패치노트 | 5.2.0

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안녕하세요! 데드 바이 데이라이트입니다!

새로운 5.2.0 업데이트를 라이브 서버에 적용합니다! 진정한 쾌락과 고통을 즐겨볼 준비 되셨나요?!


추가 기능 및 콘텐츠

  • 새로운 살인마 추가 - 수도사 (헬레이저)
  • 제한된 아이템(예: 네메시스 백신)을 지닌 상태로 게임이 끝날 경우 해당 아이템이 소모된다는 알림을 받게 됩니다. 
  • 텍스트 설정 - 새로운 텍스트 옵션을 활성화하여 HUD의 모든 텍스트를 확대했습니다.
  • 스킬 기반 매치메이킹 시스템이 2021년 9월 9일 00:00시(한국시간)에 별도로 업데이트됩니다. 
  • 판자 모델을 새롭게 업데이트 했습니다

잿빛 및 보상

현재 사용되는 랭크는 잿빛으로 대체됩니다. 

  • 등급은 크게 다섯개의 그룹으로 나뉩니다.
  • 각 그룹에는 IV, III, II, I 의 네 가지 하위 그룹이 있습니다.
  • 살인마와 생존자 등급은 매월 13일에 초기화 됩니다
  • 초기화 시 이전 등급 기준으로 블러드포인트 보상이 지급됩니다 
  • 잃을 수 있는 진척도의 양이 제한되며, 등급이 떨어질 만큼 진척도를 잃지 않습니다.

캐릭터 / 맵 업데이트

  • 네메시스 업데이트:
    • 3단계 촉수 일격 충전 중 이동 속도 보너스가 4.0m/s로 증가했습니다 (기존 3.8m/s).
    • 조각난 S.T.A.R.S. 배지 효과 지속 시간이 60초로 증가했습니다(기존 30초).
    • 핏빛 엄브렐러 배지 효과 지속 시간이 30초로 증가했습니다(기존 15초. 12초로 잘못 표시됨)
  • 야마오카 가문 주택, 분노의 사원 및 미드위치 초등학교 맵의 다양한 버그 수정 및 개선.
  • 피의 오두막 맵이 다시 활성화됩니다.
  • 다수의 생존자 머리 모델과 수염 코스메틱 아이템이 업데이트 되었습니다.

개발자 노트: 네메시스는 만족스러운 상태로 출시되었지만 상위 스킬 브래킷에서 약간 저조한 성능을 보였습니다. 상위 플레이어들은 변이율 3단계에 더 빠르게 도달하기 때문에, 위 버프를 통해 더 상향된 게임플레이를 보여줄 수 있다고 생각합니다. 또한 성능이 저조했던 두 개의 애드온을 버프하여 게임플레이를 개선했습니다. 


