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패치노트 | 5.3.0
안녕하세요! 데드 바이 데이라이트입니다.
오늘은 5.3.0 라이브 서버 업데이트 패치노트로 돌아왔습니다!
신규 콘텐츠 및 기능
- 새로운 생존자: 미카엘라 리드를 추가했습니다.
- 여러 생존자의 캐릭터 초상화를 업데이트했습니다. (데이비드, 제이크, 니아, 케이트, 쿠엔틴, 펭)
- [자정의 숲] 할로윈 기간 한정 이벤트 시작 - 10월 22일 00:00시 (한국시간)
- 기록 보관소 두꺼운 책 IX 오픈 - 10월 21일 00:00시 (한국시간)
- 기록 보관소 내 이벤트 콘텐츠 지원 시스템을 추가했습니다
주요 업데이트 내용
- 아이템 및 애드온 설명이 개선되었습니다.
- "상당히" 및 기타 모호한 용어는 숫자 값으로 대체되었습니다.
- 상태 효과에 대한 알림 텍스트가 추가됐습니다. 상태 효과를 활성화하는 모든 애드온에는 상태 효과에 대한 간략한 설명이 포함됩니다
- 비상탈출구는 이제 한 명의 생존자가 살아 있을 때만 나타납니다.
- 생존자는 열쇠를 사용하여 닫힌 해치를 열 수 있습니다.
- 열쇠 상호 작용은 2.5초 소요되며 방해를 받아도 취소되지 않습니다.
- [다들 어디로 간거지?] 도전과제가 [탈출의 열쇠]로 변경되었습니다 (한글 이름은 추후 변경될 수 있습니다)
개발자 메모: 위 변화를 통해 생존자가 희생제를 조기 탈출하는 것을 방지합니다. 또한 생존자들이 비상탈출구에 캠핑을 하며 팀원이 모두 죽고 탈출할 때까지 기다리는 상황을 줄입니다.
트래퍼
- 매치 시작과 함께 보유 가능한 덫이 2개로 증가했습니다 (기존 1개).
- 덫의 오라 색상이 다른 살인마들의 아이템 오라와 일치하도록 빨간색에서 흰색으로 변경되었습니다.
- 주어진 맵에 생성되는 덫의 수는 이제 항상 6개입니다 (기존 4~6개 무작위 생성).
애드온 - 덫 설치용 장갑
- 곰덫 설치 속도가 30% 빨라집니다 (기존 20%).
애드온 - 왁스 블럭
- 추가 효과: 곰덫으로부터 생존자를 구출하거나 탈출하는 데 걸리는 시간이 33% 증가합니다
- 덫 탈출 확률 감소 보너스가 제거됐습니다
- 희귀도가 "평범하지 않음" 으로 재조정됐습니다 (기존 - '희귀함')
애드온 - 덫 운반용 가방
- 추가로 1개의 곰덫을 더 소지할 수 있습니다 (기존 2개).
- 희귀도가 '희귀함'으로 재조정됐습니다 (기존 - '평범하지 않음')
애드온 - 보조 코일
- 생존자가 곰덫을 무력화하는 데 걸리는 시간이 50% 증가합니다 (기존 43%).
애드온 – 고정용 공구
- 덫 탈출 확률 보너스가 제거됐습니다
- 곰덫으로부터 탈출하거나 생존자를 구출하는 데 걸리는 시간이 25% 증가합니다
- 희귀도가 '희귀함'으로 재조정되었습니다 (기존 - '아주 희귀함')
재작업된 애드온 - 매끄러운 코일
- 곰덫을 초기화할 때, 가장 최근에 곰덫을 무력화한 생존자의 오라가 5초동안 드러납니다.
재작업된 애드온 - 덫 운반용 자루
- 모든 곰덫은 지도에 생성되지 않고, 트래퍼가 보유한 채 희생제가 시작됩니다.
새로운 애드온 - 곰 기름
- 곰덫 설치 시 소리가 나지 않습니다.
새로운 애드온 - 가죽 무릎 보호대
- 트래퍼는 자신의 곰덫에 걸리지 않습니다.
- 트래퍼가 곰덫을 밟을 경우 덫이 해제됩니다.
새로운 애드온 - 커피 찌꺼기
- 곰덫 설치 후, 5초 동안 5%의 이동 속도 증가 효과가 적용됩니다.
