PTB 업데이트 | 6.5.0

EntityIsLove
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중요
게임 저장 데이터는 2022년 12월 19일 기준으로 라이브 게임에서 PTB 서버에 복사 됐습니다. PTB에서 사용된 게임 데이터는 라이브 버전에서 이용 할 수 없습니다.
게임 편의성 업데이트
생존자 활동 HUD
- 생존자는 이제 다른 생존자가 하고 있는 활동을 보여주는 HUD 표시기를 볼 수 있습니다. 활동은 발전기 수리, 출구 열기, 치료, 회복, 토템 정화, 토템 축복, 상자 수색 및 살인마의 특정 행동이 포함됩니다.
무자비한 살인마
- 이제 "무자비한 살인마" 등급은 살인률에 따라 부여됩니다. 4명의 생존자를 희생할 경우 "무자비한 살인마" 등급을 받을 수 있습니다.
대기열 기능 개선
- 플레이어는 이제 매치를 기다리는 동안 상점, 기록 보관소 및 일일 의식 페이지를 검색할 수 있습니다. 상품 구매중 매치가 준비되면 게임은 거래가 완료될 때까지 대기합니다. 만일 대기 시간이 길어질 경우 게임은 다른 플레이어를 찾게 됩니다.
- 살인마 플레이어는 매치를 기다리는 동안 다른 살인마 캐릭터의 로드아웃 및 커스터마이징 옵션을 변경할 수 있습니다. 해당 변경 사항은 대기열에 선택된 캐릭터에 영향을 미치지 않습니다. 선택된 캐릭터는 "게임을 찾는 중..." 텍스트 옆에 표시됩니다.
개발자 노트: 게임 시네마틱 영상이 재생될 때 연결이 끊길 가능성이 있기 때문에 영상 시스템이 비활성화 되었습니다.
몸부림 시스템
베타로 설정되어있던 새로운 몸부림 시스템이 모든 플레이어에게 표준 인터페이스로 적용되었습니다. 이제 좌우로 반복하여 움직이는 스킬 체크 시스템을 확인할 수 있습니다.
이 시스템에 대한 플레이어 피드백을 반영하여 몇 가지 추가 변경 사항을 적용했습니다.
- 컨트롤러 입력 시스템이 개선되었으며, 이제 살인마가 생존자의 몸부림에 더 효율적으로 반응할 수 있습니다.
- 스킬 체크 대성공에 따른 몸부림 진행률 보너스를 제거했습니다. 대신, 스킬 체크 대성공은 살인마에 대한 저항력을 증가시킵니다.
- 스킬 체크 대성공 영역이 기존보다 커졌습니다. 또한 새로운 음향 효과가 추가됐습니다.
밸런스 업데이트
살인마: 기사
유저 피드백을 기반으로 기사의 여러 측면을 업데이트했습니다.
- 경비대 소환 모드는 10초 후 자동으로 종료됩니다.
- 경로를 생성하는 동안 살인마의 오브 시각 효과는 이동한 거리에 따라 줄어들며 10m 이상 움직이면 완전히 소모됩니다.
- 10m 이상의 경로를 만든 후 기사는 경로의 길이에 따라 이동 속도 상승 효과를 받게 됩니다. 해당 효과는 최소 2초 에서 6초까지 증가하며, 최대 32미터 거리를 움직이면 비활성화됩니다.
- 경비대가 생존자를 감지했을 때 순찰 경로의 길이가 10m 이상일 경우 생존자의 위치까지 더 빨리 도달합니다. 결론적으로, 순찰 경로가 길수록 경비대가 생존자에게 움직이는 속도가 증가합니다. (10% ~ 25%, 최대 32m)
- 경비대를 사용하여 발전기를 손상시키면 진행률이 5% 손실됩니다 (기존 2.5%).
애드온 업데이트:
- 치료용 찜질 : 암살자가 생성될 때 생존자가 24m 이내에 있으면 그들의 위치가 5초 동안 드러납니다.(기존 3초)
살인마: 너스
- 점멸 후 공격은 기본 공격이 아닌 특수 공격으로 분류됩니다.
애드온 업데이트:
- 긴장증 소년의 보물: 연속 점멸로 인한 추가 탈진 시간이 65% 감소합니다 (기존 100%).
- 무거운 헐떡임: 첫 번째 점멸 후 돌진 지속 시간이 30% 연장됩니다.
- 운동실조증: 기본 점멸의 탈진 지속 시간이 7% 감소합니다 (기존 12%).
