https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/discussion/472588/future-of-dead-by-daylight-forums
10.1.0|Notas de la PTB
Características
NUEVO ASESINO: THE JUDGMENT (EL JUICIO/LA SENTENCIA)
PODER: VOLUNTAD DE LOS DIOSES
LUZ DIVINA
• Mantén presionado el botón de Poder (M2) para invocar Luz Divina durante un máximo de 3 s.
• Luz Divina se desplaza alejándose de La Sentencia y se controla con la cámara (solo izquierda/derecha).
• Mientras controlas Luz Divina, esta no daña a los Supervivientes.
• Si Luz Divina atraviesa obstáculos, su velocidad se reduce.
• Mientras controlas Luz Divina, presiona el botón de Ataque (M1) para lanzarla hacia adelante.
• Tras lanzarla, entra en un breve retraso antes de activarse por completo, dañando y aplicando Herejía a cualquier Superviviente alcanzado. (Los Supervivientes afectados por Herejía son conocidos como Herejes).
• Cuanto más tiempo controles Luz Divina:
• Menor será el retraso antes del lanzamiento.
• Mayor será la duración del lanzamiento.
• Luz Divina tiene un tiempo de enfriamiento de 6 segundos.
ENTUSIASTA
• Presiona el botón de Habilidad Secundaria para Exiliar a un Hereje en estado moribundo y obtener Entusiasta. (Si tiene 2 estados de Gancho, morirá en su lugar).
• Exiliar a un Superviviente le otorga un estado de Gancho.
• Al Exiliar a un Hereje:
• Los 2 Santuarios del Juicio más cercanos se activan.
• Entusiasta dura 60 segundos.
• Obtienes Instinto Asesino sobre todos los Herejes durante 3 s. (Solo se aplica a Supervivientes con Herejía completa).
• Mientras Entusiasta está activo:
• El tamaño de Luz Divina aumenta un 10%.
• El tiempo de enfriamiento de Luz Divina se reduce un 20%.
• Puedes seguir controlando Luz Divina durante un máximo de 0.3 s después de lanzarla. (Cuanto más tiempo la hayas controlado antes del lanzamiento, menor será este tiempo, comenzando desde 1 s).
EXILIO
• Exilio funciona como un Gancho, pero no activa ventajas relacionadas con Ganchos.
• Al entrar en Exilio, los Supervivientes reciben un Colgante del Buscador (Ítem limitado).
• Exilio está lleno de peligrosas Semillas del Castigo, que reducen el temporizador de sacrificio del Superviviente en 1 s cuando lo golpean.
• Exilio también contiene útiles Almas Exiliadas. Mantén presionado el botón de Usar Ítem (M2) para apuntar el Colgante del Buscador hacia ellas y recolectarlas.
• Por cada Alma Exiliada recolectada (hasta un máximo de 10), los Supervivientes obtienen 0.5 s adicionales de las protecciones estándar tras ser desenganchados (10% de Celeridad, Resitencia y Elusivo).
• Las Almas Exiliadas dejan de otorgar protecciones adicionales una vez que todos los Generadores han sido completados.
• Los Supervivientes que no estén en Exilio pueden Rezar en un Santuario del Juicio activo (resaltado en rojo) para rescatar a los Supervivientes Exiliados.
HEREJÍA
• La Herejía se obtiene al ser golpeado por Luz Divina o al provocar a La Sentencia (agacharse repetidamente, hacer gestos o permanecer en la zona de salida... simplemente vete).
• Los Herejes sufren Skill Checks especiales al reparar Generadores. Los resultados de un Skill Check bueno hacen que el Generador pierda parte de su progreso.
• Los Herejes pueden Arrepentirse en un Santuario del Juicio para comenzar a reducir su nivel de Herejía con el tiempo.
Configuración de controles de Luz Divina
• Se añadieron opciones de sensibilidad exclusivas para La Sentencia.
• Esta configuración se encuentra en Configuración General > Beta > Configuración de Controles de La Sentencia.
Nuevas Ventajas de Asesinos
Testigo Celestial
• Cada 30 s, si la Obsesión se encuentra al menos a 40 m de ti, ves su Aura durante 2/2.5/3 s. De lo contrario, el Superviviente más alejado se convierte en la Obsesión.
