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8.7.1 パッチノート
コンテンツ ネメシスを再度有効化しました。 クエスト&イベント ゲームモード:2対8が5月16日午前0時に帰ってきます。 今回、ゴーストフェイスと鬼が参戦します。 ゲームモード:2対8ではゴーストフェイスに関連する衣装がアンロックできる期間限定クエストが登場します。 BOTの改善 殺人鬼BOTがときどき曲がったり生存者に忍び寄ったりするために回り道をすることを学習しました。 殺人鬼BOTが高い壁のあるループ箇所でチェイスをより一貫して維持するようになりました。 レイスBOTが進路をふさぐゾンビに執着しなくなりました。 プレイヤーの生存者が近くにいるとき、生存者BOTは別のハッチを探しに行くようになりました。…
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8.7.0 | パッチノート
コンテンツ 新しい生存者:オレラ・ローズ 新しいパーク 害をなすなかれ 別の生存者を治療するとき、その生存者のフック段階1つにつき、治療速度が30/40/50%上昇し、スキルチェックでグレイトを出すと治療が3/3/3%進行する。 救助義務 無傷状態で味方の代わりに攻撃を受けると、12/12/12メートル以内にいる他の生存者全員が25/25/25%の迅速を4/5/6秒間得る。 迅速な対応 ロッカーから駆け出すと、疲労のステータス効果に30/25/20秒間苦しむ。 疲労の効果を得ると、殺人鬼のオーラが2/2/2秒間視える。 疲労状態になると生存者は疲労を引き起こす他のパークが使用不可になる。 殺人鬼 喰種…
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8.6.2 パッチノート
コンテンツ 喰種 触手の距離を16メートルから14メートルに減少しました。 狂化モードの時間を45秒から40秒に減少しました。 完璧なタイミングで掴み攻撃を行ったときの狂化モードのボーナス時間を15秒から10秒に減少しました。 生存者を狙ったとき照準が吸い付く効果の時間を0.3秒から0.18秒に減少しました。 掴み攻撃の照準が生存者を検知するエイム範囲を94%減少しました。 障害物越しに掴み攻撃のダメージが発生するための最低距離を30%減少しました。 パレットを破壊したあと、もし能力がクールダウン中ではない場合、跳躍を1回使ったのと同じ分だけ強制的にクールダウンに入るようにしました。…
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PTB 8.7.0 パッチノート
重要 パブリックテストビルド(PTB)はSteam版のプレイヤーの方のみアクセス可能なベータ版です。家庭用ゲーム機版・Steam以外のPC版の方はご参加いただくことができません。またベータ版という特徴から、すでに修正作業に入っている既知の問題がいくつか発生することが確認されています。 4月7日にセーブデータをライブサーバーからPTBサーバーにコピーしました。PTB期間中も進行度を上げることはできますが、ライブサーバーへは持ち越されないことにご注意ください。 PTBの参加方法はこちら。 コンテンツ 新しい生存者:オレラ・ローズ 新しいパーク 害をなすなかれ…
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8.6.1 パッチノート
新機能 コンテンツ ブラッドムーンイベント コミュニティ目標のブラッドポイントボーナスがイベントと通常両モードに適用されるようにしました。 問題の修正 キャラクター グッドガイがいくつかの移行アニメーションがない問題を修正しました。 血の携行缶の出現アニメーションがスキップされる問題を修正しました。 ブライトがパレットに攻撃することで疲労トークンを回復しなくなりました。 ハントレスと対戦しているときに、手斧が0,0,0の位置に出現しなくなりました。 生存者がナイトメアに対して眠っている間にドリームスネアに当たると、一時的にアニメーションが欠けたり、ガクガクが発生する問題を修正しました。…
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8.6.0 パッチノート
コンテンツ 新しい殺人鬼 - 喰種 殺人鬼の能力 - 隻眼の脅威 特殊アビリティ: 赫子の跳躍…
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PTB 8.6.0 パッチノート
