소규모 업데이트 | 6.2.2

EntityIsLove
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익명 모드
- 익명 모드를 PS4, PS5, Xbox, Windows Store 및 Stadia 플랫폼에서 비활성화 했습니다
- 개발자 노트: 익명 모드는 일부 플랫폼에서만 출시될 예정이었지만 데이터 배포 문제로 인해 모든 플랫폼 빌드에 포함되었습니다. 여전히 플랫폼 고유의 기능을 사용하여 플레이어를 차단하거나 신고할 수 있습니다. 위 플랫폼을 이용하여 스트리밍할 경우, 스트리머를 위해 이름을 숨길 수 있도록 다른 옵션을 남겨 두었습니다.
- 플레이어 신고 기능은 여전히 남아있습니다. 하지만 신고 양식을 작성할 때 더 이상 신고하는 플레이어의 ID 및 이름을 입력할 필요가 없습니다. 제출한 게임 내 보고서에 모든 정보가 자동 포함됩니다.
콘텐츠
- '도청 장치' 기술의 설명을 업데이트했습니다.
- '고통 참기' 기술의 설명을 업데이트했습니다.
- '폭풍형 지뢰': 발전기의 50%가 수리되면 활성화됩니다(기존 66%): 덫은 40/45/50초 동안 활성 상태를 유지합니다(기존 35/40/45).
- 개발자 노트: 이제 살인마가 발전기를 파괴하지 않으면 덫은 생존자에게 돌아가지 않습니다. 또한 기술에 약간의 버프를 적용했습니다.
- '폭풍형 지뢰': 비활성화 조건을 명확히 하기 위해 설명이 업데이트 되었습니다.
버그 수정
- 때때로 블러드웹 레벨업에 실패하는 문제를 수정했습니다.
- 계정 일시 정지 알림창에 정지 종료 날짜가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 한 명의 생존자가 마스터마인드와 희생제에 남을 경우 간헐적으로 게임이 종료되는 문제를 수정했습니다.
- 로비에서 플레이어의 이름 태그가 일부만 보이는 문제를 수정했습니다.
- 마스터마인드로 희생제를 시작할 때 촉수 SFX가 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 인내 상태 영향을 받는 생존자를 공격할 경우 마스터마인드의 음성 라인이 재생되는 문제를 수정했습니다.
- 일부 여성 캐릭터의 죽음의 상징 에니메이션에서 마스터마인드의 우로보로스 촉수가 정렬되어 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 항 출혈 주사기 애드온이 '오래된 것이 낫다' 기술을 활성화하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 생존자가 장애물 뒤에서 악성 속박에 붙잡힐 경우 즉시 풀려나던 문제를 수정했습니다.
- 마스터마인드가 출구 근처에서 생존자를 강타할 경우 엔티티의 가시가 잘못 생성되는 문제를 수정했습니다.
- 쓰러진 생존자를 향해 악성 속박으로 창틀이나 장애물을 뛰어 넘어 공격할 경우 마스터마인드의 애니메이션이 잘못 재생되는 문제를 수정했습니다.
- 악성 속박을 수행할 때 '강압 받은 속죄' 기술이 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 치료 불능 상태에서 '갱신' 기술이 활성화되는 문제를 수정했습니다.
- 치료하는 동안 '갱신' 기술의 UI가 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 마스터마인드가 출구 앞에서 생존자를 붙잡으면 멈추는 문제를 수정했습니다.
- 트래퍼의 능력 아이콘에 덫의 횟수가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 악성 속박에 의해 공격을 받을 때 생존자가 때때로 멈추는 문제를 수정했습니다.
- '안도감' 기술이 한 생존자에게 여러 번 활성화되는 문제를 수정했습니다.
- 생존자가 갈고리에 세 번 걸렸을 때 '안도감' 기술 프롬프트가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
- '안도감' 기술이 활성화될 때 소리가 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 마스터마인드가 생존자를 옮길 경우 생존자의 몸이 일부 절단되어 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 갈고리에 걸린 여성 생존자가 일정 프레임 동안 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 라쿤 시티 경찰서 동쪽 부속 건물 출입구에 서 있으면 살인마가 갈고리를 막아 생존자의 구조를 방해할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 즐거움의 정원 맵에서 도달할 수 없는 위치에 상형문자가 생성되는 문제를 수정했습니다.
- 설정 메뉴의 1 & 2 능력 활성화 버튼이 현지화되지 않는 문제를 수정했습니다. (참고: 모든 텍스트는 영어로 표시되며 다음 패치를 통해 업데이트될 예정입니다.)
- 마스터마인드가 벽에서 12.5m 떨어져서 악성 속박을 시전하면 생존자 관점에서만 잘못된 애니메이션이 재생되는 문제를 수정했습니다.
- 마스터마인드가 뛰어넘기 지점에 도달하기 전에 카메라 시선을 돌리면 행동이 취소되는 문제를 수정했습니다.
- '안도감' 기술의 터키어 및 스페인어 번역이 누락되었던 문제를 수정했습니다.
- '안도감' 기술을 사용할 때 게임이 때때로 충돌하는 문제를 수정했습니다.
- 나이트메어의 꿈의 세계에서 깨어난 후 램킨 레인, 까마귀 둥지 및 즐거움의 정원 맵의 스카이박스가 흰색으로 바뀌는 문제를 수정했습니다.
- 생존자가 99% 치유되었을 때 '종착역' 기술을 활성화하면 남은 희생제 동안 치유할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 마스터마인드의 토큰 부족 비네트가 화면의 많은 부분을 차지하는 문제를 수정했습니다.
- 두꺼운 책 12 레벨 4 '잇속 챙기기' 챌린지의 설명에서 기술의 이름이 누락되었던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 달릴 때 '치료 재활성화' 기술이 때때로 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.
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