Maleficio: A tu Merced
• La primera vez que un Superviviente obtiene un estado de Gancho, un Tótem Apagado se enciende.
• Cada vez que un Superviviente corriendo obtiene Celeridad dentro de 32 m de ti, recibes una notificación.
• Los Supervivientes corriendo no pueden obtener más de un 25/20/15% de Celeridad al mismo tiempo.
Aniquilación
• Cada vez que dañas un Generador, por cada Carga que tenga, este retrocede un 2% más rápido.
• Enfriamiento: 55/50/45 s.
NUEVA SOBREVIVIENTE: AURORA
Nuevas Ventajas de Superviviente
Frutos de tu Esfuerzo
• Cada vez que se completa un Generador, obtienes 1 Ficha.
• Cada vez que terminas de reparar un Generador, por cada Ficha:
• Obtienes un 5% de Celeridad durante 2 s.
• Obtienes un 10/15/20% de progreso de curación.
Grito de Salvación
• Cada vez que el Asesino inicia una persecución contigo:
• Ves las Auras de los demás Supervivientes durante 1/2/3 s.
• Los Supervivientes que no están siendo perseguidos ven tu Aura durante 5 s.
• Los Supervivientes que no están siendo perseguidos ven el Aura del Asesino durante 5 s.
Bendición: Decisión
• Mientras estés junto a un Tótem, usa "E" para bendecirlo y crear un Tótem Bendito único que combina todos tus Tótems Benditos.
• Los Generadores dentro del alcance del Tótem:
• Retroceden un 50% más lento.
• Se reparan un 8/9/10% más rápido.
• Los Supervivientes dentro del alcance ven las Auras de los Generadores afectados.
Actualizaciones del juego base
Protecciones al ser desenganchado
• Cada vez que un Superviviente es desenganchado, obtiene Resistencia y un 10% de Celeridad durante 10 s. (Antes: 15 s).
• Cada vez que un Superviviente es desenganchado, obtiene Elusivo durante 10 s. (NUEVO). Este efecto no se aplica una vez que todos los Generadores han sido energizados.
Actualizaciones de Ventajas de Asesino
Vocación de Enfermera
• Dentro de un radio de 28/30/32 m de los Supervivientes que estén curando o siendo curados, ves sus Auras. (Ahora revela a todos los Supervivientes involucrados en una interacción de curación, independientemente de su estado de salud).
Nota de los desarrolladores: Había cierta confusión sobre el funcionamiento esperado de Vocación de Enfermera, por lo que aprovechamos esta oportunidad para hacerla más clara y consistente.
Salmuera
• Cada vez que dañas un Generador, este retrocede un 30/40/50% más rápido durante 90 s. (Antes: 70 s).
• Durante ese tiempo, cada vez que un Superviviente obtiene un Skill Check básico bueno al reparar ese Generador, recibes una notificación.
Coulrofobia
• Los Supervivientes dentro de tu Radio de Terror:
• Se curan un 20/25/30% más lento. (Antes: 30/40/50%).
• Mientras se curan, los Skill Checks básicos giran un 50% más rápido.
Nota de los desarrolladores: Como estamos restaurando Vocación de Enfermera a su funcionamiento previo a la versión 9.2.0 manteniendo el aumento de alcance, consideramos más seguro ajustar Coulrofobia para reducir su sinergia con ciertas configuraciones.
Maleficio: La Emoción de la Cacería
• Al comenzar la partida, un Tótem Apagado se enciende.
• Obtienes 1 Ficha por cada Tótem Apagado y Tótem de Maleficio restante.
• Por cada Ficha, los Supervivientes bendicen y limpian Tótems un 8/9/10% más lento. (Antes: 8/10/12%).
Nota de los desarrolladores: Maleficio: La Emoción de la Cacería ha sido muy eficaz protegiendo configuraciones basadas en Tótems durante los últimos parches. Estamos reduciendo ligeramente su eficacia mientras evaluamos cambios a largo plazo.
Que Esperen
• Cada vez que dañas con un ataque básico a un Superviviente que no sea la Obsesión, obtienes 1 Ficha, hasta un máximo de 6/7/8.
• Por cada Ficha, el tiempo de recuperación de tus ataques básicos se reduce un 5%. (Antes: 4%).
• Cada vez que la Obsesión recibe daño, pierdes 2 Fichas.
• Mientras la Obsesión esté muerta, no podrás obtener Fichas.
