We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.

Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
The Dead by Daylight team would like your feedback in a Player Satisfaction survey.

We encourage you to be as honest as possible in letting us know how you feel about the game. The information and answers provided are anonymous, not shared with any third-party, and will not be used for purposes other than survey analysis.

Access the survey HERE!

7.1.0 | 니콜라스 케이지

EntityIsLove
EntityIsLove Member Posts: 197
edited July 2023 in 패치 노트


콘텐츠 

새로운 생존자: 니콜라스 케이지 

기술: 

극작법: 극작법은 건강한 상태에서 활성화된다. 달리기 중에 능력 활성화 버튼 2를 누르면, 0.5초 동안 무릎을 높게 들어 질주할 수 있으며 2초 동안 이동 속도가 25% 빨라진다. 그 뒤에 알 수 없는 효과가 뒤따다. 

  • 12초 동안 약점 노출에 빠진다; 
  • 2초 동안 이동 속도가 25% 증가한다; 
  • 비명을 지르지만, 아무런 일도 발생하지 않는다; 
  • 무작위 애드온으로 무작위 희귀 아이템을 획득하며, 쥐고 있던 아이템을 떨어뜨린다. 

동일한 효과는 연속으로 두 번 발생되지 않는다. 극작법은 60/50/40초 동안 탈진을 유발한다. 탈진 상태에서는 사용할 수 없다. 

연기 파트너: 연기 파트너는 당신이 살인마의 공포 범위에 들어갔을 때, 활성화된다. 살인마를 볼 때마다, 비명을 지르게 되며, 그런 다음 살인마의 오라를 3/4/5초 동안 볼 수 있다. 다시 비명을 지르게 될 확률이 있는데, 만약 다시 비명을 지른다면, 당신은 살인마의 오라를 2초 더 볼 수 있다. 그런 다음, 연기 파트너는 60초의 재사용 대기시간을 가진다. 

플롯 트위스트: 플롯 트위스트은 당신이 부상을 당하면 활성화된다. 웅크린 채 능력 활성화 버튼 2을 누르면, 미동도 없이 조용히 빈사 상태로 넘어간다. 플롯 트위스트을 사용해 빈사 상태로 들어서면: 피웅덩이를 남기지 않으며, 소리도 내지 않는다. 또한, 빈사 상태에서 완전히 회복할 수 있다. 플롯 트위스트로 스스로를 회복시키면, 즉시 회복되어 2/3/4초 50%의 이동 속도 증가를 얻는다. 해당 기술은 어떤 방식으로든 스스로를 다시 회복시키면, 비활성화된다. 해당 기술은 출구에 전원이 공급되면, 재활성화된다. 


살인마 업데이트 - 원령 

투영  

  • 이제 TV로 투영할 때, 저주받은 테이프를 보유하고 있지 않은 생존자에게 죽음을 선고를 ¾회 부여합니다. (업데이트 전: 죽음의 선고 1회)  
  • 원령이 TV로 투영한 다음, TV가 비활성화되는 시간이 45초로 감축되었습니다. 애드온 사용 시, 이를 더욱 줄일 수 있습니다. (업데이트 전: 100초)  
  • 생존자가 저주받은 테이프를 제거한 다음, TV가 비활성화되는 시간이 70초로 증가되었습니다. (업데이트 전: 60초)  
  • 이제 투영은 10초의 재사용 대기 시간을 가집니다. 죽음의 선고 효과의 범위 제한이 더 이상 없기 때문에, 이 효과가 얼마나 자주 발생할 수 있는지 제한할 필요가 있었습니다.   

저주받은 테이프  

  • 저주받은 테이프를 보유하고 있는 동안 기본 공격으로 타격을 받으면 죽음의 선고 2회를 획득하며, 테이프는 파괴됩니다.   
  • 저주받은 테이프를 보유한 생존자가 갈고리에 걸리면, 테이프는 파괴됩니다.  
  • 저주받은 테이프를 보유하고 있으면 더 이상 수동적으로 죽음의 선고를 만들어내지 않습니다.  
  • 저주받은 테이프는 이제 그들이 회수한 TV를 제외한 모든 TV에 배치될 수 있습니다.  

실체화 해제  

  • 원령은 실체와 해제 도중 더 이상 기절할 수 없습니다.  
  • 실체화 해제 도중 추격은 이루어질 수 없습니다. 이로 인해 원령의 위치를 찾는 것이 더 어려워집니다.  
  • 실체화 해제는 이제 다른 살인마의 능력과 비슷하게 분노를 해제합니다.  

