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Actualización de los Desarrolladores|Cambios PTB a la Versión en Vivo

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Actualización de los desarrolladores | Cambios de la PTB a la versión Live 10.2.0

Con el lanzamiento de la versión 10.2.0 a la vuelta de la esquina, queríamos tomarnos un momento para hablarles sobre algunos de los muchos cambios que llegarán desde la PTB a la versión en Vivo, además de algunos que no cambiarán. Queremos agradecer a todas las personas que se tomaron el tiempo durante la PTB para compartir sus opiniones, ya que siempre tenemos muy en cuenta sus comentarios a la hora de realizar este tipo de cambios.

Un vistazo a algunos cambios

Soportar la Carga

  • Se eliminó la condición de desactivación para otros Supervivientes.

Nota de los desarrolladores: Entendemos sus preocupaciones sobre el impacto que podía tener, especialmente para los jugadores en solitario que no pueden comunicarse, el hecho de que esta habilidad se desactivara para todos los Supervivientes después de un solo uso. Por este motivo, hemos eliminado esta limitación.

Esto no Puede Estar Pasando

  • Se eliminó el aumento de la zona de Gran prueba de habilidad básica.

Nota de los desarrolladores: Vimos sus preocupaciones sobre Esto no Puede Estar Pasando al combinarse con Hiperconcentración y, como resultado, hemos decidido eliminar el aumento de la zona de Gran Prueba de Habilidad básica.

Arrogancia Oscura

  • La recuperación de los ataques básicos ya no afecta a los golpes exitosos.

Nota de los desarrolladores: Vimos sus comentarios acerca de que los Asesinos se recuperaban demasiado rápido de los ataques en la PTB, incluidos los golpes exitosos, lo que terminaba haciendo que las persecuciones fueran demasiado cortas. Uno de los principales responsables de esto era Arrogancia Oscura. La recuperación en la PTB terminaba teniendo demasiado impacto al incluir también los golpes exitosos, por lo que ahora solo afecta a los ataques fallidos y obstruidos.

Un vistazo a lo que se mantendrá igual

Oportunidades — se mantendrá igual que en la PTB

Nota de los desarrolladores: Si bien entendemos que hubo muchas preocupaciones acerca de cómo este cambio podía afectar a los jugadores nuevos, creemos que Windows estaba haciendo demasiado y eclipsando a otras habilidades, por lo que mantendremos estos cambios. Esperamos que hacer que otras habilidades de Superviviente sean más útiles compense esto, incluso si tienen condiciones de activación diferentes, como Sentido Oscuro.

Tiempo Prestado — se mantendrá igual que actualmente en la versión en Vivo

Nota de los desarrolladores: Hemos revertido Tiempo Prestado a su versión actual. Si bien nos gustó lo que exploramos con ella, no nos convencía eliminar una opción útil contra el tunneling, por lo que la versión anterior de Tiempo Prestado está de vuelta.

Aunque tenemos muchos más cambios preparados para el lanzamiento, queríamos aprovechar este momento para abordar con antelación las preocupaciones que más se hicieron escuchar.

Estén atentos mañana para conocer el conjunto completo de las Notas del Parche.

Hasta la próxima…

El equipo de Dead by Daylight