PTB 업데이트 | 6.2.0

EntityIsLove
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중요

게임의 저장 데이터는 8월 1일 기준으로 라이브 게임에서 PTB 서버에 복사 됐습니다. PTB에서 사용된 게임 데이터는 라이브 버전으로 이전 할 수 없습니다. 


신규 콘텐츠

살인마 - 마스터마인드

  • 새로운 기술: 상급 해부학
    • 수십 년의 연구가 당신 안에서 절정을 이뤘다. 어떤 인간보다도 빠르고, 강하고, 위험한 존재가 되었다. 생존자가 살인마로부터 8 미터 내에서 빠르게 창틀을 넘으면, 이 기술이 활성화된다. 살인마의 창틀 뛰어넘기 속도가 30%/35%/40% 증가한다. 이 기술은 창틀을 뛰어넘은 후 비활성화되며 30초의 재사용 대기 시간을 가진다.
  • 새로운 기술: 깨어난 자각
    • 당신의 유전자는 급박한 상황에서 당신의 감각을 높이도록 변화되었다. 생존자를 둘러메고 있을 때, 살인마로부터 16/18/20 미터 내 다른 생존자들의 오라를 볼 수 있다. 오라는 생존자를 내려놓은 후, 다음 2초까지 노출된다.
  • 새로운 기술: 종착역
    • 당신은 모든 만일의 사태에 대비하는 뛰어난 전술가다. 출구에 전력이 공급되면, 이 기술이 활성화된다. 부상을 당하거나 빈사 상태가 되거나, 또는 갈고리에 걸린 생존자는 출구가 열릴 때까지 치료 불능 상태 이상에 걸린다. 출구가 열린 이후 20/25/30초 동안 추가로 치료 불능 상태 이상이 유지된다.

생존자 - 에이다 웡

  • 새로운 기술: 도청 장치
    • 한 발 앞서 나가는 가장 좋은 방법은 경쟁자를 계속 감시하는 것이다. 발전기를 총 33% 수리하면, 이 기술이 활성화된다: 최소 3초 동안 발전기를 수리한 후, 어빌리티 버튼을 눌러 도청 장치를 설치할 수 있으며, 도청 장치는 60/70/80초 동안 활성화된다.덫이 설치된 발전기의 오라는 모든 생존자에게 노랗게 표시된다. 살인마가 덫이 설치된 발전기에서 14미터 내에 들어오면, 살인마의 오라가 모든 생존자들에게 드러난다. 발전기가 손상되면 도청 장치가 파괴된다.
  • 새로운 기술: 치료 재활성화
    • 상황이 더 악화될수록, 당신은 더 단호하게 작전을 완료해야 한다. 당신이 부상을 입은 동안 살인마로부터 32미터 범위 안에서 또 다른 생존자가 건강 상태를 한 단계 잃으면, 당신의 치료 진행도가 잃어버린 치료 진행의 25%/30%/35% 만큼 즉시 증가한다.
  • 새로운 기술: 낮은 관심
    • 혼자일때 가장 일이 잘된다. 당신과 추격자만 남겨졌을 땐, 사라지는 법을 안다. 플레이어가 마지막 생존자가 되면 이 기술이 활성화된다. 긁힌 자국을 70/80/90초 동안 숨긴다.

생존자 - 레베카 체임버스

  • 새로운 기술: 오래된 것이 낫다
    • 당신은 전투 의술에 전문가다. 환자들이 당신의 보살핌으로 다시 활기를 되찾는다. 다른 생존자 치료를 완료하면, 목표가 된 생존자는 6%의 속도 부스터를 획득하여 25/30/35초 동안 발전기 수리, 치료, 상자 열기, 토템 정화를 더 빨리할 수 있다.
  • 새로운 기술: 안도감
    • 당신의 존재는 동료들이 집중하도록 도와주고 극한의 상황과 관련된 패닉을 완화시켜준다. 갈고리에 걸린 생존자의 6미터 범위 내에서 능력 활성화 버튼 2를 사용하면 20/25/30초동안 갈고리에 걸린 생존자의 저항 진행도가 중지된다. 생존자가 저항 단계에 있다면, 이는 또한 저항 스킬 체크를 중단한다. 안도감은 40초의 재사용 대기 시간을 가진다.
  • 새로운 기술: 과집중
    • 당신은 임무에 완전히 몰입하여 다른 사람들보다 더 효율적인 방법들을 찾아낸다. 스킬 체크를 대성공하면, 1회당 토큰 1개를 획득하며 최대 6개까지 획득할 수 있다. 각 토큰은 스킬 체크의 발동률을 2% 증가시키며, 스킬 체크 커서 속도를 4% 증가시킨다. 스킬 체크 대성공에 대한 보너스 진행도가 기본값의 10%/20%/30% 만큼 증가한다. 이 기술은 보통 스킬 체크에 성공하거나 실패할 경우, 또는 어떤 방식으로든 스킬 체크가 중지되면 모든 토큰을 잃게 만든다.

