We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

소규모 업데이트 | 6.2.2

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EntityIsLove
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edited September 2022 in 패치 노트


익명 모드

  • 익명 모드를 PS4, PS5, Xbox, Windows Store 및 Stadia 플랫폼에서 비활성화 했습니다
    • 개발자 노트: 익명 모드는 일부 플랫폼에서만 출시될 예정이었지만 데이터 배포 문제로 인해 모든 플랫폼 빌드에 포함되었습니다. 여전히 플랫폼 고유의 기능을 사용하여 플레이어를 차단하거나 신고할 수 있습니다. 위 플랫폼을 이용하여 스트리밍할 경우, 스트리머를 위해 이름을 숨길 수 있도록 다른 옵션을 남겨 두었습니다.
  • 플레이어 신고 기능은 여전히 남아있습니다. 하지만 신고 양식을 작성할 때 더 이상 신고하는 플레이어의 ID 및 이름을 입력할 필요가 없습니다. 제출한 게임 내 보고서에 모든 정보가 자동 포함됩니다.  


콘텐츠

  • '도청 장치' 기술의 설명을 업데이트했습니다.
  • '고통 참기' 기술의 설명을 업데이트했습니다.
  • '폭풍형 지뢰': 발전기의 50%가 수리되면 활성화됩니다(기존 66%): 덫은 40/45/50초 ​​동안 활성 상태를 유지합니다(기존 35/40/45).
    • 개발자 노트: 이제 살인마가 발전기를 파괴하지 않으면 덫은 생존자에게 돌아가지 않습니다. 또한 기술에 약간의 버프를 적용했습니다.
  • '폭풍형 지뢰': 비활성화 조건을 명확히 하기 위해 설명이 업데이트 되었습니다.


버그 수정

  • 때때로 블러드웹 레벨업에 실패하는 문제를 수정했습니다.
  • 계정 일시 정지 알림창에 정지 종료 날짜가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 한 명의 생존자가 마스터마인드와 희생제에 남을 경우 간헐적으로 게임이 종료되는 문제를 수정했습니다.
  • 로비에서 플레이어의 이름 태그가 일부만 보이는 문제를 수정했습니다.
  • 마스터마인드로 희생제를 시작할 때 촉수 SFX가 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 인내 상태 영향을 받는 생존자를 공격할 경우 마스터마인드의 음성 라인이 재생되는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 여성 캐릭터의 죽음의 상징 에니메이션에서 마스터마인드의 우로보로스 촉수가 정렬되어 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 항 출혈 주사기 애드온이 '오래된 것이 낫다' 기술을 활성화하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 장애물 뒤에서 악성 속박에 붙잡힐 경우 즉시 풀려나던 문제를 수정했습니다.
  • 마스터마인드가 출구 근처에서 생존자를 강타할 경우 엔티티의 가시가 잘못 생성되는 문제를 수정했습니다.
  • 쓰러진 생존자를 향해 악성 속박으로 창틀이나 장애물을 뛰어 넘어 공격할 경우 마스터마인드의 애니메이션이 잘못 재생되는 문제를 수정했습니다.
  • 악성 속박을 수행할 때 '강압 받은 속죄' 기술이 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 치료 불능 상태에서 '갱신' 기술이 활성화되는 문제를 수정했습니다.
  • 치료하는 동안 '갱신' 기술의 UI가 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 마스터마인드가 출구 앞에서 생존자를 붙잡으면 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 트래퍼의 능력 아이콘에 덫의 횟수가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 악성 속박에 의해 공격을 받을 때 생존자가 때때로 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • '안도감' 기술이 한 생존자에게 여러 번 활성화되는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 갈고리에 세 번 걸렸을 때 '안도감' 기술 프롬프트가 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • '안도감' 기술이 활성화될 때 소리가 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 마스터마인드가 생존자를 옮길 경우 생존자의 몸이 일부 절단되어 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 갈고리에 걸린 여성 생존자가 일정 프레임 동안 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 라쿤 시티 경찰서 동쪽 부속 건물 출입구에 서 있으면 살인마가 갈고리를 막아 생존자의 구조를 방해할 수 있던 문제를 수정했습니다. 
  • 즐거움의 정원 맵에서 도달할 수 없는 위치에 상형문자가 생성되는 문제를 수정했습니다.
  • 설정 메뉴의 1 & 2 능력 활성화 버튼이 현지화되지 않는 문제를 수정했습니다. (참고: 모든 텍스트는 영어로 표시되며 다음 패치를 통해 업데이트될 예정입니다.)
  • 마스터마인드가 벽에서 12.5m 떨어져서 악성 속박을 시전하면 생존자 관점에서만 잘못된 애니메이션이 재생되는 문제를 수정했습니다.
  • 마스터마인드가 뛰어넘기 지점에 도달하기 전에 카메라 시선을 돌리면 행동이 취소되는 문제를 수정했습니다.
  • '안도감' 기술의 터키어 및 스페인어 번역이 누락되었던 문제를 수정했습니다.
  • '안도감' 기술을 사용할 때 게임이 때때로 충돌하는 문제를 수정했습니다.
  • 나이트메어의 꿈의 세계에서 깨어난 후 램킨 레인, 까마귀 둥지 및 즐거움의 정원 맵의 스카이박스가 흰색으로 바뀌는 문제를 수정했습니다.
  • 생존자가 99% 치유되었을 때 '종착역' 기술을 활성화하면 남은 희생제 동안 치유할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 마스터마인드의 토큰 부족 비네트가 화면의 많은 부분을 차지하는 문제를 수정했습니다. 
  • 두꺼운 책 12 레벨 4 '잇속 챙기기' 챌린지의 설명에서 기술의 이름이 누락되었던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 달릴 때 '치료 재활성화' 기술이 때때로 활성화되지 않는 문제를 수정했습니다.


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