We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

7.0.0 | 엔드 트랜스미션

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edited June 2023 in 패치 노트

새로운 콘텐츠 

신규 살인마 : 특이점 

능력: 양자 예시화 

고대 유적지에 있는 흑수정의 구조물은 헉스에게 선물을, 아니 어쩌면 저주일지도 모를 자각력을 주었다. 그는 새로운 육체를 만들었고, 이를 통해 자신의 욕심을 위해 물리학의 법칙을 지키지 않았다. 

특이점은 바이오포드로 이동하거나 지도 내 바이오포드를 스폰할 수 있다. 이러한 바이오포드는 수직 표면에 부착할 수 있다. 특이점은 멀리서도 바이오포드를 조종할 수 있으며, 바이오포드를 통해 주변을 살피고 생존자들을 태그하고, 임시적 슬립 스트림으로 생존자들을 괴롭힌다. 생존자가 슬립 스트림에 걸리면, 특이점은 바이오포드를 사용하거나 생존자를 향해 발사해 슬립 스트림에 걸린 생존자 옆으로 순간 이동할 수 있다. 슬립 스트림에 걸린 생존자가 다른 생존자와 가까이 있다면, 해당 생존자에게도 슬림 스트림이 전염된다.  

특수 상태: 오버클록 모드 - 성공적인 스립 스트림 순간 이동 후, 특이점은 오버클록 모드에 들어간다. 이 상태에서, 문과 판자는 더 빠르게 부서지며, 창틀을 뛰어넘는 속도로 증가한다. 또한, 판자로 타격을 입어도 살인마는 기절하지 않는다. 다만, 판자로 살인마를 기절시키려는 시도는 오버록 모드를 제거하고 특이점을 순간적으로 느리게 만든다 

특수 상호 작용: 전자기 펄스(EMP) - 희생제가 시작될 때마다, 다수의 서플라이 상자가 스폰된다. 각 상자에는 EMP가 담겨있다. 생존자는 EMP를 사용하여 스스로 또는 다른 생존자에게서 슬립 스트림을 해제하거나, 바이오포드를 짧은 시간 동안 해제할 수 있다. EMP는 일회성으로 사용 후, 파괴된다. 

기술:  

유전자적 한계: 생존자가 치료를 끝내면,  24/28/32초 동안 탈진 상태 이상에 걸린다. 

강압 받은 망설임: 어떠한 이유든 생존자가 빈사 상태에 빠지면, 그 주변 16미터 범위에 있는 다른 모든 생존자들은 10초 동안 근육 손상 상태에 걸리며 이동 속도가 20% 감소한다. 이 기술은 40/35/30초의 재사용 대기 시간을 가진다.  

머신 러닝: 발전기 손상 행동을 수행하면, 이 기술이 활성화된다. 해당 기술이 활성화된 동안, 다음으로 손상하는 발전기는 수리가 완료되기 전까지 '위태로운 상태'가 된다. 발전기의 오라가 노랗게 표시된다. '위태로운 상태'의 발전기의 수리가 완료되면 당신은 감지 불가능 상태가 되고 20/25/30초 동안 이동 속도가 10% 증가한다. 그런 다음, 이 기술은 비활성화된다. 또 다른 발전기가 위태로운 상태에 들어간 동안 발전기를 손상시키면, 최근에 발로 찬 것이 된다. 

신규 생존자: 가브리엘 소마  

분쟁 조정자: 살인마에게 쫓기고 있을 때, 분쟁 조정자가 활성화된다. 가장 많이 진행된 발전기의 오라를 볼 수 있다. 판자를 떨어뜨린 후 4/5/6초 동안 살인마의 오라를 볼 수 있다. 효과는 추격 후 6/8/10초 동안 지속된 다음 비활성화된다. 

탄생의 목적: 부상 상태 동안 탄생의 목적이 활성화된다. 1/2/3% 더 빨리 질주한다. 다른 생존자를 치료하면 6/8/10초 동안 인내 상태 효과가 발동한다. 탈진 상태에서 탄생의 목적을 사용할 수 없지만, 탈진 상태를 발동하진 않는다. 

