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Consulta de Design | Planos Futuros + Atualização do Trapaça
No ano passado nós testamos uma nova maneira de coletar suas opiniões e feedback: a Consulta de Design. Nesta primeira, nós compartilhamos uma prévia das mudanças propostas para o Trapaça, com o objetivo de aferir seus sentimentos em relação às mudanças, neste momento muito inicial do processo de design.
Nós gostaríamos de seguir adiante com algumas novidades para a Consulta de Design, e também trazer uma atualização sobre as mudanças para o Trapaça.
O que é uma Consulta de Design?
Na consulta do ano passado, notamos o seguinte:
- Quando falamos de mudanças maiores, como reformulações, os detalhes são muito importantes. É necessário que comparemos as perspectivas tanto de Assassinos quanto Sobreviventes, ao informar nossas tomadas de decisão.
- Uma coisa é pedir suas opiniões, mas a Consulta de Design original não lhe informava como estamos usando estas opiniões, e é importante para nós que vocês tenham visibilidade das maneiras que o seu feedback nos ajuda a direcionar as melhorias para o jogo!
Com isso em mente, e enquanto olhamos para futuras Consultas de Design (incluindo essa aqui!), nós realizamos as seguintes mudanças em nosso processo:
- Cada Consulta de Design trarão uma pequena pesquisa (5 minutos, no máximo) para coletar seu feedback, garantindo que temos contexto sobre as suas sugestões (ex: nível de experiência, estilo de jogo, etc).
- Dentro de duas semanas de cada Consulta de Design, nós compartilharemos informações iniciais sobre pontos interessantes que retiramos de suas opiniões, compartilhando também ideias de como planejamos utilizá-las.
Com estas mudanças, nosso objetivo é trazer você, jogador, mais perto do nosso processo de design, com mais transparência sobre como seu feedback está sendo utilizado pelo time de Design. Pela própria natureza, suas opiniões e feedback podem nos inspirar de outras formas, trazendo outras opções de melhorias, então queremos lembrar que mudanças e cronogramas podem ser diferentes do que você vê por aqui ou em conversas sobre este tipo de feedback.
Dito isso, vamos prosseguir para o Trapaça.
Uma rápida atualização sobre o Trapaça
Após trabalhar através do seu feedback, nós decidimos ir para uma direção diferente do que havíamos esboçado. Ao invés de simplesmente reverter mudanças passadas, entendemos que existe uma oportunidade de nos debruçarmos na sua temática, oferecendo mudanças de jogabilidade que recompensem os jogadores do Trapaça, ao mesmo tempo que fornecemos algo novo e excitante para aqueles ainda estão em cima do muro sobre o personagem.
Ainda não temos um cronograma para compartilhar sobre esta reformulação do Trapaça, mas voltaremos com mais informações assim que possível!
E agora?
Nos próximos dias, nós voltaremos com uma Consulta de Design novinha em folha, e achamos que vocês vão gostar. Traremos um primeiro olhar da nossa visão para o futuro da Negociante de Crânios. Mal podemos esperar!
Fique de olho neste espaço, e em nossas redes sociais para mais detalhes! Até lá...
A gente se vê na Névoa!
Equipe Dead by Daylight
