The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

7.1.0 | PTB ES

Nota: Muchos de los cambios se han mencionado en nuestra actualización/noticia por parte de los Desarrolladores.

IMPORTANTE

La información de progreso y datos guardados se copió del juego en vivo a nuestros servidores PTB el FECHA AQUÍ. Tenga en cuenta que los jugadores podrán progresar durante la duración del PTB, pero nada de ese progreso volverá a la versión en vivo del juego.

CARACTERÍSTICAS

Bots

Los Supervivientes desconectados serán reemplazados por Bots.

Se agregó soporte para las nuevas Habilidades para Bots: Dramaturgia y Plot Twist.

Interfaz de Usuario

La ventana emergente de consentimiento ahora se muestra antes.

Contenido

NUEVO SUPERVIVIENTE: Nicolas Cage

Habilidades:

Dramaturgia: Activo mientras estás sano. Mientras corres, presiona el botón de habilidad 2 para correr con las rodillas en alto durante 0,5 segundos, y luego ganas un 25% de celeridad durante 2 segundos, seguido de un efecto desconocido.

  • -Expuesto durante 12 segundos;
  • -Ganas un 25% de celeridad durante 2 segundos;
  • -Gritas, pero nada pasa;
  • -Obtén un objeto raro aleatorio en la mano con complementos/accesorios aleatorios y sueltas cualquier objeto retenido.

El mismo efecto no puede ocurrir dos veces seguidas. Causa agotamiento por 60/50/40 segundos. No se puede usar mientras está agotado.

  • Compañero de Escena: se activa cuando estás en el radio de terror del asesino. Cada vez que mires al Asesino, grita y luego podrás observar el aura del Asesino durante 3/4/5 segundos. Existe la posibilidad de que vuelvas a gritar; si lo haces, verás el aura del Asesino durante 2 segundos adicionales. Luego, Compañero de Escena tiene un enfriamiento de 60 segundos.
  • Plot Twist: se activa cuando estás herido. Presiona el botón de habilidad 2 mientras estás agachado e inmóvil para entrar silenciosamente en el estado de muerte. Cuando usas Plot Twist para entrar en el estado de muerte, no dejas charcos de sangre y no haces ruido. También puedes recuperarte completamente del estado de muerte. Cuando te recuperas solo usando Plot Twist, te curas por completo al instante y obtienes un 50% de celeridad durante 2/3/4 segundos. La habilidad se desactiva si te recuperas por ti mismo de cualquier manera. La habilidad se reactiva cuando se activan las puertas de salida.

Actualizaciones de accesorios de la Caja de Herramientas:

• Pieza Completamente Nueva - nueva función:

  • La acción de reparación de la caja de herramientas se reemplaza por Instalar Pieza Nueva.
  • Durante la instalación, se enfrentará a una verificación de habilidad difícil.
  • Al superar la prueba de habilidad, las cargas requeridas del generador se reducen en 10.
  • Este complemento se consume después de su uso

Actualizaciones de habilidades de Asesinos:

Golpe de Gracia

  • Gana 2 fichas, con un máximo de 5 fichas a la vez. Consume una ficha para aumentar la distancia de tu próximo ataque de embestida en un 70 %/75 %/80 %.

Claustrofobia

  • Cada vez que se completa un generador, todas las ventanas y ubicaciones de saltos se bloquean para todos los Supervivientes durante los siguientes 20/25/30 segundos. Ves el aura de las ubicaciones de los saltos bloqueados por la claustrofobia durante todo ese tiempo.

Gancho Flagelante: Truco del Verdugo

  • Se muestra las auras de los supervivientes a 8/9/10 metros de un gancho flagelante cuando cargues con un superviviente.

Instinto Territorial

  • Aumento de la duración de la revelación de auras a 4/5/6 segundos (antes eran 3). También hemos reducido la distancia a la que el asesino debe estar de la entrada del sótano a 24 metros (antes eran 32 metros). Para que los supervivientes tengan la oportunidad de colarse para realizar un rescate, hemos aumentado el tiempo de recarga de Instinto territorial a 45 segundos.

Recuérdame

  • Cada vez que tu obsesión pierde un estado de salud, obtienes un distintivo. Cada distintivo aumenta el tiempo que tardan en abrirse las puertas de salida en 6 segundos, con un máximo de 12/18/24 segundos (antes eran 4 segundos por distintivo, con un máximo de 8/12/16 segundos).

Maleficio: Control de Masas

  • El Ente bloquea una ventana durante 40/50/60 segundos cuando el superviviente realiza un salto rápido.