청소부: 빈 공구상자를 쥐고 있는 동안, 청소부가 활성화된다. 수리 중 스킬 체크를 대성공하면, 토큰 1개를 획득하며, 최대 5개를 획득할 수 있다. 최대 획득 토큰 수에 도달하면, 보유한 토큰은 모두 사라지고 공구상자는 자동으로 가득 찬다. 그 후 발전기 수리 속도가 40/35/30초 동안 50% 느려진다. 이 기술은 열린 상자를 뒤져볼 수 있는 능력을 주고, 희생제마다 단 한 번 사용할 수 있으며, 기본 공구상자를 보장한다. 

신규 맵: Dvarka Deepwood - 토바 착륙  

이곳은 인류가 새로운 행성에 재건하겠다는 다짐이며 약속이었다. 인류가 새로 시작하기에 이상적이었지만 새로운 생명체가 자리를 잡고 인류를 위협하며 모든 것이 바뀌었다. 이곳은 두 개의 생물 군계로 나뉜다. 우선 플레이어가 탐험할 수 있는 바위투성이의 넓은 지역이 존재한다. 뾰족한 바위에 박힌 파괴된 차량은 과거의 치열한 전투를 보여준다. 지도 반대편에는 무성한 정글이 위치하고 있으며 플레이어에게 밖에서도 좁은 공간에 갇히는 착각을 심어준다. 초목은 비록 위협적이지만 생존자들은 안에 숨어 위협이 지나갈 때까지 기다릴 수 있다.  

두 생물 군계 사이에는 한때 두 번째 삶의 기회였던 황량한 잔해가 플레이어들을 맞이한다. 플레이어는 구조물 아래에서 꼭대기까지 모든 레벨을 탐색할 수 있다.  

이 행성은 거칠고 위험하지만, 주위를 둘러보면, 판잣집과 출구와 같은 친숙한 요소들을 볼 수 있다. 

야생 생물 또한 존재하며 플레이어가 길을 찾는 데 도움이 될 수 있다. 불가사의한 파란 꽃은 엔티티의 에너지를 먹고 사는 것처럼 보이며 발전기와 출구와 같은 에너지원이 주위에 있을 때 빛을 발한다.   

살인마 조정  

예술가   

  • 잉크 뭉침  
    • 절망의 까마귀가 1개 증가한다. 절망의 까마귀 무리가 해체되기 전 유휴 상태의 지속 시간이 2초 감소한다 (기존 4초)   
  • 활기찬 부고 기사  
    • 절망의 까마귀 살인마의 본능이 생존자를 드러내는 시간이 3초 증가한다. (기존 1.5초)   

네메시스  

  • 손상된 주사기  
    • 생존자가 백신을 투약하는 데 걸리는 시간이 3초 증가한다 (기존 2초). 생존자가 백신을 사용한 후 발동하는 살인마의 본능의 지속 시간이 3초 증가한다. (기존 2초)  
  • 타이런트 고어  
    • 촉수 일격으로 좀비를 말살했을 때 증가하는 변이율의 양이 75% 증가한다 (기존 50%). 좀비가 리스폰되는 데 걸리는 시간이 7.5초 감소한다. (기존 5초)  
  • 좀비의 심장 
    • 촉수 일격으로 좀비를 말살했을 때 증가하는 변이율의 양이 75% 증가한다. (기존 50%)   

트릭스터  

  • 행운의 칼  
    • 메인 이벤트 발동 중 칼로 생존자를 타격할 때마다 메인 이벤트의 지속 시간이 0.3초 증가한다. (기존 0.2초)  
  • WAITING FOR YOU 시계  
    • 메인 이벤트 발동 중 칼로 생존자를 타격할 때마다 메인 이벤트의 지속 시간이 0.4초 증가한다. (기존 0.3초)  

