The Dead by Daylight team would like your feedback in a Player Satisfaction survey! https://dbd.game/4dbgMEM

Trapper Update And Michael QoL Idea

Ideas


Base Kit number changes:

  • Starts with 3 traps, can carry up to 5
  • max. resetting traps duration: 1 sec (with animations)

Rework:

  • Every 60 seconds the Trapper can summon the Entity to reset a trap of choice


Myers

  • While stalking a survivor, when running a tombstone addon, play the old sfx when myers was close to tier up

That would be better indicator and make survivors aware about what exactly they're feeding.

Comments

  • AHuko
    AHuko Member Posts: 5

    Здравствуйте, я считаю что Trapper и так сильный маньяк, у него очень большое преимущество перед выжившими. Наоборот Trapper надо пофиксить, урезать его характеристики, так-как он быстрый, и с плохой оптимизацией, он бьёт через стены, а также он может ударить выжевшиго через большой промежуток погони. Пример который случился с моим братом(Trapper погнался за ним, потом брат убежал, а Trapper ломал генератор, мой брат был на другом конце карты, Trapper ударил по генератору и каким-то образом через всю карту повредил брата.(это были не Читы). Я считаю что у всех маньяков слишком высокая планка, и выжившим её просто нереально осилить, надо урезать всех маньяков, так-как у них и так большое преимущество. Они ломают двери,одна летает сквозь стены, другая подкрадывается без шума. Вы и так выживших сильно урезали, а маньеки стали на много сильнее, вы им сейчас добовляете ещё дополнительно улучшения, лучше урезали маньяков и дали выйдти выжившим на свет где они могут хотя-бы 1 раз спастись от обычного Trapper который только зашёл в игру.