Actualizaciones de habilidades de Sobrevivientes:

Demuestra lo que Vales

  • Los supervivientes reparan a un 6/8/10% de velocidad por cada superviviente cercano. También hemos eliminado la bonificación de puntos de sangre por las reparaciones cooperativas. Los supervivientes solamente podrán beneficiarse de un solo efecto de Demuestra lo que Vales a la vez.

Mina Explosiva

  • Mina Explosiva se desactiva luego de completar un Generador al 50%. Después de reparar un generador durante al menos 3 segundos, presiona el botón de habilidad activa 1 para instalar una trampa que permanece activa durante 100/110/120 segundos. Los generadores afectados serán revelados a todos los Supervivientes por un aura amarilla. Solo una trampa puede estar activa en un generador. Cuando el Asesino patea un generador con una mina, la trampa explota, aturdiéndolo y cegando a cualquiera que esté cerca. Luego, Mina Explosiva se desactiva.
  • Hemos aumentado la duración de Interceptor a 100/110/120 segundos (antes eran 60/70/80 segundos). También hemos unificado los requisitos de activación y las descripciones de Mina explosiva e Interceptor, por lo que ahora Interceptor se activará cuando las reparaciones de generadores estén al 50 % (antes era al 33 %).

Saboteador:

  • Ves las auras de gancho en un radio de 56 metros desde el punto de recogida si se lleva un sobreviviente. Los Ganchos Flagelantes se muestran en amarillo. Desbloquea la capacidad de sabotear ganchos sin una caja de herramientas. Sabotear un gancho sin una caja de herramientas demora 2,3 segundos. La acción de sabotaje tiene un tiempo de reutilización de 70/65/60 segundos.

Clarividencia:

  • La clarividencia se activa cada vez que limpias o bendices un tótem. Cuando tengas las manos vacías, mantén presionado el botón de Habilidad para desbloquear todo su potencial de lectura de aura. Durante un máximo de 8/9/10 segundos, verás las auras de los interruptores de las puertas de salida, los generadores, los ganchos, los cofres y la escotilla dentro de un rango de 64 metros.

Fuga:

  • Cuando estás a 5 metros de un Superviviente transportado, obtienes el efecto de estado de Celeridad, moviéndote a una velocidad aumentada de 5%/6%/7%. La velocidad de movimiento del Superviviente transportado aumenta en un 25%.

Sujétate:

  • Mientras curas a un Superviviente en estado agonizante, ambos pueden ver el aura del Asesino. Al completar la curación de un Superviviente del estado agonizante a herido, tanto tú como el Superviviente curado ganan Resistencia durante 6/8/10 segundos.

Golpe Aplastante:

  • Después de aturdir al Asesino con un palé, corres al 150% de tu velocidad normal durante 4 segundos. Provoca el efecto de estado de Agotamiento durante 30/25/20 segundos. Esta ventaja no se puede usar mientras estás agotado.

Escalofríos:

  • Recibe una notificación cuando el Asesino esté dentro de un rango de 36 metros. Si el Asesino está dentro del alcance y lo está mirando con una línea de visión clara, su velocidad mientras reparas, saboteas, curas, desenganchas, rompes un tótem, bendices, abres puertas de salida y desbloquea. Se ve aumentado en un 2%/4%/6%. Los efectos de Escalofrío persisten durante 0,5 segundos después de que el Asesino mira hacia otro lado o está fuera de alcance.

Diseño de Nivel

  • Reequilibrio de los mapas del Establo Fracturado y del Matadero Rancio
  • Se modificó el diseño del mapa.
  • Se modificó el acceso al edificio principal
  • Se cambió globalmente el contenido en el Reino de Coldwind, incluidas más partidas en los mosaicos de la cerca.
  • También en la Granja de Coldwind se actualizaron las fichas de maíz para incluir un bloqueador en ellas.

Ambiente

  • Se solucionó un problema de colisión alrededor del establo en el mapa Establo fracturado

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual los bloqueadores impedían que los jugadores navegaran en el mapa de Morada Maternal.
  • Se solucionó un problema en la estación de policía de Raccoon City donde los zombis se quedaban atascados.
  • Se solucionó un problema por el cual un sobreviviente atravesaría las puertas de un casillero en el mapa de Arroyo del Tormento.
  • Se solucionó un problema de colisión en el mapa de Arroyo del Tormento.
  • Se solucionó un problema que mostraba un mensaje de error incorrecto de "Host inalcanzable".
  • Se solucionó un problema por el que se mostraba incorrectamente una ventana emergente de error de datos dañados.
  • Se solucionó un problema que causaba que la carga a veces estuviera equipada en las pruebas cuando todas las configuraciones de administración de partidas estuvieran configuradas como “Ninguno” en la partida personalizada.
  • Se arregló tentativamente un problema por el cual algunos jugadores no pueden desbloquear los logros de Experto/a cuando cumplen con los requisitos.