고스트 페이스  

  • 능력  
    • 웅크린 상태에서 이동 속도: 3.8m/s(기존 3.6m/s).  
    • 밤의 장막 재충전 시간: 20초(기존 24초).  
    • 드러난 후 살인마의 본능에 의한 위치 노출 시간: 4초(기존 2초).  
  • 나이프 벨트 클립  
    • 앉아 있는 동안, 공포 범위가 12미터 감소한다. (기존 8미터)  
  • 야간 투시용 단안경  
    • 고스트 페이스를 탐지한 생존자는 10초 동안 탈진 상태 이상에 빠진다. (기존 5초)  

기술 업데이트  

  • 깜짝 상자  
    • 생존자를 갈고리에 건 후에, 발전기를 손상하는 즉시 발전기의 수리 진전도가 현재의 30%만큼 (기존 20%) 감소합니다. 깜짝 상자는 생존자를 갈고리에 건 후 35초/40초/45초동안 유지됩니다.   
  • 데자뷰  
    • 3개의 발전기 클러스터를 집중 방어하는 살인마로 인해 희생제가 길어지는 점에 대한 여러분의 우려의 목소리를 들었습니다. 해당 문제에 대해 장기적인 해결책을 연구하고 있으며 우선 생존자들이 이러한 전략에 맞서기 위해 더 많은 옵션이 필요하다고 느꼈습니다. 이를 염두에 두고 '데자뷰' 기술을 일부 수정했습니다. 이 기술은 이제 서로 가까이 있는 3개의 발전기의 오라를 무기한적으로 드러냅니다. (기존: 희생제 시작 시 30/45/60초 동안, 그리고 매번 발전기가 완료될 때만 표시됨) 또한 공개된 발전기에 4%/5%/6%의 수리 속도 보너스를 부여합니다. (기존 3%/4%/5%).  
  • 섬광탄  
    • 발전기를 70%/60%/50% 만큼 수리하면 섬광탄이 활성화됩니다. 캐비닛에 들어가서 능력 버튼을 누르면 섬광탄을 제작할 수 있습니다. (더 이상 빈손일 필요가 없습니다.) 

이벤트 

  • 7주년 "뒤틀린 가면 무도회" 이벤트 - 2023년 6월 22일 00시 시작 
  • "뒤틀린 가면 무도회" 이벤트 두꺼운 책 레벨 1 - 2023년 6월 22일 00시 시작 

검색 창  

네, 기다리고 기다리던 순간입니다. 로드아웃과 커스터마이징 화면에 드디어 검색 표시줄이 생겼습니다. 이제 이 텍스트 상자를 사용하여 아이템, 애드온, 공물, 기술, 코스메틱 및 의상을 찾을 수 있습니다.  

아래 텍스트를 기반으로 검색할 수 있습니다.   

  • 이름  
  • 설명/플레이버 텍스트  
  • 희귀성  
  • 코스메틱 컬렉션 이름  
  • 코스메틱 의상 이름  
  • 애드온이 포함된 아이템 항목  
  • 고유 기술의 경우 이를 잠금 해제하는 캐릭터의 이름  

아이템 재작업 

아이템은 이제 여러 카테고리로 나뉩니다. 

  • 생존자 아이템 
    • 희생제가 끝나면 플레이어의 인벤토리로 돌아갑니다. 
    • 예: 도구 상자, 폭죽 등 
  • 특수 아이템 
    • 특정 살인마와의 플레이와 관련된 아이템입니다. 
    • 예: 비탄의 배열 장치, 비디오 테이프 등 
  • 임시 아이템 
    • 매치 종료 시 소진되는 아이템입니다. 
    • 예: 섬광탄 

기타  

  • 백엔드 업데이트가 배포되면 플레이어가 스플래시 화면으로 돌아갈 수 있도록 하는 팝업을 추가했습니다. 새로운 킬 스위치 혹은 새 상점 항목 출시 따라 해당 팝업창이 생성됩니다. 이 팝업창은 메인 메뉴, 상점, 혹은 로비에서 살인마로 대기하기 전에만 나타납니다.   
  • 소유하지 않은 캐릭터를 사용하는 해커에 대한 방지 기능이 추가되었습니다.  
  • 연결 끊김, 서버의 시간 초과 또는 추방을 표시하는 오류 메시지가 이제 더 명확해졌습니다. 

