Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
We encourage you to be as honest as possible in letting us know how you feel about the game. The information and answers provided are anonymous, not shared with any third-party, and will not be used for purposes other than survey analysis.
Access the survey HERE!
Novidades dos Desenvolvedores | PTB de Maio/2024
Com a chegada da atualização 8.0.0, aqui estão as mudanças que fizemos de acordo com suas opiniões e feedbacks após jogar a Build de Teste Público (PTB).
· [MUDANÇA] Diminuímos para 38 s o tempo de recarga de feitiço (antes eram 50 s).
· [MUDANÇA] Diminuímos para 0,2 s o tempo de carregamento dos feitiços (antes era 0,33 s).
· [MUDANÇA] Aumentamos para 4,0 m/s a velocidade de movimento durante o carregamento dos feitiços (antes eram 3,68 m/s).
· [MUDANÇA] Fizemos vários ajustes de balanceamento para complementos.
· [MUDANÇA] Aumentamos os Pontos de Sangue para alguns eventos de pontuação.
Nota dos desenvolvedores: Fizemos alguns ajustes para melhorar o uso dos feitiços em geral, além de aprimorarmos vários complementos e eventos de pontuação.
· [MUDANÇA] Aumentamos para 4 s a duração do feitiço Voar (eram 3,5 s).
· [MUDANÇA] Aumentamos a fricção no fim do feitiço Voar.
· [NOVO] Agora o Assassino pode colidir com Sobreviventes ao final do feitiço Voar.
Nota dos Desenvolvedores: Aumentamos um pouquinho a duração do feitiço Voar para que o Lich possa chegar mais longe e aumentamos a fricção com o chão no fim do feitiço para impedir que ele deslize, melhorando a experiência de jogo.
· [MUDANÇA] Reduzimos para 0,5 s o tempo de surgimento da Revoada dos Condenados (antes era 1 s).
· [MUDANÇA] Aumentamos para 9 m/s a velocidade do projétil de Revoada dos Condenados (antes eram 8 m/s).
· [MUDANÇA] Aumentamos para 3,68 m/s a velocidade de recuperação do movimento de Revoada dos Condenados (antes eram 2,3 m/s).
Nota dos Desenvolvedores: Já era possível desviar de Revoada dos Condenados ao se agachar, mas a lentidão de seu surgimento e de projétil fazia com que fosse muito fácil fugir dela. A desaceleração do Lich após o uso também fazia da perda de ataque algo muito caro, então reduzimos a penalidade após o lançamento.
· [MUDANÇA] Aumentamos para 25 s a duração da Esfera de Dissipação (antes eram 20 s).
· [MUDANÇA] Aumentamos para 5,5 m/s a velocidade de movimento da Esfera de Dissipação (antes eram 4,2 m/s).
· [MUDANÇA] Aumentamos para 3,68 m/s a velocidade de recuperação do movimento de Esfera de Dissipação (antes eram 2,3 m/s).
Nota dos Desenvolvedores: Fizemos alguns ajustes para a Esfera de Dissipação chegar mais longe (e mais rápido) antes de desaparecer. Também reduzimos a penalidade de velocidade após o lançamento para melhorar a experiência de jogo.
· [MUDANÇA] Reduzimos para 0,35 s o tempo para levantar uma barricada com a Mão de Mago (antes era 0,5 s).
· [MUDANÇA] Aumentamos para 3,68 m/s a velocidade de recuperação do movimento de Mão de Mago (antes eram 2,3 m/s).
Nota dos Desenvolvedores: A penalidade de velocidade de movimento fazia com que fosse difícil acertar alguém. Agora será um pouco mais fácil.
· [NOVO] Ativar os efeitos de um item do Vecna ativará o estado Quebrado por 30 s.
· [MUDANÇA] Reduzimos para 1,5 s a revelação de aura de itens mágicos (antes eram 3 s).
Nota dos Desenvolvedores: Reduzimos o tempo de revelação da aura do Assassino por itens mágicos para que isso seja mais um indicador que uma prevenção do meio da partida.
· [MUDANÇA] Composto Trinta e Três: Agora limita as cargas de Arremetida para 5 (antes eram 3).
Nota dos Desenvolvedores: Como ajustamos alguns outros efeitos deste complemento, aumentamos o limite de cargas para 5.
· [MUDANÇA] Aumentamos para 90 s a duração e o tempo de recarga (antes eram 60 s).
Nota dos Desenvolvedores: Aumentamos a duração de Inspiração de Bardo para que essa vantagem seja mais útil antes de expirar.
· [MUDANÇA] Aumentamos para 24 m o alcance de leitura de auras (antes eram 18 m).
Nota dos Desenvolvedores: O alcance da Visão Estática era muito curto, então aumentamos para 24 m. E ele pode aumentar ainda mais com a vantagem Mão Aberta se você quiser!
· [MUDANÇA] Aumentamos para 12 m o alcance de leitura de auras (antes eram 8 m).
Nota dos Desenvolvedores: Aumentamos o alcance da aura de revelação para aumentar a cobertura de itens derrubados.
· [MUDANÇA] Aumentamos para 25% o bônus da velocidade de pulo (antes eram 20%).
Nota dos Desenvolvedores: Aumentamos mais o bônus da velocidade de pulo para tornar Arrogância Sombria mais atrativa em comparação a outras vantagens de pulo.
A gente se vê na Névoa!
Equipe Dead by Daylight