새로운 애드온 – 길어진 턱
- 생존자가 곰덫을 밟을 경우 심각한 부상을 입습니다.
새로운 애드온 – 고탄력 스프링
- 곰덫은 생존자가 탈출한 후 2초 후 재설정됩니다.
다음 애드온이 제거되었습니다.
- 강력 코일 스프링, 덫 설치기, 로그우드 염료, 설치 도구, 수제 덫 가방
'패드씌운 덫' 애드온을 사용할 때 새로운 곰덫 SFX가 재생됩니다.
개발자 메모: 트래퍼는 데바데의 가장 오래된 살인마이며 그를 현 게임플레이 환경에 최적화하기 위해 약간의 개선이 필요했습니다. 덫 시스템은 보다 일관된 게임 경험을 제공하기 위해 수정되었으며, 그의 애드온은 보다 다양한 옵션을 제공합니다.
레이스
- 은신 해제 후 이동 속도가 1초동안 가속됩니다 (기존 1.25초).
애드온 – 만물을 보는 눈: 붉은 피
- 은신 상태일 때, 8미터 내에 있는 생존자의 오라를 볼 수 있습니다 (기존 12미터).
개발자 노트: 레이스는 최근 각종 버프를 통해 너무 지나치게 강력해졌다는 평가를 받았습니다. 레이스의 게임플레이와 데이터를 계속 모니터링하며, 필요할 경우 추가적인 변경사항을 적용할 예정입니다.
힐빌리
애드온 - 죽음의 판화
- 추가 효과: 전기톱을 충전하는 동안 발생하는 열이 14% 감소합니다
애드온 - 파멸의 판화
- 추가 효과: 전기톱을 충전하는 동안 발생하는 열이 14% 감소합니다
애드온 - 어머니의 비밀
- 판자 기절 후 적용되는 전기톱 충전 속도가 18%로 증가했습니다. (기존 12%).
애드온 - 조정한 카뷰레터
- 전기톱 충전 속도 보너스가 25%로 증가했습니다 (기존 20%)
재작업된 애드온 - 검은 기름
- 실명된 후 30초 동안 전기톱 충전 속도가 18% 증가합니다
재작업된 애드온 - 돈사 장갑
- 판자, 혹은 벽을 부러뜨리거나 발전기를 손상시킬 때 행동 속도가 20% 증가합니다
- 판자 기절의 지속 속도가 50% 감소합니다
개발자 메모: 판화 애드온은 플레이어에게 매우 인기가 많지만, 충전 시간이 늘어남에 따라 애드온을 사용하지 않을 때보다 훨씬 더 많은 열이 발생하는 문제를 발견했습니다. 완전히 충전될 때 생성되는 열을 일정하게 유지하기 위해 열 감소 보너스가 추가되었으며, 성능이 떨어지는 애드온들도 개선하였습니다.
너스
애드온 - 찢어진 책갈피
- 시야 제한 제거
- 추가 효과: 점멸 충전 시간을 50% 증가합니다
개발자 메모: '찢어진 책갈피'의 시야 제한은 재미있는 게임플레이에 방해가 된다는 피드백을 받았습니다. 그에 맞게 새로운 단점을 추가하여 밸런스를 맞추었습니다.
쉐이프
애드온 - 추모화
- 희귀도가 '평범함'으로 재조정되었습니다 (기존 '평범하지 않음')
애드온 - 화장 거울
- 이동 속도 패널티가 제거됐습니다.
애드온 - 주디스의 묘비
- 이동 속도 패널티는 내면의 악 3단계에만 적용됩니다.
개발자 메모: '추모화'의 희귀도 변경을 통해 희귀도 분포 측면에서 다른 모든 살인마와 동일하게 수정되었습니다. 또 '화장 거울'과 '주디스의 묘비' 애드온이 저희가 의도한 플레이 스타일을 현실적으로 이끌어내지 못했기 때문에, 속도 패널티를 제거/수정 했습니다.
해그
애드온 - 축축한 신발
- 이동 속도 보너스가 4.5%로 증가했습니다 (기존 2%).
개발자 메모: '축축한 신발'은 해그의 최악의 애드온이었기 때문에 더 유용하게 사용될 수 있도록 버프를 주었습니다. 이제 해그가 일반적인 살인마의 속도인 4.6m/s로 이동합니다.