수정된 버그   

오디오  

  • 너스의 추격 음악이 다른 음악들 보다 크게 들리던 문제를 수정했습니다. 
  • 해골 상인의 '토막용 칼' 무기 음향 효과가 들리지 않던 문제를 수정했습니다.   

살인마 - 특이점 

  • 특이점에 의해 부서진 판자가 때때로 계속 보이는 문제를 수정했습니다. 
  • 특이점의 '홀로그램 발전기' 애드온 아이콘이 영향을 받는 생존자에게 올바르게 표시되지 않는 문제를 해결했습니다.  
  • 특이점이 잘못된 생존자에게 순간 이동하는 문제를 수정했습니다.  
  • 특이점의 능력 UI가 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.  
  • 특이점이 발전기 옆에 바이오포드를 설치하여 생존자가 발전기와 상호 작용하지 못하도록 막을 수 있는 문제를 수정했습니다.  
  • 특이점의 죽음의 상징 시작이 임박하면 생존자의 슬립스트림 포드가 자폭합니다 
  • 특이점의 슬립스트림 순간 이동이 활성화되면 이제 살인마의 시점이 올바르게 지면부터 시작됩니다. 
  • 특이점이 생존자에게 순간이동한 후 지면이나 수평 물체에 갇히던 문제를 수정했습니다.  
  • 생존자가 갈고리에 걸렸을 때 생존자의 슬립스트림 포드가 늘어나던 문제를 수정했습니다.  
  • 특이점이 셧다운 모드에 있는 동안 생존자를 방해할 수 있던 문제를 수정했습니다.  
  • 특이점의 애드온이 '불침번' 기술의 영향을 받지 않던 문제를 수정했습니다.  
  • '초자각 스프레이' 애드온으로 활성화된 공포 범위는 이제 인지 불가능 상태 이상의 영향을 받을 때 올바르게 차단됩니다. 
  • 특이점이 이미 동화된 생존자에게 슬립스트림 순간 이동을 수행할 때 미끄러지는 문제를 수정했습니다.  
  • 특이점으로 플레이하거나 특이점에 대항하여 플레이할 때 EMP 상자가 기디언 고기 공장 맵에 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.  
  • 슬립스트림 슬라임 오버레이 특수 효과가 죽음의 상징, 출혈 상태, 탈출 혹은 최종 게임 시나리오에서 사망할 때 표시되는 문제를 수정했습니다.  
  • 슬립스트림 포드는 이제 생존자가 희생제를 떠날 때 제거됩니다. 
  • 특이점이 순간 이동한 후 정지된 생존자에게 걸어갈 때 버벅이던 문제를 수정했습니다.  
  • '강압 받은 망설임' 기술의 설명이 올바르게 수정되었습니다. 
  • 피의 서약 외부 특전 아이콘은 가속 상태 효과의 영향을 받는 동안 이를 장착한 생존자에게 더 이상 표시되지 않습니다. 
  • 바이오포드를 제어할 때 기술 및 애드온의 오라 효과가 표시되는 문제를 수정했습니다.  

