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Kill Switch update: We have temporarily Kill Switched the Forgotten Ruins Map due to an issue that causes players to become stuck in place. The Map will remain out of rotation until this is resolved.

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8.4.2 | Patch de Correções

Cerjo
Cerjo Community Manager Posts: 181
edited December 2024 in Patch notes
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Conteúdo

Atualizações em Assassinos

A Mestra da Matilha - Kit Base

  • Reduzimos o tempo de recarga do Comando de Perseguição para 3 segundos (era 4 segundos)
  • Alongamos para 1 segundo o tempo que a Mestra da Matilha demora para recuperar velocidade de movimento após cancelar um Comando de Perseguição (era 0,85 segundos)
  • Reduzimos a penalidade de movimento do cancelamento do Comando de Perseguição para 3,0 m/s (era 2,0 m/s)
  • Alongamos para 1 segundo o tempo que a Mestra da Matilha demora para recuperar velocidade de movimento após cancelar um Comando de Busca (era 0,85 segundos)
  • Aumentamos a área de colisão do Cão ao realizar um Comando de Perseguição para 0,65 metros (era 0,5 metros)
  • Aceleramos a duração do salto do Cão ao realizar um Comando de Perseguição para 0,45 segundos (era 0,9 segundos)
  • Reduzimos o tempo de transição de câmera do Comando de Perseguição entre a Mestra da Matilha e o Cão, ao ativar um Redirecionamento, para 0,15 segundos (era 0,25 segundos)
  • Reduzimos o tempo de transição de câmera do Comando de Perseguição entre a Mestra da Matilha e o Cão, após encerrar um Redirecionamento, para 0,15 segundos (era 0,25 segundos)
  • Atualizamos a navegação do Cão durante um Agarrão, para que puxe Sobreviventes na direção em que o Agarrão começou (anteriormente, puxava para a direção que a Mestra da Matilha estava no momento em que o Comando de Perseguição foi ativado)
  • Aumentamos para 10% a força do estado de Lentidão aplicado em Sobreviventes pegos em um Agarrão (era 3%)

A Mestra da Matilha - Complementos

  • Corda Entrelaçada: Durante o Agarrão do Cão, diminui o tempo de recarga dos ataques básicos usados em Sobrevivente feridos em 2% (era 10%)

Atualização em Vantagens de Assassino

  • Feitiço: Emoção da Caçada:
    Um ponto de progressão é concedido para cada Totem Inofensivo e Totem Enfeitiçado no mapa.
    Para cada ponto de progressão, a velocidade de Purificação e de Bênção dos Sobreviventes é reduzida em 8/10/12%. (era 10/12/14%)
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Arquivos & Eventos

  • Mistura Caótica retorna em 16 de Janeiro, 2025, às 13:00 BRT.
    • Este evento inclui um Livro de Evento, aprensentando recompensas temáticas de Dungeons & Dragons.
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Correções de Erros e Bugs

Bots

  • Treinamos bots de Sobrevivente no uso da vantagem Invocação: Corvos Traiçoeiros.

Personagens

  • A Mestra da Matilha: Corrigimos um problema que permitia que a Mestra da Matilha ficasse travada durante a animação de Danificar Gerador, para espectadores.
  • A Mestra da Matilha: Corrigimos um problema que fazia o Comando de Busca exibir o ícone errado ao carregar o poder.
  • A Mestra da Matilha: Corrigimos um problema que fazia o ícone de 'Trocar Comando' continuar acesso ao carregar o poder.
  • A Mestra da Matilha: Corrigimos um problema que impedia o Comando de Perseguição de ferir Sobreviventes saltando.
  • A Mestra da Matilha: Corrigimos um problema que forçava o Cão a saltar no mesmo local de salto, enquanto utilizado por um Sobrevivente.
  • A Mestra da Matilha: Corrigimos um problema que fazia o Cão continuar a trazer o Sobrevivente de volta ao local em que o comando foi dado, em um agarrão.
  • A Mestra da Matilha: Corrigimos um problema que fazia o Instinto Assassino de 'Sobrevivente Detectado' permanecer indefinitivamente em Sobreviventes afetados, se o Cão permanecesse próximo a eles após a detecção da busca acabar.
  • A Mestra da Matilha: Corrigimos um problema que forçava o Cão a saltar por janelas elevadas, que os jogadores normalmente utilizam.
  • A Mestra da Matilha: Corrigimos um problema que poderia causar um travamento quando a Assassina deixasse a partida.
  • O Demogorgon: Corrigimos um problema que desaparecia com o indicador de seta de 'Segurar' para a ação de Atravessar Mundo Invertido.
  • A Enfermeira: Corrigimos um problema que permtia que a Enfermeira cancelasse seu teletransporte ao soltar o botão de comando enquanto olhava para baixo, para um obstáculo.

Mapas

  • Corrigimos múltiplos problemas com o esmaecimento do Mori.
  • Corrigimos um problema que permitia que os pilares do Fogo do Inferno, do Senhor das Trevas, de acertarem para fora dos Portões de Saída, com o complemento "Escudo do Alucard".
  • Corrigimos múltiplos problemas em todos os Reinos, que faziam com que a rotação da câmera no começo do jogo atravessasse a cabeça da Mestra da Matilha.
  • Mina do Lago de Ormond: Adicionamos colisões na parte de baixo do Prédio Principal para corrigir um problema de impacto de projéteis de Assassino.
  • Destroços da Nostromo: Corrigimos problemas que impediam o poder da Enfermeira e da Mestra da Matilha de funcionarem propriamente.
  • O Complexo Subterrâneo: Corrigimos problemas que permitiam que a Enfermeira usasse seu poder para sair dos limites do mapa.
  • O Complexo Subterrâneo: Corrigimos problemas com a geração do terreno.
  • O Jogo: Corrigimos um problema com uma colisão invisível, que impedia jogadores de navegarem do andar de baixo para o térreo.
  • Delegacia de Raccoon City: Corrigimos um problema que permitia que jogadores ficassem empilhados em um sofá.
  • Fosso do Sufocamento: Corrigimos um problema que permitia que um Boneco de Neve bloqueasse o caminho dos jogadores
  • Hospício de Crotus Prenn: Corrigimos um problema que permitia que a Enfermeira ficasse presa ao se teletransportar na rampa de madeira do segundo andar do Prédio Principal.
  • Haddonfield: Corrigimos um problema que permitia que a Enfermeira ou o Cenobita usassem seus poderes fora dos limites do mapa, ao redor dos Portões de Saída.

Vantagens

  • Deixe o Melhor pro Final: Corrigimos um problema que impedia a vantagem de perder Pontos de Progressão ao ferir Sobreviventes com o Cão da Mestra da Matilha.
  • Brinque com a sua Comida: Corrigimos um problema que impedia a vantagem de perder Pontos de Progressão ao ferir Sobreviventes com o Cão da Mestra da Matilha.
  • POF!: Corrigimos um problema que impedia POF! de mostrar auras de Sobreviventes ao destruir uma Barricada ou Parede Quebrável.
  • Corte Limpo: Corrigimos um problema que fazia Sobreviventes emitirem grunhidos de dor ao utilizar Corte Limpo com outras interações.
  • Granada de Luz: Corrigimos um problema que poderia impedir um indicador sonoro de ser executado ao derrubar uma Granada de Luz.
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