重要 パブリックテストビルド(PTB)はSteam版のプレイヤーの方のみアクセス可能なベータ版です。家庭用ゲーム機版・Steam以外のPC版の方はご参加いただくことができません。またベータ版という特徴から、すでに修正作業に入っている既知の問題がいくつか発生することが確認されています。 3月4日にセーブデータをライブサーバーからPTBサーバーにコピーしました。PTB期間中も進行度を上げることはできますが、ライブサーバーへは持ち越されないことにご注意ください。 PTBの参加方法はこちら。 コンテンツ 新しい殺人鬼 - 喰種 殺人鬼の能力 - 隻眼の脅威 特殊アビリティ: 赫子の跳躍…
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8.5.2 パッチノート
問題の修正 2対8 生存者がハーブにインタラクトするときの切り替え時間を減少しました。 BOTが檻の状態でスタックすると殺人鬼が終局の崩壊後もスタックすることがある問題を修正しました。 他の生存者にワクチンかスプレーをされている間にデススリンガーの銛で妨害されるともがきアニメーションがなくなる問題を修正しました。 ノーティベアに持ち上げられた生存者が檻に送られる前に少し浮く問題を修正しました。 ラクーンシティ警察署のメインホールで殺人鬼や生存者がクレートの上に乗れる問題を修正しました。 オーディオ ハントレス、プレイグ、ブライト、ナイトの苦悶する魂コーディネイトの鎖や革がメニューやゲーム内で動いたとき音も出さない問題を修正しました。…
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8.5.1 パッチノート
殺人鬼のリワーク - ナイトメア 基本の変更 治療している生存者にテレポートするときエフェクトを追加しました。 アドオン 黒い箱 脱出ゲートが開かれたとき、眠っている生存者に対してゲートが15秒間ブロックされる。 効果は生存者が何らかの手段で起きた後も3秒間続く(新効果)。 アーカイブ&イベント 2対8ゲームモードが2月11日午前1時に帰ってきます。 開催中の2週間は、バイオハザードをテーマにした新しい報酬を含むイベント学術書が登場します。 新機能 千里眼が再び進行度バーを使うようになりました。 ゲームマニュアル /…
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8.5.0 パッチノート
新要素 コンテンツ 殺人鬼のリワーク - ナイトメア ベースの変更 ドリームスネアとドリームパレットが両方ベースキットとなりました。 アビリティボタンを押してドリームスネアとドリームパレットを切り替えられます。 ドリームスネアは地面を走る投てき物となりました(詳細は後述)。 ドリームパレットは遠距離から破裂させられるようになりました(詳細は後述)。 ドリームプロジェクションは修理完了済みの発電機(など!)にも使用できるようになりました。 ドリームワールド ドリームワールドに小規模なビジュアル改善を行いました。 最も近い生存者が眠っているときわかりやすさを改善しました。 ドリームワールド内の生存者は無感覚となりますが子守唄は聞こえます。…
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PTB 8.5.0 パッチノート
重要 パブリックテストビルド(PTB)はSteam版のプレイヤーの方のみアクセス可能なベータ版です。家庭用ゲーム機版・Steam以外のPC版の方はご参加いただくことができません。またベータ版という特徴から、すでに修正作業に入っている既知の問題がいくつか発生することが確認されています。 1月6日にセーブデータをライブサーバーからPTBサーバーにコピーしました。PTB期間中も進行度を上げることはできますが、ライブサーバーへは持ち越されないことにご注意ください。…
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8.4.2 パッチノート
コンテンツ 殺人鬼のアップデート ハウンドマスター - ベースキット 追いかけ命令のクールダウンを3秒に減少しました(変更前:4秒)。 追いかけ命令をキャンセルしたときにハウンドマスターの移動速度が回復するのにかかる時間を1秒に増加しました(変更前:0.85秒)。 追いかけ命令をキャンセルしたときの移動速度ペナルティを3.0メートル/秒に減少しました(変更前:2.0メートル/秒) 探知命令をキャンセルしたときにハウンドマスターの移動速度が回復するのにかかる時間を1秒に増加しました(変更前:0.85秒)。 追いかけ命令を実行中の犬の命中判定を0.65メートルに増加しました(変更前:0.5メートル)。…
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8.4.1 パッチノート
