We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

7.4.1 | Patch de Correções

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Cerjo
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edited December 2023 in Patch notes

Agenda

Lançamento da Atualização: 13:00 BRT

Funcionalidades

Experiência de Usuário

  • O ícone de comandos do Poder do Assassino se manterá visível, ficando semi-transparente quando o comando não puder ser utilizado.

Conteúdo

Eventos & Arquivos

  • O Evento Festivo "Frio de Matar" retorna em 14 de Dezembro, às 13:00 BRT.
  • O Evento "Frio de Matar" inclui um Livro de Evento. O Nível 1 do Livro será aberto no mesmo momento do começo do evento.

O Cara Legal

  • Agora existe uma proteção contra comandos acidentais ao entrar no Modo Esconde-esconde (um pequeno atraso antes que você possa sair do Modo Esconde-esconde, para impedir um comando duplo, saindo acidentalmente e desperdiçando o uso do poder).

O Trapaça

  • Complemento Lâmina dos Velhos Tempos: Aumentamos o bônus de velocidade de arremesso de lâminas para 10% (era 5%).

Correção de Erros e Bugs

Arquivos

  • Corrigimos um problema que impedia a execução de áudio ao interagir com um Glifo.

Áudio

  • Corrigimos um problema que permitia que as falas do Cara Legal se sobrepusessem, fazendo com que o grito de Cortar e Fatiar fosse silenciado.

Bots

  • Bots não saem mais correndo para longe se um jogador não completar uma ação de cura neles.
  • Bots não tentam mais curar jogadores que ficaram no estado Morrendo utilizando a vantagem Reviravolta.
  • Bots agora tentam chamar a atenção de jogadores se eles quiserem ser curados.
  • Bots não conseguem mais cegar o Vilão enquanto estão sendo arremessados.

Personagens

  • Corrigimos um problema que fazia com que o braço da Caçadora bugasse ao jogar uma machadinha olhando para baixo.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a Enfermeira ganhasse uma carga de teletransporte adicional depois de teletransportar e pegar um Sobrevivente enquanto está equipada com o complemento Caixa de Fósforos.
  • Corrigimos um problema que permitia que o Demogorgon viajasse pelos portais com um Sobrevivente carregado se ele cancelasse a ação atravessar o Mundo Invertido no último segundo e pegasse um Sobrevivente.
  • Corrigimos um problema que fazia com que as auras dos portais do Demogorgon aparecessem em branco ao invés de amarelo após serem ativados.
  • Corrigimos um problema que fazia com que Sobreviventes, em sua perspectiva, ficassem girando ininterruptamente se o Cara Legal os interrompessem durante um salto.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a câmera do Assassino atravessasse o Charles Lee Ray durante a animação de "Debater-se" de Sobreviventes.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o ataque básico do Cara Legal acertasse a colisão do chão se olhando levemente para baixo em um ataque errado.
  • Corrigimos um problema que fazia com que os indicadores de ação permanecessem visíveis enquanto o Cara Legal estivesse realizando um Cortar e Fatiar.
  • Corrigimos um problema que fazia com que as legendas de falas do Cara Legal aparecessem aleatoriamente ao carregar ou deixar uma partida.
  • Corrigimos um problema que fazia com que Sobreviventes aparecessem desalinhados ao serem carregados pelo Charles Lee Ray/Cara Legal.
  • Corrigimos um problema que causava o desalinhamento da câmera do Cara Legal após interagir com um Glifo.

Mapas

  • Corrigimos um problema nos Destroços da Nostromo que permitia que personagens alcançassem o topo de certas estruturas.
  • Corrigimos um problema no Paraíso do Combustível que permitia que o Demogorgon pudesse subir no topo de certas Barricadas.
  • Corrigimos um problema que podia fazer com que portas de armários pudessem atravessar as escadas no Porão.
  • Corrigimos um problema no Complexo Subterrâneo que impedia Assassinos de pegar Sobreviventes trabalhando no lado de um Gerador.
  • Corrigimos um problema na Torre de Carvão que permitia que Assassinos pousassem no topo de caixas.
  • Corrigimos um problema na Escola Primária Badham que impedia o Assassino de saltar pela janela da Cabana do Assassino.
  • Corrigimos um problema na Residência da Família que permitia que o Cara Legal pousasse no topo de certas estruturas.
  • Corrigimos um problema que permitia que Armadilhas ficassem escondidas embaixo da água nos mapas da Propriedade Yamaoka.
  • Corrigimos um problema no Escola Primária de Midwich que impedia Assassinos de pegar Sobreviventes trabalhando em certos Geradores.

Interface de Usuário

  • Corrigimos um problema raro que poderia resultar na falha de atualização de inventário ao alterar entre personagens com as mesmas Vantagens equipadas, mas em níveis diferentes.
  • Corrigimos a legenda do Banner da Loja na seção Em Destaque, para que não seja cortada em certas linguagens.
  • Corrigimos um problema no menu da Fenda nos Arquivos, em que a tela de informações da recompensa de Células de Aura permanecia sendo exibida ao selecionar uma recompensa de Pontos de Sangue.


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