버그 수정

  • 살인마가 화면에 보이지 않는 생존자의 소리를 듣지 못하던 문제를 수정했습니다. 
  • 죽기살기 기술을 사용할 때 각종 오류가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 죽기살기의 무적 상태가 질주하는 동안 활성화 되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 매치가 끝나기 전까지 '유연함' 기술의 속도 향상과 같은 일부 상태 효과가 유지되는 문제를 수정했습니다. 이제 아이콘이 남아 있을 수 있지만 효과는 적용되지 않습니다.
  • 생존자가 새로운 광기 수준에 도달할 경우 닥터에게 위치가 노출되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 빅터가 출구 게이트 근처에서 생존자를 덮치면 생존자가 영구적으로 탈출하지 못하고 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 빅터의 근처로 이동 할 경우 '살인마의 본능'이 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 신전에서 구입한 기술이 잠금 해제되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 발전기 옆에 있을 때 봇이 서로를 치유하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 생존자 봇이 뛰어넘는 지점을 막고 있는 살인마 앞에서 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 집계 화면에서 '#'이 포함된 플레이어 이름이 잘리는 문제를 수정했습니다.
  • 잘못된 자애로움 엠블럼이 할당되는 문제를 수정했습니다.
  • 상점의 코스메틱 아이템 미리보기에서 한 개의 세트가 분할되어 보이는 문제를 수정했습니다.
  • 상점에서 여러 항목을 연속으로 구매할 경우 오류가 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 발전기를 수리할 때 프레임이 저하되는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 치유될 때 프레임이 저하되는 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 정의 게임을 관전할 때 갈고리 수와 발전기 수 UI가 서로 겹치는 문제를 수정했습니다.
  • Esc 키를 지속적으로 누를 경우 일시 중지 메뉴가 계속 열리고 닫히는 문제를 수정했습니다.
  • 트릭스터의 능력 충전 UI가 매치를 완료한 후 다른 살인마에게 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • '자기 증명' 기술 아이콘이 HUD에 두 번 이상 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 치료관 맵에서 열쇠로 열 수 없는 비상탈출구가 생성되는 문제를 수정했습니다.
  • 호킨스 맵의 일부 발전기를 한쪽에서만 수리 가능했던 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 폐허가 된 술집 맵의 건물 근처에서 멈추며 움직이지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 너스와 수도사가 폐허가 된 술집 맵의 동쪽 건물 지하에서 맵 밖으로 순간이동 할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 지하단지 맵의 일부 방에서 계단 아래 토템을 정화할 경우 생존자가 계단에 끼이는 문제를 수정했습니다.
  • 폐허가 된 술집 맵의 교수대 근처에서 토템을 정화할 경우 생존자가 계단에 끼이는 문제를 수정했습니다.
  • 라쿤 시티 경찰서 맵에서 생존자가 나이트메어의 시계와 상호 작용할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 동요하는 병동 맵에서 특정 토템을 정화할 경우 생존자가 움직일 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 콜드윈드 농장 맵의 소 나무 장애물 벽이 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 사일런트 힐 맵의 한쪽에서 떨어질 경우 생존자와 살인마가 보이지 않는 벽에 부딪히는 문제를 수정했습니다.
  • 판자의 색감이 탈색되어 보이는 문제를 수정했습니다.
  • 게임 파일이 손상되는 문제를 수정했습니다. 추가 조사를 진행중입니다. 


알려진 문제 

  • 수도사의 능력 페이지가 최신 번역 텍스트로 업데이트되지 않았습니다. 
  • 특정 생존자가 비탄의 배열 장치를 들고 있는 동안 모든 생존자에게 체인 사냥 활성화 알림이 재생됩니다.
  • 잿빛 및 보상과 관련된 일부 텍스트는 아직 영어 이외의 언어로 번역되지 않았습니다.
  • 폐허가 된 술집 맵이 비활성화되었으며 5.2.1 패치를 통해 다시 활성화될 예정입니다.
  • 꿈 판자를 사용하여 나이트메어를 기절시킬 수 있습니다.
  • 다가오는 새로운 토템에 대한 설명이 튜토리얼 페이지에 잘못 표시됩니다.
  • 큰 텍스트 설정이 저장되지 않습니다. (콘솔만 해당)


PTB-LIVE 서버 변경 사항

수도사

  • 수도사의 모든 음성 대사를 비활성화 했습니다. 
  • 수도사가 관문 내에서 보낼 수 있는 최대 시간을 추가했습니다.
  • 피칭 시스템을 추가하여 여러 층이 있는 지역에 수도사가 관문을 더 쉽게 배치할 수 있도록 개선했습니다. 
  • 수도사의 체인 사냥에서 풀려난 생존자들에게 짧은 면역 타이머가 부여됩니다. 
  • 체인 풀기 상호 작용을 수행하는 동안 심각한 부상 타이머가 일시 중지됩니다. 
  • 보이지 않는 벽으로 인해 체인이 끊어지면 추가적인 체인이 더 빠른 속도로 재생성됩니다.
  • 체인 생성에 실패할 경우 시스템이 다음 체인 생성 속도를 증가합니다.  
  • 체인 사냥이 작동되는 방식을 단순화 했습니다. 체인 사냥은 이제 항상 3개의 체인을 한 무리로 생성하며, 각 체인은 3초 간격으로 나타납니다. 남은 생존자의 수를 기반으로 생성 간격이 증가합니다. 
  • 이제 특정 생존자가 비탄의 배열을 픽업하고, 특정 기간동안 풀지 않을 경우 해당 생존자에게만 체인 사냥이 시작됩니다.
  • 체인 사냥을 중지하려면 생존자는 비탄의 배열 장치를 풀어야합니다(수도사가 순간이동하면 체인 사냥도 중지됨).
  • 스팸 알림을 방지하기 비탄의 배열 장치 풀기 상호작용 시스템에 짧은 쿨다운을 추가했습니다. 
  • 다양한 스코어 이벤트의 가치를 높였습니다.
  • 비탄의 배열 장치 생성 사운드를 업데이트했습니다.