Sin Escondite
• Cada vez que dañas un Generador, durante 3/4/5 s ves las Auras de los Supervivientes dentro de 18 m de ti. (Antes: 24 m).
Nota de los desarrolladores: Planeamos actualizar esta ventaja según la recepción de este cambio. Sin Escondite volverá a tener un alcance de 24 m, pero revelará a los Supervivientes cercanos al Generador en lugar de los cercanos al Asesino.
Actualizaciones de Ventajas de Superviviente
Esprint
• Cada vez que comienzas a correr:
• Obtienes un 50% de Celeridad durante 2 s. (Antes: 3 s).
• Obtienes Exhausto durante 60/50/40 s.
Ingenio Apocalíptico
• Después de registrar o abrir 1 Cofre, mientras estés junto a un Pallet roto, usa el Botón Indicado durante 3 s para crear un Pallet Frágil. (Antes: 2 Cofres y 4 s).
• Ves las Auras de los Pallets rotos dentro de 24/28/32 m.
Liberación
• Una vez por partida, cuando desenganchas de forma segura a otro Superviviente, puedes desengancharte tú mismo.
• Si te desenganchas de esta forma, obtienes Roto durante 160/140/120 s. (Antes: 100/80/60 s).
Vigilia
• Todos los Supervivientes dentro de 16 m de ti:
• Pierden Ceguera un 30/35/40% más rápido. (Antes: 44/55/66%).
• Pierden Roto un 30/35/40% más rápido. (Antes: 44/55/66%).
• Pierden Exhausto un 30/35/40% más rápido. (Antes: 44/55/66%).
• Pierden Expuesto un 30/35/40% más rápido. (Antes: 44/55/66%).
• Pierden Hemorragia un 30/35/40% más rápido. (Antes: 44/55/66%).
• Pierden Obstaculizado un 30/35/40% más rápido. (Antes: 44/55/66%).
• Pierden Mutilado un 30/35/40% más rápido. (Antes: 44/55/66%).
• Pierden Oblivious un 30/35/40% más rápido. (Antes: 44/55/66%).
• Tras salir de tu alcance, este efecto permanece durante 15 s.
Adrenalina
• Cuando se completan todos los Generadores, si estás herido o en estado moribundo, te curas instantáneamente.
• Luego, ignorando Exhausto:
• Obtienes un 50% de Celeridad durante 4 s. (Antes: 3 s).
• Obtienes Exhausto durante 60/50/40 s.
Separación Limpia
• Cada vez que terminas de curar a otro Superviviente, mientras otro Superviviente te esté curando, usa el Botón Indicado para obtener Roto.
• Después de 75/60/45 s, si no has entrado en estado moribundo, te curas instantáneamente. (Antes: 80/70/60 s).
Momento de Gloria
• Después de registrar o abrir 1 Cofre, mientras no estés Roto, cuando resultes herido obtienes Roto. (Antes: 2 Cofres).
• Si no vuelves a recibir daño, después de 80/70/60 s te curas instantáneamente.
Alianza Represiva
• Después de reparar Generadores durante 55/50/45 s, mientras reparas un Generador tú solo, usa el Botón Indicado para bloquear ese Generador durante 15 s. (Antes: 30 s).
Pericia Técnica
• Mientras reparas un Generador:
• El alcance del sonido de reparación del Generador se reduce en 16 m. (Antes: 8 m).
• Cada vez que fallas un Skill Check básico, el Generador no explota, pero pierde un 4/3/2% adicional de progreso. (Antes: 5/4/3%).
UX
Nueva sección: Gameplay Showcase
• Se puede acceder desde los lobbies de Supervivientes y Asesinos.
• El ícono del Poder del Asesino también sirve como punto de acceso a esta sección.
• La sección incluye una descripción detallada del Poder de todos los Asesinos, organizada por Asesino y por Aspectos Clave.
• Cada Aspecto Clave está acompañado por un video de ejemplo.
• La sección incluye una lista de Asesinos para que los jugadores puedan consultar sus Poderes.
• Solo está disponible fuera de las partidas.
Actualización del tooltip del Poder
• Se actualizó el antiguo tooltip que describía por completo el Poder del Asesino.
• Su contenido fue reemplazado por la misma descripción basada en acciones utilizada en la sección accesible con F1 dentro de Detalles de la Partida.
