The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update
統計データ | 2024年5月
DbD開発チーム
Community Manager Community Manager › Posts: 74
ピッグにとって、1ヶ月の生活がどのようなものか考えたことはありますか?彼女は100万回以上奇襲や生存者に罠をしかけていて結構忙しかったようです。
生存者も、逆トラバサミの鍵を探すため1マッチ平均6.85個のジグソウボックスを探すのにバタバタさせられていました。これらの罠は究極的には生存者を直接殺さず、平均にすると1マッチ0.17人を殺傷していますが、鍵を探すのに費やした時間は短くなかったかもしれません。
チェイスについてお話ししましょう!生存者はマッチ全体を通して平均1分間追いかけられており、途中でパレットを1~2枚の中間くらい倒しています。自分が「ベスト生存者賞」を受け取る前に、これらは平均値であることを覚えていてください。一部の生存者はマッチ中他の生存者より長く追いかけられている一方、全く追いかけられない人もいるかもしれません!
殺人鬼側では、どの程度の頻度で血の渇望の各ティアに到達していたか確認しました。血の渇望Ⅰは最低1回、約半数のマッチで発動しています。しかしそれ以上のティアははるかに珍しいです。
もしエンティティが会計士だったら、滝のように汗をかいているでしょう。ブラッドムーンイベントを通じて8800万回のマッチが行われ、13兆以上のブラッドポイントが与えられました。これは1プレイヤー平均4,754,921ブラッドポイントになります。
これは、狩られたりパレットを叩きつけられたあとでも違いを脇に置いて5億7400万回も「GG」(グッドゲームの略)と言ったフェアな皆さんに捧げます。他のプレイヤーに感謝を示したい皆さんは、1億5100万回以上も静かに称賛を送っていました!
それではまた次回…
The Dead by Daylight team
Post edited by Donnary21st_BHVR on
0