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6.0.0 パッチノート

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Donnary21st_BHVR
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edited June 2022 in パッチノート

お知らせ

  • 新キャラクターはダウンロードコンテンツ (DLC) 発売前でもゲーム内ストアでお求めいただけますが、DLCにはDLC専用コスメティックアイテムが付属します。ゲーム内ストアでの購入にはDLC専用コスメティックアイテムは付属しませんのでご注意ください。
  • DLCは、アップデート配信後各プラットフォームのストアで準備ができ次第配信開始予定です。

新要素 

チャプタ―24: Roots of Dread

  • 新殺人鬼『ドレッジ』を追加しました。 
    • 特殊能力『闇夜の支配』 
    • まるで邪心のように、ドレッジに打ち克つのは難しい。そして夜が来たとき、それはほぼ不可能となる。 
      • 特殊アビリティ: 『黄昏』 
        • 能力ボタンを長押しして発動する。発動するとその場に抜け殻を残す。その後、ロッカーを目指して攻撃ボタンを押しテレポートするか、能力ボタンを押して抜け殻に戻ることができる。ロッカーにテレポートすると抜け殻は無効になる。ロッカーに入った状態で他のロッカーに狙いを定めて攻撃ボタンを押すと能力トークンを1つ消費し再度テレポートできる。ロッカーから出るか抜け殻に戻るとトークンが回復し、クールダウンが発生する。生存者はロッカーを施錠してドレッジの移動速度を遅らせることができ、ドレッジは施錠されたロッカーから出るか、錠に通常攻撃を与えて鍵を壊すことができる。錠は一度壊れると元に戻らない。 
      • 特殊アビリティ: 『日没』 
        • 無傷の生存者を負傷させるか、生存者をフックに吊るす、またはテレポート能力を使うと日没メーターが進行する。負傷状態の生存者は時間経過でも日没メーターが進行し、負傷状態の生存者が多いほど日没メーターの進行は早くなる。日没メーターが満タンになると日没が始まり、生存者の視界が暗黒に包まれる。さらにドレッジは探知不可になり、テレポート能力のクールダウン時間が短縮され、テレポート速度が上昇する。日没は一定時間後に終了する。生存者に抜け殻を破壊されると持続時間が短縮される。 
    • ドレッジの固有パーク①: “解体” 
      • 生存者をあらゆる手段で負傷させた3秒後、“解体”は12/16/20秒間発動する。“解体”が発動中、生存者が脅威範囲内でパレットを乗り越えると、乗り越えが終わったときエンティティがそのパレットを破壊し、効果が終了する。 
    • ドレッジの固有パーク②: “露見する闇” 
      • ロッカーを開くと、すべてのロッカーから8m以内にいる生存者のオーラが3/4/5秒間表示される。ロッカーの中にいる生存者は対象とならない。“露見する闇”は30秒間のクールダウンがある。 
    • ドレッジの固有パーク③: “腐敗の気配” 
      • あなたの脅威範囲内で治療アクションを行った生存者は、目眩まし状態および疲労状態となる。何らかの理由で治療アクションが中断された後も、この効果は6/8/10秒持続する。 
  • 新生存者『ハディ・カウル』を追加しました。 
    • ハディの固有パーク①: “インナーフォーカス” 
      • あなたは、32m以内で他の生存者が残した赤い傷マークを見ることができる。あなたの32m以内で他の生存者が1段階ダメージを負うと、殺人鬼のオーラが3/4/5秒間表示される。 
    • ハディの固有パーク②: “残像の顕現” 
      • 殺人鬼を目眩ましすることに成功すると、殺人鬼は20/25/30秒間目眩まし状態となる。“残像の顕現”を装備していると、儀式中1回のみ開いたチェストを漁り、懐中電灯 (アンコモン) を確実に取得できるようになる。 
    • ハディの固有パーク③: “過剰な熱意” 
      • トーテムを浄化すると、“過剰な熱意”が発動する。発動中、発電機の修理速度が4%/5%6%上昇する。“過剰な熱意”は、あらゆる手段で1段階ダメージを負うと効果が終了する。 
  • 新マップ『喜びの庭』を追加しました。 

