We have temporarily disabled The Houndmaster (Bone Chill Event queue) and Baermar Uraz's Ugly Sweater Cosmetic (all queues) due to issues affecting gameplay.

Visit the Kill Switch Master List for more information on these and other current known issues: https://forums.bhvr.com/dead-by-daylight/kb/articles/299-kill-switch-master-list
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3.2.2 パッチノート (PC)

Donnary21st_BHVR
Donnary21st_BHVR Community Manager Posts: 1,948
edited January 2022 in パッチノート

不具合の修正

  • 終局の崩壊 (通称エンドゲーム・コラプス) のタイマーがホストとクライアントの間で同期しない不具合を修正しました。
    • ※エンドゲーム・コラプスはこれ以降ゲーム内名称に合わせ"終局の崩壊"と表記します。
  • 操作感度スライダーの設定が正常に適用されない不具合を修正しました。
  • 伝播する怖気: 効果を受けた生存者がインタラクト中だった場合叫ぶアニメーションが遅れる不具合を修正しました。
  • セカンドウインド: ロッカー内にいるとき殺人鬼に捕まってもパークが無効化されない不具合を修正しました。 
  • ハグ: 幻像の罠にテレポートしたときに叫ぶ不具合を修正しました。 
  • 生存者: Pingが100以上のとき、ジグソウボックスに手を入れる方向がおかしい不具合を修正しました。 
  • 生存者パーティのうち1人のプレイヤーがオンラインロビーに入れないことがある不具合を修正しました。 
  • カスタムゲームでホストが観戦中、退出しても正しい画面に戻らない不具合を修正しました。 
  • ナース: アザロフの休憩所の事務所内にブリンクで入れない不具合を修正しました。 
  • 複数の生存者: 髪の毛が影を生成しない不具合を修正しました。 
  • テクスチャの不具合を複数修正しました。

不具合の修正 – プラットフォーム固有: PC

  • ナンシー: 画質がLowやMediumだとオフラインロビーで身体を動かさない不具合を修正しました。 
  • 複数の生存者: 画質がLowやMediumでストアに入り、オフラインロビーに戻ると身体を動かさない不具合を修正しました。 

既知の不具合

  • クラウン: ボトルを直撃させると、ボトル投擲ポイントが二重で入る不具合。
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