피그
애드온 - 기계부품 가방
- 역방향 곰덫 설치 속도가 50% 증가합니다 (기존 20%).
애드온 - 부품 상자
- 직쏘 상자를 수색하는 데 걸리는 시간이 33% 증가합니다 (기존 43%).
애드온 - 조작된 타이머
- 역방향 곰덫 타이머의 시간이 20초 감소합니다 (기존 30초)
애드온 - 두 번째 규칙
- 희귀도를 '희귀함'으로 재조정했습니다 (기존 굉장히 희귀)
애드온 – 아만다의 편지
- 직쏘 상자의 개수가 감소하지 않습니다
- 앉아 있는 동안 16미터 내에 있는 생존자들의 오라를 볼 수 있습니다. (기존 12미터).
재작업된 애드온 – 존의 진료 기록
- 앉아서 이동하는 속도가 6% 증가합니다
재작업된 애드온 - 가시 철사줄
- 건강한 상태에서 직쏘 상자 스킬 체크에 실패하면 생존자는 부상을 입게 됩니다
재작업된 애드온 - 작업장 기름
- 매복 공격 차지 속도가 50% 증가합니다
- 빗나간 매복 공격의 재사용 대기 시간이 25% 감소합니다
- 희귀도를 '평범하지 않음' 으로 재조정했습니다 (기존 평범함)
재작업된 애드온 – 유언장
- 매복 공격을 차지하는 데 걸리는 시간이 66% 증가합니다
- 매복 공격의 이동 속도가 6% 증가합니다
재작업된 애드온 - 맞물리는 면도날
- 생존자가 부상 상태에서 직쏘 상자 스킬 체크에 실패하면 생존자는 심각한 부상 상태에 빠집니다
재작업된 애드온 - 직쏘의 주석이 달린 도면
- 맵 상의 곰덫의 개수가 1개 증가합니다
- 역방향 곰덫 타이머의 시간이 10초 증가합니다
- 발전기가 완료될 때마다, 활성화된 모든 역방향 곰덫의 타이머 시간이 10초씩 줄어듭니다.
재작업된 애드온 - 직쏘의 스케치
- 맵 상의 곰덫의 개수가 1개 증가합니다
- 역방향 곰덫에 잡힌 생존자가 발전기를 수리하면 해당 발전기의 오라가 드러납니다
재작업된 애드온 – 비디오 테이프
- 생존자들은 역방향 곰덫이 설치된 채 희생제를 시작합니다
- 희귀도가 ‘굉장히 희귀함’으로 재조정됐습니다 (기존 평범하지 않음)
개발자 노트: 모두 기뻐하세요! 피그 밸런스 패치가 드디어 게임에 적용됩니다! 성능이 나쁘거나 인기가 없는 여러 애드온들을 새로운 효과로 교체하고 다른 애드온의 기본 효과를 높였습니다. 반면에 '조작된 타이머'와 '부품상자'는 때때로 너무 강력하여(특히 결합 시) 기본 성능을 하향조절 했습니다.
스피릿
- 영적 세계를 걷는 동안 스피릿(껍질이 아님)에서 24미터 이내에 있는 생존자는 근접 할수록 볼륨이 커지는 방향성 오디오 신호를 듣습니다.
- 새로운 공포 범위 음악이 추가되었습니다.
애드온 – 향나무 분재
- 추가 효과: 잔상의 흔적 지속 시간이 50% 증가합니다
재작업된 애드온 - 마른 벚꽃
- 야마오카의 원혼 능력을 사용하는 중에 스피릿이 있는 곳 4미터 이내에 생존자가 들어설 경우, 생존자는 살인마의 본능을 발동시킨다.
- 영적 세계에서 생존자의 긁힌 자국이 보이지 않게 된다.
재작업된 애드온 - 와키자시 칼집
- 야마오카의 원혼을 사용하는 동안, 능력 활성화 버튼을 사용하여 껍질로 돌아가며 원혼을 끝냅니다
새로운 애드온 - 어머니의 안경
- 껍질에서부터 2미터 이내에 생존자가 들어설 경우, 생존자는 살인마의 본능을 발동시킵니다.
- 영적 세계에서 생존자의 긁힌 자국이 보이지 않게 된다.