新・殺人鬼共通パーク

  • 殺人鬼用共通パーク“打ち砕かれた希望”を追加しました。 
    • “打ち砕かれた希望”を装備中、恵みのトーテムを鎮圧する代わりにトーテム自体を破壊するようになる。恵みのトーテムを破壊すると、恵みのトーテム範囲内にいる生存者全員のオーラが6/7/8秒間表示される。

ゲーム内イベント

  • 6周年記念ゲーム内イベント『ねじれた仮面舞踏会』を6月17日午前0時より開始します。 
  • 6周年記念イベント学術書『ねじれた仮面舞踏会』を6月17日午前0時に開放します。 

インターフェース 

  • メインメニューのレイアウトを変更し、焚き火をじっくり眺められるようにしました。 
  • すべての画面上で、コントローラーを使用するとメニューボタンが移動する仕様を削除しました。 

プリセット機能 - ロードアウトとカスタマイズ 

  • ロードアウトとカスタマイズ両メニューに、お気に入りの装備を保存できるプリセット機能を追加しました。 

その他

  • 殺人鬼: 頑張った殺人鬼の皆さんをあまり冷たい言葉で迎えないよう、儀式の評価のひとつ「エンティティは不機嫌」を「エンティティは飢えている…」に変更しました。
  • カスタムマッチのロビーに、カスタムマッチでは実績/トロフィーが進行しない旨の注意文を追加しました。 
  • PC: デスクトップのアイコンを変更しました。 

ゲームバランス調整 

殺人鬼ピッグ 

  • 生成されるジグソウボックスの数を1個増加しました。 
  • ジグソウボックスを3個調べても逆トラバサミの鍵が見つからなかった場合、4個目のジグソウボックスで確実に鍵が見つかるように変更しました。 
  • ジグソウボックスと鍵のシステムを調整し、鍵が見つかる確率がより一定となるようにしました。また、鍵が見つかるまでに調べる必要があるジグソウボックスが平均2.5台→3台となるよう調整しました。強化ですよ強化! 

開発チームより: 一部のプレイヤーが、ひとつのジグソウボックスの前で延々と居座り、逆トラバサミを解除できなくすることで消極的に処刑を狙う戦法を取っていることがわかりました。今回の変更で、その戦法もおしまいです。また、一瞬で鍵が見つかる・最後の最後まで鍵が見つからないケースを削減するため、鍵を探すときのシステムを調整しました。同時に、鍵が見つかるまでに調査しなければならないジグソウボックスの平均台数を若干増やしました。これらを合わせ、ジグソウボックスから鍵が見つかる確率がより一定となり、同時に少し強力となりました。 

殺人鬼ゴーストフェイス 

  • アドオン“運転免許証”の効果を変更しました。 
    • 発電機を修理中の生存者をマークすると、その発電機は爆発して修理進行度が20%失われ、15秒間ブロックされる。 
    • 複数の生存者を同時にマークした場合も、上記の効果は1回しか発動しない。 

新機能 

アーカイブ 

  • グリーングリフが登場するチャレンジの説明文を更新し、出現条件とオーラ表示のルールを分かりやすくしました。 
  • メインメニューに、現在のリフトが閉鎖するまでの時間を示すタイマーを追加しました。 