Actualización del botón de búsqueda de partida
• Se actualizaron sus elementos visuales.
• Ahora muestra el tiempo estimado de espera y el tiempo actual en la cola.
• Los bonos y otra información complementaria ahora se muestran mediante un nuevo tooltip.
División del temporizador de Gancho
• El temporizador de Gancho ahora está dividido en dos barras para mostrar con mayor claridad el segundo estado de Gancho y el momento en que se activa la muerte.
• También se actualizó para los casos en que un Superviviente se encuentra:
• En un Gancho.
• En una Jaula de la Corrupción (Modo de juego: 2v8).
• En una Jaula del Tormento (El Verdugo).
• En Exilio (La Sentencia).
Audio
• Se corrigió un problema que impedía que la música se reiniciara correctamente al utilizar la Vista previa del Mori en el menú.
• Se corrigió un problema por el cual el grito de un Superviviente podía escucharse dos veces al ser enviado a una jaula por El Señor Oscuro en 2v8.
• Se corrigió un problema por el cual un Superviviente respondía con una línea de voz incorrecta después de ser curado.
• Se corrigió un problema por el cual los efectos de sonido de un Superviviente completamente infectado permanecían después de una desconexión en una Partida Personalizada.
Personajes
• Se corrigió un problema por el cual no era posible colocar Drones de La Comerciante de Calaveras sobre ciertas estructuras elevadas.
• Se corrigió un problema por el cual The Ghost Face podía ser revelado a través de paredes cuando menos del 30% de su modelo era visible.
• Se corrigió un problema por el cual la habilidad Acechar desde cobertura de The Ghost Face se veía afectada por un Superviviente situado detrás de una cobertura parcial.
• Se corrigió un problema por el cual la animación de enfriamiento de La Legión se reproducía brevemente al ser aturdido durante Frenesí Feral.
• Se corrigió un problema por el cual los Supervivientes perdían la posibilidad de usar Recobrar la Cordura después de cancelar la acción mientras sostenían un Bocado.
• Se corrigió un problema por el cual los Supervivientes presentaban un efecto visual rojo no deseado al verse afectados por el accesorio Dedo Medio Tatuado del Payaso
• Se corrigió un problema por el cual el Drone de La Comerciante de Calaveras no aparecía durante su Mori.
• Se corrigió un problema por el cual la vista previa de colocación de una Trampa para Osos permanecía visible durante el Mori del Trampero desde la perspectiva del Asesino.
• Se corrigió un problema por el cual el marcador de búsqueda y los indicadores de comando de La Adiestradora permanecían visibles tras cancelar una interacción.
• Se corrigió un problema por el cual, en ocasiones, La Draga permanecía Indetectable indefinidamente desde la perspectiva del Asesino después de teletransportarse a taquillas más de dos veces.
• Se corrigió un problema por el cual faltaba la explosión del Generador al fallar el Skill Check especial del accesorio Insignia del Sheriff de The Slasher.
• Se corrigió un problema por el cual, en ocasiones, usar Golpe Virulento al mismo tiempo que un Pallet era derribado hacía que el Superviviente se teletransportara frente al Asesino.
• Se corrigió un problema por el cual faltaba el ícono externo del Superviviente para el accesorio Sangre Ácida del Xenomorfo.
• Se corrigió un problema por el cual el ícono externo del accesorio Lectura Geográfica de La Comerciante de Calaveras no aparecía tras desplegar un Drone.
Mejoras para Bots
• Se corrigieron problemas que provocaban que los Bots Supervivientes no esquivaran ataques especiales en la dirección correcta.
• Los Bots Supervivientes ahora tienen una probabilidad de esquivar incorrectamente ataques especiales según la rapidez con la que reaccionen.
• Se corrigieron problemas que impedían que los Bots Supervivientes curaran a otros Supervivientes.
• Los Bots Supervivientes ahora son más valientes frente a Asesinos que permanecen cerca de una ubicación.
• Se corrigió un problema que hacía que los Bots Supervivientes abandonaran sus objetivos con demasiada facilidad al entrar en el Radio de Terror.
Entornos y Mapas
• Se corrigió un problema en Nostromo por el cual los jugadores podían permanecer sobre ciertos objetos del escenario.
• Se corrigió un problema en Nostromo por el cual una taquilla se superponía con otra.