새로운 애드온 - 둥근 부채
- 판자에 의해 기절했을 때, 야마오카의 원혼이 즉시 재충전됩니다.
새로운 애드온 - 스파클라
- 야마오카의 원혼이 끝나면, 스피릿의 껍질이 폭발하며 4미터 내 창틀이 5초 간 막힙니다.
새로운 애드온 – 풍경
- 모든 생존자는 야마오카의 원혼 능력을 사용하는 소리를 들을 수 있습니다
새로운 애드온 - 킨츠키 찻잔
- 판자 또는 벽을 부술 경우, 야마오카의 원혼이 즉시 재충전됩니다
다음 애드온이 제거되었습니다:
- 피투성이 헤어 브로치, 더러운 실내화, 성공을 염원하는 부적, 염주 목걸이, 아버지의 안경
개발자 메모: 각종 오디오 알림을 추가하여 예리한 생존자들이 그녀가 무엇을 하고 있는지 파악하고 그에 따라 반응할 수 있는 기회를 제공합니다. 또한 문제가 많고 지루한 애드온들을 개선하여 보다 더 재밌는 게임플레이가 가능하도록 노력했습니다.
참고: 새로운 애드온의 한글 이름은 추후 변경될 수 있습니다.
역병
- 능력 버튼을 일찍 놓으면 끔찍한 숙청이 취소되지 않으며, 쿨다운이 시작되는 대신 최소 수준까지 계속 충전됩니다.
- 끔찍한 숙청의 쿨다운이 적용되면 역병의 이동 속도가 3.6m/s로 유지됩니다 (기존 2.3m/s).
- 물체의 기본 오염 지속 시간이 40초로 증가했습니다 (기존 35초).
- 감염된 물체와 상호 작용하면 감염되지 않은 물체와 상호 작용할 때보다 2배의 오염 수치가 적용됩니다.
- '헌신의 웅덩이'에서 질병을 치료하는데 필요한 시간이 8초로 증가했습니다. (기존 6초)
애드온 – 석회석 인장
- 대상의 감염 시간을 20초 증가시킵니다 (기존 5초)
애드온 - 구토제 물약
- 끔찍한 숙청의 효과가 30% 증가합니다 (기존 25%)
애드온 – 적철광 인장
- 대상의 감염 지속 시간이 30초 증가합니다 (기존 10초)
애드온 - 감염된 구토제
- 끔찍한 숙청의 효과가 40% 증가합니다 (기존 50%)
애드온 - 잿빛 사과
- 물체 오염시간 보너스가 제거되었습니다
- 희생제에서 헌신의 웅덩이 개수가 1개 증가합니다
애드온 - 마사지 오일
- 끔찍한 숙청의 충전율이 50% 증가합니다 (기존 100%)
애드온 - 퇴마 목걸이
- 부정한 숙청의 지속 시간이 10초 증가합니다 (기존 6초)
애드온 - 광신자의 목걸이
- 부정한 숙청의 지속 시간이 20초 증가합니다 (기존 8초).
애드온 - 검은 향
- 생존자가 구토를 하면 그들의 오라가 3초 동안 드러납니다. (기존 5초)
애드온 - 핏빛 인장
- 부정한 숙청 능력이 최대 충전 상태일 때 적용되던 이동속도 패널티를 제거했습니다
재작업된 애드온 - 기도문 석판 조각
- 끔찍한 숙청은 생존자에게 영향을 주지 않습니다
- 대상의 감염 지속 시간이 40초 증가합니다
- 감염된 물체로 인한 감염이 100% 증가합니다
- 기만 포인트가 100% 증가합니다
재작업된 애드온 - 유향
- 웅덩이에서 정화하는 모든 생존자는 4초 동안 오라가 드러납니다
재작업된 애드온 - 예방 목걸이
- 희생제의 헌신의 웅덩이 갯수가 2개 감소합니다
재작업된 애드온 - 향 연고
- 헌신의 웅덩이에서 오염을 삼키면 역병의 공포 범위 내 모든 생존자는 비명을 지르며 그들의 위치가 드러납니다
재작업된 애드온 - 끔찍한 구토제
- 토사물 발사 속도가 10% 증가합니다
개발자 메모: 이 변경 사항은 역병을 버프하고 재미를 향상시키기 위한 것입니다. 플레이어가 빠른 숙청을 하기위해 실수로 충전을 해제하여 쿨다운이 재생되는 문제를 해결했습니다. 또한 희생제 기간 동안 감염 물체에 초점을 맞추는 게임플레이 스타일 옵션을 강화했으며, 감염된 물체는 이제 감염되지 않은 물체보다 오염 수치를 더 빠르게 증가시킵니다.