봇  

  • 봇은 이제 다음 기술을 추가적으로 사용할 수 있습니다.  
    • 백그라운드 플레이어  
    • 블러드 러시  
    • 잠재 에너지  
    • 힘찬 발버둥  
    • 안도감  
    • 세련된 회피  
  • 봇이 살인마에게서 탈출 후 지하실이나 계단위로 탈출하지 않던 문제를 일부 수정했습니다.   
  • 살인마가 봇을 공격할 수 없을 때 봇이 '죽기 살기'를 사용하려고 시도하는 문제를 수정했습니다.   
  • 해그의 환영 덫을 닦은 후 봇이 들고 있는 아이템을 떨어뜨리는 문제를 수정했습니다.   
  • '부패한 도축장' 맵의 특정 창에서 봇이 버벅이던 문제를 수정했습니다.   
  • 봇이 살인마로부터 지하실로 도망가는 문제를 해결했습니다.   
  • 중요한 목표(예: 열린 출구를 통해 탈출)가 있을 때 봇이 더 이상 끈질기게 도망치며 일정 경로를 도는 문제를 수정했습니다.  
  • 얇은 벽으로 살인마와 분리되었을 때 봇이 판자를 떨어뜨리는 문제를 수정했습니다.   
  • 나이트메어와 대결하는 봇이 알람 시계를 사용하지 않던 문제를 수정했습니다.   
  • 드레지와 대결하는 봇은 이제 작업 중인 발전기 근처의 캐비닛을 잠급니다.  
  • 기사와 경비대가 함께 봇을 쫓을 경우 봇이 동일한 순환 경로를 벗어나며 보다 확실한 도주로로 도망칩니다.   
  • 트래퍼와 대결하는 봇이 판자 앞에 설치된 곰 덫을 피하지 못하는 문제를 수정했습니다.   
  • 쌍둥이를 상대하는 봇이 빅터를 방해하지 않던 문제를 수정했습니다.  
  • 쌍둥이와 대결하는 봇이 이제 문 닫기 또는 밀기 상호작용을 사용하여 사물함에서 빅터를 제거할 수 있습니다.  
  • 여러 봇이 동일한 갈고리를 동시에 파괴하려고 시도하는 문제를 수정했습니다.  

캐릭터  

  • 예술가의 ‘노여움의 재버워크’ 스킨을 착용한 경우 게임을 완료한 후 FPS 스파이크가 발생하는 문제를 수정했습니다.   
  • 왼쪽으로 이동할 때 피그의 손이 부자연스럽게 움직이는 현상을 수정했습니다.  
  • 수도사가 걷는 대신 미끄러지는 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.  
  • 달리는 애니메이션 중에 빅터의 팔이 카메라 뒤로 사라지는 문제를 수정했습니다. 
  • '사이버 암살자' 의상을 착용한 상태로 판자를 부수면 해골 상인의 판자 파괴 애니메이션이 상쇄되는 문제를 수정했습니다.  
  • 군단이 측면으로 움질일 때 약간의 애니메이션 끊김 현상이 발생하는 문제를 수정했습니다. 
  • 예술가의 공격 애니메이션이 잘못 재생되는 문제를 수정했습니다.  
  • '애쉬 슬래시' 또는 '광적인 꼭두각시의 손'이 장착된 경우 애쉬 윌리엄스가 더 이상 유휴 애니메이션을 갖지 않는 문제를 수정했습니다. 
  • 메인 메뉴에서 마스터마인드의 다리가 제대로 가려지지 않는 문제를 수정했습니다.  
  • 마스터마인드의 죽음의 상징 애니메이션에서 생존자가 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다.  
  • 스피릿이 생존자를 집어 올릴 경우 벽과 물체를 꿰뚫어 볼 수 있는 문제를 수정했습니다. 
  • 해골상인의 '프로토타입 회전자' 애드온이 이동 속도 증가 효과를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.  
  • 한 개의 T-바이러스 백신을 두 명의 생존자가 동시에 집을 수 있던 문제를 수정했습니다.  
  • 체인 사냥이 생존자가 특정 행동을 수행할 경우 초기화되는 문제를 수정했습니다. 
  • 은폐 해제 후 레이스의 돌진 공격에 추가 거리 및 속도 기능이 올바르게 부여되지 않던 문제를 수정했습니다.  
  • 원령의 '테이프 편집 컨트롤러' 애드온이 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.   
  • 레이스의 '"뱀" - 그을음' 애드온이 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.  

환경 

  • 미드위치 초등학교 맵의 출구 표지판을 수정했습니다.  
  • 레리 기념 연구소 지붕의 창문을 수정했습니다.  