그 외

  • 살인마가 판자를 내리는 생존자와 같은 쪽에 있을 때 기절하지 않도록 판자의 히트박스를 업데이트 했습니다. 


수도사 관련 버그 수정 

  • 수도사의 체인을 제거할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 수도사의 타오르는 양초, 그리고 고문 기둥 애드온이 중첩되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 비탄의 배열 장치 상호 작용을 실행할 경우 체인이 불규칙하게 생성되는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 체인에 걸린 상태에서 네트워크 연결이 끊어질 경우 체인이 계속 남아있던 문제를 수정했습니다.
  • 비탄의 배열 장치를 보유한 상태에서 생존자의 네트워크 연결이 끊어지면, 체인 사냥 타이머가 리셋되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 수도사가 순간이동 중에 생존자의 네트워크 연결이 끊길 경우 게임이 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자를 운반하는 동안 비탄의 배열을 보유한 생존자를 공격할 경우 수도사가 잘못된 애니메이션을 재생하는 문제를 수정했습니다.
  • 수도사가 비탄의 배열 장치를 해결하는 생존자에게 순간이동 할 경우 맵에 체인이 영구적으로 남아 있던 문제를 수정했습니다.
  • 비탄의 배열 장치 스킬체크 중에 이동할 경우 생존자가 풀기 애니메이션에서 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 비탄의 배열 장치가 풀리는 즉시 큐브가 땅으로 재배치 되던 문제를 수정했습니다.
  • 비탄의 배열 장치가 새로운 위치에서 재생성될 때 VFX가 누락되는 문제를 수정했습니다.
  • 비상탈출구 위에 비탄의 배열 장치가 생성될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 체인의 번개 VFX가 누락될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 체인이 치료중인 생존자를 방해하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 관문 생성 버튼을 클릭한 후 잘못된 프롬프트가 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 수도사가 관문에 있는 동안 기절하면 관문을 열 수 있는 기능을 잃는 문제를 수정했습니다.
  • 수도사가 기절할 경우 먼 거리에 새로운 관문이 생성 되는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 동작을 감정표현과 동일한 키로 지정할 경우 입력 키가 프롬프트에 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 시선을 변경해도 수도사의 무기가 계속 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 비탄의 배열 장치 없이 탈출할 경우 수도사에 득점 이벤트가 부여되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 여러 체인을 끊은 경우 잘못된 양의 블러드포인트가 부여되는 문제를 수정했습니다.
  • 관전 모드에서 수도사가 올바른 관문 애니메이션을 재생하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 환생 무기가 게임 내에서 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 고르지 않은 지면에서 수도사와 너스의 조준선이 공중에 뜨는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 캐비닛에 들어갈 경우 체인 사냥 캐릭터 프레임이 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 수도사가 관문 발사체를 컨트롤 할 때 화면 왼쪽에 체인이 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 수도사가 선택된 상태에서 메뉴로 이동할 때 수도사의 무기가 계속 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 발전기를 수리할 때 생존자의 손에서 피가 나는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 살인마의 무기에 맞았을 때 피가 뿜어져 나오는 문제를 수정했습니다.
  • 맥밀란 사유지 맵에서 특정 갈고리의 효과가 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 게임이 시작될때 비탄의 배열 장치 VFX가 표시되지 않는 문제를 해결했습니다. 
  • 트릭스터의 칼이 손 옆에 뜨는 문제를 수정했습니다.
  • 칼을 투척하여 생존자를 맞힐 경우 혈액 VFX가 오프셋되는 문제를 수정했습니다.


업데이트는 한국 시간 2021년 9월 9일 00:00시에 적용됩니다! 여러분의 많은 관심과 피드백 부탁드립니다! o/


데드 바이 데이라이트 팀