데스슬링거
- 데스슬링거는 이제 조준 애니메이션이 끝난 후 사격 할 수 있습니다 (0.4초).
- 조준 취소 애니메이션 완료 후 기본 공격을 실행할 수 있습니다. (0.6초).
- 생존자가 풀려났을 때의 쿨다운 시간이 성공적인 적중 쿨다운 시간과 동일하게 설정되었습니다.
- 조준경 조준 시 적용되던 이동 속도 패널티가 85%로 상향 조절 되었습니다 (기존 75%)
- 공포 반경이 32미터로 증가했습니다 (기존 24미터).
애드온 - 골드 크리크 위스키
- 이동 속도 패널티를 제거했습니다
애드온 - 보안관 배지
- 이동 속도 패널티를 제거했습니다
애드온 – 현상 수배 전단
- 구속자의 시야를 조준하는 동안 이동 속도가 2.5% 빨라집니다. (기존 10%)
애드온 – 핏빛 동전
- 생존자가 데스슬링거로부터 적어도 12m 밖에서 창에 찔렸을 때, 창에 찔려있는 동안 약점 노출상태에 빠집니다 (기존 15미터).
애드온 – 조 스매셔
- 구속자의 시야를 조준하는 동안 이동 속도가 1% 빨라집니다 (기존 5%)
재작업된 애드온 - 헬셔 인두
- 생존자가 창에 찔리면 감지 불가능 상태 이상에 빠집니다. 효과는 생존자가 창에서 벗어난 후에도 10초 동안 지속됩니다
개발자 메모: 데스슬링거가 생존자를 굉장히 쉽고 빠르게 조준하는 점에 대해 다시 한번 리뷰했습니다. 데스슬링거는 이제 조준 시작/취소 후 정상적으로 사격/공격할 수 있기 전에 짧은 지연시간이 적용됩니다. [현상 수배 전단]과 [조 스매셔]는 조준하는 동안 데스슬링거의 기본 이동 속도에 영향을 줍니다. 중첩 시 데스슬링거는 ~3.9m/s로 이동하며, 이는 4.0m/s의 생존자 이동 속도에 매우 가깝습니다.
고스트 페이스
- 밤의 장막 회복 시간이 24초로 감소했습니다. (기존 30초)
애드온 – 윌아이즈 성냥갑
- 밤의 장막 능력의 재사용 대기 시간이 2초 감소합니다 (기존 4초)
애드온 – 올슨의 주소록
- 밤의 장막 능력의 재사용 대기 시간이 3초 감소합니다 (기존 6초)
애드온 - 이빨자국이 난 펜
- 밤의 장막 능력의 재사용 대기 시간이 4초 감소합니다 (기존 8초)
개발자 메모: 고스트 페이스의 애드온에 대한 플레이어 피드백을 리뷰한 결과, 압도적으로 많은 유저들이 능력 재사용 대기 시간 감소가 다른 옵션들보다 더 매력적이라고 느끼는 것을 확인했습니다.
블라이트
애드온 - 아드레날린 유리병
- 질주 토큰을 재충전하는 시간이 1초 감소합니다 (기존 0.75초)
- 추가 효과: 질주 속도 10% 증가
애드온 - 소환석
- 질주 공격을 발동하여 생존자를 타격하면 엔티티를 소환하여 15초 (기존 6초) 동안 살인마의 위치에서 반경 16미터 (기존 12미터) 내 판자를 차단합니다
개발자 메모: '아드레날린 유리병'은 "직선 질주" 플레이 스타일을 가능하게 합니다. 블라이트의 기본 플레이 스타일보다 강할 가능성은 낮지만, 이동 속도와 토큰 재충전 시간이 증가하면 새로운 플레이 스타일에 도전할 수 있습니다. 또한 '소환석'의 성능을 높여 '주술: 피의 호의' 기술과의 호환성을 개선했습니다.