원령 애드온 

  • 비디오테이프 사본: 투영에 사용된 TV가 10초 더 빨리 켜집니다.  
  • 통나무집 표지판: 순간이동 후 TV 켜짐 시간이 4.5초 감소합니다.  
  • 우물의 돌: 테이프를 받은 후 TV가 켜지는 시간이 7초 단축됩니다.  

갈고리 그랩 

  • 갈고리에서 구출된 생존자들에게서 그랩을 제거할 것입니다. 이는 갈고리에서 구출할 때 발생하는 어색한 눈치 게임이 사라졌다는 것을 의미합니다. 그러나, 주의하십시오: 갈고리에서 동료를 구출할 동안, 안전은 보장되지 않습니다. 갈고리에 걸린 생존자를 구출하는 데 성공할지라도, 생존자 플레이어가 완전히 탈출하기 전에 살인마는 여전히 생존자를 두 번 타격할 수 있습니다. 

  

공구 상자 애드온 업데이트: 

“새로운 부품” - 새로운 기능: 

  • '공구 상자 수리' 작업이 '새로운 부품 설치'로 대체됐습니다.  
  • 새로운 부품이 설치됐을 때, 어려운 스킬 체크가 활성화됩니다. 
  • 스킬 체크 성공 시 발전기의 필요 내구도는 10 감소합니다. 
  • 이 애드온은 사용 후 소모됩니다. 

  

기술 업데이트 

최후의 일격  

  • 발전기가 완료될 때마다 '최후의 일격'의 파워가 증가한다. 한 번에 2개의 토큰을 획득하며 (기존 1개), 최대 5개의 토큰을 획득할 수 있다. 토큰을 하나 소모할 때마다 다음 돌진 공격의 거리가 70%/75%/80% 증가한다. 

폐소공포증  

  • 발전기가 완성될 때마다 모든(기존 32미터 범위) 창문 및 뛰어넘기가 가능한 위치가 20/25/30초동안 차단된다. 폐소공포증에 의해 차단된 모든 장소의 오라를 볼 수 있다.  

집행인의 손재주 -> 재앙의 갈고리: 집행인의 손재주 

  • 생존자가 갈고리 파괴 공작을 시도할 때 알림을 받는다. 생존자가 살인마에게 붙잡혀 이동할 때마다 재앙의 갈고리로부터 10/11/12미터 이내에 생존자의 오라를 드러낸다. (기존: 모든 갈고리, 2/4/6미터) 

텃세  

  • 오라를 감지하는 잠재력을 끌어낸다. 지하실 입구에서 24미터 떨어져 있을 때, 지하실에 들어간 생존자의 오라가 4/5/6초 동안 나타난다. 텃세는 45초의 재사용 대기시간을 갖는다. (기존: 32미터, 오라 3초, 대기시간 30/25/20초)  

나를 기억하나  

  • 한 명의 생존자에게 집착한다. 집착 대상의 건강 상태가 악화될 때마다 최대 2/3/4개까지 토큰 1개를 얻는다. 각 토큰은 출구를 여는 데 걸리는 시간을 6초 증가시키며, 최대 12/18/24초까지 증가할 수 있다. 집착 대상은 나를 기억하나의 영향을 받지 않는다. 

주술: 군중 통제  

  • 생존자가 창틀을 빠르게 뛰어넘으면 엔티티가 해당 창틀을 40/50/60초 동안 막아준다. (기존: 14/17/20초) 주술의 효과는 주술 토템이 활성화되어 있는 동안에만 지속된다. 

고통의 흔적  

  • 발전기를 손상시키면 영향을 받은 발전기의 진행도가 감소를 멈출 때 비활성화된다. 그동안 생존자들에게 발전기의 노란 오라가 드러난다. 해당 효과는 80/70/60초 마다 사용 가능하다. 

 

생존자 기술 업데이트 

자기 증명  

  • 4미터 범위 이내에 있는 생존자 한명 당 6/8/10%의 수리 속도 보너스가 부여되며, 범위 내에 있는 모든 생존자에게 동일한 보너스가 적용된다. 생존자는 한 번에 하나의 자기 증명 영향만 받을 수 있다. (기존: 15%)  

우리는 영원히 살 거야 

  • 손전등뿐만 아니라 모든 실명에 대해 작동함을 나타내도록 설명을 조정했습니다. 