Bots:

  • Se solucionó un problema por el cual los bots seguían quedando atrapados en la misma trampa si un palé no estaba roto.
  • Se solucionó un problema que causaba que los bots sobrevivientes reiniciaran repetidamente el uso de su linterna cuando intentaban cegar a un asesino.

Consola

  • Se solucionó un problema que causaba que los trofeos no se actualicen correctamente al cambiar el dispositivo de PS4 o PS5.
  • Se solucionó un problema que provocaba que se pudiera ver la prueba al ingresar la cuenta al desconectar el controlador, esperar un momento y luego volver a conectarlo.
  • Se solucionó un problema que causaba que el amuleto de AoT no se pueda recibir en Switch.
  • Se solucionó provisionalmente un problema por el que se producía el error 8001 en la Tienda Windows.
  • Se solucionó un problema con el subtítulo "Activado" que se deshabilitaba al reiniciar el juego.

PERSONAJES

  • Se solucionó un problema que causaba que muchos asesinos no siguieran la regla de mirar hacia abajo después de golpear con éxito a un sobreviviente.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunos asesinos no siguieran la regla de mirar hacia abajo cuando dañaban un generador.
  • Se solucionó un problema que causaba que el Asesino, Ghost Face no reprodujera la animación de ataque y, en su lugar, reprodujera la animación de pie cuando realizaba un ataque básico mientras estaba agachado.
  • Se solucionó un problema que causaba que la botella de Pieza Posterior del Payaso en su mano izquierda se volviera invisible durante la animación de recarga al recargar botellas.
  • Se solucionó un problema que causaba que el modelo de cinta VHS permaneciera en las manos de los sobrevivientes incluso después de insertarlo en un televisor.
  • El Caballero tiene una estrategia más robusta para evitar quedarse atascado en el Orbe de Patrulla en los obstáculos superiores.
  • Los supervivientes ya no se quedan atascados con una Configuración de Lamento cuando los derriban mientras agarran la Configuración de Lamento.
  • El HUD ya no puede desaparecer después de activar el mori permanente de La Forma.
  • El Demogorgon ya no cancela su poder cuando pulsa el botón de Escape.
  • La barra de carga ahora se agota visiblemente de forma correcta en los elementos arrojados por Muerte de Franklin hasta que el jugador se va y regresa al elemento arrojado.
  • Las comprobaciones de habilidad que alcanzan el borde de la zona de éxito durante la Tormenta Despiadada ya no se manejan como fallas.
  • Los sobrevivientes ya no pueden ver la Mancha Roja ni escuchar el Radio del Terror cuando el Demogorgon usa un portal
  • El proyectil del Arponero ya no se cancela cuando un sobreviviente realiza una acción apresurada
  • Defensa Negra ahora funciona correctamente cuando se controla a Victor al final de la prueba.
  • Los logros de los Expertos ahora se desbloquean correctamente en todos los casos cuando se cumplen los requisitos.
  • La progresión de bonificación de los Botiquines en una gran prueba de habilidad ahora tiene los valores correctos
  • Cuando Wesker realiza un salto virulento contra un sobreviviente completamente infectado que salta una plataforma o una ventana, el sobreviviente ya no será agarrado y golpeado incorrectamente.
  • La ventaja Maleficio: Enfréntate a la oscuridad ya no afecta de forma incorrecta a los supervivientes colgados.
  • El efecto de estado obstaculizado del complemento La Bruja, "Zapato Anegado" ya no persiste indefinidamente cuando dos supervivientes activan la trampa fantasma y permanecen dentro del radio.
  • El Caníbal ya no tarda demasiado en alcanzar la velocidad máxima máxima cuando se usa la Guía de Ajuste del Carburador.
  • La Forma ya no regresa al nivel 1 de Maldad Interior si alguien se desconecta durante el Mori.

Interfaz de Usuario

  • Nuevos retratos de personajes agregados para sobrevivientes y asesinos.
  • Nuevas imágenes para las banderas de la tienda (elementos de tiempo limitado) y nuevos elementos en todos los menús
  • Se solucionó un problema por el cual la página de carga se restablecía cuando el anfitrión cambiaba la configuración de administración del partido.
  • Se solucionó un problema que impedía agregar un cuarto bot debido a la superposición de listas de jugadores sobre el botón.
  • Se solucionó un problema por el que se veían iconos que no deberían estar visibles mientras se observaba a otros jugadores.
  • Se solucionó un problema por el cual el rastreador de desafíos se descartaba demasiado rápido.

Problemas conocidos

  • La enfermera todavía no mira hacia abajo después de golpear con éxito a un sobreviviente.