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7.4.1 | Patch de Correções

Cerjo
Cerjo Community Manager Posts: 123
edited December 2023 in Patch notes

Agenda

Lançamento da Atualização: 13:00 BRT

Funcionalidades

Experiência de Usuário

  • O ícone de comandos do Poder do Assassino se manterá visível, ficando semi-transparente quando o comando não puder ser utilizado.

Conteúdo

Eventos & Arquivos

  • O Evento Festivo "Frio de Matar" retorna em 14 de Dezembro, às 13:00 BRT.
  • O Evento "Frio de Matar" inclui um Livro de Evento. O Nível 1 do Livro será aberto no mesmo momento do começo do evento.

O Cara Legal

  • Agora existe uma proteção contra comandos acidentais ao entrar no Modo Esconde-esconde (um pequeno atraso antes que você possa sair do Modo Esconde-esconde, para impedir um comando duplo, saindo acidentalmente e desperdiçando o uso do poder).

O Trapaça

  • Complemento Lâmina dos Velhos Tempos: Aumentamos o bônus de velocidade de arremesso de lâminas para 10% (era 5%).

Correção de Erros e Bugs

Arquivos

  • Corrigimos um problema que impedia a execução de áudio ao interagir com um Glifo.

Áudio

  • Corrigimos um problema que permitia que as falas do Cara Legal se sobrepusessem, fazendo com que o grito de Cortar e Fatiar fosse silenciado.

Bots

  • Bots não saem mais correndo para longe se um jogador não completar uma ação de cura neles.
  • Bots não tentam mais curar jogadores que ficaram no estado Morrendo utilizando a vantagem Reviravolta.
  • Bots agora tentam chamar a atenção de jogadores se eles quiserem ser curados.
  • Bots não conseguem mais cegar o Vilão enquanto estão sendo arremessados.

Personagens

  • Corrigimos um problema que fazia com que o braço da Caçadora bugasse ao jogar uma machadinha olhando para baixo.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a Enfermeira ganhasse uma carga de teletransporte adicional depois de teletransportar e pegar um Sobrevivente enquanto está equipada com o complemento Caixa de Fósforos.
  • Corrigimos um problema que permitia que o Demogorgon viajasse pelos portais com um Sobrevivente carregado se ele cancelasse a ação atravessar o Mundo Invertido no último segundo e pegasse um Sobrevivente.
  • Corrigimos um problema que fazia com que as auras dos portais do Demogorgon aparecessem em branco ao invés de amarelo após serem ativados.
  • Corrigimos um problema que fazia com que Sobreviventes, em sua perspectiva, ficassem girando ininterruptamente se o Cara Legal os interrompessem durante um salto.
  • Corrigimos um problema que fazia com que a câmera do Assassino atravessasse o Charles Lee Ray durante a animação de "Debater-se" de Sobreviventes.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o ataque básico do Cara Legal acertasse a colisão do chão se olhando levemente para baixo em um ataque errado.
  • Corrigimos um problema que fazia com que os indicadores de ação permanecessem visíveis enquanto o Cara Legal estivesse realizando um Cortar e Fatiar.
  • Corrigimos um problema que fazia com que as legendas de falas do Cara Legal aparecessem aleatoriamente ao carregar ou deixar uma partida.
  • Corrigimos um problema que fazia com que Sobreviventes aparecessem desalinhados ao serem carregados pelo Charles Lee Ray/Cara Legal.
  • Corrigimos um problema que causava o desalinhamento da câmera do Cara Legal após interagir com um Glifo.

Mapas

  • Corrigimos um problema nos Destroços da Nostromo que permitia que personagens alcançassem o topo de certas estruturas.
  • Corrigimos um problema no Paraíso do Combustível que permitia que o Demogorgon pudesse subir no topo de certas Barricadas.
  • Corrigimos um problema que podia fazer com que portas de armários pudessem atravessar as escadas no Porão.
  • Corrigimos um problema no Complexo Subterrâneo que impedia Assassinos de pegar Sobreviventes trabalhando no lado de um Gerador.
  • Corrigimos um problema na Torre de Carvão que permitia que Assassinos pousassem no topo de caixas.
  • Corrigimos um problema na Escola Primária Badham que impedia o Assassino de saltar pela janela da Cabana do Assassino.
  • Corrigimos um problema na Residência da Família que permitia que o Cara Legal pousasse no topo de certas estruturas.
  • Corrigimos um problema que permitia que Armadilhas ficassem escondidas embaixo da água nos mapas da Propriedade Yamaoka.
  • Corrigimos um problema no Escola Primária de Midwich que impedia Assassinos de pegar Sobreviventes trabalhando em certos Geradores.

Interface de Usuário

  • Corrigimos um problema raro que poderia resultar na falha de atualização de inventário ao alterar entre personagens com as mesmas Vantagens equipadas, mas em níveis diferentes.
  • Corrigimos a legenda do Banner da Loja na seção Em Destaque, para que não seja cortada em certas linguagens.
  • Corrigimos um problema no menu da Fenda nos Arquivos, em que a tela de informações da recompensa de Células de Aura permanecia sendo exibida ao selecionar uma recompensa de Pontos de Sangue.


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