폭풍형 지뢰 

  • 폭풍형 지뢰는 총 50%만큼의 발전기를 수리하면 활성화된다. 최소 3초 이상 발전기를 수리한 후, 능력 버튼을 눌러 100/110/120초 동안(기존: 40/45/50초) 활성화되는 덫을 설치할 수 있다. 영향을 받은 발전기의 오라는 모든 생존자에게 노랗게 나타난다. 덫은 발전기 한 대에 한 개만 활성화할 수 있다. 덫이 설치된 발전기를 살인마가 손상시키면 덫은 폭발하는 동시에 살인마를 기절시키고 주변에 있는 모든 이들을 실명시킨다. 그 후, 폭풍형 지뢰는 비활성화된다. 

도청 장치 

  • 발전기를 총 50% 수리하면, 도청 장치가 활성화된다. 최소 3초 동안 발전기를 수리한 후, 능력 활성화 버튼 1을 눌러 도청 장치를 설치할 수 있으며, 도청 장치는 100/110/120초(기존: 60/70/80초) 동안 활성화된다. 덫이 설치된 발전기의 오라는 모든 생존자에게 노랗게 표시된다. 살인마가 덫이 설치된 발전기에서 14미터 내에 들어오면, 살인마의 오라가 모든 생존자들에게 드러난다. 덫이 설치된 발전기를 살인마가 손상시키면 도청 장치는 비활성화된다. 

공작원  

  • 살인마가 다른 생존자를 옮기고 있는 경우, 생존자를 짊어진 장소로부터 56 미터 범위 내에 갈고리 오라를 볼 수 있게 된다. 재앙의 갈고리는 노란색 오라로 나타난다. 공구상자 없이 갈고리를 파괴할 수 있는 능력이 활성화된다. 공구상자 없이 갈고리를 파괴하는 것은 2.3초가 걸린다. (기존: 2.5초) 파괴공작은 70/65/60초의 재사용 대기 시간을 갖는다. (기존: 90/75/60초)  

예지력  

  • 예지력은 토템을 정화하거나 축복할 때 활성화된다. (기존: 정화할 때만 활성화됨) 빈손이 되면 어빌리티 버튼을 길게 눌러 완전한 오라 읽기 가능성을 잠금 해제할 수 있다. 최대 8/9/10초 동안 64미터 범위 내에 출구 스위치, 발전기, 갈고리, 상자 및 비상탈출구의 오라를 볼 수 있다. 

탈출  

  • 5미터(기존: 6미터) 내에 살인마에게 붙잡힌 생존자가 있는 경우 이동 속도 증가 효과가 발동되어 5/6/7% 더 빨라지고, 붙잡힌 생존자의 몸부림 속도도 25% 더 빨라진다. (기존 20%) 

재정비  

  • 생존자를 빈사 상태에서 치료하면, 치료받은 생존자와 자기 자신 모두 살인마의 오라를 볼 수 있으며, 두 사람 모두 6/8/10초 동안 인해 효과를 얻는다.  

대 히트  

  • 판자로 살인마를 기절시키면 달리기 속도가 4초 동안 150%로 상승한다. 이동 속도 증가가 끝난 후 30/25/20초동안(기존: 60/50/40초) 탈진 상태 이상에 걸리게 된다. 해당 기술은 탈진 상태 동안 사용할 수 없다. 

등골이 오싹해 

  • 살인마가 36미터 범위 내에 들어오면 알림이 발생한다. 살인마가 범위 내에 들어와 가시거리에서 생존자를 바라보면, 생존자가 수리, 파괴공작, 치료, 구출, 정화, 축복, 출구 열기, 또는 상자 잠금 해제 속도가 2/4/6% 증가한다. 살인마가 시선을 거두거나 범위에서 벗어날 때까지 등골이 오싹해의 효과가 0.5초동안 지속된다. (기술의 반경 시각화 측면을 제거했습니다. 


