If you were affected by the Grade Reset Bloodpoints not being awarded properly, you will receive any missing Bloodpoints shortly. You may need to restart your game for the rewards to appear. Thank you for your patience!

5.1.1 パッチノート

Options
Donnary21st_BHVR
Donnary21st_BHVR Community Manager Posts: 1,948
edited January 2022 in パッチノート

ゲームバランス調整

殺人鬼トリックスター

  • 裂傷メーターが減少し始めるまでの時間を10秒→15秒に変更しました。
  • ナイフを投げ続けたときの連投速度ボーナスを25→30%に変更しました。

5.1.0アップデート後のトリックスターの戦績は私たちが目指すところより低かったため、いくつかの強化を加えることにしました。5.1.0アップデートで裂傷メーターが減少し始めるまでの時間が短くなったことでチェイスがよりダイナミックになりましたが、生存者にダメージを与える前に裂傷メーターを少し失ってしまいやすすぎると感じたため、減少し始めるまでの時間を少し伸ばしてもいいと考えました。

問題の修正

  • スプリングウッド: 幼稚園の中の本棚の隙間にスタックすることがある問題を修正しました。
  • レリー記念研究所: 特定の発電機が特定の方向から修理できない問題を修正しました。
  • サファケーション・ピット: 岩とパレットに上ることで石炭ワゴンの上に乗ることができる問題を修正しました。
  • オーモンド: 主要建築物の近くの丘周辺に透明な壁がある問題を修正しました。
  • ギデオン食肉工場: 殺人鬼が特定のフックへの道を完全に塞ぐことができる問題を修正しました。
  • エンドユーザー利用規約の画面のレイアウトに関する問題を修正しました。
  • 結果画面でオプションからエンドユーザー利用規約を開けない問題を修正しました。
  • 観戦者視点で一部の殺人鬼の能力ゲージが見えない問題を修正しました。
  • コスメティックアイテムの説明文が他のボタンに重なる問題を修正しました。
  • 通常の儀式でもチュートリアルのインターフェース要素が見える問題を修正しました。
  • インターフェース上で間違ったアイコンが一瞬表示されることがある問題を修正しました。
  • レリー記念研究所: 殺人鬼の投てき物が、ベッドカバーの一部を貫通する問題を修正しました。
  • ブライト: 死の突進が“弄ばれる獲物”のトークンを消費する問題を修正しました。
  • ブライト: 死の突進の終了直前に攻撃するとクールダウン中に移動できなくなることがある問題を修正しました。
  • マッチ開始時のカメラ回転中に生存者が退出すると殺人鬼が特殊能力を使えなくなることがある問題を修正しました。
  • 殺人鬼: 生存者を捕獲しようとしたときに特殊能力が使用されることがある問題を修正しました。
  • トラッパー: アドオン“ログウッドの染料”と“タールのボトル”がトラバサミを暗い色にしない問題を修正しました。
  • スピリット: フェイズウォークによりフックに吊られた生存者に埋まることができる問題を修正しました。
  • トリックスター: フックから救助されている間の生存者にもナイフのダメージが入る問題を修正しました。
  • トリックスター: アドオン“シングル『カット・スルー・ユー』”と“エッジの効いた復活アルバム”を同時に装備すると、ナイフ1本で複数本分ダメージを与えられる問題を修正しました。1本のナイフが与えられるダメージは各生存者に対し最大1本分になるよう変更しました。
  • レリー記念研究所: シャワー室内で同期ズレが発生することがある問題を修正しました。
  • トリックスター: “シングル『カット・スルー・ユー』”を装備するとナイフの命中マーカーが画面に残る問題を修正しました。
  • デモゴルゴン: ポータルを出るときのアニメーションが一部再生されない問題を修正しました。
  • “カウンターフォース”: 目眩まし状態のときもトーテムのオーラが見える問題を修正しました。
  • 女性生存者: フックで処刑されている間カメラが追っていかない問題を修正しました。
  • 女性生存者: フックで処刑されている間エフェクトの一部が表示されない問題を修正しました。
  • シェイプ: メメント・モリ中カメラが動かない問題を修正しました。
  • ドワイト: 脚と胴の間に複数の隙間がある問題を修正しました。
  • ローリー: スキン“10月のカーディガン”が脚のスキンを貫通する問題を修正しました。
  • デススリンガー: スキン“魚市場のオーバーオール”のバンデージが生存者を捕獲中横に浮く問題を修正しました。
  • ユンジン: スキン“マグヌム・オプスのデニム”を装備中、魔よけが埋まる問題を修正しました。
  • デススリンガー: スキン“魚臭いターゲット”を装備中、殺人鬼視点で左手が見えなくなる問題を修正しました。
  • スピリット: スキン“海のバスローブ”の一部で物理演算が静かすぎたり激しすぎたりする問題を修正しました。
  • ジェーン: スキン“吹きさらしの驚異”と“ボヘミアの奇跡”のチョーカーが首に埋まる問題を修正しました。
  • ネア: スキン“クロップドトップス”が一部の脚部スキンに埋まる問題を修正しました。
  • エクセキューショナー: お尻が小さすぎる問題を修正しました。
  • ナース: スキン“死を悼む鋸”のテクスチャとアイコンが異なる問題を修正しました。
  • グラフィック設定が“LOW”だと、生存者のヒゲのテクスチャの色が失われる問題を修正しました。
  • 各種レガシースキンの発光が強すぎる問題を修正しました。
  • デススリンガー: スキン“固定された銛”で照準を定めると、圧力計が視界を塞ぐ問題を修正しました。
  • PlayStation 5: オーリックセルを購入しようとするとエラーが表示されて元の画面に戻されることがある問題を修正しました。
  • デススリンガー: スキン“固定された銛”が“魚臭いターゲット”コーディネイトともに販売されていない問題を修正しました。
  • Google Stadia: オーリックセルを購入できないことがある問題を修正しました。
  • ゲーム内ストアで装備ボタンが正常に動作しない問題を修正しました。
  • ナース: スキン“灰の婦人”をカスタマイズタブで外してもエフェクトが残り続ける問題を修正しました。
  • レリー記念研究所: スパークがまぶしすぎる問題を修正しました。
  • クロスプレイがOFFのときに他プラットフォームのパーティに参加しようとするときの問題を修正しました。
  • 生存者: 誤ったコーディネイトを装備する問題を修正しました。
  • 装備したコーディネイトが保存されない問題を修正しました。

既知の問題

  • 一部の問題により、“ブラッド・ロッジ”と“ギデオン食肉工場”は無効化されています。
Post edited by Donnary21st_BHVR on

Comments

This discussion has been closed.