We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

PTB 업데이트 | 6.0.0

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EntityIsLove
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edited June 2022 in 패치 노트

중요

게임의 저장 데이터는 5월 11일 기준으로 라이브 게임에서 PTB 서버에 복사 되었습니다. PTB 기간 동안 테스트 서버에서 게임을 진행할 수 있지만 진행 상황을 라이브 버전으로 옮길 수 없습니다. 

신규 살인마 - 드레지

  • 새로운 기술 - 소멸 
    • 어떤 방법으로든 생존자에게 부상을 입히면 3초 후 12/16/20초 동안 소멸이 활성화 된다. 살인마의 공포 범위 내에서 생존자가 판자를 빠르게 뛰어 넘으면, 판자는 스스로 부서진다. 
  • 새로운 기술 - 드러난 어둠 
    • 캐비닛을 열때, 모든 캐비닛에서 8미터 내에 있는 모든 생존자의 오라가 3/4/5초 동안 드러난다. 해당 기술은 30초의 재사용 대기 시간을 가진다.
  • 새로운 기술 - 패혈성 손길 
    • 생존자가 공포 범위 내에서 치료를 시도하면, 생존자는 실명과 탈진 상태에 빠진다. 어떠한 이유로 치료 행위가 중단된 후에도 두 효과는 6/8/10초 동안 지속된다. 


신규 생존자 - 해디 카우르 

  • 새로운 기술 - 이너 포커스 
    • 32미터 내에 있는 생존자의 긁힌 자국을 볼 수 있다. 32미터 내에 있는 생존자의 건강 상태가 악화될 때마다 3/4/5초 동안 살인마의 오라가 드러난다.
  • 새로운 기술 - 남은 출현 
    • 살인마를 성공적으로 실명시키면, 살인마는 20/25/30초 동안 실명 상태 이상에 빠진다. 이 기술은 열린 상자를 탐색하는 능력을 주고, 희생제마다 단 한 번 사용할 수 있으며, 기본 손전등을 보장한다.
  • 새로운 기술 -지나친 열성 
    • 토템을 정화하면, 해당 기술이 활성화된다. 발전기 수리 속도가 4%/5%/6% 증가한다. 어떠한 이유로 건강 상태가 악화되면 해당 기술은 비활성화 된다.

신규 맵

  • 불안한 즐거움의 정원  

그 외 신규 콘텐츠 

  • 살인마 공용 기술 - 산산조각난 희망
    • 호재 토템을 파괴하면 호재 토템 내에 있는 모든 생존자의 오라가 6/7/8초 동안 표시된다 
  • UI
    • 메인 메뉴의 레이아웃 변경
    • 컨트롤러 사용 시 메뉴가 이동하는 효과를 제거했습니다.
  • 설정 - 로드아웃 및 커스터마이징 옵션 
    • 즐겨찾는 로드아웃 빌드 및 커스터마이징 옵션을 메뉴에 추가하고 쉽게 이용할 수 있습니다.
  • 피그
    • 모든 매치에 직쏘 상자를 추가했습니다.
    • 생존자는 최대 4개의 상자를 수색하여 역방향 곰 덫의 열쇠를 찾을 수 있습니다. (더 빨리 찾을 수 있지만 4개 이상 수색 할 필요가 없습니다)

개발자 노트: 일부 피그 플레이어는 마지막 직쏘 상자 앞에서 대기하며 생존자가 역방향 곰 덫을 제거할 수 없도록 차단했습니다. 이제 이 전략은 더 이상 사용 할 수 없습니다. 


기록 보관소

  • 생성 규칙과 오라 공개 정보를 더 명확하게 하기 위해 초록색 상형 문자 챌린지에 대한 설명 텍스트를 수정했습니다. 
  • 균열이 닫힐 때까지 남은 시간을 나타내는 타이머를 메인 메뉴에 추가했습니다.