살인마 수정  

처형자  

  • 처형자가 우리에서부터 10미터 내로 진입하면, 우리는 그 자리에서 사라지며 지도에 다른 어딘가에 다시 나타납니다. (기존 5미터)  

스피릿 

  • 모녀반지 - 이동 속도 보너스를 25%(업데이트 전: 40%)로 낮췄습니다. 
  • 마른 벚꽃 - 마른 벚꽃의 살인마 본능 범위를 3미터(업데이트 전: 4미터)로 줄였습니다.   
  • 액막이 부적, 행복의 부적 및 행운의 부적 - 해당 애드온들로 인해 더 이상 야마오카의 원혼은 더 빨리 충전되지 않습니다. 각각의 지속 기간 증가는 변하지 않습니다.  
  • 종이학 - 야마오카의 원혼 복구 속도가 20% 빨라집니다. (업데이트 전: 10%) 
  • 녹슨 플루트 - 야마오카의 원혼 복구 속도가 40% 빨라집니다. (업데이트 전: 25%) 

해그  

  • 축축한 신발 - 이동 속도 부스트를 7.5%로 향상시켰습니다. (업데이트 전: 4.5%)  
  • 민트색 누더기 - 순간 이동의 재사용 대기 시간을 10초로 감소시켰습니다.  
  • 달걀 껍질 반쪽과 깨진 거북알 - 환영 덫의 지속 시간을 45%(업데이트 전: 30%) 증가시키고 깨진 거북알은 환영 덫의 지속 시간을 55%(업데이트 전: 35%) 증가시킵니다.  

  

이벤트 및 기록 보관소 

  • 새 두꺼운 책 16: 존재 - 레벨 1 - 7월 27일 00시 오픈 (한국 시간 기준) 
  • 새로운 이벤트: [불타는 바비큐 파티] 8월 4일 00시 시작 (한국 시간 기준) 
  • [불타는 바비큐 파티] 이벤트 책의 레벨 1은 이벤트 시작과 함께 열립니다.  

  

영역 - 갈라진 축사 및 부패한 도축장 맵의 재조정 

  • PTB 동안 저희는 부패한 도축장 맵의 아치형 창문 세트가 서로 가까이 있어 악용될 수 있다는 점에 주목했습니다. 따라서 레이아웃을 업데이트했습니다. 
    • 도축장의 지하실 옆에 있는 창이 막혔습니다. 
    • 탐색 및 게임 플레이에 일관성을 유지하기 위해 모든 타일에 대한 수정 작업을 진행했습니다.  
    • 일부 갈고리의 위치를 수정했습니다.  

  

봇 

  • 연결이 끊긴 생존자는 봇으로 대체됩니다. 
  • 이제 봇이 새로운 기술을 사용할 수 있습니다: 극작법 및 플롯 트위스트 

  

개선된 플레이어 보고 피드백 시스템 

이 기능에 대한 지원이 추가되었으며 이후 업데이트 중에 활성화될 예정입니다. 

보내주신 플레이어 신고가 처리되었다는 피드백을 받으시고 만족감을 얻으시기 바랍니다.  

  • 이제 플레이어는 자신의 신고가 다른 플레이어를 차단하는 데 도움이 될 때 피드백을 받게 됩니다. 
  • 피드백에는 플레이어의 세부 정보가 포함되지 않으며 차단 이유와 날짜가 표시됩니다. 

  

기타 

  • 이제 동의 메뉴(예: 개인정보 보호정책 및 EULA)가 초기에 나타납니다.  

 

수정된 버그  

오디오 

  • 수도사의 "내가 왔다!" 대사가 누락되는 문제를 수정했습니다. 
  • 일부 생존자의 갈고리 비명이 의도한 것보다 오래 지속되는 문제를 수정했습니다. 

봇 

  • 판자가 파괴되지 않은 경우 봇이 계속 같은 덫에 걸리는 문제를 수정했습니다. 
  • 생존자 봇이 살인마의 눈을 멀게 하려고 시도할 때 반복적으로 손전등 사용을 다시 시작하는 문제를 수정했습니다. 

캐릭터  

  • 부상당한 생존자가 캐비닛에 숨을 때 공격당할 경우. 캐비닛에서 나올 때 일시적으로 빈사 상태 애니메이션이 재생되는 문제를 수정했습니다.  
  • 일부 살인마가 발전기를 파괴할 때 아래를 내려다보지 않는 문제를 수정했습니다. 
  • 트래퍼, 레이스, 힐빌리, 쉐이프 및 닥터가 사물을 뛰어넘을 때 아래를 내려다보지 않는 문제를 수정했습니다.  
  • 헌트리스, 카니발, 클라운, 고스트페이스 및 해그의 뛰어넘기 애니메이션을 업데이트 할 예정입니다. 
  • 특이점이 사물을 뛰어 넘을 때 잠시 뒤로 밀리는 문제를 수정했습니다.  
  • 생존자가 죽어가는 상태일 경우 캐비닛을 반대 방향으로 나오는 문제를 수정했습니다.  
  • 너스가 점멸중 희생제가 끝날 경우 결과화면에서 시야가 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.  
  • 기사가 능력을 사용 후 생존자가 들고 있는 일반 아이템과 특수 아이템을 함께 볼 수 있는 문제를 수정했습니다.  