새로운 기능 - 스트리머 옵션

  • 아래 옵션들은 메뉴의 설정 페이지의 개인정보 섹션에서 이용할 수 있으며, 스트리머 타겟팅을 줄입니다.
  • 익명 모드 
    • 다른 플레이어들에게 플레이어의 계정이 선택한 캐릭터의 이름으로 교체되어 표시됩니다. 사용자 지정 희생제에서 플레이어와 동일한 그룹에 속한 플레이어들에게는 플레이어의 계정 이름이 표시됩니다.
  • 이름 숨기기
    • 플레이어의 이름이 선택한 캐릭터의 이름으로 교체되어 표시됩니다. 다른 곳에서는 플레이어의 계정이 "나"로 표시되며 플레이어의 친구 목록 역시 비공개로 표시됩니다.
  • 다른 플레이어 이름 숨기기
    • 다른 플레이어들의 이름이 그들이 선택한 캐릭터의 이름으로 교체되어 표시됩니다.
  • 숨은 매치메이킹 지연
    • 게임 내 괴롭힘을 방지하기 위해 무작위로 약간의 지연을 매치메이킹을 추가합니다.

HUD 네트워크 표시

  • 게임 내 커넥션 표시기 추가 - 핑 및 패킷 손실로 인한 네트워크 문제 발생 시 보다 자세한 정보를 표시하도록 개선되었습니다.
  • 핑은 세로 막대 아이콘으로 표시됩니다.
    • 노란색 = 100ms 이상의 핑
    • 빨간색 = 200ms 이상의 핑
  • 패킷 손실은 이중 다이아몬드 아이콘으로 표시됩니다.
    • 노란색 = 2%-5% 패킷 손실
    • 빨간색 = 5% 이상의 패킷 손실
  • 핑/패킷 손실 아이콘은 생존자 목록 위에 표시됩니다.
  • 다른 플레이어에게 심각한 네트워크 문제가 발생하면 플레이어에게 알림이 표시됩니다. (핑/패킷 손실이 적색으로 표시될 경우)
    • 생존자에게 문제가 발생할 경우 : 생존자 목록의 생존자 이름 옆에 빨간색 막대가 나타납니다.
    • 살인마에게 문제가 발생할 경우 : 빨간색 아이콘이 생존자 목록 위에 나타납니다.
  • 게임 부팅 페이지에 감광성/간질 발작 주의 메세지가 추가되었습니다.

지도

  • 라쿤 시티 경찰서 맵 업데이트:
    • 라쿤시티 경찰서 맵이 동쪽과 서쪽으로 나누어졌습니다


수정된 버그

  • 악귀를 상대로 플레이할 때 일부 행동을 수행한 후 생존자가 너무 많은 핏빛 구체를 떨어뜨리는 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 지정 게임 로비의 생존자 슬롯에 살인마가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 스피릿과 악귀의 진격의 거인 의상이 상점 추천 페이지에서 전신 전용 복장으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 다양한 행동을 수행하는 동안 붙잡히면 공중에 뜨는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 헌트리스를 향해 창틀을 뛰어 넘는 동안 방해를 받으면 생존자가 헌트리스와 잘못 정렬되는 문제를 수정했습니다.
  • 발전기를 수리할 때 애니메이션이 흐트러지는 문제를 수정했습니다.
  • 해그의 '심하게 훼손된 귀' 애드온이 덫을 작동시키는 생존자뿐만 아니라 모든 사람의 오디오를 감소시키는 문제를 수정했습니다.
  • 상태 이상 효과 아이콘이 잘못 표시되는 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 수도사가 비탄의 배열 장치를 집으면 장치가 보이지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 비탄의 배열 장치가 덤불에 생성되어 즐거움의 정원 지도에서 액세스할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 수도사와 동시에 비탄의 배열 장치를 주우면 배열 장치를 풀 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • '심하게 훼손된 귀' 애드온이 장착된 상태에서 생존자가 덫을 작동시키면 해그의 오디오가 감소하는 문제를 수정했습니다. 
  • 생존자가 거울을 부수고 나면 흰색 상형 문자와 교감할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 스피릿의 껍질을 손전등으로 태운 후 생존자가 점수 이벤트를 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • '국민을 위하여' 기술을 사용하여 생존자를 치료할 때 "Medic" 도전 과제에 대한 점수를 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 지하실 상자를 열고 아이템을 집지 않아도 "Milk 'n' Cookies" 도전 과제를 달성할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 처형자의 속죄의 우리에서 희생된 생존자들이 "숭배" 챌린지 진행에 포함되지 않는 문제를 수정했습니다. 
  • 특정 높이에서 뛰어넘기를 한 후 착지한 살인마에게 낙하 애니메이션이 일정 시간 유지되는 문제를 수정했습니다. 
  • 발전기를 수리할 때 특정 생존자 부적이 잘못 배치되는 문제를 수정했습니다.


알려진 문제

  • 마스터마인드의 대화 자막이 생존자 액션바와 겹칩니다.