コンテンツ 殺人鬼のアップデート ハウンドマスター – ベースキット 追いかけ命令のクールダウンを4秒に減少しました(変更前:5秒)。 修理完了済みの発電機はハウンドマスターが探知命令をチャージしたあと明るいオレンジで表示されるように変更しました(変更前:常に表示)。 嗅ぎ付けの範囲は生存者が犬から20メートル以内にいるときのみ表示されるように変更しました(変更前:常に表示)。 嗅ぎ付けられた生存者がハウンドマスターから表示される色合いと不透明度を減少しました(殺人鬼の本能のフィードバックと混ざりすぎていたため)。 ハウンドマスター - アドオン 訓練用の鈴:生存者のオーラ表示を8秒に増加しました(変更前:5秒)。…
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8.4.0 パッチノート
コンテンツ 新しい殺人鬼 – ハウンドマスター 殺人鬼の能力:血の香り ハウンドマスターと彼女の犬は一体となって行動し、犬は彼女の命令なら何でも即座に従う。 特殊アビリティ:追いかけ 追いかけの命令を出すと、犬が高速で走る。能力ボタンをもう一度押すと、追いかけの狙いを変更して別の方向に犬を走らせる。犬が生存者を捕まえると、犬は拘束を始める。拘束の間、生存者は妨害状態となり、ハウンドマスターの方向に引っ張られる。生存者は自分で犬を怯ませるか、別の生存者に救助されることで逃れられる。生存者が負傷せずに拘束が終了した場合、生存者は妨害状態のままとなる。生存者が我慢のステータス効果を持っていると、拘束の持続時間が短くなる。 特殊アビリティ:探知…
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PTB 8.4.0 パッチノート
重要 パブリックテストビルド(PTB)はSteam版のプレイヤーの方のみアクセス可能なベータ版です。家庭用ゲーム機版・Steam以外のPC版の方はご参加いただくことができません。またベータ版という特徴から、すでに修正作業に入っている既知の問題がいくつか発生することが確認されています。 10月29日にセーブデータをライブサーバーからPTBサーバーにコピーしました。PTB期間中も進行度を上げることはできますが、ライブサーバーへは持ち越されないことにご注意ください。…
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8.3.2 パッチノート
コンテンツ スタングレネードパークと爆竹アイテムを再度有効化しました。 ホーンテッド・バイ・デイライトイベント学術書のレベル2が10月25日午前0時に開放されました。 ホーンテッド・バイ・デイライトイベント学術書のレベル3は11月1日午前0時に開放されます。 ホーンテッド・バイ・デイライトに関する複数の得点イベントの値を増加しました。 殺人鬼のアップデート スカルマーチャント - ベースキット スカルマーチャントがレーダーを確認しているときの移動速度を4.6m/sにもど戻しました。 スカルマーチャントはドローンのスキャン線を常に見ることができる(新効果)。…
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8.3.1 パッチノート
コンテンツ イベント&アーカイブ ホーンテッド・バイ・デイライトイベントが10月18日午前0時から開始されます。 ホーンテッド・バイ・デイライトイベント学術書も10月18日午前0時から開放されます。 問題の修正 アーカイブ 学術書21の殺人鬼チャレンジが2つの有償コンテンツが必要なチャレンジに阻まれている問題を修正しました。 学術書20の中核の記憶:恐ろしい追憶チャレンジが完了できない問題を修正しました。 オーディオ 女性生存者がダークロードにフックにつるされると叫ばない問題を修正しました。 リージョンの「最後のスリープオーバー」コーディネイトの音声が違う問題を修正しました。 BOT…
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8.3.0 パッチノート
コンテンツ 殺人鬼パークのアップデート 血の共鳴 1人の生存者をフックに吊るすと、負傷状態の生存者全員が出血と疲労のステータス効果に20/25/30秒間苦しむ(変更前:45秒間)。 クールダウンを廃止しました。 死人のスイッチ 生存者をフックに吊るしたとき、死人のスイッチが発動する。そのあと最初に生存者が発電機の修理を中断した際、その発電機がエンティティによって40/45/50秒間ブロックされる(変更前:20/25/30秒)。 死人のスイッチは発電機をブロックしている間は再び発動しない(新効果)。 デスバウンド 生存者が別の生存者を治療したとき、彼らが叫び声を上げてデスバウンドが発動する(距離の条件を削除)。…
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PTB 8.3.0 パッチノート
