We are investigating an issue in the game that causes strobing/flashing lights, and are focused on fixing it as soon as possible. Some players may be impacted by this issue and experience discomfort from it, so we recommend taking proper precautions.

And until we fix this issue, we recommend that players with photosensitivity, or who have an epileptic condition or have had seizures of any kind consult their physician before playing.

Actualización de los Desarrolladores | Abril 2024

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Los Gemelos

[REVERTIDO] Victor ya no se aferra a los sobrevivientes que entran en estado agonizante.

[REVERTIDO] Victor vuelve a aferrarse a los sobrevivientes heridos por su ataque en salto.

[REVERTIDO] También eliminamos el efecto de estado Celeridad que se le otorgaba a Charlotte cuando Victor se aferraba.

Nota del equipo de desarrollo: Recibimos muchos comentarios sobre la fuerza de los Gemelos en la versión beta. Tomamos la decisión de revertir los cambios al salto de Victor y mantener las numerosas mejoras de calidad de vida (cambio más rápido entre Charlotte y Victor, la habilidad de traer de vuelta a Victor, y la inclusión de los ajustes de los accesorios y el kit básico). De ser necesario, volveremos a evaluar a los Gemelos en una actualización futura, pero estos ajustes menores harán que se sienta mejor jugar con los Gemelos por el momento.

El Deterioro

[MODIFICADO] Accesorio Piedra de invocación: esto aumentará la duración inicial de Avalancha en 0,5 segundos (era de 1 segundo).

[MODIFICADO] Accesorio Químico del alma: esto aumentará la velocidad inicial de Avalancha de un 5 % a un 10 % en la versión beta.

Nota del equipo de desarrollo: Los comentarios sobre el Deterioro giraban alrededor de estos dos accesorios y su detección de colisiones mejorada. Realizamos algunos ajustes a los accesorios para disminuir ligeramente su fuerza sin restarles su utilidad. La detección de colisiones del Deterioro permanecerá tal y como estaba en la versión beta. Continuaremos con nuestros esfuerzos por mejorar esta colisión a lo largo de todos los mapas.

Golpe Decisivo

[ELIMINADO] Golpe Decisivo ya no tiene una animación nueva.

Nota del equipo de desarrollo: Esta versión beta incluía una animación nueva de Golpe decisivo en la que un o una sobreviviente apuñalaba al asesino o a la asesina para liberarse. El efecto que esta animación surtía sobre el comportamiento esperado de la ventaja era excesivo (añadía una demora antes de que el o la sobreviviente pudiera liberarse). Es por eso que decidimos eliminar la animación de Golpe decisivo antes del lanzamiento de la actualización. Por ahora, el tiempo de aturdimiento de la ventaja seguirá siendo de 5 segundos.

Arma Definitiva
Nota: Los siguientes cambios serán parte de una actualización futura. Mientras tanto, el beneficio permanecerá como estaba en el PTB.

• [REVERTIDO] Los supervivientes afectados volverán a gritar en lugar de revelar su aura.

• [CAMBIO] Ahora afecta a los Supervivientes dentro de un radio de 32 m del casillero (anteriormente dentro del Radio de Terror del Asesino).

Nota del desarrollador: Recibimos comentarios mixtos durante el PTB; Si bien la ventaja era menos atractiva para algunos asesinos, seguía siendo una buena opción para los asesinos con alta movilidad. Para que su fuerza sea un poco más uniforme entre más Asesinos, hemos cambiado Arma Definitiva para que se base en la posición del casillero en lugar de la del Asesino. De esta manera, los asesinos sin habilidades de desplazamiento o con un radio de terror más pequeño pueden aprovechar la ventaja de manera más consistente sin que sea excesivo para los asesinos con mucha movilidad.

Con esto en mente, también recuperamos el grito para permitirle hacer sinergia con otras ventajas una vez más.

Hasta la próxima vez...
El equipo de Dead by Daylight