We have temporarily disabled Firecrackers and the Flashbang Perk due to a bug which could cause the Killer's game to crash. These will be re-enabled in an upcoming patch when the issue is resolved.

8.3.1 | Patch de Correções

Cerjo
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edited 8:03PM in Patch notes

Conteúdo

Eventos & Arquivos

  • O Evento de Halloween: Assombrados até a Aurora, começa em 17 de Outubro, 12:00 BRT.
  • O Livro de Evento de Assombrados até a Aurora também se abre em 17 de Outubro, 12:00 BRT.

Mapas

  • Revertemos uma mudança na Escola Primária Badham, removendo uma janela na sala de gerador sem saída.

Correção de Erros e Bugs

Arquivos

  • Corrigimos um problema com um desafio de Assassino no Livro 21, que estava 'bloqueado' por dois desafios de conteúdo de DLCs.
  • Corrigimos um problema que impedia jogadores de completar o desafio Memória Central: Anamnésia Aterrorizante, do Livro 20.

Áudio

  • O Senhor das Trevas: Corrigimos um problema que impedia Sobreviventes mulheres de gritar quando fossem enganchadas pelo Drácula.
  • A Legião: Corrigimos um problema com o Conjunto "Última Noite do Pijama", que estava utilizando o áudio errado.

Bots

  • Os Bots de Sobrevivente brilharam em seu treinamento de Lanternas, porém, descobrimos que os Bots de Assassinos não estão sendo muito afetados. No futuro, os Bots de Assassino perderão a habilidade de prever a localização de Sobreviventes quando eles forem Cegados.
  • Bots de Sobrevivente agora tem um tempo de reação um pouco mais lento contra o Mercenário.

Personagens

  • Renato Lyra: Corrigimos um problema que distorcia o pulso do Renato quando ele colocava sua mão atrás de sua cabeça, enquanto ocioso na Sala de Espera.
  • O Cara Legal: Corrigimos um problema que permitia que Cortar e Fatiar fosse acumulado e utilizado em qualquer momento, ao cancelar um Rebate perto de uma janela.
  • O Cenobita: Corrigimos um problema que permitia que o Cenobita fosse teletransportado para fora dos limites do mapa quando um Sobrevivente usasse a Configuração do Lamento na área dos Portões de Saída.
  • O Mercenário: Corrigimos um problema com a arma do conjunto Caçador de Recompensas Flagelado, que bloqueava uma grande parte da tela do jogador.
  • Trevor Belmont: Corrigimos um problema que quebrava as animações faciais quando equipado com o conjunto Soma Cruz.

Mapas

  • Delegacia de Raccoon City: Corrigimos um problema que permitia que a Enfermeira se teletransportasse para trás de uma parede.
  • Fosso do Sufocamento: Corrigimos um problema com a versão 2v8 do mapa, que poderia travar o Bot do Caipira na estrutura do morro.
  • Quintal do Ferro-Velho: Corrigimos um problema com a versão 2v8 do mapa, que gerava uma estrutura de marcação.
  • O Jogo: Corrigimos um problema que gerava Paredes Quebráveis sobre portas de bloqueio, que não levam a lugar algum.
  • Corrigimos um lote de problemas relacionados ao desbotamento de estruturas durante a nova funcionalidade do Mori Finalizador.

Vantagens

  • Letalidade: Corrigimos um problema que impedia a vantagem de se ativar quando um Sobrevivente fosse curado pelo efeito do complemento Seringa Anti-Hemorrágica, do Kit Médico.
  • Letalidade: Corrigimos um problema que fazia a vantagem exibir dois ícones de estado de efeito na interface de Vantagens quando dois Sobreviventes curassem um ao outro.
  • Distorção: Corrigimos um problema que impedia o contador radial de ser exibido quando ativado por uma revelação de aura.
  • Feitiço: Canção de Ninar da Caçadora: Corrigimos um problema que exibia o estado de Amaldiçoado antes que qualquer ponto de progressão fosse recebido.
  • POF!: Corrigimos um problema que impedia a vantagem de ativar ao usar um ataque especial de Assassino em uma barricada derrubada.
  • Disparada Sangrenta: Corrigimos um problema que impedia a vantagem de ser ativada ao se desenganchar por conta própria.

Interface de Usuário

  • Corrigimos um problema que fazia a barra de carregamento de Cortar e Fatiar, do Cara Legal, de ser visível ao ativar o Modo Esconde-esconde.
  • Corrigimos um problema que impedia o ícone de Mori Finalizador de substituir o ícone de Contagem de Ganchos na Interface do Assassino quando restava apenas um Sobrevivente.
  • Corrigimos um problema na Tela de Carregamento, para impedir que a dica de "enfrentando tal Assassino", após enfrentar o Assassino 3 vezes.
  • Corrigimos um travamento na Sala de Espera que poderia ocorrer quando um jogador saísse da Sala nos últimos 5 segundos de contagem regressiva.

Geral

  • Corrigimos um problema que causava um erro de esgotamento de tempo (timeout) no anti-cheat de matchmaking após longas sessões de jogo.
  • Corrigimos um problema que fornecia a Sobreviventes a pontuação de Atordoamento no Assassino ao derrubar uma Barricada mas falhar em resgatar um Sobrevivente carregado.
  • Lanternas não podem mais ser utilizadas enquanto se está gritando.
  • Corrigimos um problema que permitia que Sobreviventes enxergassem as indicações visuais de bolha do Assassino.
  • Corrigimos um problema que causava um travamento quando o Bot de Assassino utilizasse o Mori no jogador em uma partida do Tutorial.
  • Corrigimos um problema que causava um travamento quando o Lich conjurasse qualquer feitiço durante o fim do jogo, e saísse da Tela de Pontuação antes de todos os outros jogadores após uma partida.
  • Corrigimos um problema que impedia jogadores de trazer Itens de Evento em Jogos Personalizados.

Erros Conhecidos

  • A animação de Mori de diversos Assassinos foi alterada erroneamente para ser exibida em Primeira Pessoa. Estamos trabalhando em uma correção para isso, que chegará em uma atualização futura.

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