重要 パブリックテストビルド(PTB)はSteam版のプレイヤーの方のみアクセス可能なベータ版です。家庭用ゲーム機版・Steam以外のPC版の方はご参加いただくことができません。またベータ版という特徴から、すでに修正作業に入っている既知の問題がいくつか発生することが確認されています。 9月9日にセーブデータをライブサーバーからPTBサーバーにコピーしました。PTB期間中も進行度を上げることはできますが、ライブサーバーへは持ち越されないことにご注意ください。…
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8.2.2 パッチノート
重要 9月12日(東部時間)より、オリジナルキャラクター8体を値下げします。エース・ヴィスコンティ、フェン・ミン、ケイト・デンソン、アダム・フランシス、ハグ、ドクター、クラウン、スピリットは125オーリックセルおよび2,250イリデスントシャードとなります。 これにより狂わせる暗闇DLCパックの価格も値下げします。詳細は各プラットフォームのストアをご確認ください。 コンテンツ 殺人鬼のアップデート ネメシス - アドオン リッカーの舌: 汚染された生存者の妨害効果の持続時間が1秒増加する(変更前:3秒)…
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8.2.1 パッチノート
コンテンツ 新しい生存者パーク 歓喜 パレットで殺人鬼を怯ませると、持っているアイテムのレア度が一つ上がる(可能な場合)。そして最大チャージの25%を補充する。 このパークには40/35/30秒間のクールダウンがある。(変更点:儀式の終わりに新しいレア度が保持されるように変更しました) イベント&アーカイブ モディファイア:消灯 - 悪魔城ドラキュラの9月13日午前0時から開始されます。 生存者を暗闇の中で導く新たな限定アイテム「燭台」が登場します。 このモディファイアでは限定報酬が手に入るイベント学術書も登場します。 9月25日午前0時からカオスシャッフルが帰ってきます。 問題の修正 オーディオ…
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8.2.0 パッチノート
コンテンツ 新しい生存者 - トレバー・ベルモンド 新しいパーク:ベルモンドの目 発電機の修理が完了すると、殺人鬼のオーラが自分に1/2/3秒間視える。 殺人鬼のオーラが一定時間表示されるときに、その持続時間が2/2/2秒間延長する。 新しいパーク:歓喜 パレットで殺人鬼を怯ませると、持っているアイテムのレア度が一つ上がる(可能な場合)。そして最大チャージの25%を補充する。 このパークには40/35/30秒間のクールダウンがある。 新しいパーク:栄光の瞬間 2/2/2個のチェストを開錠するか漁ると、このパークが発動する。…
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8.1.2 パッチノート
コンテンツ 殺人鬼 喘鳴 パークの効果が乗算ではなくなりました。これにより苦痛にあえぐ生存者の声のボリュームに(鋼の意志を持っていたとしても)加算されます。 生存者 鋼の意志 パークの効果が乗算ではなくなりました。これにより苦痛にあえぐ生存者の声のボリュームがゼロではなく減算されます。 問題の修正 2対8 プレイヤーが檻の中にいるとき、フックに吊るされた音楽が正しく再生されるようになりました。 生存者の固有スキルの“セルフケア”アビリティのアイコンが瀕死状態のとき正しく点灯するようになりました。 殺人鬼に追われているとき、オーラを表示する効果音が正しく再生されるようになりました。 アーカイブ 学術書20 -…
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PTB 8.2.0 パッチノート
重要 パブリックテストビルド(PTB)。はSteam版のプレイヤーの方のみアクセス可能なベータ版です。家庭用ゲーム機版・Steam以外のPC版の方はご参加いただくことができません。またベータ版という特徴から、すでに修正作業に入っている既知の問題がいくつか発生することが確認されています。 数日前にセーブデータをライブサーバーからPTBサーバーにコピーしました。PTB期間中も進行度を上げることはできますが、ライブサーバーへは持ち越されないことにご注意ください。…
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8.1.1a パッチノート
問題の修正 サーバーで生成されたマップタイルとプレイヤーに表示されるマップが異なる同期不具合の問題を修正しました。
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8.1.1 パッチノート
