We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

7.5.2 | Patch de Correções

Options
Cerjo
Cerjo Community Manager Posts: 88
edited February 20 in Patch notes

Conteúdo

Ajustes em Assassinos - O Flagelo

Complementos

  • Etiqueta de Laboratório Iridescente
  • Arremetida não pode ser realizada mais de 3 vezes (nova funcionalidade)
  • Aumenta em 20 graus o ângulo máximo do campo de visão durante Arremetidas (nova funcionalidade)
  • Aumenta em 20% a velocidade de Arremetida (nova funcionalidade)

Ajustes em Assassinos - O Caipira

  • Diminuímos a velocidade de movimento durante o tempo de recarga de um Ataque de Motosserra errado para 1.84 m/s (era 2.3 m/s)
  • Aumentamos a duração de ajuste da taxa de giro inicial Initial para 1 segundo (era 0.75 s)
  • Adicionamos um indicador sonoro quando os tempos de recarga da Motosserra acabam e a motosserra pode ser utilizada novamente.
  • Aumentamos o volume da Motosserra na perspectiva dos Sobreviventes.

Complementos

  • Acelerador Lubrificado
  • Diminui em 5% o tempo de recuperação após utilizar a Motosserra (era 8%)
  • A Combinação dos Thompson
  • Diminui em 10% o tempo de recuperação após utilizar a Motosserra (era 12%)

Ajustes em Vantagens

  • Campeão da Luz (Alan Wake)
  • Enquanto estiver com uma Lanterna acesa, você tem 50% de Celeridade. Ao cegar com o Assassino com sucesso, ele também sofrerá 20% de Lentidão por 6 segundos. Esse efeito não acumula. Em seguida, a vantagem entra em tempo de recarga por 80/70/60 segundos.
  • (Removemos o requerimento de ativação "enquanto estiver segurando uma Lanterna")

Correções de Erros e Bugs

Áudio

  • Corrigimos um problema que fazia com que os gritos de ferimento e de enganchamento da Saga Anderson fossem altos demais.
  • Corrigimos um problema que fazia com que algumas das falas da Rose Marigold fossem altas demais.
  • Corrigimos um problema que fazia com que certas falas do Trapaça fossem mais baixa do que as outras.

Arquivos

  • Corrigimos um problema que permitia que o desafio "A Luz! Isso Queima!!" fosse completado por outros jogadores.
  • Corrigimos um problema que permitia que o desafio "A Luz! Isso Queima!" fosse completado ao atordoar a Singularidade no modo Overclock sem cegá-la primeiro.

Bots

  • Bots não ficam mais presos em um local de salto perto das escadas no Centro de Tratamento.

Mapas

  • Corrigimos um problema na Torre de Carvão que permitia que o Demogorgon acesse o topo de múltiplas estruturas.
  • Corrigimos um problema na Fábrica de Embalagem de Carnes Gideon que fazia a tela ficar preta ao jogar como o Cara Legal e encostar em uma parede perto de um Portão de Saída.
  • Corrigimos um problema na Praça Arrasada, em que um pacote de feno impedia o Assassino de acessar um Gancho.
  • Corrigimos um problema nos mapas do Pântano do Remanso que permitia que a Draga pudesse ficar presa ao sair de certos Armários.

Vantagens

  • Corrigimos um problema que aplicava o Chamado do Mar duas vezes no mesmo gerador, causando regressão permanente após o período ativo da Vantagem.

Interface de Usuário

  • Corrigimos um problema com Cartões de Jogador animados na tela de Pontuação, que não eram redefinidos propriamente e poderiam ficar dessincronizados com o jogador.
  • Corrigimos um problema que, ao fechar o menu de Perfil de Jogador, poderia deixar o Widget dos Arquivos em um estado quebrado.


Post edited by Cerjo on
This discussion has been closed.