지도 

  • 토바 착륙 맵에서 플레이어가 빅터에게 접근하지 못하는 문제를 수정했습니다. 
  • 미드위치 초등학교 복도의 발전기 배치 설정을 변경하였으며, 같은 복도에 3세대의 발전기가 한번에 생성되는 것을 막았습니다.  
  • 살인마가 토바 착륙 지하실의 계단을 내려가지 못하는 문제를 수정했습니다. 
  • 마스터마인드가 가스 헤븐 맵에서 생존자를 밀고 일부 벽 안쪽에 갇히는 문제를 수정했습니다.  
  • 바이오포드가 비활성화될 수 없는 지역에 배치되는 문제를 수정했습니다.  
  • 토바 착륙 맵에서 생존자가 일부 발전기 측면에 접근할 수 없는 문제를 수정했습니다. 
  • 살인마가 해든필드 맵의 일부 물체 위해 착지할 수 있는 문제를 수정했습니다.  
  • 크로투스 프렌의 판잣집에서 생존자가 일부 캐비닛에 숨을 경우 문을 통해 보이는 문제를 수정했습니다.  
  • 토바 착륙 맵에서 너스가 벽 내부로 점멸할 수 있던 문제를 수정했습니다.  
  • 특정 코스메틱 아이템을 장착하고 해그의 환영 덫을 발동하면 게임 충돌 현상이 발생하는 문제를 수정했습니다.  
  • 까마귀 둥지 맵의 계단에서 보이지 않는 벽이 생성되는 문제를 수정했습니다.

이벤트 및 기록보관소 

  • 생존자가 갈고리에 걸려있는 동안 기억 조각을 수집할 수 있는 문제를 수정했습니다. 
  • 도전이 완료된 후에도 관련 기억 조각이 보이는 문제를 수정했습니다. 
  • "상형 문자 관리인" 챌린지에서 거울을 수집할 경우 들고 있는 아이템이 사라지는 문제를 수정했습니다.  

기술 

  • '국민을 위하여'을 사용하여 생존자를 치료하면 '탄생의 목적'의 인내 상태 효과가 활성화되는 문제를 수정했습니다.
  • '주술: 제3의 봉인' 기술이 첫 번째로 공격당한 생존자에게 실명 상태 이상을 적용하는 문제를 수정했습니다.  
  • '빠르고 조용하게' 기술의 대기시간이 이중으로 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.  
  • 생존자가 '필요하다면 무엇이든' 기술을 사용하여 의도치 않은 장소에 도달할 수 있는 문제를 수정했습니다.

UI  

  • 집계 화면으로 전환하는 동안 컨트롤러 연결을 해제하면 UI가 얼어버리는 문제를 수정했습니다.   
  • 로비로 전환하는 동안 컨트롤러 연결을 끊었다가 빠르게 다시 연결하면 UI가 얼어버리는 문제를 수정했습니다.  
  • 캐릭터 메뉴에서 역할을 변경할 때 발생하던 멈춤 문제를 수정했습니다.   
  • 게임을 종료할 때 발생할 수 있는 충돌 문제를 수정했습니다.  
  • "기본값으로 재설정" 옵션을 선택한 후 일부 항목이 재설정되지 않는 문제가 수정되었습니다.  
  • 가끔 로비의 프리셋 버튼과 캐릭터 이름이 겹칠 수 있는 문제를 수정했습니다.  
  • 블러드웹에서 필요한 양보다 블러드포인트가 적은 상태에서 환생 버튼을 누를 경우 플레이어의 블러드포인트가 0으로 표시되는 문제를 수정했습니다.  
  • 프로모션 코드 입력창에 불필요한 공백을 제거했습니다.  
  • 게임패드로 탭을 전환할 때 온보딩 메뉴에 발생하는 오류를 수정했습니다.   
  • 플레이어가 유효하지 않은 코드를 입력한 후 다른 코드를 입력하기 위해 텍스트 필드를 다시 선택할 경우 코드창을 다시 클릭할 수 없는 문제를 수정했습니다.  
  • 봇 로드아웃 팝업 페이지의 번호가 때때로 실제 표시된 페이지와 다를 수 있는 문제를 수정했습니다. 
  • 사용자 정의 게임을 관전할 때 HUD에 점수 이벤트가 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.  

