We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

업데이트 | 6.0.1

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EntityIsLove
EntityIsLove Member Posts: 197

수정 사항

  • 로드아웃 메뉴를 탐색하는 동안 지연 현상이 발생하는 문제를 잠정적으로 수정했습니다.
  • 생존자의 기어가는 속도가 의도된 것보다 빠른 문제를 수정했습니다. 
  • 드레지로 순간이동할 때 간헐적으로 게임이 종료되는 문제를 수정했습니다.
  • 헌트리스 또는 트릭스터와 게임을 할 때 간헐적으로 게임이 종료되는 문제를 수정했습니다.
  • 드레지의 "뒤틀린 노리개" 의상이 메뉴에서 늘어나보이는 문제를 수정했습니다. (Steam 및 Epic을 제외한 모든 플랫폼)
  • 사용자 정의 게임 로드아웃 프리셋에 블러드포인트 공물이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 탭 텍스트가 짧을 때 UI 탭에 깨진 배경 이미지가 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 플랫폼에서 게임 매뉴얼 항목 목록이 너무 느리게 스크롤되는 문제를 수정했습니다.
  • 때때로 카니발의 전기톱 소리가 생존자에게 들리지 않는 문제를 수정했습니다. 
  • '연대' 기술을 사용하여 스스로를 완전히 치료했을 때 생존자의 신음소리 sfx가 계속 재생되는 문제를 수정했습니다.
  • 드레지가 벽을 부술 때 SFX가 두 번 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 즐거움의 정원 갈고리의 특정 부분이 살인마와 닿을 때 잘못된 SFX가 재생되는 문제를 수정했습니다.
  • 살인마가 알림이 뜨기 직전에 생존자를 공격하면 나이트폴의 SFX 및 VFX 경고가 뜨지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 드레지의 연기가 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 캐비닛으로 순간이동할 때 드레지가 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 캐비닛으로 순간이동한 직후 사물함을 나갈 때 드레지의 일부가 카메라 밖으로 잘리는 문제를 수정했습니다.
  • 나이트폴이 활성화된 상태에서 진행되는 드레지의 삽화 영상이 살인마의 본능과 시끄러운 소음 알림의 채도를 낮추는 문제를 수정했습니다.
  • 캐비닛으로 순간이동하는 동안 드레지가 눈이 멀수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 나이트폴이 활성화 된 상태에서 드레지가 캐비닛을 나갈 경우 보이지 않는 연기 VFX가 몇 초 동안 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 발전기 수리를 중단한 후에도 '공포 조장' 기술의 탈진 및 실명 상태 효과가 남아 있을 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 캐비닛에서 5미터 이내에 있는 빈사상태의 생존자가 드레지의 '소형 마이크' 애드온을 작동시키는 문제를 수정했습니다.
  • '핏빛 나무판자' 및 '현장 녹화' 애드온을 장착하고 나이트폴을 활성화 했을 때 생존자가 마지막 발전기를 수리하면 해당 생존자가 나이트폴 기간 동안 약점 노출 상태 효과로 고통받는 문제를 수정했습니다.
  • 드레지가 숨어 있는 캐비닛과 생존자가 상호 작용할 경우 "깊은 곳에서" 도전 과제가 진행되던 문제를 수정했습니다. (Sony 플랫폼 전용 트로피)
  • 드레지가 캐비닛에 있는 동안 희생제가 종료되면 결과 화면에 애니메이션이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 드레지가 캐비닛에 있을 때 비율 막대가 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 캐비닛을 수색하는 동안 드레지가 캐비닛으로 순간 이동하면 높은 패킷 손실로 인해 생존자가 캐비닛에 갇히는 문제를 수정했습니다. 
  • 살인마가 캐비닛을 수색할 때 '정면충돌' 기술을 사용하는 다른 생존자에 의해 기절하면 생존자가 캐비닛 내부에서 치료 불능 상태가 될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 석탄 저장소 맵 본관 2층에서 캐릭터가 일부 상자와 양동이 위로 떨어질 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 배드햄 유치원 맵의 2층 구멍을 막는 보이지 않는 벽이 생성되는 문제를 수정했습니다.
  • 기존 고스트페이스의 추격 음악이 다시 재생되던 문제를 수정했습니다.
  • Overlap 트로피 설명을 올바른 언어로 번역했습니다. (PS5만 해당)


알려진 문제

  • 5.7.0 이후 일부 플레이에게 움직임이 일시적으로 번복되는 "고무밴드" 현상이 발생하고 있습니다. 저희 기술팀이 문제를 조사중입니다. 
  • 콘솔 플레이어는 게임을 완전히 다운로드하기 전에 튜토리얼 봇 매치를 시작할 때 충돌이 발생할 수 있습니다. 이 문제를 해결하려면 튜토리얼 봇 매치를 시작하기 전에 게임이 완전히 다운로드될 때까지 기다리십시오.