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PTB 패치노트 | 5.1.0

EntityIsLove
EntityIsLove Member Posts: 197
edited July 2021 in 패치 노트

추가 기능 

  • 설정 메뉴에서 일부 HUD를 켜고 끌 수 있습니다.
  • 설정메뉴의 각 카테고리 탭을 개별적으로 재설정 할 수 있습니다.
  • 초보자 모드 툴팁에 상점에 대한 새로운 도움말을 추가했습니다. 

트릭스터 게임플레이 업데이트 

능력: 

  • 최대 열상을 6차지로 조정했습니다 (기존 8).
  • 열상이 더 빨리 감소합니다 (총 15 초, 달리는 경우 20 초 내에 소모됩니다)
  • 열상 미터기 감소 대기시간을 수정했습니다. (현재 10 초, 기존 20 초)
  • 기본 공격 성공 시 열상이 3차지 소모됩니다. (기존 4차지)
  • 메인 이벤트 미터기의 최대치를 30차지로 상향 조절 했습니다. (기존 20차지)
  • 메인 이벤트 발동 전 대기시간을 30초로 조절했습니다 (기존 10 초)
  • 칼을 던져 생존자를 타격 시 표시됩니다.  
  • 메인 이벤트를 활성화하는데 걸리는 시간이 1초 감소하였습니다.

애드온: 

  • 아름다운 선율의 살인: 캐비넷에서 칼을 재충전 하는 시간을 적당히 줄입니다.
  • 피즈 스핀 탄산음료: 감소 수치가 2개로 감소했습니다. (기존 3개. 열상 미터기 변경으로 인한 밸런스 업데이트)
  • 핏빛 포토 카드: 약점 노출 상태 이상 조건이 2차지, 혹은 그 이하로 변경되었습니다. 
  • 최후의 발악 컬렉션 : 메인 이벤트가 종료되면 트릭스터의 칼이 모두 재충전 됩니다.
  • 행운의 칼 : 메인 이벤트 도중 생존자를 칼로 타격할 경우 메인 이벤트의 지속 시간이 약간 연장됩니다. (0.2 초)
  • WAITING FOR YOU 시계: 메인 이벤트 도중 생존자를 칼로 타격할 경우 메인 이벤트의 지속 시간이 적당히 연장됩니다. (0.3 초)

기술: 

  •  출구 없음 : 생존자가 처음 갈고리에 걸릴 때마다, 누적 가능한 토큰이 획득됩니다. 출구 게이트에 전원이 공급되면 출구 없음이 활성화 됩니다.
    • 생존자가 출구 스위치를 활성화 하면 큰 소리 알림을 받으며, 엔티티에 의해 12초 동안 양쪽 출구 스위치가 차단됩니다. 살인마가 보유한 토큰 하나당 추가로 6/9/12 초씩 출구 없음의 지속 시간이 증가합니다. 
  • 주술: 군중 통제: 효과가 이제 14/17/20초 동안 지속됩니다 (기존 10/12/14초) 

기술적 업데이트 

  • 갈고리 저항 프롬프트가 자가 치료 프롬프트를 대체하는 문제를 수정했습니다.
  • 서버 지연 시간으로 인해 살인마가 생존자를 잡지 못 할 경우 살인마의 행동은 공격으로 전환됩니다. 또한 성공 여부에 관계없이 업적 및 챌린지 진행도에 기여됩니다. 
  • 천식 또는 그네의 체인 애드온과 같이 살인마의 청력을 향상시키는 효과는 이제 살인마의 관점에서만 들립니다. 
  • 소리에 영향을 주는 효과는 이제 추가되지 않으며, 곱해집니다 . 예를 들어, 굳건한 의지 기술로 인해 부상에 따른 신음소리가 0%로 감소 된 경우 천식과 같은 기술의 영향을 받아도 소리가 0%으로 유지됩니다.

튜토리얼 업데이트 

  • 생존자와 살인마에 대한 새로운 튜토리얼을 추가했습니다.
  • 각종 메뉴버튼에 툴팁/도움말을 추가했습니다. 해당 기능은 게임 설정에서 비활성화 할 수 있습니다.   

생존자 비주얼 업데이트 

  • 드와이트, 메그, 제이크 및 클로뎃의 기본 의상을 업데이트했습니다.
  • 모든 환생 의상의 질감과 재료를 업데이트했습니다.
  • 에이스, 아담, 클로뎃, 데이비드, 드와이트, 펭, 제이크, 케이트, 로리, 메그. 니아, 쿠엔틴, 및 탭의 얼굴 모델과 머리 텍스처를 업데이트했습니다.
  • 그 외 다양한 캐릭터 의상, 질감 및 재료를 새롭게 업데이트했습니다.

그 외 

  • 역병이 부서지는 벽을 감염시킬 수 있는 문제를 해결했습니다. 
  • 좀비 네트워크 사용량을 감소했습니다. 