問題の修正 

  • 怨霊: マッチ開始時、まれに特殊能力が正しく機能しなくなることがある問題を仮修正しました。 
  • 鬼: 血の怒りを発動していないとき、鬼の猛進のアクションが表示されることがある問題を仮修正しました。 
  • デススリンガー: 照準を定めたりリロードしたりできなくなることがある問題を仮修正しました。 
  • セノバイト: 苦みの召喚を使用すると、画面が暗転したままとなることがある問題を仮修正しました。 
  • 生存者: マッチを開始したとき、アイテムが正常に動作しなくなることがある問題を仮修正しました。 
  • 生存者がフック第2段階に入ったとき、インターフェースが正常に更新されないことがある問題を修正しました。 
  • ヒルビリー: 慣性を利用し、行くことができない場所に行くことができる問題を修正しました。 
  • 殺人鬼: マッチ終了まで特殊能力を使えなくなることがある問題を修正しました。 
  • 生存者: 地下室のロッカーで捕獲されてフックに吊るされたとき、位置がずれて表示される問題を修正しました。 
  • 殺人鬼: ホワイトグリフを閉鎖している生存者を捕獲すると、カメラがスタックする問題を修正しました。 
  • リージョン: チェイス用BGMおよび各種アドオンで変化するミックスの音量が大きすぎる問題を修正しました。 
  • “レリー記念研究所”: 複数の場所で、攻撃がぶつかったときの効果音が異なる問題を修正しました。 
  • “ミッドウィッチ小学校”: 特定のグリーングリフがロッカー内に生成されてインタラクトできない問題を修正しました。 
  • デイリーリチュアルで、一時的に誤った報酬が表示されることがある問題を修正しました。 
  • チュートリアルで無効化されている項目の表示を、無効化されていることがわかりやすくなるよう更新しました。 
  • 引き換えコード入力画面で表示がずれているボタンを修正しました。 
  • ネメシス: ゾンビが、地下室の階段を上るときスタックする問題を修正しました。 
  • “イラプション”: ブロックされている発電機の修理進行度が後退する問題を修正しました。 
  • “血族”: 使用している生存者が退出したあとも発動したままとなる問題を修正しました。 
  • “カラスの巣”: 遠距離から見ると茂みが表示されない問題を修正しました。 
  • “ミッドウィッチ小学校”: 3階にトーテムが生成されるとインタラクトできない問題を修正しました。 
  • セノバイト: 発電機の電灯がついている側で修理している生存者が、チェーンハンティングの対象とならない問題を修正しました。 
  • “ハドンフィールド”: 柵の近くで瀕死になった生存者を殺人鬼が持ち上げられない問題を修正しました。 
  • “ハドンフィールド”: ナイトメアと対峙したとき、家屋の2階にある目覚まし時計で目を覚ますことができない問題を修正しました。 
  • プレイヤーが退出・切断していなくても、まれに退出・切断したように表示されることがある問題を修正しました。 
  • データを保存中、一部のプレイヤーに対しラグが発生する問題を修正しました。 
  • “バーベキュー&チリ”: マッチ後の結果画面で、“バーベキュー&チリ”によるボーナスBPが見た目上表示されない問題を修正しました。 
  • ゲームを起動したとき、EAC error 10022が表示されることがある問題を仮修正しました。 
  • Steam: ドワイトの“流れゆく血”スキンが、Steamインベントリに追加されない問題を修正しました。 
  • Steam & Epic Gamesストア: 一部のプレイヤーがSteamやEpic Gamesストアのアカウントの連携を解除できない問題を修正しました。 
  • カスタムマッチで、同一のロビーで複数回連続でマッチを行うと、マッチが開始できなくなることがある問題を修正しました。 
  • 最後の生存者が結果画面に遷移すると同時に観戦視点に移ると、ゲームが一部操作できなくなる問題を修正しました。 
  • ピッグ: アドオン“アマンダへの手紙”が、生存者のオーラを表示しない問題を修正しました。 
  • アーカイブ: チャレンジ“特命植物学者”が、特定の状況で達成できない問題を修正しました。 
  • アーカイブ: ホワイトグリフと交信するチャレンジを、条件を満たさなくても達成できることがある問題を修正しました。 
  • セノバイト: メメント・モリをされている生存者が地面を突き抜けているように見える問題を修正しました。 
  • スピリット: マッチ中、1回しか特殊能力を使用できないことがある問題を修正しました。 
  • リージョン: 愚連の狂乱中、突進攻撃の最中に目眩まし状態となると、コンボが途切れない問題を修正しました。 
  • “誰も見捨てはしない”: ボーナスBPが加算されない問題を修正しました。 
  • 怨霊: テレポート後、テレビから出てくる最中、懐中電灯で目眩ましされやすくなる問題を修正しました。 
  • “最後のお楽しみ”: 通常攻撃が命中すると、クールダウンが短縮されない問題を修正しました。 
  • デススリンガー: 銛が生存者に命中し、鎖が外れる瞬間に右マウスボタンを押すと鎖が外れたときの疲労モーションを無効化できる問題を修正しました。 
  • アーティスト: 不吉なカラスを発射する瞬間に生存者が不吉なカラスに触れると、攻撃ができなくなる問題を修正しました。 
  • デススリンガー: パレットをすばやく乗り越えている最中の生存者に銛が刺さらない問題を修正しました。 
  • 殺人鬼がパレットスタンしたとき、生存者と同じ側にいると、殺人鬼が移動する問題を修正しました。 