- 취약한 헐떡임: 점멸 공격은 깊은 상흔 상태 효과를 입힙니다.
- 캠벨의 마지막 숨결: 완전히 충전된 점멸이 끝나면 너스는 즉시 그녀가 현재 향하고 있는 방향으로 다시 점멸합니다. 너스에게 점멸 충전이 남아 있는 경우에만 작동합니다 (활성화 시 점멸이 절반 충전됨).
- 배드맨의 마지막 숨결: 성공적인 점멸 공격으로 생존자를 타격하면 너스에게 25초 (기존 16초) 동안 감지 불가능 상태 이상이 부여됩니다. 이 효과는 45초(기존 60초)마다 한 번만 발동할 수 있습니다.
- 카바나의 마지막 숨결: 탈진에 굴복하면 너스의 8미터 이내에 있는 모든 생존자는 60초 동안 실명 상태 효과에 시달립니다.
- 제너의 마지막 숨결: 너스가 모든 점멸을 소진하면 능력 활성화 버튼을 눌러 즉시 원래 위치로 돌아갈 수 있습니다. 너스가 탈진에 빠지기 전에 발동되어야 합니다. 원래 위치로 돌아온 후 모든 점멸 횟수가 복원됩니다.
- 찢어진 책갈피: 점멸 횟수가 1회 증가합니다. 점멸 재충전 시간이 30% 증가합니다 (기존 50%).
- 성냥갑: 최대 점멸 횟수를 1로 설정합니다. 너스의 기본 이동 속도가 4.4m/s로 증가합니다 (기존 4.2m/s, 다른 애드온이 점멸 횟수를 늘릴 수 없음).
그 외 변경 사항:
- 경련성 호흡 애드온에 더 효과적인 알림을 추가했습니다.
- 점멸 충전 완료 알림이 새롭게 추가되었습니다.
- 메뉴에 새로운 테마가 추가되었습니다
- 새로운 공포 범위 및 추격 음악이 추가되었습니다
지도 업데이트
까마귀 둥지
- 지도의 길이가 짧아졌습니다.
- 발전기가 더 고르게 분산되어 생성됩니다.
- 본관이 지도 가장자리로 이동되었습니다.
- 일부 본관 주변의 경로가 개선되었습니다.
- 새로운 타일이 추가되었습니다.
최적화 업데이트
- 메인 메뉴 화면 시스템의 안정성이 개선되었습니다.
- Switch 콘솔 게임 로딩 시스템 향상되었습니다.
- 캐릭터 정보 패널 페이지 로딩 성능이 향상되었습니다.
- 기록보관소 균열 페이지 로딩 성능이 향상되었습니다.
수정된 버그
- 일부 부적, 혹은 특수 장식 아이템이 게임을 다시 시작한 후에만 나타나는 문제를 수정했습니다.
- 살인마 플레이어가 의도하지 않은 캐릭터와 함께 게임 로비에 참가할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 4개 이상의 기술을 장착하고 희생제에 참여할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 봇이 허공에 끼일 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 게임을 강제 종료할 때 충돌 현상이 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 시작 화면에서 충돌 현상이 발생하는 문제를 수정했습니다.
- Playstation Store 배너가 스토어 외부에 표시될 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 상점에서 장착한 커스터마이즈 옵션이 파티원에게 즉시 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 생존자 봇이 경비대의 눈을 실명시키려 시도하는 문제를 수정했습니다.
- 경비대가 오르몬드 맵의 특정 위치에 끼일 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 오르몬드 맵에서 기사의 경비대가 좁은 통로를 통과하지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 배드햄 유치원 IV 맵에서 살인마가 삼나무 벽 사이를 통과하지 못하도록 보이지 않는 벽이 생성되는 문제를 수정했습니다.
- 생존자들이 페일 로즈 맵에서 페리 보트의 난간 위로 뛰어오를 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 즐거움의 정원 맵에서 발전기를 일정 방향에서 수리할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 동요하는 병동 맵의 일부 부분에 임시 텍스처가 남아 있던 문제를 수정했습니다.
- 컴퓨터 마우스와 콘솔 컨트롤러가 모두 연결된 플레이어에게 렉 현상이 발생하는 문제를 잠정적으로 수정했습니다.
- Windows Store에서 플레이어가 금빛 세포를 구매하지 못하는 문제를 잠정적으로 수정했습니다.
- 매치가 생성되었을 때 잘못된 음향 효과가 재생되는 문제를 수정했습니다.
