We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.
Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
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2.6.0 パッチノート
Donnary21st
Mod Mod › Posts: 58
DLCは準備が完了次第Steamで配信開始されます。
★PTB 2.6.0からの変更点は最下部へ!★
――――――――――
PTB 2.6.0時点のパッチノート
※最下部のPTB 2.6.0からの変更点も確認することをお勧めします※
新要素
第11章『DEMISE OF THE FAITHFUL』登場!
殺人鬼ザ・プレイグ
- 特殊能力「Vile Purge」
生存者ジェーン・ロメロ
新マップ Red Forest: The Temple of Purgation
新機能
- 新機能:Unreal Engineを4.20→4.21にアップデート
- 新機能:マッチング待ち時間表示機能を殺人鬼・生存者両陣営に追加。この変更は、直近でリリースされたサーバー側のマッチメイキングシステム変更に追従するものです。
- 新機能:ロビーで準備完了を押した後、キャラクター変更ボタンによるキャラクター変更を行う機能を無効化。誤ってキャラクター変更してしまうのを防止するため。
- 新機能:ゲームパッドにおけるキャラクター変更ボタンをL2/R2→L3/R3に変更
- 新機能:一部デイリーリチュアルの進行度を表す数値を、実量→%、分→秒に変更。血の舞踏(治療)、再建の儀式(発電機修理)、破滅の儀式(フック破壊)、必死の舞踏(殺人鬼に追われる)、狩猟の儀式(生存者を追う)に適用。
- 新機能:エンドユーザーライセンス利用規約の承認フローを調整、オプションに同意を解除する機能を追加
- 全プラットフォームにおける最適化を追加で一部実施 詳細はこちら(英語)
ゲームバランス調整
ゲーム中
- 殺人鬼:脅威範囲の有効距離に垂直軸(高さ)を追加
- 生存者:ロッカー内の生存者は視覚消失の効果がかかるように
- 生存者:殺人鬼をスタンさせるパーク(決死の一撃 ”Decisive Strike”、真っ向勝負 ”Head On”)に得点500ポイントを追加
- 生存者:治療されている間に動いてキャンセルしたあと、再度治療が可能となるまでの待機時間を短縮
オーディオ調整
- ロッカー内の生存者の呼吸音・うめき声が聴こえる距離を減少
- 地下室の音の閉塞バランスを調整。地下室から聞こえてくる音は、ほとんどの場合小さいか聞こえないように。
- 複数階層がある建物の音響バランスを調整
エンブレム変更
- 追跡者:フックに吊られた生存者の16m以内に留まるペナルティを強化
- 信仰する心:ポイントを変更。2.5以前:失血死以外で死亡した生存者ごとに2P、各生存者を最低1回ずつフックに吊ると2Pボーナス。2P獲得ごとにランク上昇、最大8P。2.6以降:3人殺害で銀、4人殺害で金に。彩を取るためには10回以上フックに吊った上で4人を処刑する必要あり。
- 扉を守る者:ポイント算出方法を完全に変更。2.5以前:未修理の発電機の台数に応じ、毎秒ポイントが加算。2.6以降:修理済みの発電機の台数に応じ、毎分ポイントが加算(最大9分)。マッチの長さに関係なく最大9分しかカウントされないように。マッチ終了後、修理済みの発電機の台数に応じボーナスあり。もし9分以内にマッチが終了した場合、差額のポイントを獲得できる。
マップ変更
- 自動生成システムを変更
- 生存者が開始する位置から32m以内かつ視界内にトーテムが出現しないように監視するシステムを実装
- チェスト系オブジェクト間の最低生成距離を実装(48m)
- パレットの最低生成数を全てのマップで増加(8枚)
- マップ内で生成されるオブジェクト(発電機、フック、パレット等)の間隔測定に垂直軸(高さ)を追加
- Shelter Woods…パレット間の最短生成間隔を減少
- Foundry…ゲームプレイ関連オブジェクトの配置を変更
- Water Tower…ランドマーク地形のオブジェクトの配置を変更
- The Game…ドアフレームを追加
- Red Forest…新しい地形を追加
ランク変更
エンブレムの変更に伴い、各ランク帯のPip獲得条件を変更。高ランクになるほどランク上昇/維持が困難になるように。
- 2.6以降
- ランク 17-20 (ベージュ帯): 0-8 ポイント = 0 Pip; 9-13 ポイント = +1 Pip; 14-16 ポイント = +2 Pip.