問題の修正 (PTB 6.0.0より) 

  • ドレッジ: ロッカーから即飛び出すと、生存者視点でドッキリ効果音が再生されない問題を修正しました。 
  • ドレッジ: メメント・モリの最後に生存者が叫び声をあげない問題を修正しました。 
  • “喜びの庭”: 紫陽花の茂みを歩いたときの効果音が再生されない問題を修正しました。 
  • ドレッジ: 一部アクションを行うと、発電機の音などの一部効果音の音量が下がる問題を修正しました。 
  • “ミッドウィッチ小学校”: 特定の状況で効果音やBGMが数秒間途切れることがある問題を修正しました。 
  • “怒りの聖所”: 丘の上の発電機が、短辺方向から修理できない問題を修正しました。 
  • “おぞましい貯蔵室”: 固有建造物にある窓枠の一部に下側の枠がない問題を修正しました。 
  • “ギデオン食肉工場”: 透明な床があり、穴の上を歩ける問題を修正しました。 
  •  ロードアウトを入れ替えると、魔よけのズーム機能が動作しなくなる問題を修正しました。 
  • 観戦者モードに切り替えるとゲームがクラッシュすることがある問題を修正しました。 
  • ドレッジ: 生存者を捕縛してロッカーから出ると、まれにゲームがクラッシュすることがある問題を修正しました。 
  • ピッグ: アドオン“機械部品の袋”および“機械部品の箱”の、ジグソウボックスを調査する時間に対する効果が発動しない問題を修正しました。 
  • ピッグ: アドオン“工場の潤滑油”および“遺言”の、奇襲攻撃をチャージする時間に対する効果が発動しない問題を修正しました。 
  • ドレッジ: 生存者をメメント・モリしたあと、死体が表示されたままとなる問題を修正しました。 
  • ドレッジ: 生存者がロッカーから出る瞬間にそのロッカーにテレポートすると、まれにロッカーから出られなくなることがある問題を修正しました。 
  • ドレッジ: ロッカーの中にいるときも目眩ましにされてしまう問題を修正しました。 
  • ドレッジ: 生存者が瀕死となると、日没メーターのチャージが停止することがある問題を修正しました。 
  • ドレッジ: ロッカーがまとまって配置されている場所で、別のロッカーにテレポートしてしまう問題を修正しました。 
  • “腐敗の気配”: 目眩ましと疲労を与える条件が正常に動作しない問題を複数修正しました。 
  • “露見する闇”: フックに吊るされている生存者のオーラが誤って表示される問題を修正しました。 
  • “凍りつく背筋”: ドレッジがロッカーの中にいるとき、条件を満たしていなくても発動する場合がある問題を修正しました。 
  • 生存者: ドレッジによってロッカー内で捕縛されたとき、無意味なスキルチェックが発生する問題を修正しました。 
  • ドレッジ: アドオン“粉砕された枕”の、テレポートのクールダウンを減少させる効果が日没時ではなく通常時に発生する問題を修正しました。 
  • ドレッジ: テレポートしようとするとき、一部のロッカーのオーラが表示されない問題を修正しました。 
  • ドレッジ: 特殊能力をチャージ中、一部のエフェクトが誤って表示される問題を修正しました。 
  • ドレッジ: アドオン“ハディのカレンダー”が、ロッカーから出るのにかかる時間を減少させない問題を修正しました。 
  • チェストのオーラがピンクではなく白く表示される問題を修正しました。 
  • 観戦者: ドレッジ視点を観戦しているとき、ドレッジがロッカー間をテレポートするとカメラが追従しなかったり誤ったエフェクトが表示されたりする問題を修正しました。 
  • “決死の一撃”: ドレッジによってロッカー内で捕縛されたとき、効果が発動しない問題を修正しました。 
  • ドレッジ: アドオン“カフェイン錠剤”が、テレポートのチャージ中、鍵がかかったロッカーを黄色いオーラで表示しない問題を修正しました。 
  • ドレッジ: メメント・モリ中、腕が正しく動かない問題を修正しました。 
  • ドレッジ: ロッカーに入りカメラが切り替わるとき、腕が一瞬見える問題を修正しました。 
  • ドレッジ: 一部のロッカーの鍵が壊しづらいことがある問題を修正しました。 
  • ドレッジ: 日没時に生存者をメメント・モリすると、一部エフェクトが表示されなくなる問題を修正しました。 
  • “真っ向勝負”: ロッカー内やロッカーに入る最中のドレッジをスタンできる問題を修正しました。 
  • ドレッジ: ロッカーで生存者を捕縛したとき、得点が入らない問題を修正しました。 
  • レイス: 透明化中、“地雷爆破”の効果を受けない問題を修正しました。 
  • ドレッジ: テレポートしている最中に日没が開始されるとドレッジの表示がおかしくなる問題を修正しました。 
  • ドレッジ: 目眩まし状態のとき、特殊能力をチャージすると前が見える問題を修正しました。 
  • ロードアウトの一部表記が他のマーカーに重なる問題を修正しました。 
  • アーカイブ: 全く進行していないチャレンジが、進行中と表示される問題を修正しました。 
  • メインメニューが想定よりも下に表示され、低解像度で他の要素と重なる問題を修正しました。 