コンテンツ オーモンド山のリゾートの3個目のマップのバリエーションが有効化されました。 バックウォーター・スワンプマップが再有効化されました。 殺人鬼パークのアップデート 喘鳴 痛みによるうなり声が30/40/50%増加する(変更前:25/50/50%)。 通常の呼吸音が15/20/25%増加する(変更前:0/0/25%)。 このパークで与えられたボーナスは加算となる(変更前:乗算)。 殺人鬼アップデート シンギュラリティ [新規] バイオポッドを操作しようとするときアビリティボタンを押し続けると自動的に最も近い生存者に狙いをつける。ボタンを1回押すと通常通り操作する。 [変更]…
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8.1.0 パッチノート
コンテンツ 新しい生存者:ララ・クロフト 新しいパーク:俊敏 このパークは無傷の状態のとき発動する。 高速乗り越えの速度が20%上昇する。 高速乗り越えをしたあと、このパークは40/35/30秒間のクールダウンに入る。 新しいパーク:強靭 以下のすべてを完了するとこのパークが発動する。 チェストを開錠する トーテムを浄化または清める 儀式の終わりまで、自分が叫び声をあげるような場合に、叫ぶ代わりに殺人鬼のオーラが3/4/5秒間視える。 新しいパーク:スペシャリスト チェストを開錠するか漁るとトークンを1個得る(最大6/6/6個)。…
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PTB 8.1.0 パッチノート
重要 パブリックテストビルド(PTB)はSteam版のプレイヤーの方のみアクセス可能なベータ版です。家庭用ゲーム機版・Steam以外のPC版の方はご参加いただくことができません。またベータ版という特徴から、すでに修正作業に入っている既知の問題がいくつか発生することが確認されています。 6月17日にセーブデータをライブサーバーからPTBサーバーにコピーしました。PTB期間中も進行度を上げることはできますが、ライブサーバーへは持ち越されないことにご注意ください。…
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8.0.2 パッチノート
コンテンツ 環境/マップ 忘れ去られた遺跡マップで、マップのダンジョン部分に最低4本のフックが必ず出現するようにしました。 忘れ去られた遺跡マップで、 通路の場所が乗り越えやパレットのすぐ隣にならないように調整しました。 通路のインタラクトにかかる時間を生存者は0.15秒増加し、殺人鬼は0.25秒減少しました。 キャラクター リッチ メイジ・ハンドのパレット持ち上げにかかる時間を0.35秒から0.5秒に増加しました。 生存者が気づきやすくするため、フライト・オヴ・ダ・ダムドの骸骨が生成されるときの音量を大きくしました。 テレキネシス・リングアドオン: 立っているパレットにメイジ・ハンドを使用すると8秒間総合乗り越え速度が10%増加する。…
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8.0.1 パッチノート
コンテンツ グッドガイ - アドオン パワードリル: 斬り付けが生存者に命中したあとのハイディホーモードのクールダウンが10%短縮する(以前は15%)。 自動スクリュードライバー: 斬り付けが命中しなかった際のハイディホーモードのクールダウンが8%短縮する(以前は10%)。 開発チームのコメント:現在、グッドガイの能力は誤って斬り付けの攻撃が終わった後ではなく開始したときにリチャージが開始されるようになっており、能力のリチャージが想定よりもかなり早くなっています。近い将来この問題は解消されます。それまでの間、これらのアドオンを控え目にして強くなり過ぎないように調整します。問題が解消され次第これらの変更は元に戻す予定です。 新機能…
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8.0.0 パッチノート
コンテンツ 新生存者 - エストゥリー・ヤザール 新生存者パーク 幻影 発電機で合計50%分の修理を完了すると、このパークが発動する。発電機、トーテム、チェスト、または脱出ゲートの横でアビリティ発動のボタン2を押すと、動かない自分の幻影を生み出す。錯覚は100/110/120秒間そこに留まる。その後、パークは解除される。 吟遊詩人の鼓舞 立ち止まった状態でアビリティ発動のボタン1を押すと、最長15秒間続くパフォーマンス状態となり、16メートル以内の他の生存者にバフを与える。20面ダイスを振る。この効果はパフォーマンスが終わると、90秒間持続する。 1 | 自分が叫ぶが、何も起こらない 2~10 | スキルチェックで進行が+1% 11~19…
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PTB 8.0.0 パッチノート
