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패치노트 | 5.6.1

EntityIsLove
EntityIsLove Member Posts: 197

특징

  • 버그 수정 후 '정신 차려!' 기술을 다시 활성화했습니다.
  • 버그 수정 후 '집착의 대상' 기술을 다시 활성화했습니다.

 

버그 수정

  • 사일런트 힐 맵에서 생존자가 갈고리와 캐비닛 사이에 끼이는 문제를 수정했습니다.
  • 살인마가 지하실 계단에서 생존자를 픽업 할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 관전 모드로 전환하면 사용자 정의 게임의 로비에서 이전 살인마의 테마가 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 꾸미기 아이템을 착용할 경우 선택된 의상이 상점에서 리셋되는 문제를 수정했습니다.
  • 기디언 고기 공장 맵에서 미닫이문이 열리지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 살인마 커스터마이징 미리보기 화면에 이미 장착한 부적이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 튜토리얼에서 메그를 갈고리에 걸 때 지연 현상이 발생하는 문제를 수정했습니다. (PS4 전용)
  • 때때로 잠겨있는 캐릭터에 대한 일일 의식이 생성되는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 '정신 차려!' 기술을 장착한 상태에서 출구 스위치와 상호 작용할 때 살인마 플레이어의 게임이 충돌하는 문제를 수정했습니다.
  • '갱생 지도', '집착의 대상' 및 '공감대 형성' 특전을 사용하여 생존자의 갈고리를 풀 때 게임 충돌 현상이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 발전기가 완료된 후 '무자비한 태풍' 스킬 체크가 갑자기 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 픽업될 경우 '인내심' 기술이 기절 지속 시간을 줄이는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 살인마에게 운반되는 동안 연결이 끊긴 후에도 '들끓는 화' 기술의 효과가 남아 있던 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 살인마에 의해 떨어졌다가 다시 주워진 경우 몸부림 치지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 몸부림 진행률이 25%에서 시작될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 비명을 지르면 아이템을 들고 있는 생존자의 팔이 뒤로 구부러지는 문제를 수정했습니다.
  • 역병이 웅덩이와 상호 작용할 때 부패 흡수 VFX가 오프셋되는 문제를 수정했습니다.
  • 원령의 화면 효과로 인해 수술관 방이 일부만 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 항 출혈 주사기를 사용하여 죽음의 선고를 받은 생존자를 치료할 때 원령의 '링 그림' 애드온이 죽음의 선고 스택을 확산시키지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 집계 화면의 배경에 원령의 VFX가 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 원령의 텔레비전에서 화살표 표시 VFX가 누락되는 문제를 수정했습니다.
  • 3명 미만의 생존자가 있는 사용자 정의 게임에서 더 적은 수의 텔레비전이 생성되는 문제를 수정했습니다.
  • 원령으로 플레이할 때 비상탈출구의 VFX가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 배드햄 유치원 맵에서 부서질 수 있는 벽이 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 야마오카 맵에서 타일이 깨지는 문제를 수정했습니다.

 

알려진 문제

  • 살인마로 플레이 페이지에서 상점으로 전환할 때 살인마의 음향 효과가 누락됩니다. 상점에서 다른 살인마로 변경하면 이 문제가 해결됩니다.