We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.
Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
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3.0.2 パッチノート (PC)
Donnary21st_BHVR
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ゲームバランス調整
- ゴーストフェイス: あらゆるスタンで闇の包容が解除されるように変更しました。
- ハントレス: 生存者から子守歌が聞こえる方向が判別できないように変更しました。※この仕様変更は前回のアップデートで実装されましたが、パッチノートに記載されていませんでした。
不具合の修正
- 寝ずの番: 疲労の時間を延長する不具合を修正しました。
- 隠密の追跡: オブセッションではない生存者をフック救出した生存者にオブセッションが移動する不具合を修正しました。
- スピリット: パッシブフェージングのエフェクトが表示されない不具合を修正しました。
- ハグ: 生存者に攻撃したとき、血しぶき表示とカメラの揺れが発生しない不具合を修正しました。
- 生存者: ロッカーから出ようとするときに殺人鬼の突進攻撃を受けるとロッカーの上に瞬間移動してスタックする不具合を修正しました。
- 生存者(女性): オートヘイヴン・レッカーズのスクールバスの残骸についている窓枠を乗り越えられない不具合を修正しました。
- ゴーストフェイス: 生存者を持ち上げている途中でその生存者が退出すると、しゃがみや覗き込みができなくなる不具合を修正しました。
- ゴーストフェイス: 生存者がゴーストフェイスを発見しながらハッチや脱出ゲートから脱出すると、発見されたときのエフェクトがループする不具合を修正しました。
- 殺人鬼が生存者を運んでいるときのBGMが再生されない不具合を修正しました。
- 複数の問題を解消するため、BGMと効果音のバランスを調整しました。この調整により、サラウンド音声をエミュレート出力するヘッドホンとの互換性が向上します。
- 複数のスキンを改善しました。
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