We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.
Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
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3.6.1 パッチノート (Nintendo Switch)
Donnary21st_BHVR
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ゲームバランス調整と不具合の修正
- 死んだ犬の酒場: 一部のハゲタカの配置を変更しました。
- 死んだ犬の酒場: 酒場2階の発電機の配置を変更しました。
- 死んだ犬の酒場: ナースが地下室でブリンクすると世界の外側が見える不具合を修正しました。
- ファミリー・レジデンス: トラッパーのトラバサミが岩の中に生成されることがある不具合を修正しました。
- ナース: 脱出ゲートの外にブリンクできない不具合を修正しました。
- ハグ: 複数の幻像の罠の上を通過するとき、フレームレートが大きく落ちる不具合を修正しました。
- 生存者: 負傷した生存者の近くでデススリンガーの鎖を振りほどくと、防御スコアが得られる不具合を修正しました。
- ヒルビリー: チェーンソ―でパレットや破壊可能壁を破壊したときのアニメーションを改善しました。
- ハグ: テレポート後、突進攻撃の速度が意図せず遅くなる不具合を修正しました。
- デススリンガー: 狙いをつけているときの操作感度を調整しました。
- カスタムゲームで結果画面から離れると接続が失われた旨のエラーメッセージが表示される不具合を修正しました。
- トロフィー“Quick Draw”の進捗が殺人鬼・生存者ともにカウントされる不具合を修正しました。
パーク
- 処刑人の妙技: フックに吊るアニメーションや地面に落とすアニメーションの始まりではなく、アニメーションの終わりまでオーラが表示される不具合を修正しました。
- ボイルオーバー: 最低1人の生存者が装備していると、マッチ中他の生存者にもパークの効果が発動する不具合を修正しました。
- タイ語のパーク説明文を修正しました。
- 変速機: 説明文を更新しました。
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