重要 パブリックテストビルド(PTB)はSteam版のプレイヤーの方のみアクセス可能なベータ版です。家庭用ゲーム機版・Steam以外のPC版の方はご参加いただくことができません。またベータ版という特徴から、すでに修正作業に入っている既知の問題がいくつか発生することが確認されています。 5月6日にセーブデータをライブサーバーからPTBサーバーにコピーしました。PTB期間中も進行度を上げることはできますが、ライブサーバーへは持ち越されないことにご注意ください。…
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7.7.1 パッチノート
コンテンツ モディファイア モディファイア: カオスシャッフルを5月17日午前0時に開放します。 このモディファイアではイベント学術書も登場し、同時刻に開放します。 パークのアップデート 究極の武器 ロッカーから32m以内の生存者が叫び位置が表示されるようになりました(以前は殺人鬼の位置を中心)。そして目眩ましを30秒得る(以前と同じ)。 問題の修正 キャラクター キャラクターが移動するときラバーバンディングを起こす問題を仮修正しました。 複数のインタラクションの終わりにガクつく問題を修正しました。 ヴィクトルが生存者にしがみついたとき、30秒経過前に呼び戻せる問題を修正しました。…
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7.7.0a パッチノート
問題の修正 ゲーム中、光の点滅や白い照明のフラッシュ現象が発生する問題を修正しました。
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7.7.0 パッチノート
新機能 ゲームエンジンのアップデート ゲームエンジンがUnreal Engine 5にアップデートされました。このアップデートはゲームプレイやグラフィックに影響しませんが、将来的な改善に向けた基礎部分を務めます。 エンジンのアップデートのより、Xbox Series S|XとPlayStation 5で全体のゲームファイルのサイズが最大18GB縮小されました。 新ストア 以前のストアを置き換え、新しいストアが登場しました。 おすすめページ: 最新の発売品やチャプター、そしてウィークリーギフト機能を追加します。…
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PTB 7.7.0 パッチノート
重要 パブリックテストビルド(PTB)はSteam版のプレイヤーの方のみアクセス可能なベータ版です。家庭用ゲーム機版・Steam以外のPC版の方はご参加いただくことができません。またベータ版という特徴から、すでに修正作業に入っている既知の問題がいくつか発生することが確認されています。 2024年4月2日にセーブデータをライブサーバーからPTBサーバーにコピーしました。PTB期間中も進行度を上げることはできますが、ライブサーバーへは持ち越されないことにご注意ください。 PTBへの参加方法 https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/discussion/323784/ 新機能 新ストア お知らせ:…
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7.6.2 パッチノート
コンテンツ 殺人鬼アップデート クラウン アドオン ネバネバしたソーダボトル: 中毒の効果が2%増加する(リワーク)。 安物のジンボトル: 中毒の効果が3%増加する(リワーク)。 ハントレス アドオン 革の輪: 手斧が命中すると2%の迅速を5秒間得る(リワーク)。 歩兵のベルト: 手斧が命中すると3%の迅速を5秒間得る(リワーク)。 問題の修正 キャラクター アンノウン: 突進攻撃の射程が他の殺人鬼より短くなる問題を修正しました。 アンノウン: 生存者にインタラクトされている最中の幻覚にテレポートする時画面が暗転しない問題を修正しました。 アンノウン: 生存者がロッカーに入る時に妨害すると生存者が地面に埋まる問題を修正しました。…
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[3/26更新] 7.6.1 パッチノート
コンテンツ ツインズを再度有効化しました。 新要素 殺人鬼アップデート ハグ アドオン: 割れたカメの卵: 発動した幻像の罠が有効なままとなる時間を30%増加する。(以前は20%) 半分の卵の殻: 発動した幻像の罠が有効なままとなる時間を25%増加する。(以前は15%) 粉々になった卵の殻: 発動した幻像の罠が有効なままとなる時間を20%増加する。(以前は10%) 生存者BOT 反応時間 殺人鬼をどうやってプレイするかカスタムマッチで学ぶことを容易にするため、生存者BOTを更新しました。 基本反応時間がランダムとなり、平均して遅くしました。 生存者BOTと殺人鬼の距離に比例して能力に対する反応時間が増加するようにしました。…