- ランク 13-16 (イエロー帯): 0-5 ポイント = -1 Pip; 6-9 ポイント = 0 Pip; 10-13 ポイント = +1 Pip; 14-16 ポイント = +2 Pip.
- ランク 9-12 (グリーン帯): 0-6 ポイント = -1 Pip; 7-10 ポイント = 0 Pip; 11-14 ポイント = +1 Pip; 15-16 ポイント = +2 Pip.
- ランク 5-8 (パープル帯): 0-7 ポイント = -1 Pip; 8-11 ポイント = 0 Pip; 12-14 ポイント = +1 Pip; 15-16 ポイント = +2 Pip.
- ランク 1-4 (レッド帯): 0-8 ポイント = -1 Pip; 9-12 ポイント = 0 Pip; 13-15 ポイント = +1 Pip; 16 ポイント = +2 Pip.
生存者パーク変更
決死の一撃 ”Decisive Strike”
- 効果変更。自分か仲間の手によりフックから下りたあと60秒間発動可能。発動可能なときに殺人鬼に掴まれると即座にスキルチェックが発生し、成功すると殺人鬼の腕から逃れた上で3秒間スタンさせ、自らがオブセッションとなる(新システム:オブセッション交代)。成否に関わらず、そのマッチ中は発動できなくなる。詳細はこちら(英語)
共感 ”Empathy”
- 効果範囲を32/64/∞m→64/96/128mに
しなやか ”Lithe”
- チェイス中でなくても発動するように
- ダッシュ乗り越えでのみ発動するように
血族 ”Kindred”
- 仲間のオーラを表示する人数を1/3/3→3/3/3に
- 殺人鬼のオーラを表示する範囲をフックから×/×/8m→8/12/16mに
調剤学 ”Pharmacy”
- チェストを漁る物音が聴こえる範囲の減少量を0/4/8m→8/8/8mに
目を覚ませ! ”Wake Up!”
- オーラの表示距離が24/48/∞m→128/128/128mに
殺人鬼パーク変更
影の中の密偵 ”Spies From The Shadows”
- パークの連続発動に5秒間の待機時間を追加
苦悶の根源 ”Distressing”
- BPボーナスを50/65/100%→100/100/100%に
バーベキュー&チリ ”Barbecue & Chilli”
- オーラが表示される距離を52/46/40m→40/40/40m以遠に
ファイヤー・アップ ”Fire Up”
- 各トークンのボーナスを2/2/2%→2/2.5/3%に
観察&虐待 ”Monitor & Abuse”
- 視野拡大効果を少し/そこそこ/かなり→3/5/10に
- 脅威範囲の拡大・縮小範囲を6/7/8m→8/8/8mに
呪術:貪られる希望 ”Hex: Devour Hope”
- 2トークン獲得時の加速効果を×/×/5%→3/4/5%に
- 3トークン時の無防備付与効果を×/有/有→有/有/有/に
呪術:狩りの興奮 ”Hex: Thrill of the Hunt”
- BPボーナスを6/8/10%→10/10/10%に
呪術:破滅 ”Hex: Ruin”
- 効果がある生存者を2/3/4人→4/4/4人に
- スキルチェック:グッドのマイナス効果を5/5/5%→3/4/5%に
死恐怖症 ”Thanatophobia”
- 対象者が1人増えるたびに増加する効果が3/3/3%→4/5/6%に(最大13/14/15%→16/20/24%)
バグ修正 - 総合
殺人鬼関連
- クラウン:リロードの終わり際にボトルが消えるバグ修正
- ハントレス:斧投げキャンセルのモーションがほぼ一瞬であるバグ修正
- ハントレス:斧投げ時のモーションがなめらかでないバグ修正
