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Blogpost|Estadísticas de mayo

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¿Alguna vez te has preguntado cómo es un mes en la vida de La Cerda? Resulta que está bastante ocupada, tendiendo emboscadas y colocando trampas a los Supervivientes más de un millón de veces.

Los supervivientes también se han mantenido ocupados, buscando colectivamente en un promedio de 6,85 cajas por partida para encontrar las llaves de sus trampas para osos inversas. En última instancia, estas trampas no matan a muchos Supervivientes directamente, matando a un promedio de 0,17 Supervivientes por partida, aunque el tiempo dedicado a buscar su llave puede resultar costoso.

¡Hablemos de persecuciones! Los supervivientes pasan una media de un minuto siendo perseguidos durante toda la partida, lanzando entre uno y dos palés en el proceso. Antes de aceptar tu “Premio al Mejor Superviviente”, ten en cuenta que estos son promedios: ¡algunos Supervivientes pueden ser perseguidos más que otros en una partida determinada, y otros pueden no ser perseguidos en absoluto!

En el lado del Asesino, verificamos con qué frecuencia se alcanza cada nivel de Sed de Sangre. La sed de sangre 1 aparece al menos una vez en aproximadamente la mitad de todas los partidas. Sin embargo, los niveles más altos son mucho menos comunes.

Si El Ente tuviera un contador, estaría sudando a mares. Con más de 88.000.000 de partidas jugadas, se otorgaron más de 13 billones de Puntos de Sangre durante el Evento Blood Moon, lo que equivale a un promedio de 4.754.921 PdS por jugador.

Este va para los buenos jugadores que lograron dejar de lado sus diferencias después de ser perseguidos o golpeados por palés y dijeron "gg" más de 574 millones de veces. ¡Aquellos que prefieren mostrar su agradecimiento en silencio han dado apoyos a otros jugadores más de 151 millones de veces!