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Kill Switch update: We have temporarily Kill Switched the Forgotten Ruins Map due to an issue that causes players to become stuck in place. The Map will remain out of rotation until this is resolved.

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9.0.1 パッチノート

DbD開発チーム
DbD開発チーム Community Manager Posts: 136
edited June 26 in パッチノート
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新機能 

放置カラス 

  • 放置カラスが出現するインターバルを120/140/180秒に増加しました(変更前:60/75/90秒)。 
  • 放置ポイントが発生し始めるまでの猶予時間を30秒に増加しました(変更前:10秒)。 
  • 移動中、放置ポイントが加算されるレートを25%に減少しました(変更前:50%)。 
  • 脱出ゲートが通電後、放置ポイントが加算されるレートを25%に減少しました(新機能)。 
  • インタラクトを完了すると放置ポイントがリセットされるように変更しました(変更前:放置ポイントが60減少)。 

コンテンツ 

アニマトロニック 

  • 生存者が警備室カメラを操作中、オーラの色の区別をつけやすくするため現在のドアの位置の色を調整しました。 
  • アニマトロニックのスコアイベントを以下の通り調整しました。 
  • 「命中」:邪悪カテゴリーに変更(変更前:残忍カテゴリー)。 
  • 「命中」が発動したとき、通常の命中スコアイベントも同時に発生し、残忍カテゴリーに300ポイント加算されるように変更(新機能)。 
  • 「かっさらい」:邪悪カテゴリーに変更(変更前:残忍カテゴリー)。 
  • 「かっさらい」が発動したとき、通常の命中スコアイベントも同時に発生し、残忍カテゴリーに300ポイント加算されるように変更(新機能)。 
  • 「もう一人!」:邪悪カテゴリーに変更(変更前:狩猟カテゴリー)。 
  • 「発見」:邪悪カテゴリーに変更(変更前:狩猟カテゴリー)。 
  • アニマトロニックと対峙した生存者のスコアイベントを以下の通り追加しました。 
  • 「Say Cheese」:監視カメラで殺人鬼を表示すると大胆カテゴリーに700ポイント得る(新機能)。 
  • 「Do It Yourself」:自分で刺さった消防斧を取り除くと生存カテゴリーに350ポイント得る(新機能)。 
  • 「Friend in Need」:刺さった消防斧を取り除く協力アクションに参加すると協力カテゴリーに500ポイント得る(新機能)。 
  • 「Door to Door」:警備室ドアに入ると生存カテゴリーに100ポイント得る(新機能)。 

イベント 

  • 9周年記念『ねじれた仮面舞踏会』イベントが6月27日午前0時に帰ってきます。 

問題の修正 

アーカイブ 

  • プレイヤーに「無効な入力」のエラーが表示される問題を修正しました。 

オーディオ 

  • 生存者が監視カメラを動かす際、監視カメラの効果音がループし続ける問題を修正しました。 
  • 警備室ドアから別のドアへ移動する際にハッチの効果音が聞こえる問題を修正しました。 
  • 生存者が警備室ドアの中にいて、殺人鬼と生存者の両方が静止している場合に、殺人鬼の脅威範囲が聞こえない問題を修正しました。 
  • 生存者が使用しているドアの監視カメラを見ているときのみ、カメラの動作音が聞こえる問題を修正しました。 
  • ヴィクトルに追われているとき、生存者にチェイス音楽が再生されない問題を修正しました。 
  • 生存者が入っているロッカーにインタラクトするアニマトロニックのボイスラインの一部が無音になる問題を修正しました。 
  • マップ外にアニマトロニックの斧を投げた際、効果音が引き続き聞こえる問題を修正しました。 
  • グッドガイのフランス語ボイスラインが再生されない問題を修正しました。 
  • アーティストのレーシェンコーディネイトの効果音が他の衣装よりも大きく再生される問題を修正しました。 