악귀
애드온 - 도려낸 상투
- 악마의 돌진을 활성화하는 데 걸리는 시간이 0.5초 감소합니다. (기존 1초)
개발자 메모: 도려낸 상투는 현재 너무 강하기 때문에 조정이 필요했습니다.
트릭스터
애드온 - 지운의 사인
- 최대 투척 확률에 도달하는 데 필요한 칼의 수가 1개로 감소합니다. (기존 2개)
생존자 기술
다음 기술들은 일반 기술로 전환되었으며, 이름이 변경되었습니다.
- '베이비시터' -> '가디언'
- '동료애' -> '친족'
- '새로운 활력' -> '갱신'
- '함께라면 더 좋지' -> '상황 파악'
- '시선 고정' -> '자각'
- '내면의 힘' -> '내면 치료'
불침번
- 회복 보너스가 20/25/30%로 증가했습니다 (기존 10/15/20%).
- 회복 기능에 치유불가, 약점노출 및 인지불가능 상태 효과를 추가했습니다.
가디언 (구 베이비시터)
- 구조된 생존자에게 7% 이동속도 상승 효과가 추가됩니다
- 살인마는 이제 당신의 오라를 볼 수 없습니다.
- 살인마의 오라를 8초간 감지합니다. (기존 4초)
국민을 위하여
- 치료 불능 상태 효과의 지속 시간이 80/70/60초로 감소했습니다 (기존 110/100/90초).
기회의 창
- 오라 감지 유효 범위가 24/28/32미터로 증가했습니다(기존 20미터).
- 재사용 대기시간이 제거되었습니다.
억압된 동맹
- 발전기 수리 요구 사항이 55/50/45초로 감소했습니다(기존 80/70/60초).
견고함 - 재작업
- 고갈된 아이템을 쥐고 14/13/12초 동안 캐비닛에 숨을 경우 차지의 99%가 리필됩니다.
- '견고함'을 사용할 때마다 리필되는 차지가 33% 감소합니다.
- 차지 충전 시 알림 오디오가 재생됩니다
필요하다면 무엇이든
- 추가 효과: 떨어진 모든 판자의 오라를 볼 수 있습니다.
신경 쓰지 마
- 신음 소리 감소 보너스가 25/50/75%로 증가했습니다 (기존 0/25/50%).
- 추가 효과: 회복 속도가 15/20/25% 증가합니다.
개발자 메모: 사용률과 성능이 낮은 기술들을 개선했습니다.
살인마 기술
다음 기술이 일반 기술로 전환되었으며 이름이 변경되었습니다.
- '서지' -> '철렁'
- '마인드 브레이커' -> '공포 조장'
- '잔혹한 속박' -> '밀실 공포증'
주술: 응징
- 모든 유형의 토템과 상호 작용할 경우 인지 불가능 상태가 활성화 됩니다
- 오라 노출 시간이 15초로 증가했습니다 (기존 10초).
주술: 피의 호의
- 판자 고정 효과가 이제 기본 공격과 특수 공격에 의해 활성화 됩니다. (기존 - 기본 공격을 통해서만 활성화됨).
- 판자 고정 반경이 32미터로 증가했습니다 (기존 16미터).
- 재사용 대기시간이 제거되었습니다.
주술: 제3의 봉인
- 실명 효과가 이제 기본 공격과 특수 공격에 의해 활성화됩니다. (기존 - 기본 공격을 통해서만 활성화됨).
주술: 사냥의 전율
- 이제 생존자 페널티가 정화 및 축복 상호작용에도 적용됩니다 (기존 - 오직 정화에만 적용됨).
- 토템 정화 속도 패널티가 8/9/10%로 증가했습니다 (기존 4/5/6%).
- 최대 패널티가 40/45/50%로 증가했습니다 (기존 30%).
- 시끄러운 소음 알림이 제거되었습니다.
공포 조장 (마인드브레이커)
- 이제 생존자에게 탈진 및 실명 상태를 적용합니다. (기존 - 탈진 효과만 적용됨)
개발자 메모: 새로운 호재 토템 시스템에 호환될 수 있도록 '주술: 응징' 및 '주술: 제3의 봉인' 기술을 개선했습니다. 일반적으로 인기가 없었던 기술들은 일부 버프를 적용했습니다.
