We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

소규모 업데이트 | 6.2.1

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EntityIsLove
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edited September 2022 in 패치 노트


마스터마인드

  • '악성 속박'의 생존자 붙잡기 감지 범위가 늘어났습니다.
  • '악성 속박'의 피해는 이제 추격자의 엠블럼 진척도에 포함됩니다.


기록보관소

  • "상형 문자 학살" 주황색 상형 문자 챌린지에 대한 시각적 피드백이 업데이트되었습니다.


수정된 버그

  • 게임 내 카메라 오프셋으로 인해 일부 플레이어에게 어지러움이 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • '악성 속박'을 사용할 때 마스터마인드가 일부 얇은 벽을 통해 생존자를 붙잡을 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 마스터마인드가 일부 계단 근처에서 '악성 속박'으로 생존자를 붙잡을 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 '악성 속박'에 의해 사물에 부딪힐 경우 몸 일부가 잘릴 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 우로보로스 바이러스에 감염된 생존자가 '악성 속박'에 의해 던져진 생존자와 충돌하면 비명 소리 SFX가 재생되는 문제를 수정했습니다.
  • 완전히 감염된 생존자들이 마스터마인드의 촉수에 맞았을 때 신음소리 효과음이 재생되는 문제를 수정했습니다.
  • '악성 속박'을 사용할 수 없는 상황에서 발동 속박 프롬프트가 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • '악성 속박'을 사용하는 동안 마스터마인드가 기절한 경우 희생제가 끝날 때까지 펄스 VFX가 유지되는 문제를 수정했습니다.
  • '악성 속박'이 난간 근처에서 끝날 경우 생존자가 난간아래로 떨어지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 마스터마인드가 '악성 속박'으로 상자와 상호 작용하는 생존자를 붙잡을 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 마스터마인드가 '악성 속박'으로 캐비닛에서 나오는 생존자를 다시 캐비닛 안으로 밀어넣을 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 마스터마인드가 '악성 속박'으로 돌진하여 갈고리에서 풀려나는 생존자를 차단할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • '악성 속박'이 '결정적인 일격' 기술을 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 마스터마인드가 '악성 속박'으로 벽을 파괴할 때 '기민함' 기술이 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 상자에서 응급 처치 스프레이를 주울 때 아이콘이 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • '과집중' 기술이 치료 작업에 효과를 적용하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • '도청 장치' 기술을 사용하여 함정을 설치한 후 생존자가 희생제를 떠날 경우 발전기의 오라가 나머지 희생제 기간 동안 계속 유지되는 문제를 수정했습니다.
  • 갈고리에서 생존자를 구출하는 동안 닥터의 전기장 방출에 의해 방해를 받을 경우 생존자가 멈추는 문제를 해결했습니다. 
  • 때때로 HUD의 플레이어 상태가 밝게 표시된 채로 유지되는 문제를 수정했습니다.
  • 로비에서 플레이어의 이름 태그가 일정 부분만 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 피그의 매복 돌진 프롬프트 설명이 '자기 증명' 기술의 설명으로 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.


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