Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
We encourage you to be as honest as possible in letting us know how you feel about the game. The information and answers provided are anonymous, not shared with any third-party, and will not be used for purposes other than survey analysis.
Access the survey HERE!
Trapper Update And Michael QoL Idea
Ideas
Base Kit number changes:
- Starts with 3 traps, can carry up to 5
- max. resetting traps duration: 1 sec (with animations)
Rework:
- Every 60 seconds the Trapper can summon the Entity to reset a trap of choice
Myers
- While stalking a survivor, when running a tombstone addon, play the old sfx when myers was close to tier up
That would be better indicator and make survivors aware about what exactly they're feeding.
Comments
-
Здравствуйте, я считаю что Trapper и так сильный маньяк, у него очень большое преимущество перед выжившими. Наоборот Trapper надо пофиксить, урезать его характеристики, так-как он быстрый, и с плохой оптимизацией, он бьёт через стены, а также он может ударить выжевшиго через большой промежуток погони. Пример который случился с моим братом(Trapper погнался за ним, потом брат убежал, а Trapper ломал генератор, мой брат был на другом конце карты, Trapper ударил по генератору и каким-то образом через всю карту повредил брата.(это были не Читы). Я считаю что у всех маньяков слишком высокая планка, и выжившим её просто нереально осилить, надо урезать всех маньяков, так-как у них и так большое преимущество. Они ломают двери,одна летает сквозь стены, другая подкрадывается без шума. Вы и так выживших сильно урезали, а маньеки стали на много сильнее, вы им сейчас добовляете ещё дополнительно улучшения, лучше урезали маньяков и дали выйдти выжившим на свет где они могут хотя-бы 1 раз спастись от обычного Trapper который только зашёл в игру.
0