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Novidades dos Desenvolvedores | PTB de Maio/2024
Com a chegada da atualização 8.0.0, aqui estão as mudanças que fizemos de acordo com suas opiniões e feedbacks após jogar a Build de Teste Público (PTB).
· [MUDANÇA] Diminuímos para 38 s o tempo de recarga de feitiço (antes eram 50 s).
· [MUDANÇA] Diminuímos para 0,2 s o tempo de carregamento dos feitiços (antes era 0,33 s).
· [MUDANÇA] Aumentamos para 4,0 m/s a velocidade de movimento durante o carregamento dos feitiços (antes eram 3,68 m/s).
· [MUDANÇA] Fizemos vários ajustes de balanceamento para complementos.
· [MUDANÇA] Aumentamos os Pontos de Sangue para alguns eventos de pontuação.
Nota dos desenvolvedores: Fizemos alguns ajustes para melhorar o uso dos feitiços em geral, além de aprimorarmos vários complementos e eventos de pontuação.
· [MUDANÇA] Aumentamos para 4 s a duração do feitiço Voar (eram 3,5 s).
· [MUDANÇA] Aumentamos a fricção no fim do feitiço Voar.
· [NOVO] Agora o Assassino pode colidir com Sobreviventes ao final do feitiço Voar.
Nota dos Desenvolvedores: Aumentamos um pouquinho a duração do feitiço Voar para que o Lich possa chegar mais longe e aumentamos a fricção com o chão no fim do feitiço para impedir que ele deslize, melhorando a experiência de jogo.
· [MUDANÇA] Reduzimos para 0,5 s o tempo de surgimento da Revoada dos Condenados (antes era 1 s).
· [MUDANÇA] Aumentamos para 9 m/s a velocidade do projétil de Revoada dos Condenados (antes eram 8 m/s).
· [MUDANÇA] Aumentamos para 3,68 m/s a velocidade de recuperação do movimento de Revoada dos Condenados (antes eram 2,3 m/s).
Nota dos Desenvolvedores: Já era possível desviar de Revoada dos Condenados ao se agachar, mas a lentidão de seu surgimento e de projétil fazia com que fosse muito fácil fugir dela. A desaceleração do Lich após o uso também fazia da perda de ataque algo muito caro, então reduzimos a penalidade após o lançamento.
· [MUDANÇA] Aumentamos para 25 s a duração da Esfera de Dissipação (antes eram 20 s).
· [MUDANÇA] Aumentamos para 5,5 m/s a velocidade de movimento da Esfera de Dissipação (antes eram 4,2 m/s).
· [MUDANÇA] Aumentamos para 3,68 m/s a velocidade de recuperação do movimento de Esfera de Dissipação (antes eram 2,3 m/s).
Nota dos Desenvolvedores: Fizemos alguns ajustes para a Esfera de Dissipação chegar mais longe (e mais rápido) antes de desaparecer. Também reduzimos a penalidade de velocidade após o lançamento para melhorar a experiência de jogo.
· [MUDANÇA] Reduzimos para 0,35 s o tempo para levantar uma barricada com a Mão de Mago (antes era 0,5 s).
· [MUDANÇA] Aumentamos para 3,68 m/s a velocidade de recuperação do movimento de Mão de Mago (antes eram 2,3 m/s).
Nota dos Desenvolvedores: A penalidade de velocidade de movimento fazia com que fosse difícil acertar alguém. Agora será um pouco mais fácil.
· [NOVO] Ativar os efeitos de um item do Vecna ativará o estado Quebrado por 30 s.
· [MUDANÇA] Reduzimos para 1,5 s a revelação de aura de itens mágicos (antes eram 3 s).
Nota dos Desenvolvedores: Reduzimos o tempo de revelação da aura do Assassino por itens mágicos para que isso seja mais um indicador que uma prevenção do meio da partida.
· [MUDANÇA] Composto Trinta e Três: Agora limita as cargas de Arremetida para 5 (antes eram 3).
Nota dos Desenvolvedores: Como ajustamos alguns outros efeitos deste complemento, aumentamos o limite de cargas para 5.
· [MUDANÇA] Aumentamos para 90 s a duração e o tempo de recarga (antes eram 60 s).
Nota dos Desenvolvedores: Aumentamos a duração de Inspiração de Bardo para que essa vantagem seja mais útil antes de expirar.
· [MUDANÇA] Aumentamos para 24 m o alcance de leitura de auras (antes eram 18 m).
Nota dos Desenvolvedores: O alcance da Visão Estática era muito curto, então aumentamos para 24 m. E ele pode aumentar ainda mais com a vantagem Mão Aberta se você quiser!
· [MUDANÇA] Aumentamos para 12 m o alcance de leitura de auras (antes eram 8 m).
Nota dos Desenvolvedores: Aumentamos o alcance da aura de revelação para aumentar a cobertura de itens derrubados.
· [MUDANÇA] Aumentamos para 25% o bônus da velocidade de pulo (antes eram 20%).
Nota dos Desenvolvedores: Aumentamos mais o bônus da velocidade de pulo para tornar Arrogância Sombria mais atrativa em comparação a outras vantagens de pulo.
A gente se vê na Névoa!
Equipe Dead by Daylight












