If you were affected by the Grade Reset Bloodpoints not being awarded properly, you will receive any missing Bloodpoints shortly. You may need to restart your game for the rewards to appear. Thank you for your patience!

패치노트 | 5.3.1

Options
EntityIsLove
EntityIsLove Member Posts: 197
edited October 2021 in 패치 노트

안녕하세요! 데드 바이 데이라이트입니다.

오늘은 각종 버그를 해결하는 5.3.1 업데이트로 여러분을 찾아왔습니다.

내용

기술 - 예지력

  • 이제 출구 스위치, 발전기, 갈고리, 상자, 및 비상 탈출구의 오라가 표시됩니다. (비상 탈출구의 경우 해치가 생성된 후에만 오라가 표시됩니다)

기술 - 죽기 살기

  • 새로운 적중 유효성 확인 시스템 추가
  • 개발자 노트: 이전에 '죽기 살기'의 무적 효과는 살인마의 서버 클라이언트를 통해 계산되었으며, 생존자들은 살인마의 행동을 불합리한 정도로 예상해야 됐습니다.  새로운 '적중 유효성 확인 기능'을 통해, 이제는 '죽기 살기'가 살인마의 시스템에 관여 받지 않고, 스킬이 활성화 되었을때 서버가 타격 여부를 확인하고 이를 거부합니다. 이러한 변화를 통해 핑의 영향을 덜 받게 됩니다.

자정의 숲 이벤트 - 호박 이벤트와 관련된 할로윈 챌린지를 선택할 경우, 호박이 유저에게 반응합니다. 


버그 수정

  • 할로윈 호박이 회전하며 플레이어를 향하지 않던 문제를 수정했습니다. 
  • 관련 챌린지가 활성화되었을 때 할로윈 호박에 불이 들어오지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 할로윈 호박과 클라운의 만담용 특제 가스가 적용하는 이동속도 버프 타이머가 제대로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • '호재: 치료의 순환' 특전을 사용할 때 게임이 중단될 수 있는 문제를 해결했습니다
  • '호재: 치료의 순환' 기술이 '자가 치료' 프롬프트를 제공하는 문제를 수정했습니다.
  • '호재: 치료의 순환' 범위 내에서 구급상자로 치료 시 치료 속도가 조절되지 않는 문제를 해결했습니다. 
  • 아이템을 들고 치료하는동안 '예지력' 기술을 사용할 경우 해당 기능이 장시간 유지되는 문제를 해결했습니다. 
  • '와키자시 칼집' 애드온을 사용할 때 스피릿이 파괴된 껍질로 순간 이동 할 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • '아드레날린', '국민을 위하여', '부활', '갱신'또는 '연대' 기술을 통해 치료할 경우 '생명의 은인' 기록 보관소 챌린지가 진행 되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 항출혈제 또는 항 출혈 주사기 애드온을 장착하고 구급상자를 사용 시 '구급상자 사용' 기록 보관소 챌린지가 진행되지 않는 문제를 해결했습니다.
  • '힘찬 발버둥' 기술이 살인마를 안정적으로 기절시키지 못하는 문제를 해결했습니다. 
  • 조나단 바이어스의 머리가 상점페이지에서 일그러져 보이는 문제를 해결했습니다.
  • 일일 의식을 제거한 후 프로그램을 다시 시작하여 사용자가 일일 의식을 여러번 변경할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 희생제에 입장할 때 맵이 어둡게 설정되는 문제를 해결했습니다.
  • 미드위치 맵의 일부 비상 탈출구가 열쇠로 열리지 않는 문제를 해결했습니다. 
  • 레리 기념 연구소 맵의 크레바스에서 생존자를 픽업 할 수 없던 문제를 해결했습니다. 
  • 생존자가 기본 공격 외에 다른 공격으로 인해 쓰러졌을 때, '선제공격' 챌린지가 진행되지 않는 문제를 해결했습니다. 
  • '빌려온 시간'을 장착중인 생존자를 갈고리에서 구해줄 경우 '인류애' 챌린지가 진행되지 않던 문제를 해결했습니다. 
  • 페일 로즈 맵의 미로 꼭대기에 있는 비탄 배열 장치를 해결하는 생존자에게 순간 이동 할 경우, 수도사가 땅 속에 나타나는 문제를 해결했습니다.
  • 쌍둥이의 '향수 한 방울' 애드온의 인지 불가능 상태 범위가 빅터의 비명소리 범위에 영향을 미치는 다른 애드온에 영향을 받지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 '죽기살기'와 '균형잡힌 착지' 기술을 동시에 사용할 수 있던 문제를 해결했습니다. 
  • 생존자가 물체 뒤에 있는 경우 5번째 살인마의 본능 VFX "틱"이 나타나지 않는 문제를 수정했습니다. 


알려진 문제

  • 치료관 맵이 비활성화 됐습니다.


긴 패치노트를 읽어주셔서 감사합니다! 여러분의 많은 피드백 부탁드립니다!

데드 바이 데이라이트 팀

Post edited by EntityIsLove on