa, obtienes una ficha.

Obtienes un 10 % más de puntos de sangre por acciones de la categoría Cazador por cada ficha. (ELIMINADO)

La velocidad de Purificación y Bendición de los Supervivientes se reduce un 10/12/14 % por cada ficha (en lugar de 8/9/10 %)

Avaricia Humana:

Ves auras de cofres sin abrir y las auras de superviviente se revelan durante 3/3/3 segundos cuando entran en un rango de 8/8/8 metros.

También obtienes la habilidad de patear cofres para cerrarlos. Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización de 30/25/20 segundos. (antes 60/45/30 segundos)

Toque Lánguido:

Cuando un superviviente a 36 metros de ti asusta a un cuervo, obtiene el efecto de estado Agotado durante 6/8/10 segundos.

Esta ventaja tiene un tiempo de reutilización de 5 segundos. (antes 20 segundos)

Armonía con el tejido:

Cuando un objeto se agota por primera vez en cada partida, se suelta. Ves las auras de los objetos que se sueltan.

Los supervivientes a 8 metros de los objetos que se sueltan ven sus auras reveladas. (antes 12 metros)

Los supervivientes afectados ven el aura del objeto. (NUEVO)

Cuando un superviviente recoge un objeto de superviviente, sufre el efecto de estado Inconsciente durante 20/25/30 segundos.

Actualizaciones de Supervivientes

General

Se ha reducido el tiempo que lleva desbloquear cofres a 8 segundos (10 segundos)

Actualizaciones de las ventajas de superviviente

As en la Manga:

Al recuperar un objeto de un cofre, hay un 100 % de posibilidades de que se le añada un complemento de rareza ultrarrara (o inferior). (En lugar de muy rara o inferior)

Hay un 50/75/100 % de posibilidades de encontrar un complemento de rareza poco común o inferior. (En lugar de 10/25/50 %)

Al escapar, conserva los complementos que tenga tu objeto.

Sujétate:

Se ha actualizado la descripción de la ventaja para que sea más clara.

Invocación: Arañas tejedoras:

Se ha actualizado la descripción para que coincida con la nueva invocación (Cuervos traicioneros), pero no se ha producido ningún cambio en el juego.

Nadie se Queda Atrás:

Una vez que se activan las puertas de salida, obtienes los siguientes efectos:

50/75/100 % de puntos de sangre adicionales por curar y desenganchar a otros supervivientes. (ELIMINADO)

50/75/100 % de velocidad de acción adicional al curar y desenganchar a otros supervivientes. (antes 30/40/50 %)

Al desenganchar a un superviviente, obtiene una bonificación de velocidad de movimiento del 10 % durante 15 segundos. (antes 7 % durante 10 segundos)

Se te revela el aura de todos los demás supervivientes.

Farmacia:

Cuando estás herido, Farmacia se activa (ELIMINADO)

Abrir cofres es un 70/85/100 % más rápido. (antes 40/60/80 % más rápido)

La distancia de audición para los ruidos al abrir cofres se reduce en 20 metros. (antes 8 metros)

Farmacia garantiza un botiquín de emergencia al completar la interacción.

Instinto del Saqueador:

Las auras de los cofres sin abrir y los objetos del entorno se te revelan cuando te encuentras dentro de un rango de 32/48/64 metros (antes 16/24/32 metros).

Aumenta las probabilidades de encontrar objetos de mayor rareza en los cofres en un 50% (antes 14/24/46 %)Compañero de Escena:

El Compañero de escena se activa cuando estás en el radio de terror del Asesino.

Siempre que mires al Asesino, grita y luego verás su aura durante 4/5/6 segundos (antes eran 3/4/5 segundos).

Existe la posibilidad de que vuelvas a gritar, si lo haces, verás su aura durante 2 segundos adicionales.

Luego, el Compañero de Escena entra en un período de recuperación de 40 segundos (antes eran 60 segundos).

Eventos y archivos

El evento de temporada "Bone Chill" comienza el 12 de diciembre a las 11:00 a.m, hora del este.

Este evento de temporada también incluye un tomo de evento que se abre a la misma hora.

Características

Mejoras en el HUD de actividades de los supervivientes

Todas las actividades mostrarán ahora su progreso en el HUD de actividades (antes solo eran Generadores y Recuperación)

Se creó una nueva actividad para diferenciar cuando un superviviente se está curando a sí mismo

Se creó una nueva actividad para diferenciar cuando un superviviente está bendiciendo un tótem

Algunas interacciones de poderes asesinos que antes faltaban ahora están incluidas en el HUD de actividades

Mejora en el HUD de ventajas

Diferenciación visual entre una ventaja que no está disponible temporalmente y una que está deshabilitada por completo. Primera implementación para la nueva ventaja de invocación.

Páginas de biografías de personajes

Se volvieron a agregar vistas previas de poderes y ventajas en la página de biografía

Tienda

El carrusel principal de la página destacada también puede mostrar paquetes.

El widget de paquete de la página destacada ahora es un carrusel que muestra paquetes y colecciones.

Bandeja de Entrada

Una nueva bandeja de entrada, accesible desde el menú principal, reemplaza la antigua sección de Noticias. La Bandeja de entrada contiene dos pestañas:

Noticias: anuncios clave, información de eventos, información de modos de juego, etc.

Mensajes: contiene mensajes con recompensas para reclamar y otros mensajes varios.

Notificaciones

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Botón “Leer/Reclamar todo”:

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Noticias destacadas:

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Eliminación automática:

Las noticias y los mensajes se eliminan automáticamente después de su vencimiento.