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Notas de los Desarrolladores p2|Mayo 2024

Googol
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Mientras nos preparamos para la actualización 8.0.0, realizamos una serie de cambios desde la versión beta.

El Liche
• [CAMBIO] Se redujo el tiempo de recuperación del hechizo a 38 segundos (antes 50 segundos).
• [CAMBIO] Se redujo el tiempo de carga de los hechizos a 0,2 segundos (antes 0,33 segundos).
• [CAMBIO] Se aumentó la velocidad de movimiento mientras se carga un hechizo a 4,0 m/s (antes 3,68 m/s).
• [CAMBIO] Se realizó ajustes de equilibrio en una serie de accesorios.
• [CAMBIO] Se aumentaron los puntos de sangre para algunos eventos de puntuación.
Nota del equipo de desarrollo: Realizamos algunos ajustes para mejorar la sensación del uso de los hechizos en el tablero. También aprovechamos para perfeccionar algunos accesorios y eventos de puntuación.
• [CAMBIO] Se aumentó la duración del hechizo Volar a 4 segundos (antes 3,5 segundos).
• [CAMBIO] Se aumentó la fricción al final del hechizo Volar.
• [NUEVO] El asesino ahora puede chocar contra los sobrevivientes cuando termine el hechizo Volar.
Nota del equipo de desarrollo: Aumentamos ligeramente la duración del hechizo Volar para que el Liche pueda abarcar más terreno, y también aumentamos su fricción con el mismo al final del hechizo para mejorar su sensación y evitar el deslizamiento.
• [CAMBIO] Se redujo el tiempo de aparición del Vuelo de los condenados a 0,5 segundos (antes 1 segundo).
• [CAMBIO] Se aumentó la velocidad de proyectil de Vuelo de los condenados a 9 m/s (antes 8 m/s).
• [CAMBIO] Se aumentó la velocidad de movimiento de recuperación de Vuelo de los condenados a 3,68 m/s (antes 2,3 m/s).
Nota del equipo de desarrollo: Se puede esquivar Vuelo de los condenados al agacharse, pero tanto su velocidad de aparición como sus proyectiles lentos hacen que sea muy fácil de evadir. La lenta velocidad de movimiento posterior del Liche también hizo que perder un ataque se convirtiera en un error demasiado caro, por lo que redujimos la penalización de velocidad tras el lanzamiento.
• [CAMBIO] Se aumentó la duración de Esfera de disipación a 25 segundos (antes 20 segundos).
• [CAMBIO] Se aumentó la velocidad de movimiento de Esfera de disipación a 5,5 m/s (antes 4,2 m/s).
• [CAMBIO] Se aumentó la velocidad de movimiento de recuperación de Esfera de disipación a 3,68 m/s (antes 2,3 m/s).
Nota del equipo de desarrollo: Realizamos algunos ajustes para que Esfera de disipación pueda abarcar distancias más largas (y de forma más rápida) antes de que desaparezca. Asimismo, redujimos la penalización de velocidad tras el lanzamiento para mejorar su uso.
• [CAMBIO] Se redujo el tiempo de Mano de mago para alzar una tarima a 0,35 segundos (antes 0,5 segundos).
• [CAMBIO] Se aumentó la velocidad de movimiento de recuperación de Mano de mago a 3,68 m/s (antes 2,3 m/s).
Nota del equipo de desarrollo: La penalización de velocidad de movimiento alta complicaba el seguimiento y lograr un golpe. Hicimos que esto ahora sea más indulgente.
• [NUEVO] Activar los efectos de un objeto de Vecna inflige el efecto de estado Desesperanza por 30 segundos.
• [CAMBIO] Se redujo la revelación de aura por objetos mágicos a 1,5 segundos (antes 3 segundos).
Nota del equipo de desarrollo: Redujimos el tiempo durante el cual se revela el aura del asesino por los objetos mágicos para que sean más una amenaza y no solo una advertencia engañosa.

El Deterioro
Compuesto Treinta y Tres:
• [CAMBIO] El límite de los distintivos de Avalancha ahora es de 5 (antes 3).
Nota del equipo de desarrollo: Tras atenuar los demás efectos de este accesorio, aumentamos el límite de los distintivos a 5.

Inspiración Bárdica
• [CAMBIO] Se aumentó su duración y tiempo de recuperación a 90 segundos (antes 60 segundos).
Nota del equipo de desarrollo: Aumentamos la duración de Inspiración bárdica para darles la oportunidad de obtener más valor de la ventaja antes de que se venza.

Mirada Fija
• [CAMBIO] Se aumentó el alcance de percepción de auras a 24 m (antes 18 m).
Nota del equipo de desarrollo: El alcance de Mirada fija era algo corto, por lo que lo alargamos a 24 m. ¡E incluso puede aumentarse más con la ventaja A mano descubierta!

Armonización de Tejido
• [CAMBIO] Se aumentó el alcance de percepción de auras a 12 m (antes 8 m).
Nota del equipo de desarrollo: Aumentamos el alcance de la revelación de auras para que la cobertura de los objetos caídos sea más amplia.

Arrogancia Oscura
• [CAMBIO] Se aumentó la velocidad de salto adicional a 25% (antes 20%).
Nota del equipo de desarrollo: Aumentamos aún más la velocidad de salto adicional para que Arrogancia oscura sea una opción más atractiva frente a otras ventajas de salto.