The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

Submit feedback with worst MMR patch

저는 한국 사용자입니다.

영어는 Google 번역을 통해 작성되므로 번역이 다를 수 있습니다.

이제 확장 일치가 MMR 패치와 함께 수행되므로 새 사용자가 이전 사용자와 일치하므로 일치하는 항목이 자주 일치하지 않습니다.

따라서 다음과 같은 피드백을 제시합니다.

나는 5000 시간 이상의 사용자이며 2016 년에 처음으로 구매자입니다.


1. 현재 순위 시스템에서는 각 섹션의 순위만 일치합니다.

브론즈에서 브론즈, 은메달, 금메달

해당 순위 섹션에 일치하는 사용자가 없는 경우 현재 확장 된 일치가 수행됩니다.

그러나 킬러 나 생존자 사용자가 없는 경우, 확장 된 일치하지, 봇은 회색 순위와 청동 순위와 일치하는 데 사용됩니다.

실버에서 확장 된 일치가 적용됩니다.

각 랭크에서는 어떤 식으로든 하위 랭크로 돌아갈 수 없습니다.

매월 13일 리셋되는 날에는 순위보다 한 단계 만 낮게 재설정됩니다.

전: 골드 -> 실버, 실버 > 브론즈, 브론즈 -> 그레이


새로운 사용자는 유입되어야하지만, 현재 MMR의 무의미한 일치에 의해 놀라게, 환불 또는 구매를 주저한다.

그들이 왜 일치하는지 모르겠지만 MMR 패치로 인한 피해는 한국 사회에서 매우 심각합니다.


동등한 기술을 가진 유저가 서로 경쟁하는 경쟁 게임.

오랜 시간 동안 게임을 사용 해온 최초 사용자와 사용자 간의 불균형 대결

자주 수행됩니다.

이 시스템을 계속 유지한다면 이 게임의 미래는 이미 결정되었습니다.

개발자는 이 문제를 심각하게 받아들일 것으로 예상됩니다.


게임을 연장하기 위해, 새로운 사용자, 즉, 회색 계급의 사용자는 일치하는 섹션에 초대됩니다.

플레이어가 존재하지 않는 경우 봇을 넣어 튜토리얼 스타일의 게임을 합니다.

당신은 당신의 능력을 개발하기 위해 계속해야합니다.


그러나, 다른 계급의 파티 사용자의 경우, 봇 매칭을 해서는 안되며, 페널티 시스템은 파티 사용자에게 주어져야한다.


킬러 사용자의 대부분은 파티 플레이어를 싫어.

그 이유는 목소리를 통해 생존자 당 사용자 들 사이에 불균형이 있기 때문입니다. 따라서, 파티 사용자의 경우, 특정 처벌을 부여해야합니다,

새로운 회색 사용자와 적색 계급 사용자가 파티를 가질 때, 해당 랭크 사용자의 생존자 이동 속도에 대해 -0.5와 같은 특정 페널티가 주어 해당 랭크의 킬러 사용자가 더 쉽게 재생할 수 있도록 한다.

이제 특정 시스템이 필요합니다.