Announcement regarding the future of the Dead by Daylight Forums:
https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/discussion/472588/future-of-dead-by-daylight-forums The forums will officially be closed from the 1st November 2026.

10.2.1|Parche de Arreglos

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Características

Rendirse y Finalizar la Partida

  • Opción de Rendirse
    • Condición para Supervivientes: Cuando no quedan otros Supervivientes humanos y hay al menos un bot, el jugador restante obtiene la opción de Rendirse. (Antes era Abandonar).
      • El Superviviente se considera Rendido.
  • Opción de Finalizar la Partida
    • Condición para Asesinos: Cuando todos los Supervivientes restantes son bots, el Asesino obtiene la opción de Finalizar la Partida. (Se eliminó la condición de que estuvieran en Estado Agonizante).

Contenido

Actualizaciones de Asesinos

  • Los Poderes de Asesinos que utilizan un contador de acumulaciones (por ejemplo, El Embaucador y La Cazadora) ahora muestran «0» en el elemento del HUD correspondiente al Poder del Asesino cuando se agotan las acumulaciones. (Antes se mostraba un ícono de flecha circular).
  • Se realizaron ajustes a Golpe Virulento de La Mente Maestra para mejorar la redirección.

Correcciones de errores

Audio

  • Se corrigió un problema por el cual se reproducían los gruñidos estándar de los ataques básicos mientras La Sentencia estaba en estado Ferviente, desde la perspectiva de los Supervivientes.
  • Se corrigió un problema por el cual faltaba una parte del efecto de sonido de salida del túnel de El Xenomorfo.
  • Se corrigió un problema por el cual las líneas de voz de ambas versiones de El Embaucador no se activaban al mirar los anuncios publicitarios.

Bots

  • Se corrigió un problema por el cual los bots se dirigían a las coordenadas del centro del mapa cuando las Puertas de Salida estaban activadas.

Personajes

  • Se corrigió un problema por el cual el rostro ubicado en la pierna de La Sentencia se estiraba durante la animación del Mori.
  • Se corrigió un problema por el cual el rostro de El Señor Oscuro se deformaba al recoger a un Superviviente.
  • Se corrigió un problema por el cual The Ghost Face podía ser revelado sin que la mayor parte del modelo del Asesino estuviera visible.
  • Se corrigió un problema por el cual la velocidad de La Mente Maestra se reducía completamente a cero durante 1 o 2 fotogramas al finalizar una Embestida.
  • Se corrigió un problema por el cual La Comerciante de Calaveras no podía colocar un Dron en el piso inferior de El Juego.
  • Se corrigió un problema por el cual El Xenomorfo podía verse afectado por una Torreta Lanzallamas mientras se encontraba en una superficie elevada por encima de ella.
  • Se corrigió un problema por el cual los modelos de El Demogorgon y El Xenomorfo podían verse mientras utilizaban sus Poderes para desplazarse a otro piso.
  • Se corrigió un problema por el cual El Demogorgon se volvía invisible al teletransportarse a un Portal sobre el que se encontraba un Superviviente cuando el jugador experimentaba problemas de latencia.
  • Se corrigió un problema por el cual los Guardias de El Caballero podían quedar atascados en Pallets derribados durante la Cacería.
  • Se corrigió un problema por el cual 3 interacciones específicas con objetos de La Sentencia impedían que los Supervivientes gritaran mientras provocaban al Asesino.
  • Se corrigió un problema por el cual el bot que reemplazaba a un Superviviente se volvía invisible durante el resto de la partida contra La Sentencia si el jugador perdía la conexión mientras era enviado al Exilio.
  • Se corrigió un problema por el cual realizar un ataque provocaba que El Primero quedara inmovilizado después de ser aturdido mientras cargaba un Ataque de Enredadera.

Entornos y Mapas

  • Se corrigió un problema en Desguace Autohaven por el cual aparecía una estructura provisional.
  • Se corrigió un problema en Sala de Trastornados por el cual los Supervivientes no podían ser recogidos junto a los bancos del parque.
  • Se corrigió un problema en Residencia Familiar por el cual el Poder de El Verdugo, Castigo de los Condenados, no podía subir las escaleras alrededor del porche.
  • Se corrigió un problema en Desguace, de Desguace Autohaven, por el cual los Poderes de los Asesinos que pueden realizar embestidas hacia adelante se deslizaban contra un grupo de obstáculos.
  • Se corrigió un problema en Sala de Trastornados por el cual las Trampas de El Trampero quedaban ocultas debajo de los escombros.
  • Se corrigió un problema en La Casa de los Thompson por el cual el Asesino no podía recoger a un Superviviente entre obstáculos.
  • Se corrigió un problema por el cual una sección de la malla de navegación accesible estaba desconectada en el edificio principal de Torre de Carbón.

