We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

소규모 업데이트 | 6.4.2

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edited December 2022 in 패치 노트


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살인마 - 기사

경비대가 발전기에 피해를 줄 때 이제 2.5% 진행도가 감소됩니다. 살인마가 발전기를 파괴할 때와 동일합니다. 

  • 이 진행도 감소값은 기술의 영향을 받지 않습니다.


수정된 버그 

  • Playstation 사용자가 희생제를 시작하기 전에 기록보관소 개요 페이지를 방문하여 툴팁을 표시한 경우 게임 내에서 아날로그 커서가 고정되는 문제를 수정했습니다.
  • 기사의 '마법에 걸린 땅' 코스메틱 아이템이 메뉴에서 기본 VO를 재생하는 문제를 수정했습니다.
  • 다양한 행동을 수행하는 동안 여러 생존자의 입술이 일그러지는 문제를 수정했습니다.
  • 경기 결과 화면에서 악귀의 무기가 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 사용자 정의 게임에서 생존자를 관전할 때 가끔 살인마의 로드아웃이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 기사가 용병 기사단 능력을 사용하는 동안 '등골이 오싹해' 기술의 공포 범위 표시기가 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 기사가 용병 기사단 능력을 사용한 후 작은 장애물을 지나갈 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 경비대가 캐비닛 수색중 생존자를 공격하면 잘못된 생존자 애니메이션이 재생되는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 지역의 모퉁이에 순찰 경로를 만들 때 경비대가 끼이는 문제를 수정했습니다.
  • 기사가 경비대에게 특정 파괴 가능한 벽을 파괴하도록 명령할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 정화의 사원에서 맵의 한쪽 구석에 갈고리가 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 고통의 제철소 맵에서 상자 사이에 가짜 틈이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 기디언 맵에서 토템이 캐비닛 안쪽에 생성되는 문제를 수정했습니다.
  • 오토헤이븐 맵에서 보이지 않는 벽이 생성되는 문제를 수정했습니다.
  • 정신병원 맵에서 살인마가 특정 나무와 바위 사이를 통과할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 오토헤이븐 맵에서 판자가 불규칙적으로 생성되는 문제를 수정했습니다.
  • 메마른 섬 맵에서 창이 없는 미로가 생성되던 문제를 수정했습니다.


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