버그 수정
- 생존자가 비탄의 배열 장치를 해결하는 순간 수도사가 순간 이동을 시작할 경우 원격으로 생존자를 속박할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 생존자가 비탄의 배열 장치를 해결하는 동안 수도사가 순간이동을 시도하면 생존자가 멈추는 문제를 수정했습니다.
- 핀헤드의 비탄의 배열 장치가 판자 아래 끼일 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 치료관 맵 캐비닛 옆에 있는 토템을 정화할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 지하 단지 맵에 위치한 배럴통과 옆 상자 사이의 토템을 정화할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 폐허가 된 술집 맵에서 계단 뒤의 토템을 정화 할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 비상탈출구 생성 직전, 보이지 않는 벽이 생성되는 문제를 해결했습니다.
- 상태 효과 아이콘이 화면에 남아 있는 문제를 수정했습니다
- 클라운의 가스가 지하실에서 빠르게 소멸되는 문제를 수정했습니다.
- 이성의 생존자가 갈고리에서 구조해줄 경우 생존자의 얼굴이 일그러지는 문제를 수정했습니다.
- '새로운 부품' 애드온을 사용하는 동안 두 번째 스킬체크에 실패할 경우 생존자가 뒤로 튕기는 문제를 수정했습니다.
- 생존자가 픽업되는 동안 연결이 끊어지면 픽업 음악이 지속되는 문제를 수정했습니다.
- 살인마 캐릭터가 결과 화면에서 땅을 뚫고 움직이는 문제를 수정했습니다.
- '갱생 지도', '상황 파악' ('함께라면 더 좋지') 및 '아무도 버려두지 않아' 기술을 사용하는 생존자를 픽업 할 경우 해당 생존자의 오라가 드러나던 문제를 수정했습니다.
- 생존자가 희생제를 탈출할 경우 남은 생존자의 열상 미터기가 계속 감소하는 문제를 수정했습니다.
- '기민함' 기술이 네메시스의 촉수 일격 판자 파괴 동작을 나타내지 않는 문제를 수정했습니다.
- HUD의 상호 작용 버튼 아이콘이 큰 텍스트 설정의 영향을 받지 않는 문제를 수정했습니다.
- 클라운이 해독제 가스 구름에 들어가 이동속도 버프를 얻을 때마다 HUD에서 버프 아이콘이 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 4k 해상도로 게임을 실행할 경우 친구 검색 페이지에서 뒤로가기 버튼이 사라지는 문제를 수정했습니다.
- 백스페이스 키를 지속적으로 누르고 있어도 글이 지워지지 않는 문제를 수정되었습니다.
- 클로뎃의 머리 아이콘이 어둡게 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 봇이 가끔 살인마의 시야에 있는 동안 캐비닛에 숨는 문제를 수정했습니다.
- 계정 연결 시 게임 오류가 발생하던 문제를 수정했습니다.
- 연결된 계정을 해제할 경우 오류가 발생하던 문제가 수정되었습니다.
- 공개 매치 및 결과 화면 채팅창에 빈 텍스트를 입력할 경우 따옴표가 대신 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 폐차장 맵 본관 근처의 판자를 뛰어 넘을 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 처형자가 칼을 땅에 꽂을 때 올바른 SFX가 지연되는 문제를 수정했습니다.
- 채터러 복장을 착용할 경우 체인 애니메이션 SFX가 누락되는 문제를 수정했습니다.
- 스프링우드 맵의 특정 위치에서 생존자가 갈고리에 걸리면 SFX가 들리지 않던 문제를 수정했습니다.
- 수도사의 즉결 처형 이후에 생존자의 목소리가 계속 재생되는 문제를 수정했습니다.
- 생존자가 뛰어넘기 버튼을 스팸하여 창 옆에 있는 곰덫을 뛰어넘을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 생존자에게 즉결 처형 음악이 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 오퍼링 화면에서 모닥불 음향 효과가 재생되던 문제를 수정했습니다.
- 기본 메인 메뉴로 돌아가도 수도사의 음악이 재생되는 문제를 수정했습니다.
- 스피릿의 새로운 추격 음악이 살인마의 관점에서 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 기본 살인마 음향이 주 메뉴에서 쉐이프의 할로윈 음악과 겹치는 문제를 수정했습니다.
