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7.2.2 | Bugfix Patch

Timeras
Timeras Member Posts: 177

Inhalt

Der Xenomorph:

  • Die Platzierungslogik des Flammengeschützes wurde überarbeitet, um mehr Flexibilität beim Einsatz zu ermöglichen.
  • Abklingzeit der Bewegungsgeschwindigkeit für den Schwanzangriff von 2 auf 1,2 m/s verringert, wenn er fehlschlägt oder blockiert ist.

Talente:

  • Die Beschreibungen von Sprengfalle, Chemiefalle und Wanze wurden aus Konsistenzgründen angepasst.
  • Es wurde ein VFX hinzugefügt, für den Fall, dass die Chemiefalle von selbst verschwindet.

Fehlerbehebungen

Der Xenomorph

  • Der Xenomorph kann beim Verlassen eines Tunnels keine untätigen Krähen mehr sehen.
  • Spieler können jetzt wie vorgesehen Fortschritte für den Onryo-Erfolg „Virales Video“ erzielen.
  • Der Xenomorph kann in einer Prüfung nicht länger unbegrenzt unsichtbar bleiben.
  • Der Xenomorph ist jetzt korrekt in der Lage, Geschütztürme im defekten Zustand zu zerstören.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die normale Bewegungsgeschwindigkeit des Xenomorphs bestehen bleiben konnte, nachdem ein Überlebender mit dem Schwanzangriff niedergeschlagen wurde.
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem der Xenomorph in den Tunneln stecken blieb und ihn nicht verlassen konnte.
  • Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem der Xenomorph durch den Boden fallen konnte.

Talente

  • Das Adrenalin-Talent gewährt nun wie vorgesehen einen Bonus-Gesundheitszustand nach dem Selbstabhaken.

Audio

  • Die SFX-Effekte der Schritte der Schädelhändlerin fehlen nicht mehr dort, wo sie das Radar inspiziert.
  • Funkenregen auf der Nostromo-Karte sind nicht mehr lautlos.

UI

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Benutzeroberfläche ausgeblendet wurde, wenn beim Beenden eines Spiels die ESC-Taste gedrückt wurde.

Charaktere

  • Der rechten Hand des Schweins fehlen keine Animationen mehr, wenn ein Überlebender getragen und bewegt wird.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich die Kamera nach hinten bewegte, wenn man sich mit Ghostface lehnte und sich anschlich.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass springende Überlebende während der Fenster-Sprung-Animation falsch ausgerichtet waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Kamera der Hexe beim Aufschauen während des Tragens eines beliebigen Outfits behindert wurde.

Umgebung/Karten

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bäume der Karte „Garten der Freude“ ihre Textur verloren und dunkle Silhouetten hatten, wenn Überlebende am Haken geopfert wurden.
  • Es wurde ein Problem in Ormond behoben, bei dem die Fallen des Fallenstellers unter dem Schnee verschwanden.
  • Es wurde ein Problem in RPD behoben, bei dem Spieler auf Weskers Versorgungskiste klettern konnten.
  • Einseitige Kollisionen beim Nostromo-Wrack behoben.

Bekannte Probleme

  • Schnelle Sprünge von Überlebenden stimmen nicht mit der erwarteten Animation überein, was zu unterschiedlichen Abständen zwischen männlichen und weiblichen Überlebenden führt.