이벤트 및 기록보관소 

  • "아드레날린 과잉" 챌린지가 올바른 목표치를 표시하지 않던 문제를 수정했습니다.  
  • "대체 의학" 챌린지 요구 사항이 호재: 치료의 순환 기술의 현재 수치와 일치하지 않는 문제를 수정했습니다.  
  • 헌트리스로 플레이하며 갈고리에 걸린 생존자에게 도끼를 던질 경우 "먹잇감 표시" 챌린지가 진행되는 문제를 수정했습니다.  
  • 생존자가 특정 상호 작용을 수행하는 동안 "상형 문자를 따라다니는 자" 및 "상형 문자 날치기꾼" 챌린지의 분홍색 상형 문자가 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다. 
  • "탈출은 옵션이 아니야" 챌린지가 비상탈출구를 통해 탈출할 때 완료되지 않는 문제를 수정했습니다.  

지도 

  • 톰슨가의 저택 지도에서 보이지 않는 벽이 생성되며, 일부 발사체를 막는 문제를 수정했습니다. 
  • 트래퍼가 라쿤 시티 경찰서 지도에서 부서진 벤치에 덫을 놓을 수 있는 문제를 수정했습니다. 
  • 해골 상인이 석탄 저장소 지도에서 생존자가 도달할 수 없는 지점에 드론을 배치할 수 있는 문제를 수정했습니다. 
  • 클라운의 모든 발사체 가스가 갈라진 축사 본관의 천장을 통과하는 문제를 수정했습니다. 
  • 토바 착륙 지도에서 보이지 않는 벽이 생성되며 특이점의 바이오포드가 부착될 수 있는 문제를 수정했습니다.  
  • 너스가 토바 착륙 지도 밖으로 점멸할 수 있는 문제를 수정했습니다.  
  • 치료관 지도에서 빈사 상태의 생존자를 살인자가 집어들 수 없는 문제를 수정했습니다. 
  • 폐허가 된 술집의 까마귀가 일부 플레이어에게 보이지 않던 문제를 수정했습니다. 
  • 해골상인이 미드위치 초등학교 지도에서 생존자가 도달할 수 없는 위치에 드론을 배치할 수 있는 문제를 수정했습니다.  
  • 야마오카 가문 주택 지도에서 좀비 및 경비대가 움직일 수 없는 문제를 수정했습니다.  

기술 

  • "먹이 농락" 기술이 토큰을 얻을 때 올바른 쿨다운을 표시하지 않는 문제를 수정했습니다.  

플랫폼 

  • PS4 또는 PS5의 장치를 변경할 때 트로피가 제대로 업데이트되지 않는 문제를 수정했습니다. 
  • Xbox 콘솔에서 게임을 플레이 할 때 잘못된 게임 화폐 만료 타이머가 생성되는 문제를 수정했습니다. (일본 서버)  
  • 컨트롤러 연결을 해제하고 잠시 기다린 후 다시 연결하여 결과 화면에 들어갈 수 있는 문제를 수정했습니다.  
  • 스위치 콘솔에서 진격의 거인 부적이 제공되지 않는 문제를 수정했습니다. 
  • 스위치 콘솔에서 지역을 일본으로 설정하면 오류 코드 2622-9511과 함께 게임이 충돌하는 문제를 수정했습니다. 
  • 윈도우 상점에서 오류 8,001이 발생하는 문제를 수정했습니다. 

UI 

  • 호스트가 매치 관리 설정을 변경하면 로드아웃 창이 재설정되는 문제를 수정했습니다. 
  • 플레이어 목록과 버튼의 겹침 현상으로 인해 네 번째 봇을 추가하지 못하는 문제를 수정했습니다. 
  • 다른 플레이어의 경기를 관전할 때 보여서는 안 되는 아이콘이 보이는 문제를 수정했습니다. 
  • 도전 과제 추적기가 너무 빨리 사라지는 문제를 수정했습니다. 
  • 게임 화폐 툴팁이 로비에서 생존자 이름 뒤에 생성되는 문제를 수정했습니다. 
  • 패널 탭이 열린 상태에서 매치를 검색할 경우 뒤로 가기 버튼이 비활성화되는 문제를 수정했습니다. 
  • 기록보관소 위젯에 활성화된 도전 과제가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다. 
  • 일부 축복 효과가 활성화된 상태에서 관전중인 생존자를 전환할 경우 게임이 충돌하는 문제를 수정했습니다. 
  • 콘솔에서 상품을 구매 후 로비로 이동할 경우 게임이 충돌하는 문제를 수정했습니다. 

