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Kill Switch update: We have temporarily Kill Switched the Forgotten Ruins Map due to an issue that causes players to become stuck in place. The Map will remain out of rotation until this is resolved.
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9.0.2 | Patch de Correções
Cerjo
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Conteúdo
O Animatrônico - Complementos
• Insígnia de Segurança
Diminuímos o efeito para 25% (era 50%)
• Serpentina de papel
Diminuímos o efeito para 15% (era 20%)
• Chapéu de Festa
Aumentamos o efeito para -20% (era -50%)
• Cordas da Guitarra da Bonnie
Diminuímos a duração de Indetectável para -100% (era -50%)
• Gancho de Foxy
Aumentamos a duração para 6 segundos (era 3s)
• CPU Endo
Aumentamos a velocidade de quebra para 40% (era 25%)
Correções de Erros e Bugs
Evento de Aniversário
- O Senhor das Trevas não pode mais ver os Orbes de Convite de Sobreviventes enquanto na Forma de Morcego.
- O efeito visual da habilidade de ''Suportar qualquer Atordoamento'' não ativa mais quando o Assassino é atordoado por Ataque Decisivo.
- Corrigimos um problema que fazia os efeitos sonoros de enganchamento remoto permanecerem ativos quando o Assassino segurava o botão de habilidade e então desviasse o olhar de um gancho.
Áudio
- Corrigimos um problema que fazia o Ghoul não grunhir no começo de uma Partida quando equipado com o Conjunto Lendário Rize Kamishiro.
- Corrigimos um problema que fazia os efeitos sonoros de respiração, feminino e masculino, executarem simultaneamente ao alternar entre o Conjunto da Legião, Ameaça Subliminar (Frank), para qualquer outro cosmético feminino da Legião.
Bots
- Corrigimos um problema que impedia Bots de Sobrevivente de rotacionarem sua câmera verticalmente.
- Corrigimos um problema que travava Bots de Sobrevivente tentando revelar o Animatrônico quando abaixo ou acima da Porta de Segurança.
Personagens
- Corrigimos um problema que impedia a animação correta do emote de apontar de Sobreviventes.
- O Pesadelo: Corrigimos um problema que deixava inconsistente a animação da Ruptura das Barricadas Oníricas, na visão de Sobreviventes.
- A Artista: Corrigimos um problema que fazia os Corvos Cruéis acelerarem inconsistentemente ao serem atirados de ângulos diferentes.
- A Artista: Corrigimos um problema que impedia os projéteis dos Corvos Cruéis de acertarem Sobreviventes em movimento.
- A Artista: Corrigimos um problema que fazia os Corvos Cruéis ativarem o Instinto Assassino, ao invés de reduzir um estado de saúde em Sobreviventes rodeados de corvos.
- A Artista: Corrigimos um problema que causava tremores ao apertar o botão de habilidade múltiplas vezes.
- O Ghoul: Corrigimos um problema que permitia o uso de um Salto Kagune imediatamente após ser atordoado com uma Barricada enquanto realizando um Agarrão.
- O Ghoul: Sobreviventes não ficam mais temporariamente presos na sua animação ao derrubar uma Barricada durante um Agarrão do Ghoul.
- O Ghoul: Corrigimos um problema que impedia o tempo de recarga bônus do Modo Enfurecido de ser aplicado em qualquer ação.
- O Ghoul: Corrigimos um problema que poderia fazer a câmera do Ghoul se mover rápida e agressivamente ao agarrar Sobreviventes com seu poder.
- A Enfermeira: Corrigimos um problema que causava tremores quando um teletransporte era cancelado pelo Servidor.
- A Legião: Corrigimos um problema que impedia a Legião de perder complementos equipados após uma partida.
- O Xenomorfo: Corrigimos um problema que deixava o Xenomorfo invisível durante sua animação ociosa quando equipado com o conjunto Xenomorfo do Fundo do Mar na qualidade gráfica baixa.
O Animatrônico
- A animação e áudio de 'entrar na Porta de Segurança' agora é executada para o Assassino quando um Sobrevivente entra por uma Porta de Segurança, independente da direção que o Assassino esteja olhando.
- Os ícones de Alheio e Quebrado agora aparecem para espectadores observando um Sobrevivente afetado pelo complemento "Telefone do Escritório".
- O ícone do poder de ''Agarrão de Machado'' não fica mais escurecido e transparente enquanto dentro do raio para Espectadores.
- O Assassino agora pode realizar a animação de "Agarrão do Machado" quando o Sobrevivente envolvido estiver soltando seu item equipado
- O texto "Câmera desabilitada" não permanece mais na Interface após a Câmera for reativada.
Mapas
- Capela do Padre Campbell: Corrigimos um problema de colisões que permitia que personagens pudessem subir no topo do banco ou lustre da Capela
- A Propriedade MacMillan: Corrigimos um problema com uma colisão invisível que atrapalhava a navegação de jogadores ao redor da Cabine
- A Propriedade MacMillan: Corrigimos um problema de geração de estrutura genérica no Reino
- Fosso do Sufocamento: Corrigimos um problema que atrapalhava a navegação dos Guardas do Cavaleiro na rampa
- Centro de Tratamento: Corrigimos um problema que atrapalhava os Guardas do Cavaleiro de saltar janelas propriamente
- O Complexo Subterrâneo: Corrigimos um problema que impedia o Pesadelo de lançar seu poder através de certas paredes
- Haddonfield: Corrigimos um problema que impedia o Animatrônico de interromper um Sobrevivente que estivesse interagindo com a Porta da Sala de Segurança
Vantagens
- Aumentar as Apostas: Corrigimos um problema que poderia exibir a porcentagem errada na descrição.
Plataformas
- Corrigimos um problema que poderia travar jogadores da Steam no IIS ao iniciar o jogo através de um convite para jogar.
Missões
- Corrigimos um problema que impedia o Desafio do Passe da Fenda - Semana 6 'Seja perseguido POR 200 SEGUNDOS' de ser completado.
- Corrigimos um problema que impedia o Desafio 'Eu quero, eu pego!' do Livro 15 de ser completado.
Erros Conhecidos
- A música de perseguição não está sendo executada para Sobreviventes quando são perseguidos pelo Victor. A correção prévia realizada no Patch de Correções 9.0.1 foi revertida para evitar possíveis novos problemas.
- O Animatrônico pode ser cegado durante o agarrão de interrupção da Sala de Segurança.
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