The second iteration of 2v8 is now LIVE - find out more information here: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/480-2v8-developer-update

8.2.2|Parche Bugfix

Importante

A partir del 12 de septiembre, se reducirá el precio de ocho de nuestros personajes originales: Ace Visconti, Feng Min, Kate Denson, Adam Francis, The Hag, The Doctor, The Clown y The Spirit. Estos personajes ahora costarán 125 AC/$1,25 USD.
Como resultado, también reduciremos el precio de nuestro paquete DLC Maddening Darkness a $9,99 USD.

Además, también reduciremos el precio del paquete DLC Maddening Darkness.

Contenido

Actualizaciones de asesinos

El Némesis - Complementos

Lengua de Licker

Los supervivientes quedan ralentizados durante 1 segundo adicional después de ser contaminados. (fueron 3 segundos)

Nota: El efecto de ralentización de Némesis fue mucho más débil de lo previsto. Esto se solucionó en esta actualización, por lo que redujimos la duración de Lengua de Licker para compensar la solución.

El Señor Oscuro

La velocidad de movimiento en Forma de Murciélago aumentó a 6,5 m/s (en lugar de 6,0 m/s)

La velocidad de teletransportación aumentó a 12,0 m/s (en lugar de 10,0 m/s)

El tiempo de reutilización de la transformación se redujo a 2,5 segundos (en lugar de 5,0 segundos).

Complemento de boleto mágico: reducido al 10 % para compensar el aumento de la velocidad de teletransportación (en lugar del 25 %)

Corrección de errores

Audio

Se corrigieron los sonidos inactivos de La Draga.

Se solucionó un problema que provocaba que los sonidos del Fuego Infernal del Señor Oscuro no se escucharan desde la perspectiva del Superviviente.

Personajes

El Señor Oscuro: se solucionó un problema que impedía que funcionara el complemento Traveler Hat.

El Némesis: se solucionó un problema que causaba que los Ataques de Tentáculo en los supervivientes aplicaran ralentización incorrectamente.

Mapas

Residencia familiar: se solucionó un problema que permitía que la draga se quedara atascada dentro de un casillero.

Nido de Cuervos: se solucionó un problema que impedía que los asesinos agarraran a los supervivientes en un lado de un generador específico.

Raccoon City: se solucionó un problema que permitía a los personajes aterrizar encima de una lámpara después de realizar un salto.

Restos de Nostromo: se solucionó un problema que una vez más permitía a la enfermera teletransportarse debajo de la nave espacial a través del piso de dos repisas.

Toba: se solucionó un problema que permitía a La Enfermera aterrizar sobre un pilar de piedra.

Toba: se solucionó un problema por el cual La Niebla cubría el techo y las escaleras en el sótano, obstruyendo demasiado la visibilidad.

Borgo: se solucionaron problemas de interacción con una ubicación de salto.

Corrección continua de colisiones en todos los mapas.