기타 

  • "호스트에 연결할 수 없음"이라는 잘못된 오류 메시지가 표시되는 문제를 수정했습니다. 
  • 손상된 데이터 오류 팝업창이 부적절하게 표시되는 문제를 수정했습니다. 
  • 사용자 정의 게임에서 모든 매치 관리 설정이 '없음'으로 설정되어 있을 때 때때로 로드아웃이 장착되는 문제를 수정했습니다. 
  • 블러드웹 자동 구매 시스템을 이용할 경우 이벤트 희귀도를 선택하기 전에 더 비싼 아이템을 구매하는 문제를 수정했습니다. 
  • 일부 플레이어가 요구 사항을 충족할 때 '숙련가' 업적이 잠금 해제되지 않는 문제를 수정했습니다.  
  • 스피릿의 와키자시 칼집 애드온 프롬프트가 제대로 번역되었습니다. 
  • 생존자가 섬광탄을 들고 있을 때 폭죽 버리기 프롬프트가 나타나는 문제를 수정했습니다. 


공개 테스트 빌드(PTB) - LIVE 서버간 조정 

원령 업데이트 

능력 

  • 이제 테이프를 보유한 생존자가 갈고리에 걸려도 생존자가 죽음의 선고를 받지 않습니다.    
  • 저주받은 테이프를 보유한 생존자가 갈고리에 걸리면, 테이프는 파괴됩니다.   
  • 저주받은 테이프를 보유하고 있는 동안 기본 공격으로 타격을 받으면 죽음의 선고 2회를 획득하며, 테이프는 파괴됩니다.    
  • 순간이동 후 TV가 켜지는데 45초의 시간이 걸립니다.  
  • 생존자가 테이프를 받은 다음, 70초 후 TV가 켜집니다.  
  • 이제 투영은 10초의 재사용 대기 시간을 가집니다.  

애드온 

  • 비디오테이프 사본: 투영에 사용된 TV가 10초 더 빨리 켜집니다.   
  • 통나무집 표지판: 순간이동 후 TV 켜짐 시간이 4.5초 감소합니다.   
  • 우물의 돌: 테이프를 받은 후 TV가 켜지는 시간이 7초 단축됩니다.   

기술 업데이트 

  • 재앙의 갈고리: 집행인의 손재주 -  사거리가 2m 증가했습니다. 
  • 나를 기억하나 -  설명에 토큰에 대한 정보가 포함되었습니다.  

캐릭터 

  • 일부 살인마에게 새롭게 도입된 타격 후 아래를 내려다보는 카메라 애니메이션이 제거되었습니다.   

게임 플레이 

  • 마스터마인드가 속박 공격 도중 회전할 수 없던 문제를 수정했습니다. 
  • 생존자가 다른 생존자에게 치료를 받을 때 때때로 움직일 수 없던 문제를 수정했습니다.  
  • 희생제에서 “새로운 부품” 애드온을 사용할 때 임시 텍스트가 표시되는 문제를 수정했습니다.  
  • 원령의 저주받은 테이프를 다시 삽입할 때 "극작법" 기술에서 얻은 애드온이 손실되는 문제를 수정했습니다.  
  • 이미 지하실에 있는 생존자에 대해 "텃세" 기술이 활성화되는 문제를 수정했습니다.  
  • "플롯 트위스트" 기술을 사용하는 생존자가 광기 3단계에 있을 때 비명을 지르는 문제를 수정했습니다.  
  • 살인마에 의해 쓰러진 생존자가 "플롯 트위스트" 기술을 이용하여 완전히 회복할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • “새로운 부품” 애드온을 발전기의 같은 쪽에서 두 번 이상 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다.  
  • 생존자는 이제 발전기를 수리하지 않는 동안 “새로운 부품” 애드온의 진행률을 올바르게 확인할 수 있습니다.  
  • "최후의 일격" 기술이 마지막 발전기가 완료되었을 때 작업 중인 발전기에서 토큰을 얻는 문제를 수정했습니다.
  • 살인마와 생존자가 특정 각도에서 서로를 바라볼 때 "등골이 오싹해" 아이콘이 깜박이는 문제를 수정했습니다.  
Post edited by EntityIsLove on