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7.6.0 パッチノート
新要素 新しい殺人鬼 – アンノウン 殺人鬼の能力 能力ボタンを押してUVXをチャージする。準備ができたら攻撃ボタンを押してUVXを放つ。UVXはバウンドする発射体で、物に当たると爆発範囲を作り出す。空中にあるUVXに触れた生存者は妨害状態となる。爆発範囲に触れた生存者は弱体化する。弱体化した生存者が爆発範囲に触れると、1段階負傷する。生存者はアンノウンを睨み倒すことに成功すると弱体化を解除できる。 特殊アビリティ:幻覚…
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PTB 7.6.0 パッチノート
新要素 新しいパークタイプ: 呼び出し 呼び出しは新しいタイプの生存者パークです。呼び出しは生存者が地下室にある塩の円を発動させる必要があります。発動すると、大きなブーストと引き替えにペナルティを払います。 新しい生存者 - セーブル・ウォード パーク 呼び出し:網を張る蜘蛛 地下室にいるときに円の近くでアビリティ発動のボタン1を押して呼び出しを始める。呼び出しには120/120/120秒間かかる。呼び出しの間、自分のオーラが他の生存者に視え、他の生存者は進行中の作業に参加できる。協力した生存者一人当たり、作業の速度が50/50/50%上がる。協力した生存者が呼び出しのパークを装備している場合、速度が代わりに100/100/100%上がる。…
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7.5.2 パッチノート
新要素 殺人鬼の調整 - ブライト アドオン 玉虫色のブライト用ラベル 突進が3回より多く実行できなくなる。(新機能) 突進中の最大視認角度が20度増加する。(新機能) 突進の速度が20%上昇する。(新機能) 殺人鬼の調整 - ヒルビリー チェーンソーが外れたときのクールダウン中の移動速度を1.84m/秒に減少しました。(以前は2.3m/秒) 初期のターン速度調整期間を1秒に増加しました。(以前は0.75秒) ヒルビリーのチェーンソーのクールダウンが終わり、再度使用可能になったときの効果音を追加しました。 生存者視点でヒルビリーのチェーンソーの音量を増加しました。 アドオン 油を差したスロットル…
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7.5.1 パッチノート
新要素 殺人鬼の調整 - ブライト アドオン アドレナリンの小瓶 突進トークンの最大数が2つ増加する。 突進中の最大視認角度が20度増加する。 突進中の旋回レートが55%減少する。(機能を再追加) 突進の速度が5%上昇する。 化合物33 突進が3回以上実行できなくなる。(新機能) 突進中の旋回レートが33%増加する。(機能を少し調整) 突進の時間が33%増加する。(新機能) 殺人鬼の調整 – ヒルビリー アドオン 油を差したスロットル チェーンソーを使用した後の回復時間が8%短縮する。 この効果はオーバードライブ中に適用されない。(新機能) トンプソンズ・ミックス チェーンソーを使用した後の回復時間が12%短縮する。…
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7.5.0 ホットフィックス | パッチノート(Steam)
本アップデートはSteam版のみに配信します。他プラットフォームとのクロスプレイには影響ありません。 問題の修正 アラン・ウェイクチャプターがゲーム内ストアで購入できないように表示される問題を修正しました。 既知の問題 汚れたチェーン、汚れたスリッパ、化合物7 、そして怨霊の特殊能力の説明文がゲーム内の効果と一致しない問題。
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7.5.0 パッチノート
新要素 視野角設定 DbDに新しい設定オプションができました!設定メニュー内のスライダーで視野角を調整できるようになりました。これにより一人称視点でのカメラ(グッドガイを除く殺人鬼すべて)の視野角を調整できるようになり、画面酔いや他のアクセシビリティに関する問題を軽減できるようになります。十分なテストを行うため、この機能は最初ベータタブ上に配置します。 視野角パークのアップデート 闇より出でし者 何らかの手段で目眩まし状態にさせられると、6/8/10%の迅速を10秒間得る。(新効果) 観察&虐待…
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PTB 7.5.0 パッチノート