- 생존자가 갈고리에 걸린 상태에서 저항 단계로 넘어갈 때 잘못된 음향 효과가 재생되는 문제를 수정했습니다.
- '빠르고 조용하게' 기술이 캐비닛 음향 효과에 영향을 주지 않는 문제를 수정했습니다.
- 생존자가 희생되는 동안 음악이 계속 재생되는 문제를 수정했습니다.
- 군단의 피를 닦는 음향 효과가 너무 조용하던 문제를 수정했습니다.
- 벽이 파괴될 때 올바른 음향 효과가 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 일부 플레이어가 친구를 초대하거나 로비에 입장할 수 없었던 문제를 수정했습니다. (Playstation)
- 비밀의 신전에서 기술을 구매해도 다시 재방문하면 비활성화된 기술탭이 아직 활성화 상태로 남아있던 문제를 수정했습니다.
- EULA 또는 개인 정보 보호 정책 팝업 아래 메뉴와 상호 작용할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 화면 하단에 보상 팝업이 나타나는 문제를 수정했습니다.
- 공격하고 내려다볼 때 기사의 발이 1인칭 시점에서 움직이지 않는 문제를 수정했습니다.
- 스피릿의 무기 애니메이션의 속도가 빨라지는 문제를 수정했습니다.
- 섬광탄이 생존자의 손에서 회전하는 문제를 수정했습니다.
- '호재: 치료의 순환'의 토템이 살인마에 의해 파괴될 경우 범위 내에서 진행되던 스킬 체크가 즉시 실패하는 문제를 수정했습니다.
- 생존자가 다른 생존자에게 치료를 받는 동안 섬광탄을 떨어뜨릴 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 섬광탄 혹은 폭죽이 벽에 던져졌을 경우 발동되지 않는 문제를 수정합니다.
- 일부 플레이어가 'Milk 'n' Cookies' 업적을 진행하지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 몸부림 스킬 체크의 반응성을 개선하였습니다.
- 샬롯과 빅터 사이를 전환할 때 게임이 검은색 화면에 멈추는 문제를 수정했습니다.
- 빅터에서 샬롯으로 제어를 전환할 경우 캐릭터를 움직일 수 없는 문제를 수정했습니다.
- '입막이 천' 애드온를 사용할 때 연기 시각 효과가 누락되는 문제를 수정했습니다.
- 관전자로 사용자 정의 게임 매치를 로드할 때 스피릿의 머리카락이 사라지는 문제를 수정했습니다.
- '주술: 피할 수 없는 죽음' 토템이 생존자에 의해 축복을 받은 다음 살인마에 의해 꺼지는 경우 토템의 오라가 활성 상태로 유지되는 문제를 수정했습니다.
- '주술: 사냥꾼의 자장가' 활성화 시 스킬 체크 음향이 UI와 일치하지 않는 현상이 수정되었습니다.
- '집착의 대상' 기술이 집착 대상으로 지정될 확률을 증가시키지 않는 문제를 수정했습니다.
- 갈고리 희생 애니메이션 중에 생존자의 머리카락이 상쇄되는 문제를 수정했습니다.
- 일부 살인마가 능력을 사용한 후에도 '잠재 에너지' 기술의 효과가 생존자에게 남아 있는 문제를 수정했습니다.
- 출구에 엔티티의 가시가 잘못 정렬되는 문제를 수정했습니다.
- 기사와 스피릿이 능력을 사용할 때 잠재 에너지 및 정제된 혈청 효과를 볼 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 순찰 모드에 들어간 직후 명령 시스템을 사용할 경우 기사의 능력이 제어되는 문제를 수정했습니다.
- 기사가 자신의 능력을 사용하여 멀리 떨어진 곳에서 즉시 특정 상호 작용을 수행할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 10m 미만의 경비대 경로를 생성하는 기사에게 영구적인 5% 이동 속도 상승 효과가 주어지는 문제를 수정했습니다.
- 기사가 갈고리 옆에서 경로 설정 모드를 활성화 할 경우 '선택하라' 기술이 활성화 되는 문제를 수정했습니다.
알려진 문제
- 너스가 경련성 호흡 애드온을 장착하고 생존자를 공격한 후 희생제를 떠나면 결과 화면에서 캐릭터 영상이 계속 재생 될 수 있습니다.
- 무자비한 살인마 등급과 관련하여 일부 잘못된 번역이 표시될 수 있습니다.
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