• Se corrigió un problema en La Plaza Desolada por el cual el perro de La Adiestradora no podía hacer un salto sobre una ventana.
• Se corrigió un problema en Nostromo por el cual los Supervivientes atravesaban la puerta de una taquilla al entrar.
• Se corrigió un problema en Nostromo por el cual los personajes podían atravesar ciertos objetos del escenario.
• Se corrigió un problema en Almacén Quejumbroso por el cual el abrigo de Dustin atravesaba la puerta de una taquilla.
• Se corrigió un problema en Planta Procesadora de Carne Gideon por el cual La Enfermera no podía hacer Blinks a través de un objeto del escenario.
• Se corrigió un problema en Morada Maternal por el cual La enfermera no podía hacer Blinks a través de un objeto del escenario.
• Se corrigió un problema en Matadero Rancio por el cual los proyectiles eran bloqueados por una colisión invisible.
• Se corrigió un problema en Residencia Familiar por el cual La Enfermera podía hacer Blink dentro de una colina.
• Se corrigió un problema en Pantano por el cual los jugadores podían permanecer sobre una colisión invisible.
• Se corrigió un problema en Arenas Muertas por el cual existía una colisión invisible en la cabaña.
• Se corrigió un problema en Capilla del Padre Campbell por el cual La Enfermera no podía hacer Blink sobre el edificio.
• Se corrigió un problema en Toba Landing por el cual los Asesinos no podían recoger a un Superviviente moribundo en una ubicación específica cerca del rover espacial.
• Se corrigió un problema por el cual no era posible colocar Drones de La Comerciante de Calaveras sobre ciertas estructuras elevadas.
Ventajas
• Se corrigió un problema por el cual Visionario no mostraba las Auras de los Generadores al salir de una taquilla después de finalizar su tiempo de reutilización.
• Se corrigió un problema por el cual la barra de progreso de curación permanecía gris al curar a otro Superviviente con la ventaja No Hacer Daño activa.
• Se corrigió un problema por el cual el ícono de la ventaja Estrella de la Suerte aparecía con el efecto rojo de enfriamiento al inicio de la partida.
• Se corrigió un problema por el cual Saboteador entraba en enfriamiento cuando un Superviviente saboteaba un Gancho con una Caja de Herramientas que aún tenía 6 cargas.
• Se corrigió un problema por el cual Compañero de Escena se activaba al mirar en dirección opuesta al Asesino cuando el tiempo de reutilización terminaba dentro de dos Radios de Terror.
• Se corrigió un problema por el cual se consumían todas las Fichas cuando dos Supervivientes con Acción Correctiva, cada uno con una sola Ficha, ayudaban a un tercer Superviviente sin la ventaja que fallaba un Skill Check.
• Se corrigió un problema por el cual Vocación de Enfermera no revelaba el Aura de un Superviviente que estaba curando.
Interfaz
• La pestaña Jugadores en Detalles de la Partida ahora muestra el retrato del Asesino en lugar del ícono de su Poder.
• Problema conocido: algunos cosméticos Legendarios aún no cuentan con un retrato del Asesino. Esto se corregirá en una próxima actualización.
• Se corrigió un problema por el cual el juego se congelaba brevemente al pasar el cursor sobre el botón de Misiones.
Varios
• Se corrigió un problema por el cual cambiar el modo de pantalla completa no actualizaba inmediatamente la captura del cursor.
• Se corrigió un problema por el cual los Supervivientes no podían crear un Haz de Luz después de cargar el mapa, soltarlo y volver a recogerlo.
Varios - Epic Games Store
• Se corrigió un problema por el cual el modo XeSS no podía aplicarse cuando TAA estaba habilitado.
Problemas conocidos• Sadako y Los Gemelos no estarán disponibles durante esta PTB.
• Si está equipado el accesorio Pieza Completamente Nueva: el primer Skill Check que aparezca tras agotar la Caja de Herramientas no mostrará las zonas de Bueno ni Excelente en la interfaz.
• En ocasiones, los Supervivientes no pasarán correctamente a la pantalla de resultados después de ser ejecutados con un Mori o sacrificados mientras se encuentran en Exilio.
• En ocasiones, los efectos visuales de Luz Divina de La Sentencia aparecerán antes de que realmente puedan herir a los Supervivientes.