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출시 정보 | 4.6.1

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EntityIsLove
EntityIsLove Member Posts: 197

트릭스터

  • 칼을 던지는 동안 이동 속도 증가 
  • 칼을 던지는 동안 반동 강도 및 각도 변화 감소 
  • 칼을 던지는 동안 스프레드를 제거 
  • 칼 던지기 와인드업 시간 감소 
  • 기술 취소 시 유예 시간 증가 
  • 열상 미터기 쇠퇴 시간 증가
  • 메인 이벤트 활성화 시 이동 속도 증가 
  • 메인 이벤트가 종료 된 후 명연주의 재사용 대기 시간 감소 
  • 트릭스터의 열상 미터기를 수정하여 측정기가 꽉 찼거나 부분적으로 꽉 찼을 때 더 명확하게 표시되도록 했습니다. 

 

트릭스터 애드온  

위 섹션의 기본 이동 속도 증가에 따른 밸런스를 맞추기 위해 이동 속도 애드온의 효과를 수정했습니다: 

  • Caged Heart 신발 이동 속도 0.13 m/s 에서 0.1 m/s으로 감소 
  • 킬링 파트 선율 이동 속도 0.054 m/s 에서 0.04 m/s으로 감소 
  • 핏빛 포토 카드는 이제 생존자에게 데미지를 줍니다. 

 

버그 수정  

  • 특정 상황에서 판자가 살인마를 기절시키지 않는 문제를 수정했습니다. 
  • 분노의 영혼으로 부서진 판자가 충돌 영역을 생성하는 문제를 수정했습니다. 
  • 트릭스터가 칼로 생존자를 다치게 하거나 쓰러 뜨릴 때 잔혹함 점수를 얻지 못하던 문제를 수정했습니다. 
  • 트릭스터가 칼로 생존자를 다치게 하거나 쓰러 뜨릴 때 추격자 엠블럼을 얻지 못하던 문제를 수정했습니다. 
  • 애드온 지옥의 전선과 테킬라 문락이 메인 이벤트의 지속 시간을 늘리지 못하던 문제를 수정했습니다. 
  • 레이스의 은신 해제 후 속도 부스트 활성화가 약간 지연 될 수 있는 문제를 수정했습니다. 
  • 발전기에 전원이 공급되거나 엔드게임 붕괴가 시작된 후 생존자가 다른 생존자를 갈고리에서 풀 때 결정적인 일격이 비활성화되지 않는 문제를 수정했습니다. 
  • 판결 의식 충전이 빠르게 최소될 시 처형자의 기술 취소 애니메이션이 반복 재생되는 문제를 수정했습니다. 
  • 악마의 일격 공격으로 생존자를 때리거나 악마의 돌진 후에 악귀가 잘못된 회전 속도를 가질 수 있는 문제를 수정했습니다. 
  • 생존자가 블라이트의 슬램 소리를 듣지 못하던 문제를 수정했습니다. 
  • 집착을 치유 할 때 "건강한 집착"으로의 진행을 방해 할 수 있는 문제를 수정했습니다. 
  • "강철의 신경" 도전과제가 성공적인 스킬체크를 제대로 추적하지 못하는 문제를 수정했습니다. 
  • 매치 도중 여러 생존자가 쓰러진 경우 "죽음에 가까운 경험" 도전과제에 포함되지 않는 문제를 수정했습니다. 
  • 사용자가 공개 경기에서 게임을 종료하면 순위 및 핍 변경이 점수 판에 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다. 
  • 붉은 숲 출구 게이트 측면에 있는 플레이어가 보이지 않는 충돌지역으로 인해 차단되는 문제를 수정했습니다. 
  • 늪지대 맵이 더 어둡게 나타나는 문제를 수정했습니다. 
  • 살인마에게 맞은 후 생존자가 바위 사이에 끼이는 문제를 수정했습니다. 
  • 생존자가 죽기 살기를 사용하여 야마오카 사유지의 바위에 올라갈 수 있던 문제를 수정했습니다. 
  • 빅터가 벽을 향해 점프할 경우 맵 밖으로 뛰어 내리는 문제를 수정했습니다. 
  • 파티 프라이버시 설정이 '공개'또는 '친구 전용'으로 설정되어있을 경우 파티원을 채울 수 없는 문제를 수정했습니다. 
  • "최근 같이 게임한 플레이어 확인"기능 문제를 해결했습니다. 
  • 칼 개수가 0 인 상태에서 메인 이벤트를 활성화 할 경우 기술이 취소 될 수 있는 문제를 수정했습니다. 
  • 대 히트가 발동했을 때 이동속도 상승 타이머가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다. 
  • 대 히트 아이콘이 활성화 상태를 올바르게 표시하지 못하던 문제를 수정했습니다. 
  • 비상탈출구 뚜껑 열리거나 보일때 블라이트가 뚜껑과 충돌 할 수 있는 문제를 수정했습니다. 
  • 빅터가 캐비닛을 닫고 있는 경우 생존자가 떠날 때 샬롯에게 공격을 받으면 생존자가 캐비닛에 갇히는 문제를 수정했습니다. 
  • 메인 이벤트 쿨다운이 시작되기 직전 특정 동작을 수행 할 경우 트릭스터가 메인 이벤트 포즈로 멈춰있는 문제를 수정했습니다. 
  • 빅터가 금고를 뚫고 점프하는 문제를 수정했습니다 (아직 뛰어 넘을 수 있습니다!) 
  • 칼 조준 버튼을 누르고 있으면 트릭스터의 메인 이벤트가 올바르게 종료되지 않는 문제를 수정했습니다. 
  • 빅터를 조종하는 플레이어가 활성화 된 생존자의 상형 문자를 볼 수있는 문제를 수정했습니다. 
  • 너스 점멸 공격 후 또는 기절 상태에서 속도가 느려지는 것을 방지 할 수 있는 문제를 수정했습니다. 
  • 생존자가 발전기를 수리 중일 때 다른 생존자가 잡히면 발전기가 수리되지 않을 경우 [주술: 파멸]이 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다. 
  • 게임 시작시 카메라 좌우 움직임이 너무 오래 지속될 수 있는 문제를 수정했습니다. 
  • 다양한 충돌 현상을 수정했습니다 
  • 살인마가 지하 계단에서 쓰러진 생존자를 잡을 수 없는 문제를 수정했습니다. 
  • 트래퍼 함정이 예배당 계단 내부의 여러 위치에 끼이는 문제를 수정했습니다. 
  • 가스 헤븐의 차고에서 비상탈출구가 열리지 않는 문제를 수정했습니다. 

 

Xbox One 

  • 파티 프라이버시를 비공개로 변경하고 로비를 만들면 Xbox 메뉴에서 친구를 게임에 초대 할 수 없는 문제를 수정했습니다. 

마이크로소프트 상점: 

  • 동의를 취소 할 때 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다. 

스타디아: 

  • 게임을 다시 시작할 때 살인마 및 생존자의 '마우스 감도' 값이 재설정되는 문제를 수정했습니다. 

PS5: 

  • 게임 내 상점에서 'All Kill' DLC를 구매할 수 없고 여전히 '출시 예정'으로 표시되는 문제를 수정했습니다.