重要 パブリックテストビルド(PTB)はSteam版のプレイヤーの方のみアクセス可能なベータ版です。家庭用ゲーム機版・Steam以外のPC版の方はご参加いただくことができません。またベータ版という特徴から、すでに修正作業に入っている既知の問題がいくつか発生することが確認されています。 2024年1月2日にセーブデータをライブサーバーからPTBサーバーにコピーしました。PTB期間中も進行度を上げることはできますが、ライブサーバーへは持ち越されないことにご注意ください。 PTBへの参加方法 https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/discussion/323784/ 新要素 視野角設定…
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7.4.2 パッチノート
新要素 生存者アイテムの懐中電灯およびにパーク「残像の顕現」、「査定」、「劇作法」の利用停止を解除しました。 グッドガイ パーク「電池付き」 修理の完了した発電機の12メートル以内にいる間、5%の迅速を得る。移動速度のボーナスは、発電機の範囲を出たあと1/3/5秒間継続する。(全ての発電機が通電すると解除される効果を削除しました) トリックスター ナイフを投げる間隔を0.33秒→0.3秒に変更しました。 メインイベント中の投てき速度上昇レートを33%→66%に変更しました。 メインイベントの有効時間を5秒→6秒に変更しました。 裂傷メーターが減少し始めるまでの時間を10秒→15秒と元に戻しました。 問題の修正 アーカイブ…
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7.4.1 パッチノート
新機能 インターフェース 殺人鬼の能力のうち入力ができない状態のものもボタンは表示されたままで半透明になるようになりました。 新要素 イベント&アーカイブ 冬イベント「極寒」が12月15日午前1時に帰ってきます。 「極寒」イベントはイベント学術書も含んでおり、レベル1はイベント開始と同時に解放されます。 グッドガイ ハイディホーモード開始後、誤ってボタンを2回押してすぐに能力が終了しないよう、連続入力できないディレイを若干追加しました。 トリックスター アドオン「思い出のナイフ」: ナイフの投てき速度が上がる効果を5%→10%に変更しました。 問題の修正 アーカイブ グリフにインタラクトしたとき効果音が再生されない問題を修正しました。…
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7.4.0 パッチノート
新要素 新殺人鬼 - グッドガイ 殺人鬼の能力 グッドガイは、通常モードとハイディホーモードを切り替えることができます。グッドガイは背が低いため、カメラは背後頭上に固定された三人称視点となっており、周りが見やすいようにしています。他の殺人鬼よりずっと背が低いため非常に隠密しやすくなっていますが、一方で移動すると後ろに消える足取りを残します。 特殊能力:ハイディホーモード セカンダリ能力ボタンを押すと、14秒間ハイディホーモードに入る。このモードでは殺人鬼は脅威範囲を持たず、幻の足取りと物音がマップ全体に生成される。 特殊攻撃:斬り付け…
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PTB 7.4.0 パッチノート
重要 パブリックテストビルド (PTB) はSteam版のプレイヤーの方のみアクセス可能なベータ版です。家庭用ゲーム機版・Steam以外のPC版の方はご参加いただくことができません。またベータ版という特徴から、すでに修正作業に入っている既知の問題がいくつか発生することが確認されています。 2023年10月30日にセーブデータをライブサーバーからPTBサーバーにコピーしました。PTB期間中も進行度を上げることはできますが、ライブサーバーへは持ち越されないことにご注意ください。 PTBへの参加方法 https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/discussion/323784/ 新要素 新殺人鬼 -…
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7.3.3 パッチノート
新要素 Stranger Things 「Stranger Things」DLCがDead by Daylightに帰ってきました! パーク かつてStranger Thingsのコンテンツが購入できなくなったとき、Stranger Thingsのパークは名前とアイコンが変更されました。今回Stranger Thingsが帰ってきたことで、パーク名とアイコンも元に戻します。(各パークの効果は変わりません)今回のアップデートでパーク名は英語のみ更新されていますが、英語以外の言語は次回アップデートで更新します。 現在の名前→新しい(元の)名前 生存者パーク 監視者 → ベビーシッター 親近感 → 仲間意識 リニューアル → セカンドウインド…