버그 수정

  • 때때로 희생제 시작 시 원령의 능력이 제대로 활성화되지 않는 문제를 잠정 수정했습니다.
  • 저항 단계에 들어갈 때 갈고리 표시기가 올바르게 업데이트 되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 힐빌리가 접근할 수 없는 지역에 도달할 수 있었던 문제를 수정했습니다.
  • 살인마가 희생제 기간 동안 능력을 사용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 지하실에 있는 캐비닛에서 픽업 한 생존자들이 갈고리에 걸리면 잘못 정렬 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 흰색 상영 문자를 닫는 것을 방해하면 살인자의 카메라 움직임이 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 군단의 추격 음악(및 애드온 믹스테이프)이 너무 큰 문제를 수정했습니다.
  • 레리 맵에서 잘못된 sfx가 재생 되는 문제를 수정했습니다.
  • 미드위치 맵의 캐비닛에서 접근할 수 없는 초록색 상형 문자가 생성되는 문제를 수정했습니다.
  • 가끔 일일 의식에 일시적으로 잘못된 블러드포인트가 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 튜토리얼 메뉴의 상태를 수정하여 잠금/비활성화 상태를 더 쉽게 이해할 수 있도록 했습니다.
  • 프로모션 코드 사용 팝업에서 잘못 정렬된 버튼을 수정했습니다.
  • 지하 계단을 올라갈 때 네메시스의 좀비가 끼이는 문제를 수정했습니다.
  • 차단된 발전기가 '폭발' 기술이 발동되면 진행도를 잃는 문제를 수정했습니다.
  • '동질감' 기술을 장착한 생존자의 네트워크 연결이 끊겨도 기술의 효과가 유지되는 문제를 수정했습니다.
  • 미드위치 맵의 계단 상단에 있는 끈적 끈적한 더미 안에 토템이 생성될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 까마귀의 둥지 맵에서 덤불이 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 기둥 옆에 있는 발전기의 측면에서 작업 중인 생존자가 수도사의 체인 사냥의 대상이 되지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 해든필드 맵에서 살인마가 울타리 옆에 쓰러진 생존자를 픽업하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 미드위치 맵의 계단 상단에서 토템에 접근할 수 없는 문제를 수정했습니다.


알려진 문제

  • 새로운 콘텐츠 일부가 아직 완전히 번역되지 않았습니다.
  • 새로운 콘텐츠 설명에 오타, 문법 및 형식 오류가 남아있습니다. 
  • 드레지가 캐비닛에서 생존자를 납치한 경우 점수를 받지 않습니다.
  • 희생제가 끝날 때 드레지가 캐비닛 안에 있을 경우 매치 결과 화면에 올바른 애니메이션이 재생되지 않습니다. 
  • 살인마가 생존자를 들고 있는 동안 나이트폴의 광선 효과가 생존자와 살인마 모두에게 보입니다. 
  • 드레지가 나이트폴이 시작됨과 동시에 캐비닛을 나갈 경우 생존자의 나이트폴 효과가 보이지 않습니다. 
  • 드레지의 Lavallier Microphone 애드온이 활성화 되면 생존자가 캐비닛 문이 닫히는 동안 자물쇠와 상호 작용할 수 있습니다.
  • 피그의 '부품 상자' 및 '기계부품 가방' 애드온은 생존자의 직쏘 상자 수색 속도에 영향을 주지 않습니다. 
  • 피그의 '작업장 기름' 및 '유언장' 애드온이 매복 공격 차지 속도에 영향을 미치지 않습니다.
  • 레이스는 은신 상태일 때 '폭풍형 지뢰'의 영향을 받지 않습니다.
  • 살인마는 '드러난 어둠' 기술로 갈고리에 걸린 생존자의 오라를 볼 수 있습니다.
  • 생존자가 캐비닛 앞에 있으면 해당 캐비닛 안에 있는 동안 드레지가 향하고 있는 방향에 관계없이 '등골이 오싹해' 기술이 활성화됩니다.
  • 이전 몸부림 시스템이 활성화되어 있을 경우 생존자가 드레지와 함께 캐비닛에 숨으면 보너스 스킬 체크를 받습니다. 
  • 살인마가 발전기를 손상시킬 때 소리가 나지 않습니다. 
  • 수도사가 해든필드 맵의 지하실에서 관문을 열면 짙은 안개가 보입니다.
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