2.6.3~2.6.4 パッチノート
新要素
Twitch GameOnとの連携機能実装(βテスト)
・配信者が主催する「Twitchチャレンジ」に参加できます。
・限られたマッチ回数でエンブレムポイントをどれだけ取得できるか、ランキング形式で競い合いましょう!
※現在テスト中のため、開発チーム公認配信者のみ主催可能。
Twitch GameOnとの連携とチャレンジ参加方法
①Twitchアカウントを作成
②https://www.twitch.tv/deadbydaylight にアクセス
③画面下部のTwitchエクステンションの右下の人形マークをクリック、許可を付与
④5桁のコードが表示されるのでゲーム内で入力、出場したいチャレンジにエントリー
海外TVドラマ「死霊のはらわた リターンズ」より新生存者アシュリー・J・ウィリアムズこと『アッシュ』実装
※※アッシュはDLCまたはオーリックセルで入手可能です。DLCは準備ができ次第配信開始されます※※
※イリデスントシャードで入手できないのはコラボキャラ(版権キャラ)であるためです。
ゲームバランス調整
決死の一撃 “Decisive Strike”
・スタン時間を3→5秒に変更
・不屈 “Enduring”が決死の一撃の効果を軽減するように変更
※生存者が行動可能となるのはパーク発動1秒後。
※PTBと2.6.0以降のフィードバックを受け、効果を変更しました。生存者に対し5-1=4秒の逃走猶予を与えます。不屈が発動した場合スタン時間は2.8秒となりますが、生存者もまたスタン残り時間2.28秒の時点で行動可能となります。
バグ修正
プレイグ:疫病を発症/感染した生存者が疫病を発症した生存者をフックから救出すると、他の無傷の生存者が疫病に感染するバグ修正
プレイグ:汚濁の吐瀉を連射すると生存者に当たらなくなるバグ修正
プレイグ:残忍スコアが発生しないバグ修正
観戦者:フックに吊られた生存者を観戦すると視点が殺人鬼となるバグ修正
ナース:”The Temple of Purgation”で正しくブリンクできないバグ修正
レイス:アドオン”Bone Clapper”の効果がないバグ修正
“Autohaven Wreckers”系マップの一部トーテムを浄化できないバグ修正
プレイグ:細かい効果音の改善
ローカライズ改善
ゲームがクラッシュする問題をいくつか修正
無限ロードを引き起こす問題をいくつか修正
※本アップデートでゲームのクラッシュと無限ロードに関するいくつかの原因を修正しました。今後も調査を続けます。
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2.6.4 パッチノート
ゲームバランス調整
生存者のランク査定を調整。Pipを獲得できるエンブレムポイントのしきい値を変更。
- ランク9~12
- +1 pip…11→10P、+2 pip…15→14P
- ランク8~5
- +1 pip…12→11P、+2 pip…15→14P
- ランク4~1
- +1 pip…13→12P、+2 pip…16→15P
※ランク20~13は現状維持。
※殺人鬼は現状維持。
※2.6.0以降の査定は生存者側の依存度が高く、生存者がランク12以上に昇格することが困難になることで殺人鬼とのランク人口比が偏り、マッチング待ち時間の長期化を招いていたため。
バグ修正
- プレイグ:生存者が淀みで疫病を浄化したときの効果音が二重で鳴るバグ修正
- 生存者がロビーから残り15秒以降に退出すると準備完了・解除ができなくなるバグ修正
- Twitchチャレンジ画面のロードが終わる前に画面を切り替えると待機画面がおかしくなるバグ修正
ランク査定の調整についての解説はこちら(英語)
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