- 징벌 애드온의 영향을 받을 때 공포 범위 효과가 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 치료관 및 병원 맵에서 살인마가 발전기를 걷어차지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 살인마가 폐허가 된 술집 맵의 특정 코너에서 생존자를 픽업할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 미드위치 맵의 교실 중 하나에서 발전기가 한쪽에서 수리할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 램킨 레인 맵의 울타리와 덤불 근처에서 생존자를 픽업 할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 생존자가 [죽기 살기]와 [전력 질주]를 동시에 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 생존자가 주술 토템을 정화하거나 축복할 때 [주술: 사냥의 전율] 기술이 큰 소리로 알림을 표시하는 문제를 수정했습니다.
- [남자의 패기] 기술이 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 살인마가 부적 선택 메뉴에 있는 동안 게임 로비에서 생존자가 역할을 전환할 경우, 생존자 캐릭터가 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 일일 의식을 제거한 후 프로그램을 다시 시작하여 일일 의식을 여러번 변경할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 게임 저장 오류 후 플레이어가 모든 캐릭터 진행 상황을 잃게 되는 문제를 잠정적으로 수정했습니다.
- 생존자 로비에서 오류 팝업이 표시된 후 가끔 준비 버튼이 작동하지 않는 문제를 잠정적으로 수정했습니다.
- 온보딩 메뉴에서 잘못된 버튼 클릭이 감지될 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 설정에서 큰 텍스트 기능을 활성화 해도 튜토리얼 목표 키보드 아이콘이 크게 변경되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 튜토리얼 진행 중 트래퍼가 추가로 곰덫을 놓는 문제를 수정했습니다.
PTB - LIVE 변경 사항
주술: 피의 호의
- 생존자가 건강한 상태에서 상태 이상 효과를 입을 경우 활성화 되며, 효과 범위는 생존자를 중심으로 생성됩니다.
호재 토템 & 기술
- 호재 토템이 겹치는 경우 혜택 및 특성이 더 이상 중첩되지 않습니다.
- 주술 토템을 축복하는 데 이제 24초가 걸립니다 (기존 14초).
- 호재 토템 범위가 24미터로 감소했습니다(기존 28미터).
데스슬링거
- 애드온 – 현상 수배 전단
- 구속자의 시야를 조준하는 동안 이동 속도가 2.5% 빨라집니다. (기존 10%)
- 애드온 – 조 스매셔
- 구속자의 시야를 조준하는 동안 이동 속도가 1% 빨라집니다 (기존 5%)트릭스터
트릭스터
- 애드온 – 지운의 사인
- 필요한 칼의 수가 1개로 감소했습니다 (기존 2).
미카엘라 리드
- 미카엘라 리드의 목소리를 낮췄습니다.
알려진 문제
- 영어 외 다른 언어로 된 게임 텍스트는 아직 완벽히 업데이트/번역 되지 않았습니다. 추후 업데이트를 통해 변경될 수 있습니다.
5.3.0 업데이트는 2021년 10월 20일 00시에 출시됩니다! (한국시간 기준)
데드 바이 데이라이트 팀
Comments
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I suggest incorrect Korean Translation List
1. Perk name : Jolt
- Current : 철렁
- To Be : 충격 or 격동
- Description : "철렁" is onomatopoeia word and it sounds ridiculous. it should be "충격" or "격동"
2. Add on Description : "Swift Hunt" - White (Wraith)
- Current : 은신을 벗어나는 데 걸리는 시간이 10% 증가한다.
- To Be : 은신을 벗어나는 데 걸리는 시간이 10% 감소한다.
- Description : "증가한다" means increase. It is reversed.
3. Add on Description : Compound Thirty-Three (Blight)
- Current : 판자 혹은 부서지기 쉬운 문을 꽝하고 닫으면 즉시 부서지고 블라이트를 1.5초간 기절시킨다.
- To Be : 판자 혹은 부서지기 쉬운 문에 충돌하면 그것이 즉시 부서지고 블라이트가 1.5초간 경직된다.
4. All Add ons' Desctiption about "Exposed" Status
- Add ons : Iridescent Coin, Iridescent Pendant, Iridescent Photocard, Iridescent Umbrella Badge, Redhead's Pinky Finger
- Current : 부상 당한 생존자가 약점 노출 상태에 걸릴 경우, 기본 공격으로도 빈사 상태에 빠진다.
- To Be : 생존자가 약점 노출 상태에 걸릴 경우, 기본 공격으로 빈사 상태에 빠진다.
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