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7.5.2 | Patch de Correções

Cerjo
Cerjo Community Manager Posts: 123
edited February 20 in Patch notes

Conteúdo

Ajustes em Assassinos - O Flagelo

Complementos

  • Etiqueta de Laboratório Iridescente
  • Arremetida não pode ser realizada mais de 3 vezes (nova funcionalidade)
  • Aumenta em 20 graus o ângulo máximo do campo de visão durante Arremetidas (nova funcionalidade)
  • Aumenta em 20% a velocidade de Arremetida (nova funcionalidade)

Ajustes em Assassinos - O Caipira

  • Diminuímos a velocidade de movimento durante o tempo de recarga de um Ataque de Motosserra errado para 1.84 m/s (era 2.3 m/s)
  • Aumentamos a duração de ajuste da taxa de giro inicial Initial para 1 segundo (era 0.75 s)
  • Adicionamos um indicador sonoro quando os tempos de recarga da Motosserra acabam e a motosserra pode ser utilizada novamente.
  • Aumentamos o volume da Motosserra na perspectiva dos Sobreviventes.

Complementos

  • Acelerador Lubrificado
  • Diminui em 5% o tempo de recuperação após utilizar a Motosserra (era 8%)
  • A Combinação dos Thompson
  • Diminui em 10% o tempo de recuperação após utilizar a Motosserra (era 12%)

Ajustes em Vantagens

  • Campeão da Luz (Alan Wake)
  • Enquanto estiver com uma Lanterna acesa, você tem 50% de Celeridade. Ao cegar com o Assassino com sucesso, ele também sofrerá 20% de Lentidão por 6 segundos. Esse efeito não acumula. Em seguida, a vantagem entra em tempo de recarga por 80/70/60 segundos.
  • (Removemos o requerimento de ativação "enquanto estiver segurando uma Lanterna")

Correções de Erros e Bugs

Áudio

  • Corrigimos um problema que fazia com que os gritos de ferimento e de enganchamento da Saga Anderson fossem altos demais.
  • Corrigimos um problema que fazia com que algumas das falas da Rose Marigold fossem altas demais.
  • Corrigimos um problema que fazia com que certas falas do Trapaça fossem mais baixa do que as outras.

Arquivos

  • Corrigimos um problema que permitia que o desafio "A Luz! Isso Queima!!" fosse completado por outros jogadores.
  • Corrigimos um problema que permitia que o desafio "A Luz! Isso Queima!" fosse completado ao atordoar a Singularidade no modo Overclock sem cegá-la primeiro.

Bots

  • Bots não ficam mais presos em um local de salto perto das escadas no Centro de Tratamento.

Mapas

  • Corrigimos um problema na Torre de Carvão que permitia que o Demogorgon acesse o topo de múltiplas estruturas.
  • Corrigimos um problema na Fábrica de Embalagem de Carnes Gideon que fazia a tela ficar preta ao jogar como o Cara Legal e encostar em uma parede perto de um Portão de Saída.
  • Corrigimos um problema na Praça Arrasada, em que um pacote de feno impedia o Assassino de acessar um Gancho.
  • Corrigimos um problema nos mapas do Pântano do Remanso que permitia que a Draga pudesse ficar presa ao sair de certos Armários.

Vantagens

  • Corrigimos um problema que aplicava o Chamado do Mar duas vezes no mesmo gerador, causando regressão permanente após o período ativo da Vantagem.

Interface de Usuário

  • Corrigimos um problema com Cartões de Jogador animados na tela de Pontuação, que não eram redefinidos propriamente e poderiam ficar dessincronizados com o jogador.
  • Corrigimos um problema que, ao fechar o menu de Perfil de Jogador, poderia deixar o Widget dos Arquivos em um estado quebrado.


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