既知の問題 

  • PlayStation 5: トロフィー“重なりからの逃亡”の説明文が、一部言語で英語となっている問題。 
  • ドレッジ: マッチ終了時にロッカー内にいると、結果画面でアニメーションが再生されない問題。 
  • ドレッジ: ロッカーに出入りする生存者を捕獲するとき、武器のテクスチャがおかしくなる問題。 
  • ドレッジ: スキン“ねじれた玩具”が、メニューでドレッジが出現するとき延びて表示される問題。(SteamとEpic Gamesストアを除く) 
  • ドレッジ: ドレッジの回線品質が悪い状態で、生存者がロッカーに入ろうとしたときにドレッジがそのロッカーにテレポートしてくると、生存者がスタックする可能性がある問題。 
  • トラッパー、レイス: 動きを止めると武器の表示がおかしくなる問題。 
  • ドレッジ: 日没中、殺人鬼の本能と騒音通知が白黒で表示される問題。 
  • “ガラクタいじり”: 通知が、発電機と少しズレて表示される問題。 
  • ドレッジ: 一部の状況で身体の煙が表示されなくなることがある問題。 
  • ドレッジ: 生存者が入っているロッカーにテレポートするとき、身体が表示される問題。 
  • 5.7.0アップデート以降、移動が一瞬だけ巻き戻るような現象が一部のプレイヤーに発生していることを認識しており、調査中です。
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