- リージョン:パレットを乗り越えるとき一瞬で移動するバグ修正
- ドクター:”秩序”系アドオン装備時、幻覚パレットのオーラが視えないバグ修正
- ハグ:罠発動時、幻像が脅威範囲を持たないバグ修正
- トラッパー:アドオン ”砥石”装備時、罠にかかった生存者が仲間に救助されてもマイナス効果表示が消えないバグ修正
- トラッパー:アドオン ”アカミノキの染料”、”タールボトル”装備時、生存者視点では罠の色が暗くならないバグ修正
- シェイプ:アドオン ”傷ついた鏡”、”化粧鏡”装備時、2回目までの攻撃スコアがおかしいバグ修正。修正後:アドオン無し=300、アドオン有り=450・600。
マップ固有
- Mount Ormond Resort…雪山と木の間の通れない隙間を修正
- Mount Ormond Resort…照明を最適化、フレームレート減少を改善
- Mount Ormond Resort…高台にハッチが出現するとカギが使えない場合があるバグ修正
- Mount Ormond Resort…建物の角のひとつにある見えない壁を修正
- Mount Ormond Resort…高台のテクスチャを修正
- Mount Ormond Resort…生存者の足跡のテクスチャをより見やすくなるよう修正
- Mount Ormond Resort…リージョンの視点が埋まってしまう岩を修正
- Family Residence…庭園にハッチが出現するとカギが使えない場合があるバグ修正
- Family Residence…特定の高台の当たり判定を修正
- Badham Preschool…2階建ての家の近くの地面にトラバサミを置くと埋まるバグ修正
- Badham Preschool…地下室が幼稚園に出現しなかったときフックの生成がおかしくなるバグ修正
- Lampkin Lane…地下室の血痕が特定の角度から見ると表示されないバグ修正
- Lampkin Lane…特定の窓枠を素早く乗り越えられないバグ修正
- Blood Lodge…トラバサミが地面に埋まるバグ修正
- Autohaven Wreckers…ハントレスの手斧が車を貫通するバグ修正
- The Pale Rose…ナースが難破船の周りや壁をブリンクで移動できないバグ修正
- The Game…ナースがマップの外側にブリンクで抜けられるバグ修正
- The Game…階段に透明な壁があるバグ修正
- The Game…豚の首がある部屋に飛び降りるとハマることがあるバグ修正
- The Game…ハントレスの手斧がコンテナを貫通するバグ修正
- 全般…高台の上の岩によじ登れるバグ修正
- 全般…高台の上の岩のテクスチャが違うバグ修正
- 全般…複数のマップにおける呪いのトーテムの自動生成システムを修正
- 他テクスチャ不具合修正多数
パーク系
- 魂の平穏 ”Calm Spirit”…意図せずカラスを鳴かせるバグ修正。※Backwater Swampのカラスの大群はパーク効果の対象外であるのは仕様です。
- 血の番人 “Blood Warden”…発動前にゲート外の生存者のオーラが視えるバグ修正
- 増悪の呟き “Bitter Murmur”…最後の発電機が修理されたとき意図した効果が得られないバグ修正
- 決死の一撃 “Decisive Strike”…何かの作業中に捕獲されてスキルチェックに失敗すると、その作業の進行度が後退するバグ修正
その他
- オーリックセルを購入すると購入済のキャラクターやスキンが使用できなくなるバグ修正。※本アップデート前でも再起動で直ります。
- 出口近くで殺人鬼の腕から脱出するとマップの外に出られるバグ修正