기타  

  • 특정 화면 비율을 사용할 때 화면 주변의 검은색 막대가 메인 메뉴에 표시되는 문제를 수정했습니다. 
  • 머리와 옷 코스메틱 아이템이 이제 올바르게 동기화됩니다.  
  • 로비 내에서 동일한 이름을 가진 플레이어가 여러명 있을 경우 캐릭터의 몸이 바뀌는 문제를 수정했습니다.   
  • 콘솔에서 "Core Chunk"/"Ready to Play" 튜토리얼에 캐릭터 윤곽선이 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.   
  • 사용자 정의 게임 매치 설정에서 로드아웃의 일부를 다시 활성화 해도 로드아웃이 올바르게 설정되지 않던 문제를 수정했습니다.  
  • 캐릭터 또는 코스메틱 아이템 변경 VFX와 관련된 여러 문제를 수정했습니다. 
  • 빠른 뛰어넘기 애니메이션의 일부 오류를 수정했습니다.  
  • 죽은 생존자가 빈사 상태 자세를 유지하는 문제를 수정했습니다.  
  • 탈출하는 생존자가 페이드 아웃이 끝나기 전에 사라지는 문제를 수정했습니다.  
  • 플레이어가 생존자 튜토리얼에서 비상탈출구를 통해 나갈 수 없는 문제를 수정했습니다.  
  • 특수 아이템을 가지고 탈출할 때 일반 아이템이 손실되는 문제를 수정했습니다.  
  • 사물함에서 생존자를 픽업할 때 카메라가 떨리는 문제를 수정했습니다.  

공개 테스트 빌드(PTB) 조정 사항 

특이점 

  • 바이오포드의 비활성화 상태가 더 명확하게 표시되도록 업데이트했습니다. 
  • 능력 아이콘 주위에 미터기를 추가하여 오버클럭 지속 시간이 더 명확하게 표시됩니다.  
  • 진단 도구(애드온): 명확성과 일관성을 높이기 위해 오버클럭 모드에서 작동하도록 업데이트 되었습니다.  
  • 나노 기기 젤(애드온): 명확성과 일관성을 높이기 위해 오버클럭 모드에서 작동하도록 업데이트 되었습니다. 

EMP 및 서플라이 상자 

  • EMP를 들고 있는 생존자는 더 이상 서플라이 상자를 볼 수 없습니다. 
  • 서플라이 상자 수가 7개에서 5개로 감소했습니다. 
  • EMP가 생성되는 데 걸리는 시간이 80초에서 90초로 증가했습니다. 

토바 착륙 

  • 지도 탐색에 도움이 될 수 있도록 초목의 양을 줄였습니다. 
  • 지도의 일부 경로를 수정했습니다.  

봇 

  • 봇이 살인마가 위 혹은 아래층에 있을 경우 판자를 떨어뜨리는 문제를 수정했습니다.  
  • 특이점에 대항하는 봇은 이제 활성화된 바이오포드에게서 기존보다 느리게 도망칩니다.   
  • 생존자가 바이오포드 근처의 갈고리에 걸려 있을 경우 봇이 앞뒤로 이동하던 문제를 수정했습니다.  
  • 섬광탄을 사용하는 봇이 살인마 전용 특수 아이템과 상호 작용할 수 없던 문제를 수정했습니다. 

플랫폼 

  • Nintendo Switch에서 게임 내 친구 요청을 받을 때 충돌 현상이 발생하는 문제를 수정했습니다. 
  • 파티 호스트와 친구이지만 서로 친구가 아닌 경우 PlayStation 플레이어가 해당 파티에 참가할 수 없던 문제를 수정했습니다. 
  • 스토어에 유효하지 않은 코드를 연속으로 두 번 입력할 경우 텍스트 필드가 깨지는 문제를 수정했습니다.  

기타 

  • PTB에서 적용된 처형자의 지옥의 처벌에 대한 조정이 취소되었습니다.  
  • 특이점의 죽음의 상징 후 생존자의 얼굴이 올바르게 녹지 않는 문제를 수정했습니다.  
  • 이제 익명 모드에서 기술 미리보기 아이콘이 비활성화됩니다. 
  • 일부 로드아웃 아이템이 사용자 정의 게임의 경기 관리 설정에 의해 올바르게 차단되지 않던 문제를 수정했습니다. 


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