Ventajas

  • Se corrigió un problema por el cual la ventaja Energía Potencial podía dejar de acumular fichas cuando aparecían Pruebas de Habilidad.
  • Se corrigió un problema por el cual la visualización de los Estados de Gancho era inconsistente al utilizar Soportar la Carga.
  • Se corrigió un problema por el cual la ventaja Maleficio: Tercer Sello de La Bruja se activaba de manera inconsistente.
  • Se corrigió un problema por el cual Golpe Decisivo no se activaba cuando los Asesinos estaban en estado de caída.
  • Se corrigió un problema por el cual El Embaucador perdía 4 fichas en lugar de 2 al herir a la Obsesión con Hora del Espectáculo mientras utilizaba la ventaja Lo Mejor Para el Final (Que Esperen).

Interfaz

  • Se corrigió un problema por el cual el encabezado de la sección Poder del Asesino aparecía cortado en los Detalles de la Partida.
  • Se corrigió un problema por el cual el Extracto del Diario de T. G. n.º 1 no aparecía como recompensa por completar una Misión mientras se estaba dentro de una partida.
  • Se corrigió un problema por el cual la ventana emergente del Pase Premium de la Grieta mostraba información incompleta.
  • Se corrigió un problema por el cual algunos términos de búsqueda no mostraban las Ventajas, Objetos o Accesorios que contenían dichos términos.
  • Se corrigió un problema por el cual algunos Efectos de Estado no aparecían en los Retratos de los Supervivientes.
  • Se corrigió un problema por el cual el ícono de carga permanecía en pantalla dentro del Lobby.
  • Se corrigió un problema por el cual el efecto visual de la Obsesión desaparecía del Retrato del Superviviente al utilizar una Ventaja que cambiaba la Obsesión.
  • Se corrigió un problema por el cual uno de los motivos de suspensión no tenía un mensaje de texto correspondiente.
  • Se corrigió un problema por el cual el cuadro de búsqueda del inventario de Accesorios no mostraba resultados basados en el texto de sus descripciones.

Varios

  • Se corrigió un problema que podía provocar un cierre inesperado del juego durante una partida con El Espectro.
  • Se corrigió un problema por el cual no se reproducía la animación del Vial de Niebla cuando los Supervivientes lo utilizaban.
  • Se corrigió un problema por el cual la latencia podía provocar que los Asesinos quedaran atrapados en una vista en tercera persona.
  • Se corrigió un problema por el cual completar el Generador Principal y escapar no activaba los logros en varios mapas.

Evento

  • El evento Haunted by Daylight comenzó el martes 13 de octubre.

La zona del Vacío de años anteriores ya no es accesible. Sin embargo, los Portales del Vacío y las Apariciones del Vacío están presentes en todas las partidas. Los Portales permiten teletransportarse entre sí, mientras que las Apariciones del Vacío recorren libremente el mapa en busca de Supervivientes para aplicarles el Efecto de Estado Obstaculizado.

  • Los Portales del Vacío están conectados en parejas y siempre permiten desplazarse de uno al otro.
  • Los jugadores pueden abrir Grietas del Vacío para crear nuevas parejas de Portales del Vacío que permanecerán abiertas durante el resto de la partida.
  • Las Apariciones del Vacío que deambulan por el mapa se desplazan lentamente en busca de Supervivientes.

Los Asesinos y Supervivientes pueden obtener Energía del Vacío de diferentes maneras durante la partida y utilizarla para activar Habilidades del Evento.

  • Los jugadores ya no necesitan fabricar objetos en el Vacío para obtener Habilidades del Evento. Ahora pueden utilizar la Energía del Vacío en cuanto hayan acumulado la cantidad necesaria para activar una Habilidad.
  • Los Supervivientes pueden utilizar los Portales del Vacío para obtener grandes cantidades de Energía del Vacío de una sola vez, pero se arriesgan a que el Asesino pueda teletransportarse directamente a ese Portal y darles un buen susto.

Los Supervivientes comienzan la partida con Cristales del Vacío, que les permiten lanzar Bombas de Humo o colocar el Cristal sobre un Generador para repararlo a distancia. Los Asesinos pueden lanzar Apariciones del Vacío y utilizar Rupturas Potenciadas para destruir obstáculos más rápido.

Consulta los Detalles de Jugabilidad dentro del juego para obtener más información.