버그 수정 

게임 플레이 및 성능 개선 

  • 네메시스로 플레이 하거나 네메시스를 상대로 플레이 할 경우, 프레임 속도가 느려지는 문제를 수정했습니다.
  • 모르데오 의상을 착용하고 헌트리스를 플레이 할 경우 프레임 속도가 느려지는 문제를 수정했습니다.
  • "항 출혈 주사기"또는 "항출혈제" 애드온을 활성화하여 구급상자를 사용할 경우 "견고함" 기술이 발동되는 문제를 수정했습니다.
  • 데모고르곤의 "붉은 이끼" 애드온이 포털에서 나오는 애니메이션에 속도 저하 효과를 올바르게 적용하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 스티브 해링턴으로 플레이 할 경우 클라운의 VFX 영향을 받지 않는 문제를 수정했습니다.
  • "주술: 불명"기술로 주술이 옮겨질 때 특정 VFX가 토템에 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 튜토리얼 봇 매치에서 경로 및 AI 문제로 인해 게임이 버벅거리는 문제를 수정했습니다.
  • 레리 기념 연구소 맵 내에서 발생하는 다수의 성능 문제를 해결했습니다.
  • 캐비닛 안에 숨은 생존자의 네트워크 연결이 해제될 경우 빅터가 문을 막은 상태로 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 "속죄의 우리"로 보내지는 동시에 치유되는 경우 게임이 멈출 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 너스의 탈진 상태에서도 카메라를 위아래로 움직일 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 좀비가 맵에 위치한 식물과 상호 작용하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 움직이지 않으면 클라운의 "빨간 머리의 새끼손가락" 애드온의 약점 노출 상태 효과가 무기한 지속되는 문제를 수정했습니다.
  • 병원 갈고리에 닿을 경우 올바르지 않은 소리가 나는 문제를 수정했습니다.
  • "소환석" 애드온의 VFX가 늦게 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 살인마가 특정 방향에서 발전기를 고장내기 힘들었던 문제를 수정했습니다.
  • "체크 무늬 손수건" 애드온이 점멸 위치를 잘못 표시하는 문제를 수정했습니다.
  • "시선 고정" 기술이 기어가는 속도에 영향을 미치는 문제를 수정했습니다.
  • 공구 상자의 "새로운 부품" 애드온을 사용할 경우 "고속 승진" 기술에 대한 토큰이 소비되는 문제를 수정했습니다.
  • "자기 증명", "독학자" 및 "국민을 위하여" 기술들이 일으킬 수 있는 각종 문제들을 해결했습니다.

맵  

  • 라쿤 시티 경찰서 맵에서 일부 생존자의 다리가 잘려 보이는 문제를 수정했습니다.
  • 지하 단지 맵의 특정 위치에서 쓰러진 생존자가 픽업되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 발사체를 사용하는 살인마들이 특정 판자를 통과하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 너스가 점멸을 이용해 라쿤 시티 경찰서 밖으로 이동 할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 석탄 저장소의 계단에서 보이지 않는 벽이 생성되는 문제를 수정했습니다.

애니메이션 및 코스메틱 

  • 트래퍼의 "구릿빛 용접면" 마스크가 은색으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 애쉬 슬래시 코스메틱을 장착 한 채 살인마에게서 풀려날 경우 애슐리 제이 윌리엄스가 일시적으로 떠다니는 문제를 수정했습니다.
  • 질 발렌타인의 기어가기 애니메이션이 잘못 재생되는 문제를 수정했습니다.
  • 매치가 종료 된 후 집계 화면에서 레이스의 무기가 보이지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 봇 매치 도중 열쇠, 지도 및 손전등이 잘못된 텍스처로 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 판자가 흔들리는 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.

오디오

  • 무기에 맞았을 때 출구 게이트 스위치가 올바른 음향 효과를 재생하지 못하던 문제를 수정했습니다.

그 외

  • HUD의 플레이어 이름이 32자를 초과하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 실제 항목 정렬과 사용자 지정 메뉴의 "정렬 기준" 설명이 일치하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 재부팅 후 튜토리얼 봇 매치를 완료 한 경우 블러드포인트만 받는 문제를 수정했습니다.
  • 그 외 다양한 충돌 문제 수정

알려진 문제

  • 각종 상태 효과, 기술 혹은 애드온이 활성화 될 경우 프레임 속도가 저하되는 문제가 발생하고 있습니다. 특히 HDD/하드디스크를 사용하는 유저에게 자주 발생합니다. (적극적으로 문제 해결중) 
  • 여러 5 주년 기념 왕관 대신 잘못 된 아이콘이 표기됩니다.  


Post edited by EntityIsLove on

Comments

  • youngjun
    youngjun Member Posts: 269
    edited July 2021

    Oh...this patch note also need to be changed...


    아래 내용이 추가되어야 합니다. (트릭스터)

    • 메인 이벤트를 활성화하는데 걸리는 시간이 0.5초로 줄어들었습니다. (기존 1.5초)


    아래 내용이 변경되어야 합니다.


    • 메인 이벤트 지속시간을 30초로 상향 조절 했습니다 (기존 10 초)

    → 메인 이벤트의 보류 시간을 30초로 상향 조절했습니다. (기존 10초)