アニマトロニック 

  • アニマトロニックが警備室ドアから出る際、一時的に透明となる問題を修正しました。 
  • 生存者がアニマトロニックの監視カメラを切り替える際、マップが1フレーム表示される問題を修正しました。 
  • 我慢効果中にアニマトロニックの斧で攻撃されるとエラーが発生する問題を修正しました。 
  • 斧が刺さっている生存者がエモートを行うことで、一時的にアニマトロニックの斧を掴むアクションが無効化される問題を修正しました。 
  • アニマトロニックが仲間に斧を抜いてもらっている最中の生存者を掴めない問題を修正しました。 
  • アニマトロニックの「斧を取り除く」プロンプトが、生存者の「通路を通る」プロンプトを上書きする問題を修正しました。 
  • アニマトロニックの「命中」スコアイベントが、フックに吊るされた生存者に対して誤って発生する問題を修正しました。 
  • アニマトロニックの生存者運搬速度が一貫しない問題を修正しました。 
  • アニマトロニックの警備室ドアが背面から使用できる問題を修正しました。 
  • 監視カメラの動作音が、任意の警備室ドアのカメラを通して見ているときのみ再生されるようになりました。 
  • アニマトロニックの警備室ジャンプスケアにおいて、不自然なフェードイン・フェードアウトの視覚効果を修正しました。 
  • アニマトロニックの斧をマップ外に投げた際、「斧を回収する」プロンプトが誤って表示される問題を修正しました。 
  • アニマトロニックの斧の協力除去が、攻撃を受けた際に正しくキャンセルされない問題を修正しました。 
  • アニマトロニックが生存者を掴むためにドアに入る際、その背後から別の生存者がドアに入ると同期ズレが発生する問題を修正しました。 
  • アニマトロニックの斧を警備室ドアに投げた際に消失する問題を修正しました。 
  • アニマトロニックの斧をインタラクト可能なオブジェクトの下部に投げた際、消失する問題を修正しました(例:破壊可能壁)。 
  • アニマトロニックのイエローラビットの顔が、斧を回収する際に歪んで表示される問題を修正しました。 

キャラクター 

  • 一部の殺人鬼の武器がメインメニューで表示されない問題を修正しました。 
  • 怨霊が生存者をメメント・モリする際、最初のカメラパン後にカメラが固定される問題を修正しました。 
  • 殺人鬼のメインメニューのアニメーションが表示されない問題を修正しました。 
  • プレイグが黒死の吐瀉をチャージ中に板スタンを受けると、移動速度が4.4メートル/秒のままになる問題を修正しました。 
  • プレイグの汚濁の吐瀉が、アクション中に時間が終了すると黒死の吐瀉に切り替わる問題を修正しました。 
  • 喰種が能力で生存者を掴んだ際、カメラが激しくカクつく問題を修正しました。 
  • 喰種の赫子跳躍のクールダウンが、トークンがない状態でも板を破壊した後に正しくリセットされない問題を修正しました。 
  • 喰種の狂化モードによるクールダウンボーナスが、すべてのアクションに正しく適用されない問題を修正しました。 
  • ヴィクトルを操作中、パーク「悶絶のフック:不規則なコンパス」使用時、フックが悶絶のフックに変化しない問題を修正しました。 
  • ハウンドマスターと対峙し、「容赦なし」スキルチェックに失敗した際、生存者が衰弱状態にならない問題を修正しました。 
  • ハウンドマスターの犬が方向転換するとパレットの飛び越えアニメーションをスキップできる問題を修正しました。 
  • 生存者チュートリアル中、ドワイトが正しく自己脱出できない問題を修正しました。 

環境/マップ 

  • ファザー・キャンベルズ・チャペルのカーペットに伸びたテクスチャが表示される問題を修正しました。 
  • オートヘイヴン・レッカーズ領域のフックにプレースホルダーのテクスチャがある問題を修正しました。 
  • アニマトロニックが複数のマップで警備室ドアにいる生存者を妨害できない問題を修正しました。 
  • コールドウィンド・ファームでプレースホルダーのタイルが出現することがある問題を修正しました。 
  • フレディファズベアーズピザマップで、木製テーブルの上にある透明な衝突判定に投てき物が引っかかる問題を修正しました。 
  • 枯死の島領域でハウンドマスターの出現アニメーション中にカメラが体内に入り込む問題を修正しました。 
  • ギデオン食肉工場領域で投射物が透明な衝突判定に当たる問題を修正しました。 
  • フレディファズベアーズピザで、生存者と殺人鬼がオブジェクトの上に登れる問題を修正しました。 

プラットフォーム 

  • Nintendo Switch 2:アプリケーションを立ち上げたときクラッシュする問題を修正しました。 
  • アニマトロニックとの対戦中に監視カメラ視点を終了した後、方向がある生存者の効果音が正しく機能しない問題を修正しました。Steamでは、本問題は先週のアップデートで修正済みです。 

UI 

  • ストアからカスタムマッチのロビーに移動した際、複数の殺人鬼で開始できない警告が消えてしまう問題を修正しました。 
  • チャレンジの進行直後に儀式を退出するとクラッシュする可能性がある問題を修正しました。 

その他 

  • 瀕死の生存者がロッカーの隣にいる場合、ロッカーを探すよりも担ぎ上げのインタラクトが優先される問題を修正しました。 

既知の問題 

  • Steam&Microsoftストア:タイトル画面からタブを切り替えた後、フレンドのメニューにカーソルを合わせ、フレンドのオンライン状態が更新されると点滅する光が表示されることがある問題。 
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