- トラバサミを解除するモーションが途切れているバグ修正
- 女性生存者がパレットを倒すとしばらくホバー移動するバグ修正
- 救出した生存者の状態にかかわらず”安全にフックから救出”スコアがもらえるバグ修正
- ゲートが通電し、かつ開いていない状態だと”救世主の儀式”が進行できないバグ修正
- エンブレム”信仰する心”のポイントが上限を超えられるバグ修正
- 生存者を治療中の仲間が切断するとその生存者が動けなくなるバグ修正
- チュートリアルのメグが逃げないバグ修正
- 深手状態の画面エフェクトが、手当中にタイマーがゼロになると消えるバグ修正
- クライアント側が呪いのトーテムが無力なトーテムに見えるバグを仮修正
- プレイヤーが木に埋まるバグを仮修正
- 他スキンのクリッピングや改善多数
オーディオとローカライズ
- Lampkin Lane…開始時の音楽の音量が大きすぎるバグ修正
- ブラッドウェブでノードを取得中にキャラクターを切り替えると効果音がループするバグ修正
- ハントレス:ロッカーで手斧を補充時、チャージ音がするバグ修正
- クラウン:陶酔した生存者のチェイス音楽が変わるバグ修正
- ローカライズを大きく改善。スペイン語で誤ったテキストが表示されていた問題の再修正を含む。
インターフェース
- ストア内でイベントスキンが中央列にあると説明文が見切れるバグ修正
- ストア内で殺人鬼のスキンのアイコンが誤った順番で表示されるバグ修正
- ストア内で殺人鬼のスキンカテゴリのアイコンが誤った順番で表示されるバグ修正
- 殺人鬼が生存者を持ち上げると、一時的に救急箱の仮画像が表示されるバグ修正
- 生存者が死亡・脱出した後に切断すると殺人鬼のロードアウトが見えるバグ修正
- 他インターフェース改善
バグ修正 - プラットフォーム固有
PC
- 実績”見捨てられた存在”が条件を満たしていなくても取得できるバグ修正
- 実績”ショック療法”が条件を満たしていても取得できないバグ修正
――――――――――
PTB 2.6.0からの変更点
※これより下の変更点は、上記PTB 2.6.0での変更より優先します※
殺人鬼プレイグ - バランス調整
全般
- 汚濁の吐瀉:効果を45→60秒に
- 残忍・邪悪カテゴリのスコアを上昇
- オブジェクト汚染時の効果時間を20→35秒に変更
- 特殊能力をチャージ中の移動速度を上昇(黒死・汚濁ともに)
- 特殊能力をチャージ後、発射せずにいるときの移動速度を低下(黒死・汚濁ともに)
- フックに吊られた生存者の疫病進行度がリセットされないように
- 黒死の吐瀉が脱出ゲートのスイッチを汚染できるように
- 全ての献身の淀みが穢されたとき、プレイグが自動的に汚濁モードになるように
スコア関連
- 疫病が発症した生存者を瀕死にしたときのスコアを0→200追加
- 生存者を疫病に感染させたときのスコアを125→150に
- 汚濁の吐瀉で生存者を攻撃したときのスコアを250→300に
- 既に感染している生存者に吐瀉物を当てている最中のスコアを1/0.1秒→2/0.1秒に
アドオン
- Add-on Ashen Apple: +5 seconds.
- Add-on Hematite Seal: +10 seconds.
- Add-on Incensed Ointment: +0.3 Movement Speed.
- Add-on Iridescent Seal: Reduced the duration of Worship mode by 20 seconds.
- Add-on Limestone Seal: +5 seconds.
- Add-on Olibanum Incense: +0.3 Movement Speed.
