We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.

Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
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8.3.1 パッチノート

DbD開発チーム
DbD開発チーム Community Manager Posts: 78
edited October 17 in パッチノート

コンテンツ 

イベント&アーカイブ 

  • ホーンテッド・バイ・デイライトイベントが10月18日午前0時から開始されます。 
  • ホーンテッド・バイ・デイライトイベント学術書も10月18日午前0時から開放されます。 

問題の修正 

アーカイブ 

  • 学術書21の殺人鬼チャレンジが2つの有償コンテンツが必要なチャレンジに阻まれている問題を修正しました。 
  • 学術書20の中核の記憶:恐ろしい追憶チャレンジが完了できない問題を修正しました。 

オーディオ 

  • 女性生存者がダークロードにフックにつるされると叫ばない問題を修正しました。 
  • リージョンの「最後のスリープオーバー」コーディネイトの音声が違う問題を修正しました。 

BOT 

  • 生存者BOTは懐中電灯の特訓を完遂しましたが、殺人鬼BOTに対して効果がないことがわかりました。今後殺人鬼BOTは目眩ましを受けると方向が予想できなくなります。 
  • 生存者BOTのデススリンガーに対する反応速度を少し遅くしました。 

キャラクター 

  • レナートがロビーで待機中頭の後ろに手をやると手首がおかしくなる問題を修正しました。 
  • グッドガイが窓枠の近くで駆け抜けをキャンセルすると斬り付けををスタックしていつでも使えるようになる問題を修正しました。 
  • 生存者が脱出ゲートのエリアで外を向きながらルマルシャンの箱を使うとセノバイトがマップの外に召喚される問題を修正しました。 
  • デススリンガーの胴枯の賞金稼ぎコーディネイトが画面の大部分を塞ぐ問題を修正しました。 
  • トレバー・ベルモンドの蒼真コーディネイトの顔のアニメーションがおかしい問題を修正しました。 

環境/マップ 

  • 発電機が生成される行き止まりの部屋に窓枠が生成される変更を元に戻しました。
  • ラクーンシティ警察署でナースが壁の裏にブリンクできる問題を修正しました。 
  • サファケーション・ピットの2対8用マップでヒルビリーBOTが丘でスタックする問題を修正しました。 
  • レッカーズ・ヤードの2対8用マップでプレースホルダーのタイルが表示される問題を修正しました。 
  • ギデオン食肉工場のザ・ゲームマップで、閉じているドアの上に破壊可能壁が表示される問題を修正しました。 
  • フィニッシュ・モリモードでオブジェクトがフェードアウトする機能に関する問題を複数修正しました。 

パーク 

  • 生存者が医療キットの止血用注射器アドオンで治療されたときデスバウンドパークが発動しない問題を修正しました。 
  • 2人の生存者がお互いを治療したとき外部パークウィジェットに2つのデスバウンドパークアイコンが表示される問題を修正しました。 
  • オーラ表示によりディストーションパークが発動したときアイコンにラジアルタイマーが表示されない問題を修正しました。 
  • 呪術:女狩人の子守唄でトークンを得る前に呪縛ステータス効果が表示される問題を修正しました。 
  • 殺人鬼の特殊攻撃を倒れたパレットに使用するとバシッ!パークが発動しない問題を修正しました。 
  • 血の騒ぎパークが自己フック救助で発動しない問題を修正しました。 

インターフェース 

  • グッドガイがハイディホーモードを発動中斬り付けのチャージバーが表示される問題を修正しました。 
  • 生存者が残り1人だけのとき、殺人鬼HUDのフックカウントアイコンがフィニッシュ・モリアイコンに切り替わらない問題を修正しました。 
  • 特定の殺人鬼とマッチしたとき表示されるロード画面の「殺人鬼と対峙する」Tipsが4回目の対峙以降も表示される問題を修正しました。 
  • ロビーでカウントダウン終了5秒前にユーザーが退出すると操作ができなくなる問題を修正しました。 

その他 

  • 長時間のセッションでマッチメイキングのアンチチートタイムアウトが発生する問題を修正しました。 
  • 生存者が殺人鬼にパレットを当てたが運ばれている生存者を救助できなかったときスタンの得点イベントが入る問題を修正しました。 
  • 叫んでいる最中に懐中電灯を使用できなくしました。 
  • 生存者が誤って殺人鬼のバブル通知を見ることができる問題を修正しました。 
  • チュートリアルで殺人鬼BOTがプレイヤーをモリするとゲームがクラッシュする問題を修正しました。 
  • リッチでマッチ終了時にいずれかの呪文を詠唱し、他のどのプレイヤーより早く結果画面から退出するとゲームがクラッシュする問題を修正しました。 
  • カスタムマッチにイベントアイテムを持ち込めない問題を修正しました。 

既知の問題 

  • 複数の殺人鬼のモリが誤って一人称視点になっている問題。今後のアップデートで修正予定です。 

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