生存者パーク変更
テクニシャン “Technician”
- 修理音が聴こえる距離を0/4/8m→8/8/8m短縮するように
きっとやり遂げる “We’ll Make It”
- 治療速度上昇効果を70/80/100%→100/100/100%に
殺人鬼パーク変更
影の中の密偵 “Spies From The Shadows”
- 発動範囲を32/40/48m→20/28/36mに変更
鹿猟師 “Deerstalker”
- オーラが視える範囲を16/24/36m→20/28/36mに変更
ファイヤー・アップ “Fire Up”
- 各トークンのボーナスを2/2.5/3%→3/3.5/4%に
鉄の握力 “Iron Grasp”
- 生存者のもがき力を減少させる効果を25/50/75%→75/75/75%に変更
死恐怖症 “Thanatophobia”
- 対象者が1人増えるたびに増加する効果が4/5/6%→3/3.5/4%に(最大16/20/24%→12/14/16%)
エンブレム調整
- 信仰する心:彩を取るために必要なフック回数を10→9回に
- 扉を守る者:発電機で加算されるエンブレムポイントと各エンブレムランクに必要なエンブレムポイントをともに減少、全ランクのエンブレムが獲得しやすいように
エンブレム変更についての詳細はこちら(英語)
オーディオ調整
- 複数階がある建物内の音響を追加・調整
BUG FIXES(後日反映予定)
- Fixed an issue that allowed The Nurse to blink under the Temple stairs in the Temple of Purgation map.
- Fixed an issue that cause items obtained in a match to be added to the players' inventory when they quit the same match.
- Fixed an issue that caused Corrupt Purge to turn into Vile Purge while it's being used.
- Fixed an issue that caused Survivors to see The Plague's vomit stream green while she had Corrupt Purge.
- Fixed an issue that caused The Legion and The Spirit to be unable to user their power while blinded.
- Fixed an issue that caused The Plague to get the Contagious score event when vomiting on completed generators and unpowered exit gates.
- Fixed an issue that caused Tier I and II Deerstalker not to display auras at 20/28 meters respectively.
- Fixed an issue that caused improper character placement when hiding in a specific locker on a specific tile in the Red Forest maps.
- Fixed an issue that caused infected flashlights to permanently have the infected/stinky green VFX.
- Fixed an issue that caused invisible collision on the tracks in the mine building in the Suffocation Pit map.
- Fixed an issue that caused sickness to be gained when using a map item or a key with aura reading add-ons.
- Fixed an issue that caused sickness to be gained when using the Diversion perk.
- Fixed an issue that caused the 75% reduced wiggle effect not to be applied on Tiers I & II of Iron Grasp.
- Fixed an issue that caused the Evil Within tier up music to play lower in volume and muffle all other sounds.
- Fixed an issue that caused the bear trap audio to rapidly loop when vaulting into a trap.
- Fixed an issue that caused the gold assets in the Temple of Purgation map to appear textureless on Low graphic settings.Fixed an issue that made it possible to become permanently stuck inside the temple doors when in the doorway(s) while the generator on the lower floor was repaired in the Temple of Purgation map.
- Fixed an issue that caused the stun from Head On/Decisive Strike to last longer than 3 seconds.
- Fixed an issue that could cause The Plague's vomit stream to appear in a random area on the ground.
- Fixed an issue that could cause players to spawn on top of a tree when loading into the Lampkin Lane map.
- Fixed an issue that could sometimes cause the progress bar not to visually progress and cleansing animation to loop while Survivors cleansed their sickness.
- Fixed an issue that made it impossible for The Plague to infect items in a chest.
- Fixed an issue that made it impossible for The Plague to use her power in the basement and in the house in the Family Residence map.
- Fixed an issue that made it impossible to Spectate when starting the Kill Your Friends match as a spectator.
- Fixed an issue that made it impossible to blind Killers with the fire cracker items.
- Fixed an issue that made it impossible to repair a generator from one side in the Rotten Fields map.
- Fixed multiple crashes that were introduced in the PTB.
- Fixed the LODs on rocks in The MacMillan Estate maps that caused them to disappear.
- Made 2 hooks available on the lower floor of the Temple of Purgation map when the basement spawns in the Shack.
- Misc The Plague audio improvements.
- Misc customization LOD, Apex & camera improvements.
Post edited by Donnary21st_BHVR on
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